KUVA BRAMMA
亜鉛とマーシレスのせいで全盛期を超えたわね
まーた小栗くんの身代わりにされてしまいそうだな…常に他人を隠れ蓑にしてナーフを免れる小栗くん本当に汚い
アルケインのせいでマルチショット外しても一撃で葬るな
DE「クバ弓をナーフすると思うでしょ?マーシレスの弾薬増加をまとめて削除します」
範囲武器に適用されなくなりそう
武器格差の是正を目指すならむしろベストな選択だな
LENZくん…
DE「性質あげとくから頑張れ」
一撃で葬るって言ってるから鋼クバ耐久で使ってみたけど敵硬すぎて余裕で耐えられる
ちゃんとマーシレスR5と亜鉛マルチつけないと厳しいよ
HM付けてる?
そもそもmod一枚も挿してないな?
みんな世話焼きだなぁ
なんか困ってると近寄ってくる近所のおばちゃんたちを思い出したw
銃CO載せたらもうあたおかだね
未だにガバCOは爆風には乗ってないですよ(小声)
ほんまや...
火力過剰気味ってことは普段使いも考えるとOGRISかZARRあたりを先に取った方がいいかな?
チャージがあったり所持弾少なかったりするけどリロードがないって点で他と取り回しもどっこいどっこいなので正直bramma優先でいいと思う
取った後に何処に行きたいかとMODやアルケインの充実具合次第じゃないかな、なんもなくてアルケイン集めに鋼耐久に籠るならクバ弓がいいし、もうアルケインやガバMOD揃ってるなら大体ZARRでゴリ押せる
今日rivenが出たので聞きたいんだけど、性質1だし、あんま触ってこなかったんで何を目指せばいいのかよく分からない...取り回し重視がいいんかな?
この武器で取り回しって言っても所持弾数くらいだし所持弾数引いても1発しか増えない。クリ率クリダメネガありまで確定として残りを亜鉛CO乗るんだったら枠圧縮で属性だったけど、乗らないっぽいからマルチか発射速度になると思う。
クリクリマルチか速度か...また沼に入らなきゃ 情報サンクス
性質低すぎて神Riven以外Rivenないほうが強いの注意
クリ率発射速度が理想だと思う ODクリ率使わずともクリ率100%超えるようになるしチャージが遅すぎてとっさに撃てないミスも減る
毒で作って 基礎+ヘビ+亜鉛マルチ+クリ率+クリ倍+P爆風範囲+P氷+HM だから基礎クリ率発射速度で基礎抜く?
鋼の敵の群れを容易く蹴散らすってどんだけデタラメな火力してんだか。ありがたいけどさ
いつかナーフされそうで震える
実はこの武器1度ナーフをくらっていまして。。。
取り回しが極端に悪くて移動しながら戦うのにだけは向いてないの含めると火力面以外はもっと使い勝手いいのはいるから、ナーフされるとしたら爆発物自体にメスが入る時じゃないかなぁ
転倒耐性付きフレームかPSFとセットで使えば耐火スーツで突撃するボ○バーマン気分だしな
火力が十分に高いから武器側のMODを1枚転倒を仲裁MODで埋めてノックダウンを100%よろめき化+フレーム側によろめきからの復帰160%早くするの突っ込んだり、フレーム側に60%+30%+20%ノックダウン無効化詰んだりと、ボンバーマン環境なりに新人でも選択の幅は広いんだよな
ナーフされたものの亜鉛マルチとアルケインの実装で現在の火力は全盛期並みかむしろ越えてるのは草なんだ
一応弓扱いなのでステルスキルの経験値がデカいのも… KHORAからEnsnare移植してまとめてドカーン!全部ステルス扱いで経験値ドカッ! おかげでフレームとこの武器のランク上げは非常に楽
ボーナス炎で作ったけど毒の方がよかったのか…?
感染利便あれば炎がいい
感染利便無いので毒作ってきます……
初めて入手できたので5フォーマぶち込んで鋼耐久行ってきたけどめちゃくちゃいいね!数字たくさん出て楽しい。弾関連使いやすくしたいなぁ
テンノよ…アルケイン マーシレスと弓弾薬変換を入れるのです…。(天の声)
ボーナス30%で使えますかね
例えボーナス0%でも人気になると思われるくらいのぶっ壊れ性能だよ
アルケインマーシレスのおかげで火力と所持弾薬が盛れるからボーナスは低くても、動き回って弾薬補給が困難なところでも無ければ通常だと鋼でも実用範囲だよ、どうしてもボーナス欲しくなったら55%の作って後から合成したりしてもいいしね
可能なら60%目指しておくといいぞ(基礎威力として扱われるのでmod等によるダメージの上昇量も大きくなってく)
私のブランマは25%だけどめっちゃ使える
亜鉛COって効くようになった?
