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エンペリアン/攻略

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作成: 2020/01/18 (土) 22:41:27
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名前なし 2020/10/31 (土) 16:22:08 b113a@0af5b

ネクロメカのパーツ制作のためにソロでアイソス取りに行った時は正直今後極力やりたくないと思ったけど、最近改めてやってみると普通に楽しい。戦い方さえしっかり覚えればAWや船の装備整って無くてソロでも案外なんとかなる。とりあえずソロでの低レベル帯は中が空洞になってる小惑星に船停めれば安心してAWで戦えていい感じ。

218
名前なし 2020/11/29 (日) 16:12:44 906fb@91ede

AWガン振りで船強化しないでヴェール行ったらめっちゃ分隊抜けられて笑ったwそれでもクリアするんだがw

219
名前なし 2020/11/29 (日) 16:16:52 8c1fd@ac7cd >> 218

まぁAWじゃ時間かかるしねぇ

221
名前なし 2020/12/22 (火) 21:13:08 a0381@b96c6

レールジャックでの立ち回りとか殆どわかってなかったからこうやって書いてくれるの凄く助かる

222
名前なし 2020/12/22 (火) 21:39:27 a0381@b96c6

アビオニック欄に前方重砲って言うのがあるけどこれはそういう名前のアビオニックがあるのか日本語に訳すると前方重砲なのかどっちなんだ...?誰か教えてください

223
名前なし 2020/12/22 (火) 21:43:51 4f08b@7f684 >> 222

質問の意図が分らないけどそういう名前。

224
名前なし 2020/12/23 (水) 00:39:36 8744b@0162c >> 222

操縦桿の後ろから乗り込める対クルーシップ用ヘビーキャノンを強化するアビオニックだぞ ソロプレイなら前方重砲を最大強化で付けておくのが基本

225
名前なし 2020/12/23 (水) 01:00:48 09ae8@c5697 >> 222

CS版プレイしてるからPCだと名称違うかもしれんけど、銃砲ランク上げたら使える「前方重砲」という機能があって、それの威力強化するアビオニックの名前も「前方重砲」。

226
名前なし 2020/12/23 (水) 06:46:18 1b6f8@e7f43 >> 222

別の詳細ページ見ると書かれてあるけど、アビオニックの中には日本語訳されているのが幾つかあって、英語クライアントだと Forward Artillery なのが日本語クライアントだと 前方重砲 になってる。他にも火の用心(Fire Suppression)とか対抗策(Countermeasures)とかもなぜか日本語訳されてる

228
名前なし 2020/12/23 (水) 08:12:49 a0381@b96c6 >> 222

詳しく教えていただきありがとうございます!

229
名前なし 2020/12/24 (木) 20:25:08 修正 57387@00996

船内でかけたGARA2番とTITANIA1番はAW展開後も持続する(ヘルスがあるオブジェクト全般に効果が有るためか)
GARAにSpellBindを移植する事で両立出来る
Itzalでも最高難易度で戦闘出来るようになるし障害物衝突の怯みも無効で超快適だからオススメ
あと一応、蓄積ダメージでのパーティカルラムごっこも可能
オブジェクト間の見えない壁に阻まれてかなり範囲広げないと当たらないから実用的ではないけど

230
名前なし 2021/02/02 (火) 16:32:29 56550@6c96e

前々から野良クルー参加しまくってたおかげでRJ完成の翌日にGP周回始められた

231
名前なし 2021/02/16 (火) 14:50:20 a5e5a@12d47

ヴェール以外はソロが断然オヌヌメやな。頭グリニアしかいない。精錬しまくって重砲使いまくって戦闘アビオニック使いまくってさらには船乗っ取ってクルーシップに突撃ィ!して保育園児よりもいうこと聞かないちゃんがおった。まあグリニア以外にもちゃんとした親のようなてんのもおるけどね。地球と土星で船壊されてもうピエン!二度とやらない!っていう人はリクルートで募集したほうがいいいいいいいいいいいいいいいい。ランク低いてんのには要注意やね。

232
名前なし 2021/02/16 (火) 19:34:15 515a8@3a244 >> 231

ランク高くてもアホはアホだから、「ランクが高いならいざという時に白兵戦やAW戦も不可能ではない率が高い」程度に思うのでも期待し過ぎなくらいだと思うの……

233
名前なし 2021/02/16 (火) 22:43:55 a0381@cd207 >> 231

土星で野良とリクルートの人とで攻略してた時に重砲や戦闘アビオニック使いまくってたが不味かったか...?(脳死連打とかはしてないけど)

