デッドロック・プロトコル
CSまだかね
公式ニュースページの表示が変わってたし、今週中に来そうかな?
どう見ても来月の初旬じゃないか。
そっかぁ…
30日に配信とのこと!平日火曜日かよwwでも楽しみ
あくまでもこれは現地時間だからな。
最終ステージめっちゃ手間取ったわ PReach入れずにBR入れてたからまるで攻撃当たらんくてスタックできんし体力削りきってからブーメラン投げると思ってたから地獄だった これからやる人はBRなんぞいらないからReach入れてな
さりげなくセンティエントの脅威が迫ってることを認知している高性能おじいちゃん
いやーめっちゃ面白かった!ストーリーは当然としてコーパス作ったおじいちゃんとproteaの関係が好き。あとgranum void追い出されるときの演出が神。長い間4番の演出を見てきた(cs勢だからpc勢の動画見てた)からこその感動。大満足!
結局の所、コーパス創設者の爺ちゃんはソラ連とテンノの一応の味方?になってくれたという認識で相違無いんだろうか…まぁどえらいバックがついたもんだな
「交渉相手として認められた」ぐらいの扱いじゃないかなー。一方NefAnyoは嘘付いた瞬間に速攻で見限られてたのちょっと面白かった。
なるほどなぁ、あとなんかThe Businessの事にも興味持ってたっぽかったかな、コーパス創設者に一目置かれたりEudico以上に色々と情報仕入れられたりしてるし割と過去が謎っぽかったり改めて何者なんだろうあのおじさん…
ぬいぐるみ手作りおじさんやぞ
The Businessが本当の子孫だったりして
もしそうだったらBizが次のLotusみたいにいなくなるのかな。なんにしても今回のクエストは今後が気になる。あのじいちゃん絶対New Warに絡んでくるだろうし。
スーパーアーマー、ダメージキャップ、下がり続けるAI、雑魚大量召喚、ボスベホマ。どんだけクリアして欲しくないんだ。
逆に雑魚が弱すぎてセンチネルに倒され星貯まりにくい以外に苦戦する場面なかった
ブーメラン爆破の仕方分からないとかなら分かるけど開拓後半より低い敵LV相手にどんだけクリアしたくないんだ
ブーメラン爆破のタイミングがよくわからず最後のボスは30分近く殴り続けました。
うへ…後半はPROTEA以上の雑魚が出て来るのか…
ランクMAXにしてガチガチにビルド組んでこないとダメだったのかなーとか考えながら延々近接ぶんぶん丸してるのは正直苦痛だった。時間の場を反転って何だよマジ...
時間の場を反転←これ。何のヒントにもなってないどころかXORISには時間云々のフレーバーや能力なんか無いわけだし、XORISとは別のギミックがあると思う方が普通だよな。
「時間の場を反転」させてるのはPROTEAの方な。で、「中断させるんだ!XORISを最大チャージすれば可能かもしれん」って説明されるんだけど……頭グリニアには文字が読めないから仕方ないか。
ユーザーは頭グリニアなんだから、それに合わせてちゃんと的確に具体的に一から十まで説明してもらわないと。理解させようとしないのが悪いってもんだよ。
おじさんでタレットばら蒔いて削って、XORIS空中攻撃でパーティカル倒してチャージして、デュアル持ちチャージ投てきで炸裂させて って感じの簡単な作業だと思うがねぇ
すしざんまい
proteaをライノごり押しで倒せないんですが…。これガチのビルドで行かないとダメな奴ですか?