効いてないように見える
たぶん、この武器の強さを考えると聞くようにはならない気がするな
近接COと同じで爆風に乗らないのは仕様ってことで行くんじゃねーかな じゃないとバランス更に壊れるし
Primed Shred つけてみたけど、床貫通して爆発しなくなる時ない? 爆発武器は全部そうなんの?
大体そうなの。TRUMNAみたいな例外もあるけど
ランチャー系全般の問題で、上にあるTRUMNAみたいに別個対応されてる物以外はオブ貫付けると壊れる
速度&殲滅力UPを狙ったんだろうけど、残念だよね… 大人しく爆拡か速度を単体で積む方が想定通りの性能になると思う。
どうせ基礎は過剰気味なんで、PShredがダメなものはVA積んでしまうよな
セカンダリで起爆すればなんの問題もないぞ しばらく使ってりゃ距離感つかめる
弾が消滅するときに爆発する武器に、弾が消滅する代わりに貫通するようになるMODを入れて床を貫通しちゃったってことなんだろう
復帰勢です。これが現代版Lenzという認識であってますか?
性能的には現代版といえるかもしれない。でも、Lenzの実装当初は自爆ダメージがあったはずだから、使い勝手は当時のLenzより圧倒的にぶっ壊れている
なるほど、すぐ入手してきます!
一応言うと、ブランマ実装時も自傷ダメージはあった。どっちかっていうと、グリニア版LENZって感じじゃない?
衝撃45%と放射線55%のbrammaをリッチから貰ってきたんですけど、混ぜるならどっちを選ぶべきでしょうか?教えてくださいプロテンノ!
放射60%の方が明らかに使いやすい
ご意見ありがとうプロテンノ!さっそく放射線にして使ってみるよ!
最終的に毒にしたいし、55%以上のBRAMMAリッチはマーケットで500プラチナ売れるのでちょっともったいないかましれません。
恐らく最初からリッチは抹殺済みかと思われ。まあ毒でもう一本取ってきたほうがいいという意見には賛成(といっても衝撃45%が余っても使い道がないだろうから、いったん放射60で遊んでみて属性変えたくなったら最後の1本を取りに行く流れでもいいと思う)
ダメボ衝撃は衝撃を盛ることに特別な意味を持つ(内出血とか)もの以外だったら自分は選ばないかな。まあ最適じゃないってだけで普通の武器と比べたら充分ぶっ壊れてる域ではあるが
KUVAの接続詞が無い通常のBRAMMAも欲しいかも
久々に使ったけど使いにくいなチャージ早いとはいちいち弓引くのがめんどーに感じちゃう。少し前まではあんなに使ってたのに…ここまでの火力が必要なことが全然ないからkuva zarrやコンテージョンで事足りちゃうんだよなー
ふーん、で? じゃあ使うなよ
敵倒すのがめんどーに感じちゃう→ログインするのがめんどーに感じちゃう
そのうち生きるのが面倒になりそう
いつものeb027だけど敵倒すのが面倒とは言ってないよな
やっと・・・やっとブランマさん手に入れた!衝撃28%だ!なぜ精製時にナイダス君じゃなかったのか・・・。
まずはおめでとう、まじで強いから震えるがいい。どうせエフェメラ回収とボーナス育成で連戦したくなる日が来るから気に病むことはない
やべーな強すぎだろこれ。これでもナーフされた後なのかよ・・・。
自爆対策も簡単になってp範囲やアルケインもあるしフォールオフ込みでも今が全盛期だぞ
ナーフされたって子弾が調整されたけど火力はほぼ変わらんって話だったけどな
ああ、なるほど。当初よりもいろいろ噛み合ってさらに強化されちゃった感じなのか。どんな場面でもとはいかんが、大抵はこれ1本で薙ぎ払えるよな。PSF持ってないから耐性アビ持ってるフレームでしか使ってないが、脳汁出過ぎるわ。
フレームアビ前提ならこれの他にも強いのあるぞ
PSFとは使い勝手は変わるけどhand springあれば事故で自爆しても隙少なくて済むし自爆前提じゃないならどんなフレームでも十分普段使いできるからおすすめ
どこがナーフされたん?
