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KUVA BRAMMA / 485

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485
名前なし 2020/06/09 (火) 12:46:02 1029e@4ae03 >> 482

所持弾薬の数が大幅にnerfされたけど爆破範囲は変わらないっぽいからね、もし今の数倍のバ火力になったら手のひら返す人多そう
ここでクソゲーとか暴れてる人はフォーラムで意見も書き込んでないんだろうなぁ…

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  • 486
    名前なし 2020/06/09 (火) 12:50:46 1029e@4ae03 >> 485

    っと、フォールオフ発生するようになるんだったら火力が数倍になっても弾速マイナスRIVENしか持ってないから微妙だな…

  • 489
    名前なし 2020/06/09 (火) 12:58:28 d6da9@cfbd1 >> 485

    原文ではフォールオフって言ってるけど、これって爆破範囲の距離減衰のことでは?多分弾速は何も関係しないと思うよ。しかも減衰率が100%から50%に下がるって話だからそこはむしろバフられてる

  • 491
    名前なし 2020/06/09 (火) 13:01:09 1029e@4ae03 >> 485

    フォールオフってそうだったけか…教えてくれてありがとう

  • 512
    名前なし 2020/06/09 (火) 13:54:14 26458@c6f62 >> 485

    このゲームのシステム上の「フォールオフ」は距離によるダメージ減衰を指すんだよな。英語とかの原文関係無くて、日本語クライアントのアーセナル上の範囲攻撃の減衰も「フォールオフ」表記だよ。ショットガンとかの距離減衰が元なんだけど、範囲攻撃にも同じ用語用いるようになったからちょっとややこしくなってるね。