どんなフレームであってもXORISでギミック解除していかないとクリア不能だよ。筋肉よりも脳みそを使わなくてはいけない
xorisフルチャージにしてなげまくってればいいんですかね
ダメージを与えてゲージを削る→回復しはじめるので予めチャージしてあったXORIS起爆を繰り返す。削り始めてすぐは回復を行わないので余裕がある内にチャージをしておく事。
今までやったクエストの中で一番面倒だと思ってしまった…。チャネリングボムの効果知らなくて3回もリトライしたぞ。xorisの速度2.15に上げてチャネリングボム→フルチャージ→チャネリングボム繰り返してやっと倒せた。倒せるタイミング難しすぎるし敵の攻撃でよろめき連発するしプロテアの軍扇でクロマのvex armor装甲値1099%で即死するしぃっ…。なんで、Lv30以下のクエストでスペクターのLv55や60が出てくるんですかね…。
人によって随分評価が割れてるなあ。自分は特に詰まるところもなくクリアしたし話も面白かったんだが…
普段頭使ってない脳筋にはつらいんでしょ(実体験
初心者や他人の放送見るけど、3~4割くらいで左の目標や通信内容とか一切聞いてない人いるからね。余裕がないんかもだけど聞いてないほうが悪いという。
正直あの通信方法なんとかしろとは思う。右に左に上に下にと、そんなに目の運動をさせたいのかよ。
チャージアイコンはターゲットアイコン右側に星マークで表示される、というのはゲーム内で説明不足だとは感じた
むしろそれ気付かなかったけど音で判断してたなー。
意味有りげなブーメラン作成、スペクターになんかききそうな説明文、戦闘中の会話でなんとなく察した。チャネボムのやりかた忘れてて焦ったのは秘密だ!
自分もそこがわからなかった
XORISでスペクター倒せばええんやろ?くらいに思ってたから正確にはスペクター倒した後の霊体みたいなやつにXORIS当ててチャージ貯めるんだと気づくのにちょっとかかったわ初回フロスト兄貴が出血ドバドバで死んだけどヴァルキア無敵ゴリ押しでなんとかクリア
話については特に不評聞かないし俺も面白かったよ、演出かっこよかったし。プレイ部分はまあいつものDEって感じ。説明不足もあるけど画面がごちゃごちゃして何が起きてるかわかりにくいんだよね…良くも悪くも大雑把なゲーム性なのになんでギミックはゼルダみたいにしたがるのか
ストーリーは非常によかったけど、無関係な救出・確保ミッションを60回以上反復してパーツを延々掘るのは中々辛かった。
まとめて一気にやったらつらいけど1回1回はたいしたこと無いからのんびりやったほうがいいぞ。まあこういう文句が出る人は自分で苦行選んじゃうタイプなんだと思うけど。
噴水から取れるフラグメントで語られる爺ちゃんが農奴から成り上がるまでも良い話だから11個集まるまでフィボス抹殺リタマラもしようか
別に普段のミッションついでにこなしてもいいって設計だろうし、周回速度的にも60週で全部集まってるだけマシじゃないかな。
ラスト以外リンボで余裕だったからプロテアちゃんにもセク・・・挨拶しにいったらステイシス無効でボッコボコにされたゾ。せめてフワフワ蛍おじさん軍団には効いて欲しい欲しくない? ライノ君出してクリアしたけどアイアンスキンでも転倒やよろけ防げないのはちょっとなあってのと上で書いてる人もいるようにブーメランチャージがわかりにくいチュートリアルでも「溜めて投げればええんやな!」くらいにしか認識できなかった(脳筋)ストーリーは皆が書いてるように中々良かった。
シナリオは良かったけど、暗い空間でただでさえ背景がオレンジ色で見づらいのに、無限湧きする半透明のオレンジ色の敵を殴りながら、タイミングよくチャネリングボム当てろっていうのは、難易度以前に色設計がおかしいと思う。色弱の人プレイできない気が
最後のPROTEAスペクター、倒し方わかっててもイライラしました。 シナリオはいいけど、最後クリアしても何かどんよりした気分になった。
わかりづらい以外に何かイライラする要素あったっけ?取り巻きとかはgaussとogrisでゴリ押したから覚えてないや
コメ欄見る限りは一部の頭グリニアが文句垂れてるだけでヌルゲークエストだってことやな
今日モ平和ダナー(先手)
悪かったな、頭グリニアで
残念ながら頭感染体なんだなーこれが
まぁヌルゲーではあるよ。せいぜいスペクターの攻撃が痛くて余裕持ったプレイが出来ないぐらいで。
あれで痛いって割と準備不足だと思う
はいはい、廃プレイヤーテンノはすごいねー。
頑張れよ。何から手を付ければ強くなれるか考えてから行動すれば頭グリニアって言われないから。私生活までそうかは知らないけど君何も考えてないだろ?