自爆リワーク辺りで着弾時に出るクラスター弾の数減少と所持弾薬数が15→5に、さらに弾薬回復効率を大幅にダウンした。あと弱体化とは違うけど自爆リワークで追加された爆発フォールオフが最も減衰する90%に設定されたくらいか。
クラスター弾の数はエフェクトや処理の重さの軽減も考えての調整で火力を保つ様な調整じゃなかったっけ
当時のフォーラム見てみたけどこれらの調整は同時に入ってるから一応弱体化ってことにはなると思う だけど同時にクラスター弾の爆破範囲が少し拡がって落下も遅くなってより広く爆撃出来るようになったとも書いてるね
子弾減ったから実質的な異常率が下がったぞ そこまで頑丈な敵ほぼいないから気にならなかったけど
thank you tenno!
フレーム気にせずにクバ弓出た!って 勢いで磁気にしちゃった…
今は合成する時にほしい属性どっかで1本入れれば済むようになってるから大丈夫平気平気 生成時点だと 59.5%「60%です!!!」もあるからどっちにしろ60.00%目指すなら2本はいる公算がでかいし・・・
なるほど!! 初心者すぎてやっちまった感がすごくて笑 助かりました!ありがとうございます!
レールジャッククルーに持たせられないのって仕様?
恐らく これに限らずデカすぎる武器は持てなかった気がする
弦が硬すぎて引けないんじゃ?
アームキャノン系も不可なので持てないんですかね。鋼の内臓がないとネギトロに…コワイ!
実装時に弓・スピア(ガン)などは対象外とパッチノートに記載されていて、アームキャノンも含まれる。ZhugeやAtticaはクロスボウカテゴリなので可
モーションをグリコパ辺りから流用してるのかしら?あんまり変なモーションさせられんのかね?
モーションの追加は特に難しい作業でもないから、おそらくスペクターとの差別化のためじゃないかな?
一応人間なので大きすぎる武器は扱えないのかもしれない(尚OPTICOR)
大きさとか関係無いけど腕にぶっ刺すのに不可じゃないEPITAPHの謎
ごめんここ愚痴吐く場所じゃないのは分かってるんだけど言わせてくれ。かれこれ5か月こいつを追い求めて周回してるんだけど、一回もお目にかかったことがない。本当に実在してる武器なのかこれ?
5ヶ月という期間より周回数の方が大事でしょ。大して回してないんでは?
実は未実装武器で、手に入れるにはラルブリングをAshで倒して召喚しないと抽選には入らないようになってる それがDEに知られたらこの武器の入手手段がなくなるからみんな黙ってる[嘘]
ごめん今の今Ashで出た……()
遅くても1周5分くらいだから5ヶ月はちょっと考えにくいんだけど、何か変なことしてない? たとえば全てのラルブリングをリッチにしてしまっているとか
土星確保で厳選したらそんなこと起こらないはずだが?いらない武器だったらそのままMercyせずクリアしたら無限に厳選できる。
1日1回しかやってなさそう
釣りじゃないなら全部mercyしてる説
全部mercyしてるにせよ何にせよWikiに来てるのに何故クバリッチのページを読んで仕様を理解しないでやるのか……
全部mercyしてリッチ出してたらrequiemMODも足りなくなって亀裂行かなきゃいけなくなるしめちゃくちゃ時間かかりそう
これな。全mercyしてると毎日やってても亀裂に行く手間と運によるMODの偏りとかで、5ヶ月かかるのも有り得そう。
mercyせずに毎日1回を5ヶ月としても大体150回・・・まあこのゲームのことだからしょうがないね
土星Cassiniにひたすら行くべし
zarrやenvoyと行った強力な後輩に押されつつあるけど、手動起爆があるから未だにこいつを担ぐ機会が多いわ
これ強いですよね、私はこの武器の攻撃力が過剰過ぎて取り回しのいいzarrばかり使ってます。
ラルブリング狩りして他のはやたら出るのになぜかこの武器だけ図ったかのように全然でない。やたら低確率にでも設定されてるのか…?DEはいつもポンコツすぎるわ
後発KUVA武器として多少は下がっているかもしれないけど、一点狙いで極端な低確率ではないと思うよ。まあ確率のやることなので、期待値の10倍は覚悟したほうがいいけど
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まーた小栗くんの身代わりにされてしまいそうだな…常に他人を隠れ蓑にしてナーフを免れる小栗くん本当に汚い
アルケインのせいでマルチショット外しても一撃で葬るな
DE「クバ弓をナーフすると思うでしょ?マーシレスの弾薬増加をまとめて削除します」
範囲武器に適用されなくなりそう
武器格差の是正を目指すならむしろベストな選択だな
LENZくん…
DE「性質あげとくから頑張れ」
一撃で葬るって言ってるから鋼クバ耐久で使ってみたけど敵硬すぎて余裕で耐えられる
ちゃんとマーシレスR5と亜鉛マルチつけないと厳しいよ
HM付けてる?
