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KUVA BRAMMA / 791

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791
名前なし 2021/05/13 (木) 02:29:25 618fc@8b0a9

復帰してkuva武器に手を出したらこの武器だったんだけど、ボーナスが25%と60%では体感でも結構変わる感じ?

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  • 792
    名前なし 2021/05/13 (木) 02:56:20 21e66@d844c >> 791

    鋼以降じゃないとあんま差を感じないと思う

    793

    鋼に挑むことも考えるとより高いボーナス取っておいた方が良いってことですかね?

    794
    名前なし 2021/05/13 (木) 06:49:50 ce5b4@4f4c3 >> 792

    鋼でこの武器だけで縛るならボーナスは意識した方がいいけど、現状鋼は近接が主流なので正直そんなに気にする必要は無い
    あとボーナスはバレンスフュージョンで強化できるから尚更気にしなくていい

  • 795
    名前なし 2021/05/13 (木) 08:11:14 30a46@035e7 >> 791

    属性ボーナスは①弱点特攻で必殺範囲を広げる②状態異常が希望の物(感染など)になる率を上げ2射目以降のダメージ跳ね上がりを狙うの2役割だけど、この武器は既にクリ発生の有無やマルチで実際に飛ぶ弾数、(積む場合は)HM切断の有無でダメージがブレる中、ボーナス値の影響は小さめなので25%でも実用上の問題は少ないかと

  • 796
    名前なし 2021/05/13 (木) 10:40:38 1acee@84a13 >> 791

    先日60%まで上げたけど、違いを全く体感できないのが俺。まぁ……達成感だけはあるぞ!