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SPOROTHRIX

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名前なし
作成: 2020/11/22 (日) 19:08:47
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29
名前なし 2021/04/23 (金) 22:45:01 7237c@f1550

これってSHEDUみたいに設計図とパーツのトレードってできますか?

30
名前なし 2021/04/23 (金) 23:16:31 ce5b4@4f4c3 >> 29

できる

31
名前なし 2021/10/30 (土) 13:15:29 536c3@34eba

うーん、こいつのRIVENどうするのが最適なんだろうか?マガジン発射速度リロード狙いつつダメマルチが出たらラッキーくらい?

32
名前なし 2021/10/30 (土) 16:51:02 31112@70560 >> 31

何を相手にどう使うかで最適解は変わるから一概には言えないよね。自分は基礎と状態異常+でクリダメマイナスのRivenに合わせて状態異常持続UPとか入れてDoTで殺してる

33
名前なし 2021/10/30 (土) 17:42:56 536c3@34eba >> 32

なるほど、DOTで削るタイプですか…クリ関係は限定的過ぎるので、やはり取り回しとダメージUP系が良さそうですね

34
名前なし 2021/10/30 (土) 22:41:52 1bd45@b9b0c >> 31

時期的にharrowPはすぐなのでクリダメも悪くないかも

35
名前なし 2022/01/21 (金) 00:37:04 65e1c@1ed42

60異常MODでガス作ってクリダメ積んで、アルケイン アベンジャーにプライマリ デッドヘッド。ガバマルチとガバCOもあればなお良し。で、感染AOEに周囲を巻き込みつつHSクリの高倍率が乗ったガス異常AOEを多重発生させるとかいう……

36
名前なし 2022/01/21 (金) 02:17:33 修正 b1f4d@0c1f2 >> 35

この武器はガルバCOのダメージアップ効果が非常に小さいタイプなので優先度は低いかと…コストも12と重いですし。
Update 31.1.0の修正によりガルバCOによる直撃ダメージの強化が正常になりました。これなら十分選択肢に入りますね。

37
名前なし 2022/01/21 (金) 08:18:01 65e1c@1ed42 >> 36

AOEには効かない仕様だけど直撃ダメージなら……と思ったら、非ヒットスキャン武器には不具合あるのね

38
名前なし 2022/01/26 (水) 00:03:25 65e1c@1ed42 >> 35

基礎ダメリロ速Riven、ガバマルチ、P爆風範囲、P勢力ダメ、60異常の毒と火炎、初期極性残してHummer Shot、エクシラスにVigilante supplies。火力を伸ばすなら残り1枠にクリダメ、快適性重視ならVigilante Fervor。適当にスコープ覗いて手頃な頭に撃ち込むと、周囲もろとも鋼の敵がバタバタ倒れていく素敵銃になりました

39
名前なし 2023/11/02 (木) 10:17:55 396c3@147f0

次のNWでこいつの増強が出るけどいったいどれだけのテンノが所持しているのか・・・。

40
名前なし 2023/11/02 (木) 10:35:52 0616e@25c6a >> 39

挙動楽しいから一応持ってる

41
名前なし 2023/11/02 (木) 10:43:14 e5a02@dc178 >> 39

実装から3年近く経過、トレードもできるから所持自体はそれなりにいると思うよ。

42
名前なし 2023/11/02 (木) 12:21:32 0f69d@10010 >> 39

かゆいところに手が届く増強だから楽しみ

43
名前なし 2023/11/02 (木) 13:01:08 d3cd7@01f71 >> 39

武器のコンセプトが悪意に満ちてるのが好きでたまに使ってるよ。ウイルス漬けのカミソリとか敵に絶対使われたく無いもの

44
名前なし 2023/11/02 (木) 14:11:28 8f630@4e72d >> 39

始めて1年ちょいだからまだバレルとストックがないな・・・のんびりやるかって気持ちとAWガンみたいに緩和して欲しい気持ちが半々くらい

45
名前なし 2023/11/02 (木) 15:39:39 3268c@9db43 >> 39

どんな効果なん?