234
名前なし 2021/02/16 (火) 23:15:01 2b3c4@58de7 >> 233

クルーシップを撃ち落とすなら重砲は有効。ただ、アビオニックは計画的に使わないとあっという間にエネルギーが枯渇するから迂闊に使わない方が良いかも

235
名前なし 2021/02/17 (水) 01:43:36 515a8@3a244 >> 233

明らかに敵の1体も居ない虚空に向かって重砲を撃とうとするとか、止めろと言おうが何だろうが戦闘アビオニックの無駄撃ちを続けるとか、船の施設を占領したまま放置して他のプレイヤーが利用できない状態にするとか、明確に居るだけマイナスな働きをするプレイヤーが居るからね
通常モードならギアにしろ何にしろ個人の好きに使えばいい話だけど、RJの消耗品は分隊で共有かつ(いくら原料が余るとはいえ)船長持ちのゲームモードだから、悪い意味でWarframeらしからぬシステムで実装したのが悪いと言うべきかもしれないけれど

236
名前なし 2021/02/17 (水) 03:44:27 bc5fe@bc5f9 >> 233

今は船員が発射したテザーが0ダメージになるバグがあるからアビオは使わない方が良い。

237
名前なし 2021/02/17 (水) 07:45:55 a0381@cd207 >> 233

なるほど...ありがとうございます。

238
名前なし 2021/02/28 (日) 19:02:09 f40ae@7b766 >> 233

ミュニションボルテックスはゲストでも機能しなかったっけ どのみち動き回る船からMV撃つの無理ゲーだし置いてかれる可能性高いからフラックスの無駄遣いになりそうだけども

240
名前なし 2021/02/28 (日) 21:16:01 44883@e6f29 >> 233

一応小ネタですが、前方重砲は船長側でドリフトマニューバすると強引にキャンセルできます。

242
名前なし 2021/03/01 (月) 12:35:13 9b31e@4c9c1 >> 233

テザーMVヴォイドホールラムは2回めで起爆等するんだけど船長とタレットで共同だから、タイミングが被ると手元で炸裂する。押して大丈夫なのはバレーくらいしかない。

239
名前なし 2021/02/28 (日) 19:24:51 8c5de@746c9 >> 231

ヴェール以外なんて繰り返しやるもんじゃないぜ

241
名前なし 2021/03/01 (月) 02:10:02 32ec4@e4ae7

おま環かもしれんけど次の戦場へワープ中に戦術コマンド開いてるとエラー落ちの確率高めなので注意

243
名前なし 2021/03/09 (火) 21:08:36 85c8b@96658

簡単に育成されんの悔しいからGian point削除!

244
名前なし 2021/03/09 (火) 22:54:00 8744b@8940c >> 243

テザーが弱体化されるよりはマシだったんじゃないかね あれ弱体化されたら多分やってられんわ どうせコーパス系はナリファイ持ってきてヴォイドホール無効化するだろうし

253
名前なし 2021/03/12 (金) 19:52:42 2a82e@5599a >> 244

ついでにテザーも弱体化されました 終わりやね

245
名前なし 2021/03/09 (火) 23:17:07 eca80@7f997 >> 243

他のミッションもプレイしてもらえるようにします!              じゃなくて、放置でもなければバグやグリッチの利用がある訳でもないけど効率良く育成されて気にくわないからミッション削除します!は正にDEの面目躍如だな···モンハンの簡悔なんか比べものにならんわ

246
名前なし 2021/03/10 (水) 03:02:32 1a1ae@958ab >> 243

今のうちにゼットキ以外のパーツをそこで稼ごう... アップデートで強さが変わりそうなので

247
名前なし 2021/03/10 (水) 07:09:36 906fb@0db71 >> 243

誰もやってないから問題ないなハハハ

250
名前なし 2021/03/10 (水) 13:56:42 a0381@da5a3 >> 243

コパジャックの新ノードで新GP追加されるかもしれないし...(震え声)

248
名前なし 2021/03/10 (水) 11:24:47 23b49@8c3f7

性能値まだカンストしてないんだけど上げた方が良いのか貯めた方がいいのか…

249
名前なし 2021/03/10 (水) 12:10:17 8f57a@daf20 >> 248

指揮とか諸々の変更の性能値2.0が来たら、その時に全て1から振り直しできるようになるはずだから今上げても特に問題ないよ

251
名前なし 2021/03/12 (金) 17:58:32 5bd09@1f68f

シールド発生装置の壊し方ってテザー4連発で良いの?6機全部シールドタイプの時はフラックスがカツカツになる

252
名前なし 2021/03/12 (金) 18:02:38 a9eee@76ad6 >> 251

オードナンスにタイコ・シーカーを装備しているなら、クルーシップのシールド発生装置は1発で全て破壊できるよ

254
名前なし 2021/03/12 (金) 22:04:08 9336a@f11b5 >> 251

テザーで壊してるやつなんかいるのか糞ワロタ普通にタイコシーカーでいいだろ

255
名前なし 2021/03/12 (金) 22:40:25 aed36@b29d5 >> 251

分かりにくいけどシーカーは爆風で全てのシールド発生器に同時にダメージを与えられるから1発で済むよ

256
名前なし 2021/03/31 (水) 01:30:14 88cfc@0b79f

前方重砲だけどForward Artillery(フォワード アーティレリー)でよくない?