PROTEAのGUNSENが切断異常でダメージ出してくるのも案外痛かった気がする
HILDRYNにAdaptationとイージス付けて殴り合いで競り負けたが、それか。
廃プレイヤーテンノとか言ってるけど、あれってそんなヤバい攻撃なの?
出血ダメージは装甲無視だから純粋な高ヘルスとか高シールドで耐えるフレームならそんなに問題ないけど、それ以外だと気付かない内に大ダメージ喰らう事がある。下手するとヘルスへのダメージがヤバいのを表示される前にヘルスがゴリッと減って死ぬからガンメタ張ったりしない限りは普通に痛い攻撃ではあるはず言い換えればちゃんとメタ張れれば痒くもなくなる程度ではあるけど「なれない武器でスペクター倒して3チャージしてチャネボム」とか普段より考える必要があるのと初見プレイとかでメタ張れないのが合わさると案外事故るくらいにはヤバい
XORISが必須なら武器所持枠はもらえるの?
もらえないはず。Paracesisと同じくファウンドリで作るからね
スロット付きの必須武器なんてそもそもSkiajatiしかない気が
直接手に入る系はついてるbroken2種opticor Vとか
CS版でしたがフレーム買ってからクエストクリアでRivenが貰えました以前あったやつかな
その報告いらないですよ、アップデート内容にフレーム購入後クエストクリアで既に持ってた場合rivenが報酬になりますって書いてあります。他の木でも言われてたけど文字読まない人増えたね・・・
近接ブンブンしてたらPROTEAにパリィされてフィニッシャーされて死んだ…少しダクソやってる気分になったよ
SWだけどこのアプデ以降、分隊参加するときのロード画面で全く進まず、そのままクリアされるってこと多くなった気がする
プロテアチャンカワイイヤッター
ラストはmirage1番で広範囲Xoris砲で余裕。併せて被弾も減るからおすすめ
久々の獲得クエストだからか結構面白かった、最後のxoris爆破にちょっと詰まったくらいかな。Oberonで回復しながら二番敷いて棒立ちしてれば安全に撮影もできるし是非。xoris自体は箱出しでも威力と速度一枚だけ入れた状態で十分クリアできる。
新規だけどエクスカリバーで倒せないからライノ育ててギリギリ、クリアできた。エネルギーオーブが落ちなくて20分以上かかったよ。MR4の難易度じゃない~
このゲーム新規のクエストとかその他コンテンツ(オルフィクスの毒牙とか)のMR制限が謎に緩いからね...
PS4になります、1番最後のプロテア戦でコントローラーのライトバーが点灯するという演出?かバグに遭遇しました、他の方の情報が欲しいです
普段からヘルスやシールドにダメージを貰うと光るけどそれでは無くて?
ここで情報を見ても、また別サイトで専門用語を探さなくてはいけない。なんのためのWIKIかw
・・・そんなわからん用語多い?別に問題なくないか?これ見ながらやって何の問題もなくできると思うけど
ゲーム内で出てきた固有名詞や単語しかないように見えるが、どれのことだろう?
Recall Dischargeの事じゃないかな?チャネリングボムという呼び方の方が馴染みが深いだろうし、なおかつ近接一覧のブーメランの項目でしか言明されてないし
あぁ、なるほど。そういえばこのクエが実装されて初めて出た用語だっけ?
あれ公式のパッチノートに名前書いてたでしょ...
重大な過失を犯してしまいましたテンノ。このクエストに挑戦したころはいろいろ分かっておらず、このWIKIすら見ておらず、最後のPROTER戦の立ち回り方が分からず、・・・クリアできないと腹を立て、XORISを売ってしまったのです(ク〇リスと言って八つ当たり)。シマリスさん。設計図もうちょっと安くなりませんか?
