デッドロック・プロトコル
時間がないのでコメント設置のみ あとはご自由に
ざっくりと進行内容をまとめたのであとよろしく
NWT
トレジャラーのシールド磁気持って行っても異様に硬いんだけど、何か弱点あったの?
投擲して解放ってなんのことかさっぱりわからなかったけど、要はXORISのチャネボムを当てろってことだ
TEMPORAL ANCHOR発動中でも開放を当てれば段階が進むっぽい?(段階が進む程に戻す時間が減って難しくなるけど)
「TEMPORAL ANCHOR」のキャンセルにも周りの敵をたおしてチャージする必要があるのに気が付かず10分くらいかかった...
BIZ兄貴が教えてくれるのに・・・
もっと親切に教えてください。いきなり変なUI追加されても意味不明です。
説明は時間の逆転?何それ?だったけど、人質解放にフルチャアアアジでPON☆だったから、こいつもそれすりゃいいんだって感じだったけど。
「時間の逆転」がXORISチャージ投擲後にRecall Discharge発動とは結び付かないな
ターゲット横の星ってそういう意味だったのか、と言いたいぐらいいつもどうり情報少なかったな。スキャンしてコーデックス読まないと、敵でチャージしなきゃいけないとかわかんねえよ。
クエスト中新しいコーパスシップタイルのガラス窓を撃ちまくっていた。最新艦の窓はさすがに丈夫なようだ。
NWDE
まだ途中だけど、ParvosとNefの会話がコメディだ
あるはずの戦いが起きてたり起きてなかったりしろ
クエ後のメール読んだ感想。 「じゃあNefの義理の親父になってイチからしごいてやってください」
Alad的要素があるけど比較的まともな爺さんすぎて泣いた
Proteaが無敵化して微動だにしなくなり進行不能に3回続けて遭遇にクリアできず
閉鎖空間でProteaちゃんとイチャイチャしていた爺さんという危険な絵面
ラストバトルがProtea同士だと時間系能力者同士の熱い戦いが繰り広げられるのでオススメ
9秒の時点で時を止めよう
投擲中にEキー押してもRecall Dischargeが出ない場合は、ジャンプ中に投擲したり、オペレーター出したり、下に落ちたりして変化を与えてみてください。
クリア後のメールで動画終わった瞬間に勝手に決めつけてくるクソデカORDISが出たときの気分ときたら…
リプレイは可能なんでしょうか
可能です
ありがとう!
巻き戻し喰らうとこで今の所100%クラッシュするなぁ
PS4勢なのでまだ未プレイだが、トレーラーの時点から流れてたBGMかっこよすぎないか
CS版アプデまだかしら
7月中旬以降だな。
「私にも分からん。本当に申し訳ない」
もしかするとPC版の反応みてからフィードバックでもして実装とか?ってことはないかな
此れ設定的に下手しなくてもハローの鎖みたいに実質メインクエにしないと駄目な奴では?
あくまでコーパスの起源だからなぁ、説明もフラグメントでやってるし。 鎖はこれから本筋にも関わってくるであろう壁の中の男が関係してるからメインクエに食い込んでるんだと思うよ
ロータス不在だと話がおかしくなるってのもあるかも
昔からだけどなんでこんなにクリア手順が不親切なんだ?手探りで探して下さいってことか?
どの部分のことを言ってるのか分からんが、通信の指示に従って進めるだけじゃね?
DEが不親切なのは同意するけど、このクエは特に気にならなかったぞ。むしろ演出等も相まって結構な良クエだったと思うが…
巻き戻し退去させられるのは本当良演出。 事前にトレイラーやプロテアの制作過程見てた勢は「ここで使うか!」と思ったはず
時間を戻せって言われても何言ってんだ!だよな。まさか、コンボ時間∞→コンボを減らす=時間が戻るって解釈なのかな?
ストーリーちゃんと見て……最初にGranumVoidに侵入した時に送り返されたでしょ
ちゃんとしたヒントがスペクターがワラワラ襲ってくる戦闘中で左にちょん。と出るだけだぞ。ストーリーでXORISに関する話がまともに無いのにわかるわけ無いだろ。
今回はトレイラー一切も攻略情報も一切見ずにやったけど最初から最後まで特に困ったことはなかった。というか途中までGranumVoidの侵入チュートリアルみたいなものだったし。
Bizさん教えてくれるしね
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トレジャラーのシールド磁気持って行っても異様に硬いんだけど、何か弱点あったの?