46
名前なし 2023/11/02 (木) 15:56:55 b88c3@44a4d >> 45

貫通+3、爆発+4m、状態異常-50%。爆発のダメージは41だから微ダメージの広範囲爆発が着弾で即起きるようになる。コンテナの破壊ぐらいならできるかな

47
名前なし 2023/11/02 (木) 16:07:50 50415@e8ab6 >> 45

MODの表記を見る限りでは、貫通距離が+3され着弾後に棘が即座に爆発する。ボディショット:半径+4m、状態異常確率-25%。ヘッドショット:半径+8m(double the radius)

48
名前なし 2023/11/02 (木) 17:34:01 3268c@9db43 >> 45

結構強そう!ありがとう。

49
名前なし 2023/11/02 (木) 21:14:21 12e97@4baaf >> 45

元々クリ低くて状態異常率も捨てるから正味属性ダメージだけで戦う事になりそう?火力自体は期待しない方がいいかもしれないね

54
名前なし 2023/11/03 (金) 11:06:14 5ff32@b382b >> 45

harrowにぴったりな武器になるな

50
名前なし 2023/11/03 (金) 10:25:10 779d7@b4875 >> 39

まだ持ってないからこれから取りに行かなきゃ…

51
名前なし 2023/11/03 (金) 10:51:19 06304@4b5fd >> 50

2時間半毎の報酬ローテーションに各パーツランダム一個ずつでええやろ〜とか考えたやつゼッタイニユルサナーイ‼︎!

52
名前なし 2023/11/03 (金) 10:58:33 779d7@b4875 >> 50

そのくせ確率もひっくいという…モウマワリタクナイ

55
名前なし 2023/11/03 (金) 11:37:38 4eef6@d6b56 >> 50

実装初期はアルケイン狙いに行くとパーツが出過ぎだったから古参は余ってる。面倒ならトレード。

53
名前なし 2023/11/03 (金) 11:03:17 a2199@4986e

貫通距離+の影響で使いにくくならないかな

56
名前なし 2023/11/03 (金) 14:43:01 6a82e@a794d

面倒すぎて作ってなかったけど欲しくなってきた。

57
名前なし 2023/11/14 (火) 11:19:53 06304@86995

PERIGALE使ってからこっちに乗り換えると取り回しバチクソ良い部類に感じる不思議。とりあえず感染ばら撒いてくれるからバスバス打ち込んで頭に当たればダメージがドバーッと上がるのが気持ちがいい。

58
名前なし 2023/11/23 (木) 21:01:47 1f8e0@32191

マガジン弾速発射速度+ズーム-の取り回しriven出来たんで使ってみたが、意外と面白いなこれ、、、

59
名前なし 2023/11/23 (木) 21:15:36 11944@6499d

複数個必要なアルケインに対して1つあればいいパーツの確率が低いのは分かる…が、もう少しこう…手ごころというか…

60
名前なし 2023/11/26 (日) 20:39:09 6a450@3d29e >> 59

今しがたドヒルドリン構成で隔離庫1時間位回ってきたけど1個も出ねえッシュ…鋼用ビルドとか揃ったおかげで1週にかかる時間と難易度は良くなったけどそろそろ地位ポイントと交換でくれてもいいと思うッシュ…ねぇFATHERさん?

61
名前なし 2023/11/26 (日) 21:34:17 2899f@27cdc >> 60

1個手に入ったらもう要らないアイテムとかは提供品が良いよね〜

62
名前なし 2023/11/30 (木) 06:13:35 6a450@3d29e

増強来たけど肝心の本体の入手性も上げて欲しい

63
名前なし 2023/11/30 (木) 09:40:55 eb6f1@2ac18

新増強、爆発+貫通とか不安しかない

64
名前なし 2023/11/30 (木) 10:21:15 d4fb3@fea15 >> 63

Magちゃん「貫通かぁ」

65
名前なし 2023/11/30 (木) 11:20:32 11944@6499d

新増強異常率下がるんじゃなくて上がるのか。使用感気になるし早く入手したい。

66
名前なし 2023/11/30 (木) 15:59:57 4ad5b@bcdd9 >> 65

事前情報とちょっと変わってるみたい.貫通距離と爆発遅延が無くなる部分,あと爆発半径は同じだけど,ヘッショでさらに爆発半径が増える部分が削除されて,異常率減少が増加に変わってる.流石にMOD込みで半径14mのAOEはやりすぎって感じたんかな.