デイリーターゲットだけでもしてりゃ割とすぐ溜まるんで
まあ、そうなんですけどね・・・。なんで売ったかなぁ。
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公式ニュースページの表示が変わってたし、今週中に来そうかな?
どう見ても来月の初旬じゃないか。
そっかぁ…
30日に配信とのこと!平日火曜日かよwwでも楽しみ
あくまでもこれは現地時間だからな。
最終ステージめっちゃ手間取ったわ PReach入れずにBR入れてたからまるで攻撃当たらんくてスタックできんし体力削りきってからブーメラン投げると思ってたから地獄だった これからやる人はBRなんぞいらないからReach入れてな
さりげなくセンティエントの脅威が迫ってることを認知している高性能おじいちゃん
いやーめっちゃ面白かった!ストーリーは当然としてコーパス作ったおじいちゃんとproteaの関係が好き。あとgranum void追い出されるときの演出が神。長い間4番の演出を見てきた(cs勢だからpc勢の動画見てた)からこその感動。大満足!
結局の所、コーパス創設者の爺ちゃんはソラ連とテンノの一応の味方?になってくれたという認識で相違無いんだろうか…まぁどえらいバックがついたもんだな
「交渉相手として認められた」ぐらいの扱いじゃないかなー。一方NefAnyoは嘘付いた瞬間に速攻で見限られてたのちょっと面白かった。
なるほどなぁ、あとなんかThe Businessの事にも興味持ってたっぽかったかな、コーパス創設者に一目置かれたりEudico以上に色々と情報仕入れられたりしてるし割と過去が謎っぽかったり改めて何者なんだろうあのおじさん…
ぬいぐるみ手作りおじさんやぞ
The Businessが本当の子孫だったりして
もしそうだったらBizが次のLotusみたいにいなくなるのかな。なんにしても今回のクエストは今後が気になる。あのじいちゃん絶対New Warに絡んでくるだろうし。
スーパーアーマー、ダメージキャップ、下がり続けるAI、雑魚大量召喚、ボスベホマ。どんだけクリアして欲しくないんだ。
逆に雑魚が弱すぎてセンチネルに倒され星貯まりにくい以外に苦戦する場面なかった
ブーメラン爆破の仕方分からないとかなら分かるけど開拓後半より低い敵LV相手にどんだけクリアしたくないんだ
ブーメラン爆破のタイミングがよくわからず最後のボスは30分近く殴り続けました。
うへ…後半はPROTEA以上の雑魚が出て来るのか…
ランクMAXにしてガチガチにビルド組んでこないとダメだったのかなーとか考えながら延々近接ぶんぶん丸してるのは正直苦痛だった。時間の場を反転って何だよマジ...
時間の場を反転←これ。何のヒントにもなってないどころかXORISには時間云々のフレーバーや能力なんか無いわけだし、XORISとは別のギミックがあると思う方が普通だよな。
「時間の場を反転」させてるのはPROTEAの方な。で、「中断させるんだ!XORISを最大チャージすれば可能かもしれん」って説明されるんだけど……頭グリニアには文字が読めないから仕方ないか。
ユーザーは頭グリニアなんだから、それに合わせてちゃんと的確に具体的に一から十まで説明してもらわないと。理解させようとしないのが悪いってもんだよ。
おじさんでタレットばら蒔いて削って、XORIS空中攻撃でパーティカル倒してチャージして、デュアル持ちチャージ投てきで炸裂させて って感じの簡単な作業だと思うがねぇ
すしざんまい
proteaをライノごり押しで倒せないんですが…。これガチのビルドで行かないとダメな奴ですか?