投擲して解放ってなんのことかさっぱりわからなかったけど、要はXORISのチャネボムを当てろってことだ
TEMPORAL ANCHOR発動中でも開放を当てれば段階が進むっぽい?(段階が進む程に戻す時間が減って難しくなるけど)
「TEMPORAL ANCHOR」のキャンセルにも周りの敵をたおしてチャージする必要があるのに気が付かず10分くらいかかった...
BIZ兄貴が教えてくれるのに・・・
もっと親切に教えてください。いきなり変なUI追加されても意味不明です。
説明は時間の逆転?何それ?だったけど、人質解放にフルチャアアアジでPON☆だったから、こいつもそれすりゃいいんだって感じだったけど。
「時間の逆転」がXORISチャージ投擲後にRecall Discharge発動とは結び付かないな
ターゲット横の星ってそういう意味だったのか、と言いたいぐらいいつもどうり情報少なかったな。スキャンしてコーデックス読まないと、敵でチャージしなきゃいけないとかわかんねえよ。
クエスト中新しいコーパスシップタイルのガラス窓を撃ちまくっていた。最新艦の窓はさすがに丈夫なようだ。
NWDE
まだ途中だけど、ParvosとNefの会話がコメディだ
あるはずの戦いが起きてたり起きてなかったりしろ
クエ後のメール読んだ感想。 「じゃあNefの義理の親父になってイチからしごいてやってください」
Alad的要素があるけど比較的まともな爺さんすぎて泣いた
Proteaが無敵化して微動だにしなくなり進行不能に3回続けて遭遇にクリアできず
閉鎖空間でProteaちゃんとイチャイチャしていた爺さんという危険な絵面
ラストバトルがProtea同士だと時間系能力者同士の熱い戦いが繰り広げられるのでオススメ
9秒の時点で時を止めよう
投擲中にEキー押してもRecall Dischargeが出ない場合は、ジャンプ中に投擲したり、オペレーター出したり、下に落ちたりして変化を与えてみてください。
クリア後のメールで動画終わった瞬間に勝手に決めつけてくるクソデカORDISが出たときの気分ときたら…
リプレイは可能なんでしょうか
可能です
ありがとう!
巻き戻し喰らうとこで今の所100%クラッシュするなぁ
PS4勢なのでまだ未プレイだが、トレーラーの時点から流れてたBGMかっこよすぎないか
CS版アプデまだかしら
7月中旬以降だな。
「私にも分からん。本当に申し訳ない」
もしかするとPC版の反応みてからフィードバックでもして実装とか?ってことはないかな
此れ設定的に下手しなくてもハローの鎖みたいに実質メインクエにしないと駄目な奴では?
あくまでコーパスの起源だからなぁ、説明もフラグメントでやってるし。 鎖はこれから本筋にも関わってくるであろう壁の中の男が関係してるからメインクエに食い込んでるんだと思うよ
ロータス不在だと話がおかしくなるってのもあるかも
昔からだけどなんでこんなにクリア手順が不親切なんだ?手探りで探して下さいってことか?
どの部分のことを言ってるのか分からんが、通信の指示に従って進めるだけじゃね?
DEが不親切なのは同意するけど、このクエは特に気にならなかったぞ。むしろ演出等も相まって結構な良クエだったと思うが…
巻き戻し退去させられるのは本当良演出。 事前にトレイラーやプロテアの制作過程見てた勢は「ここで使うか!」と思ったはず
時間を戻せって言われても何言ってんだ!だよな。まさか、コンボ時間∞→コンボを減らす=時間が戻るって解釈なのかな?
ストーリーちゃんと見て……最初にGranumVoidに侵入した時に送り返されたでしょ
ちゃんとしたヒントがスペクターがワラワラ襲ってくる戦闘中で左にちょん。と出るだけだぞ。ストーリーでXORISに関する話がまともに無いのにわかるわけ無いだろ。
今回はトレイラー一切も攻略情報も一切見ずにやったけど最初から最後まで特に困ったことはなかった。というか途中までGranumVoidの侵入チュートリアルみたいなものだったし。
Bizさん教えてくれるしね