67
名前なし 2023/12/01 (金) 19:17:50 aa978@b9838 >> 66

ヘッショでさらに爆発半径増加削除かぁ、なんか残念。

74
名前なし 2024/01/02 (火) 14:12:42 dffae@01f71 >> 66

スナかつ取り回しの良くないタイプの銃なのでそれくらいは許して欲しかった

68
名前なし 2023/12/30 (土) 12:19:12 067d7@381a9

増強楽しみだな zephyr4番への撃ち込みとmag2番以外何試そうか

69
名前なし 2023/12/30 (土) 15:54:27 32d4e@ad66c >> 68

QORVEXの2番で整列させて撃つとか

70
名前なし 2023/12/31 (日) 12:07:56 24c57@e79d7

増強ランク0でも貫通とトゲ即爆発4メートルはかわらんな。状態異常が増えるだけだわ。

71
名前なし 2024/01/01 (月) 11:51:37 067d7@381a9

増強を挿してもスタッツ上のaoe数値には影響が無く直撃して初めて+4mされる firestormは素の1.7mにしか掛からない そんな気は大いにしてたけどそれくらい許して欲しかったかな

72
名前なし 2024/01/01 (月) 12:14:23 067d7@381a9 >> 71

正確には一度でも敵に触れた場合に以降の爆発範囲が+4mされる 貫通後に弾が地形で止まった場合にも弾が爆発するけどその爆発にも適用される

73
名前なし 2024/01/01 (月) 21:42:08 43f7d@dd2a4

ちょっとkomorexっぽいかな…?って武器がめっちゃkomorexになるそんな感じの増強。つまりめっちゃ使いやすくて強い

75
名前なし 2024/01/02 (火) 22:40:09 6d69e@f2fad

pt買いしようとおもったけど売ってない?

76
名前なし 2024/01/02 (火) 22:51:20 e5a02@bcead >> 75

マーケットにはないけど、トレードを通じてpt買いはできます。

77
名前なし 2024/01/02 (火) 22:58:03 eb6f1@e0fe8

使って気づいたけど、ダメージ割合はほとんど直撃部分なんやね。増強で爆風広がっても殲滅力はあんまりない。

78
名前なし 2024/01/02 (火) 23:24:24 e7ba0@3ff8e >> 77

正直増強入れても使おうとは思わないな…先に出たCATABOLYSTの増強の方が強くて面白かった。インカーノン化したら化ける可能性あるだろうけど…

79
名前なし 2024/01/03 (水) 15:33:14 a07ce@01f71

増強入れてガス冷気だと悪くはない。アベンジャーつけたFROSTとかに持たせたらいいかもしれない

80
名前なし 2024/01/03 (水) 15:35:40 0616e@bfaf1

xaku使って多段ヒットさせるの楽しい。時折わけ分からん所まで敵を追尾していくのも◎

81
名前なし 2024/01/10 (水) 13:40:30 1420e@7c1e2

クリ加算のHARROWとアベンジャーでクリ前提のガスで組むと面白いくらい鋼の敵が溶けて気持ち良いね。ただHS狙撃で映える銃なのに低倍率でしか覗けないのが勿体無いな。LANKAみたいな高倍率スコープが欲しくなる。

82
名前なし 2024/01/10 (水) 18:41:44 eb6f1@bd707

腐食感染で増強つけて集敵アビで固めて撃ち抜くと面白いことになるね。状態異常で火力上がるので鋼も余裕なくらいには火力出る。

83
名前なし 2024/04/05 (金) 14:10:51 a5f42@cf910

今更パーツ掘り始めたけど、これ途中帰宅と隠し部屋開放どっちがいいんだろ...シンプルにめんどくさいよぉ

84
名前なし 2024/04/15 (月) 02:45:23 a5f42@cf910

この武器単体である程度実用的なクリティカル率(30%↑)を持たせることって可能なのかな?

85
名前なし 2024/04/15 (月) 05:00:19 887f5@0cf51 >> 84

貫通異常5つでクリティカル率25%加算(AoE部分には不適用)

86
名前なし 2024/04/15 (月) 07:56:17 d6264@5993a >> 85

アベンジャーなしで割とクリティカルが出るな…と思ってたら貫通状態異常の効果だったのか(マルチ+状態異常riven込み)

87
名前なし 2024/04/18 (木) 12:16:10 a5f42@cf910

想像の10倍くらい強かった...クソみたいな入手難易度に見合ってるかはわからんけど、クリティカル捨てたビルドでも普段使い程度なら鋼で戦えるの素晴らしい。外付けでクリティカル補強すれば約9倍ダメージと思うと恐ろしいなこの武器...