どんなフレームであってもXORISでギミック解除していかないとクリア不能だよ。筋肉よりも脳みそを使わなくてはいけない
xorisフルチャージにしてなげまくってればいいんですかね
ダメージを与えてゲージを削る→回復しはじめるので予めチャージしてあったXORIS起爆を繰り返す。削り始めてすぐは回復を行わないので余裕がある内にチャージをしておく事。
今までやったクエストの中で一番面倒だと思ってしまった…。チャネリングボムの効果知らなくて3回もリトライしたぞ。xorisの速度2.15に上げてチャネリングボム→フルチャージ→チャネリングボム繰り返してやっと倒せた。倒せるタイミング難しすぎるし敵の攻撃でよろめき連発するしプロテアの軍扇でクロマのvex armor装甲値1099%で即死するしぃっ…。なんで、Lv30以下のクエストでスペクターのLv55や60が出てくるんですかね…。
人によって随分評価が割れてるなあ。自分は特に詰まるところもなくクリアしたし話も面白かったんだが…
普段頭使ってない脳筋にはつらいんでしょ(実体験
初心者や他人の放送見るけど、3~4割くらいで左の目標や通信内容とか一切聞いてない人いるからね。余裕がないんかもだけど聞いてないほうが悪いという。
正直あの通信方法なんとかしろとは思う。右に左に上に下にと、そんなに目の運動をさせたいのかよ。
チャージアイコンはターゲットアイコン右側に星マークで表示される、というのはゲーム内で説明不足だとは感じた
むしろそれ気付かなかったけど音で判断してたなー。
意味有りげなブーメラン作成、スペクターになんかききそうな説明文、戦闘中の会話でなんとなく察した。チャネボムのやりかた忘れてて焦ったのは秘密だ!
自分もそこがわからなかった
XORISでスペクター倒せばええんやろ?くらいに思ってたから正確にはスペクター倒した後の霊体みたいなやつにXORIS当ててチャージ貯めるんだと気づくのにちょっとかかったわ
初回フロスト兄貴が出血ドバドバで死んだけどヴァルキア無敵ゴリ押しでなんとかクリア
話については特に不評聞かないし俺も面白かったよ、演出かっこよかったし。プレイ部分はまあいつものDEって感じ。説明不足もあるけど画面がごちゃごちゃして何が起きてるかわかりにくいんだよね…良くも悪くも大雑把なゲーム性なのになんでギミックはゼルダみたいにしたがるのか
ストーリーは非常によかったけど、無関係な救出・確保ミッションを60回以上反復してパーツを延々掘るのは中々辛かった。
まとめて一気にやったらつらいけど1回1回はたいしたこと無いからのんびりやったほうがいいぞ。まあこういう文句が出る人は自分で苦行選んじゃうタイプなんだと思うけど。
噴水から取れるフラグメントで語られる爺ちゃんが農奴から成り上がるまでも良い話だから11個集まるまでフィボス抹殺リタマラもしようか
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ラスト以外リンボで余裕だったからプロテアちゃんにもセク・・・挨拶しにいったらステイシス無効でボッコボコにされたゾ。せめてフワフワ蛍おじさん軍団には効いて欲しい欲しくない? ライノ君出してクリアしたけどアイアンスキンでも転倒やよろけ防げないのはちょっとなあってのと上で書いてる人もいるようにブーメランチャージがわかりにくいチュートリアルでも「溜めて投げればええんやな!」くらいにしか認識できなかった(脳筋)ストーリーは皆が書いてるように中々良かった。
シナリオは良かったけど、暗い空間でただでさえ背景がオレンジ色で見づらいのに、無限湧きする半透明のオレンジ色の敵を殴りながら、タイミングよくチャネリングボム当てろっていうのは、難易度以前に色設計がおかしいと思う。色弱の人プレイできない気が
最後のPROTEAスペクター、倒し方わかっててもイライラしました。
シナリオはいいけど、最後クリアしても何かどんよりした気分になった。
わかりづらい以外に何かイライラする要素あったっけ?取り巻きとかはgaussとogrisでゴリ押したから覚えてないや
コメ欄見る限りは一部の頭グリニアが文句垂れてるだけでヌルゲークエストだってことやな
今日モ平和ダナー(先手)
悪かったな、頭グリニアで
残念ながら頭感染体なんだなーこれが
まぁヌルゲーではあるよ。せいぜいスペクターの攻撃が痛くて余裕持ったプレイが出来ないぐらいで。
あれで痛いって割と準備不足だと思う
はいはい、廃プレイヤーテンノはすごいねー。
頑張れよ。何から手を付ければ強くなれるか考えてから行動すれば頭グリニアって言われないから。私生活までそうかは知らないけど君何も考えてないだろ?