そもそもmod一枚も挿してないな?
みんな世話焼きだなぁ
なんか困ってると近寄ってくる近所のおばちゃんたちを思い出したw
銃CO載せたらもうあたおかだね
未だにガバCOは爆風には乗ってないですよ(小声)
ほんまや...
火力過剰気味ってことは普段使いも考えるとOGRISかZARRあたりを先に取った方がいいかな?
チャージがあったり所持弾少なかったりするけどリロードがないって点で他と取り回しもどっこいどっこいなので正直bramma優先でいいと思う
取った後に何処に行きたいかとMODやアルケインの充実具合次第じゃないかな、なんもなくてアルケイン集めに鋼耐久に籠るならクバ弓がいいし、もうアルケインやガバMOD揃ってるなら大体ZARRでゴリ押せる
今日rivenが出たので聞きたいんだけど、性質1だし、あんま触ってこなかったんで何を目指せばいいのかよく分からない...取り回し重視がいいんかな?
この武器で取り回しって言っても所持弾数くらいだし所持弾数引いても1発しか増えない。クリ率クリダメネガありまで確定として残りを亜鉛CO乗るんだったら枠圧縮で属性だったけど、乗らないっぽいからマルチか発射速度になると思う。
クリクリマルチか速度か...また沼に入らなきゃ 情報サンクス
性質低すぎて神Riven以外Rivenないほうが強いの注意
クリ率発射速度が理想だと思う ODクリ率使わずともクリ率100%超えるようになるしチャージが遅すぎてとっさに撃てないミスも減る
毒で作って 基礎+ヘビ+亜鉛マルチ+クリ率+クリ倍+P爆風範囲+P氷+HM だから基礎クリ率発射速度で基礎抜く?
鋼の敵の群れを容易く蹴散らすってどんだけデタラメな火力してんだか。ありがたいけどさ
いつかナーフされそうで震える
実はこの武器1度ナーフをくらっていまして。。。
取り回しが極端に悪くて移動しながら戦うのにだけは向いてないの含めると火力面以外はもっと使い勝手いいのはいるから、ナーフされるとしたら爆発物自体にメスが入る時じゃないかなぁ
転倒耐性付きフレームかPSFとセットで使えば耐火スーツで突撃するボ○バーマン気分だしな
火力が十分に高いから武器側のMODを1枚転倒を仲裁MODで埋めてノックダウンを100%よろめき化+フレーム側によろめきからの復帰160%早くするの突っ込んだり、フレーム側に60%+30%+20%ノックダウン無効化詰んだりと、ボンバーマン環境なりに新人でも選択の幅は広いんだよな
ナーフされたものの亜鉛マルチとアルケインの実装で現在の火力は全盛期並みかむしろ越えてるのは草なんだ
一応弓扱いなのでステルスキルの経験値がデカいのも… KHORAからEnsnare移植してまとめてドカーン!全部ステルス扱いで経験値ドカッ! おかげでフレームとこの武器のランク上げは非常に楽
ボーナス炎で作ったけど毒の方がよかったのか…?
感染利便あれば炎がいい
感染利便無いので毒作ってきます……
初めて入手できたので5フォーマぶち込んで鋼耐久行ってきたけどめちゃくちゃいいね!数字たくさん出て楽しい。弾関連使いやすくしたいなぁ
テンノよ…アルケイン マーシレスと弓弾薬変換を入れるのです…。(天の声)
ボーナス30%で使えますかね
例えボーナス0%でも人気になると思われるくらいのぶっ壊れ性能だよ
アルケインマーシレスのおかげで火力と所持弾薬が盛れるからボーナスは低くても、動き回って弾薬補給が困難なところでも無ければ通常だと鋼でも実用範囲だよ、どうしてもボーナス欲しくなったら55%の作って後から合成したりしてもいいしね
可能なら60%目指しておくといいぞ(基礎威力として扱われるのでmod等によるダメージの上昇量も大きくなってく)
私のブランマは25%だけどめっちゃ使える
亜鉛COって効くようになった?
