Warframe Wiki

デッドロック・プロトコル / 73

196 コメント
views
5 フォロー
73
名前なし 2020/07/03 (金) 01:37:45 39026@62ce8

人によって随分評価が割れてるなあ。自分は特に詰まるところもなくクリアしたし話も面白かったんだが…

通報 ...
  • 74
    名前なし 2020/07/03 (金) 01:42:56 5fd7f@cd07d >> 73

    普段頭使ってない脳筋にはつらいんでしょ(実体験

  • 76
    名前なし 2020/07/03 (金) 06:15:01 d4d38@3c5e0 >> 73

    初心者や他人の放送見るけど、3~4割くらいで左の目標や通信内容とか一切聞いてない人いるからね。余裕がないんかもだけど聞いてないほうが悪いという。

    102
    名前なし 2020/07/09 (木) 00:13:12 6504f@b12b7 >> 76

    正直あの通信方法なんとかしろとは思う。右に左に上に下にと、そんなに目の運動をさせたいのかよ。

  • 78
    名前なし 2020/07/03 (金) 07:14:52 ff212@c0265 >> 73

    チャージアイコンはターゲットアイコン右側に星マークで表示される、というのはゲーム内で説明不足だとは感じた

    79
    名前なし 2020/07/03 (金) 07:34:11 26458@c6f62 >> 78

    むしろそれ気付かなかったけど音で判断してたなー。

    80
    名前なし 2020/07/03 (金) 08:49:51 39026@1c3e4 >> 78

    意味有りげなブーメラン作成、スペクターになんかききそうな説明文、戦闘中の会話でなんとなく察した。チャネボムのやりかた忘れてて焦ったのは秘密だ!

    82
    名前なし 2020/07/03 (金) 10:19:11 45de5@fa719 >> 78

    自分もそこがわからなかった

    114
    名前なし 2020/08/03 (月) 17:42:22 6c776@0f561 >> 78

    XORISでスペクター倒せばええんやろ?くらいに思ってたから正確にはスペクター倒した後の霊体みたいなやつにXORIS当ててチャージ貯めるんだと気づくのにちょっとかかったわ
    初回フロスト兄貴が出血ドバドバで死んだけどヴァルキア無敵ゴリ押しでなんとかクリア

  • 81
    名前なし 2020/07/03 (金) 09:08:59 d8eaf@e43b2 >> 73

    話については特に不評聞かないし俺も面白かったよ、演出かっこよかったし。プレイ部分はまあいつものDEって感じ。説明不足もあるけど画面がごちゃごちゃして何が起きてるかわかりにくいんだよね…良くも悪くも大雑把なゲーム性なのになんでギミックはゼルダみたいにしたがるのか

  • 83
    名前なし 2020/07/03 (金) 12:52:16 6b732@04b35 >> 73

    ストーリーは非常によかったけど、無関係な救出・確保ミッションを60回以上反復してパーツを延々掘るのは中々辛かった。

    85
    名前なし 2020/07/04 (土) 07:37:55 26458@c6f62 >> 83

    まとめて一気にやったらつらいけど1回1回はたいしたこと無いからのんびりやったほうがいいぞ。まあこういう文句が出る人は自分で苦行選んじゃうタイプなんだと思うけど。

    87
    名前なし 2020/07/04 (土) 08:32:06 8b792@b2fc9 >> 83

    噴水から取れるフラグメントで語られる爺ちゃんが農奴から成り上がるまでも良い話だから11個集まるまでフィボス抹殺リタマラもしようか

    88
    名前なし 2020/07/04 (土) 10:30:48 81439@f7923 >> 83

    別に普段のミッションついでにこなしてもいいって設計だろうし、周回速度的にも60週で全部集まってるだけマシじゃないかな。