PROTEAのGUNSENが切断異常でダメージ出してくるのも案外痛かった気がする
HILDRYNにAdaptationとイージス付けて殴り合いで競り負けたが、それか。
廃プレイヤーテンノとか言ってるけど、あれってそんなヤバい攻撃なの?
出血ダメージは装甲無視だから純粋な高ヘルスとか高シールドで耐えるフレームならそんなに問題ないけど、それ以外だと気付かない内に大ダメージ喰らう事がある。下手するとヘルスへのダメージがヤバいのを表示される前にヘルスがゴリッと減って死ぬからガンメタ張ったりしない限りは普通に痛い攻撃ではあるはず
言い換えればちゃんとメタ張れれば痒くもなくなる程度ではあるけど「なれない武器でスペクター倒して3チャージしてチャネボム」とか普段より考える必要があるのと初見プレイとかでメタ張れないのが合わさると案外事故るくらいにはヤバい
XORISが必須なら武器所持枠はもらえるの?
もらえないはず。Paracesisと同じくファウンドリで作るからね
スロット付きの必須武器なんてそもそもSkiajatiしかない気が
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CS版でしたがフレーム買ってからクエストクリアでRivenが貰えました以前あったやつかな
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SWだけどこのアプデ以降、分隊参加するときのロード画面で全く進まず、そのままクリアされるってこと多くなった気がする
プロテアチャンカワイイヤッター
ラストはmirage1番で広範囲Xoris砲で余裕。併せて被弾も減るからおすすめ
久々の獲得クエストだからか結構面白かった、最後のxoris爆破にちょっと詰まったくらいかな。Oberonで回復しながら二番敷いて棒立ちしてれば安全に撮影もできるし是非。xoris自体は箱出しでも威力と速度一枚だけ入れた状態で十分クリアできる。
新規だけどエクスカリバーで倒せないからライノ育ててギリギリ、クリアできた。エネルギーオーブが落ちなくて20分以上かかったよ。MR4の難易度じゃない~
このゲーム新規のクエストとかその他コンテンツ(オルフィクスの毒牙とか)のMR制限が謎に緩いからね...
PS4になります、1番最後のプロテア戦でコントローラーのライトバーが点灯するという演出?かバグに遭遇しました、他の方の情報が欲しいです
普段からヘルスやシールドにダメージを貰うと光るけどそれでは無くて?
ここで情報を見ても、また別サイトで専門用語を探さなくてはいけない。なんのためのWIKIかw
・・・そんなわからん用語多い?別に問題なくないか?これ見ながらやって何の問題もなくできると思うけど
ゲーム内で出てきた固有名詞や単語しかないように見えるが、どれのことだろう?
Recall Dischargeの事じゃないかな?チャネリングボムという呼び方の方が馴染みが深いだろうし、なおかつ近接一覧のブーメランの項目でしか言明されてないし
あぁ、なるほど。そういえばこのクエが実装されて初めて出た用語だっけ?
あれ公式のパッチノートに名前書いてたでしょ...
重大な過失を犯してしまいましたテンノ。このクエストに挑戦したころはいろいろ分かっておらず、このWIKIすら見ておらず、最後のPROTER戦の立ち回り方が分からず、・・・クリアできないと腹を立て、XORISを売ってしまったのです(ク〇リスと言って八つ当たり)。シマリスさん。設計図もうちょっと安くなりませんか?
デイリーターゲットだけでもしてりゃ割とすぐ溜まるんで
まあ、そうなんですけどね・・・。なんで売ったかなぁ。