効いてないように見える
たぶん、この武器の強さを考えると聞くようにはならない気がするな
近接COと同じで爆風に乗らないのは仕様ってことで行くんじゃねーかな じゃないとバランス更に壊れるし
Primed Shred つけてみたけど、床貫通して爆発しなくなる時ない? 爆発武器は全部そうなんの?
大体そうなの。TRUMNAみたいな例外もあるけど
ランチャー系全般の問題で、上にあるTRUMNAみたいに別個対応されてる物以外はオブ貫付けると壊れる
速度&殲滅力UPを狙ったんだろうけど、残念だよね… 大人しく爆拡か速度を単体で積む方が想定通りの性能になると思う。
どうせ基礎は過剰気味なんで、PShredがダメなものはVA積んでしまうよな
セカンダリで起爆すればなんの問題もないぞ しばらく使ってりゃ距離感つかめる
弾が消滅するときに爆発する武器に、弾が消滅する代わりに貫通するようになるMODを入れて床を貫通しちゃったってことなんだろう
復帰勢です。これが現代版Lenzという認識であってますか?
性能的には現代版といえるかもしれない。でも、Lenzの実装当初は自爆ダメージがあったはずだから、使い勝手は当時のLenzより圧倒的にぶっ壊れている
なるほど、すぐ入手してきます!
一応言うと、ブランマ実装時も自傷ダメージはあった。どっちかっていうと、グリニア版LENZって感じじゃない?
衝撃45%と放射線55%のbrammaをリッチから貰ってきたんですけど、混ぜるならどっちを選ぶべきでしょうか?教えてくださいプロテンノ!
放射60%の方が明らかに使いやすい
ご意見ありがとうプロテンノ!さっそく放射線にして使ってみるよ!
最終的に毒にしたいし、55%以上のBRAMMAリッチはマーケットで500プラチナ売れるのでちょっともったいないかましれません。
恐らく最初からリッチは抹殺済みかと思われ。まあ毒でもう一本取ってきたほうがいいという意見には賛成(といっても衝撃45%が余っても使い道がないだろうから、いったん放射60で遊んでみて属性変えたくなったら最後の1本を取りに行く流れでもいいと思う)
ダメボ衝撃は衝撃を盛ることに特別な意味を持つ(内出血とか)もの以外だったら自分は選ばないかな。まあ最適じゃないってだけで普通の武器と比べたら充分ぶっ壊れてる域ではあるが
KUVAの接続詞が無い通常のBRAMMAも欲しいかも
久々に使ったけど使いにくいなチャージ早いとはいちいち弓引くのがめんどーに感じちゃう。少し前まではあんなに使ってたのに…ここまでの火力が必要なことが全然ないからkuva zarrやコンテージョンで事足りちゃうんだよなー
ふーん、で? じゃあ使うなよ
敵倒すのがめんどーに感じちゃう→ログインするのがめんどーに感じちゃう
そのうち生きるのが面倒になりそう
いつものeb027だけど敵倒すのが面倒とは言ってないよな
やっと・・・やっとブランマさん手に入れた!衝撃28%だ!なぜ精製時にナイダス君じゃなかったのか・・・。
まずはおめでとう、まじで強いから震えるがいい。どうせエフェメラ回収とボーナス育成で連戦したくなる日が来るから気に病むことはない
やべーな強すぎだろこれ。これでもナーフされた後なのかよ・・・。
自爆対策も簡単になってp範囲やアルケインもあるしフォールオフ込みでも今が全盛期だぞ
ナーフされたって子弾が調整されたけど火力はほぼ変わらんって話だったけどな
ああ、なるほど。当初よりもいろいろ噛み合ってさらに強化されちゃった感じなのか。どんな場面でもとはいかんが、大抵はこれ1本で薙ぎ払えるよな。PSF持ってないから耐性アビ持ってるフレームでしか使ってないが、脳汁出過ぎるわ。
フレームアビ前提ならこれの他にも強いのあるぞ
PSFとは使い勝手は変わるけどhand springあれば事故で自爆しても隙少なくて済むし自爆前提じゃないならどんなフレームでも十分普段使いできるからおすすめ
どこがナーフされたん?
自爆リワーク辺りで着弾時に出るクラスター弾の数減少と所持弾薬数が15→5に、さらに弾薬回復効率を大幅にダウンした。あと弱体化とは違うけど自爆リワークで追加された爆発フォールオフが最も減衰する90%に設定されたくらいか。
クラスター弾の数はエフェクトや処理の重さの軽減も考えての調整で火力を保つ様な調整じゃなかったっけ
当時のフォーラム見てみたけどこれらの調整は同時に入ってるから一応弱体化ってことにはなると思う
だけど同時にクラスター弾の爆破範囲が少し拡がって落下も遅くなってより広く爆撃出来るようになったとも書いてるね
子弾減ったから実質的な異常率が下がったぞ そこまで頑丈な敵ほぼいないから気にならなかったけど
thank you tenno!
フレーム気にせずにクバ弓出た!って
勢いで磁気にしちゃった…
今は合成する時にほしい属性どっかで1本入れれば済むようになってるから大丈夫平気平気 生成時点だと 59.5%「60%です!!!」もあるからどっちにしろ60.00%目指すなら2本はいる公算がでかいし・・・
なるほど!!
初心者すぎてやっちまった感がすごくて笑
助かりました!ありがとうございます!
レールジャッククルーに持たせられないのって仕様?
恐らく これに限らずデカすぎる武器は持てなかった気がする
弦が硬すぎて引けないんじゃ?
アームキャノン系も不可なので持てないんですかね。鋼の内臓がないとネギトロに…コワイ!
実装時に弓・スピア(ガン)などは対象外とパッチノートに記載されていて、アームキャノンも含まれる。ZhugeやAtticaはクロスボウカテゴリなので可
モーションをグリコパ辺りから流用してるのかしら?あんまり変なモーションさせられんのかね?
モーションの追加は特に難しい作業でもないから、おそらくスペクターとの差別化のためじゃないかな?
一応人間なので大きすぎる武器は扱えないのかもしれない(尚OPTICOR)
大きさとか関係無いけど腕にぶっ刺すのに不可じゃないEPITAPHの謎
ごめんここ愚痴吐く場所じゃないのは分かってるんだけど言わせてくれ。かれこれ5か月こいつを追い求めて周回してるんだけど、一回もお目にかかったことがない。本当に実在してる武器なのかこれ?
5ヶ月という期間より周回数の方が大事でしょ。大して回してないんでは?
実は未実装武器で、手に入れるにはラルブリングをAshで倒して召喚しないと抽選には入らないようになってる それがDEに知られたらこの武器の入手手段がなくなるからみんな黙ってる[嘘]
ごめん今の今Ashで出た……()
遅くても1周5分くらいだから5ヶ月はちょっと考えにくいんだけど、何か変なことしてない? たとえば全てのラルブリングをリッチにしてしまっているとか
土星確保で厳選したらそんなこと起こらないはずだが?いらない武器だったらそのままMercyせずクリアしたら無限に厳選できる。
1日1回しかやってなさそう
釣りじゃないなら全部mercyしてる説
全部mercyしてるにせよ何にせよWikiに来てるのに何故クバリッチのページを読んで仕様を理解しないでやるのか……
全部mercyしてリッチ出してたらrequiemMODも足りなくなって亀裂行かなきゃいけなくなるしめちゃくちゃ時間かかりそう
これな。全mercyしてると毎日やってても亀裂に行く手間と運によるMODの偏りとかで、5ヶ月かかるのも有り得そう。
mercyせずに毎日1回を5ヶ月としても大体150回・・・まあこのゲームのことだからしょうがないね
土星Cassiniにひたすら行くべし
zarrやenvoyと行った強力な後輩に押されつつあるけど、手動起爆があるから未だにこいつを担ぐ機会が多いわ
これ強いですよね、私はこの武器の攻撃力が過剰過ぎて取り回しのいいzarrばかり使ってます。
ラルブリング狩りして他のはやたら出るのになぜかこの武器だけ図ったかのように全然でない。やたら低確率にでも設定されてるのか…?DEはいつもポンコツすぎるわ
後発KUVA武器として多少は下がっているかもしれないけど、一点狙いで極端な低確率ではないと思うよ。まあ確率のやることなので、期待値の10倍は覚悟したほうがいいけど