257
名前なし 2021/03/31 (水) 02:18:23 0d686@f5587 >> 256

記載されている情報が29.10.0以前のものなんだと思う

258
名前なし 2021/03/31 (水) 03:54:41 9336a@f11b5 >> 256

ゲーム内でそう変更されてるならwikiを編集すればいいだけ。善し悪しの問題じゃない。

259
名前なし 2021/03/31 (水) 16:21:50 修正 e11d5@2f4de >> 256

29.10.0以降でもゲーム内の表記は「前方重砲」のまま、かつ補足が必要なレベルで意味不明な珍訳な訳でもないので差し替える必要はないかと wiki内に関しては勝手にゲーム内と違う表記を使うと混乱させるデメリットの方が大きいように思う

260
名前なし 2021/07/29 (木) 13:42:46 768cd@3c4ee

野良だとクルーシップ撃破に手間取るね 重砲でエンジン撃てばワンパン オレンジ等シールド貼ってる間は意味ない 乗り込むor重砲じゃないと倒せない(HP削りきるだけじゃキルにならない) この辺わかってない人が多すぎる

261
名前なし 2021/07/29 (木) 14:28:08 aebb7@765db >> 260

シスターの実装で、最近になって本格的に始めたっていう人も増えてるから、しばらくはこういう状況が続きそうだねぇ。まぁ、そのうち落ち着くでしょう。(希望的観測)

262
名前なし 2021/07/29 (木) 14:41:06 833e6@f1298 >> 260

重砲の席を占領したまま放置とか稀によくあるレベル。よくわからずに重砲の席に座ってタレット切り替えてもとに戻せず重砲撃てません!とか言うやつもよくいる

263
名前なし 2021/07/29 (木) 15:34:14 768cd@3c4ee >> 262

ずっとクルー参加で何もせずにここまでやってきたんだろうなって人が多すぎる

264
名前なし 2021/07/29 (木) 19:46:18 b08c9@5b476 >> 260

前方重砲はフルチャージ後もエイムのための猶予時間があるだけで、フルチャージしたら即発射できることも意外と知られてない...

265
名前なし 2021/07/29 (木) 20:11:01 f7af3@5f3d3

SHEDU堀りのためにヴェール周回してるけど野良でも分かってる人多くて快適・・・即席チームでも"なんか連携してる感"が手軽に得られる

266
名前なし 2021/08/20 (金) 15:54:24 7d99d@a0b42

バグなのかミッションやって性能値貰うと元からあった性能値が無くなって入手した性能値だけが残る;;)10あるとして7入手したら10が無くなって7残る感じ

267
名前なし 2021/08/20 (金) 17:30:41 3bcdd@7eead

フォーラムにも(もっと丁寧に)書いてるけど、丸ごと作り替えた方がいいくらいゴミ。コーパスRJはRJ使う意味無い。エンドレスミッションなんか入れるな。ホロキードロップ率も低すぎるしバグもあまりにも多い。

268
名前なし 2021/08/20 (金) 17:58:24 0a8dc@c2f55 >> 267

攻略ページのコメ欄にわざわざ簡素に書いてくれてありがとう。フォーラムに書いたんなら実現するといいな。いつか。

269
名前なし 2021/09/30 (木) 02:23:53 d3e61@99904

"戦闘機は照準を寄せるとその近くに「×」マークが表示される。この×マークは「対象の進行方向」を表している。" これって単なる進行方向じゃなくてここを狙えば急制動されない限り当たるという「偏差射撃の目安」でしょ?火器の弾速が遅いほど離れて表示され、即着弾火器だと表示されない

276
名前なし 2021/10/18 (月) 14:45:21 76ea3@76e63 >> 269

この情報大事だと思うわ レールジャック乗り始めた頃はこれに気づくまでだいぶアホなことやってた

270
名前なし 2021/10/17 (日) 21:43:14 37beb@0cad4

オルフィクスミッションのクリア条件を教えてくだされ。デカい奴をソロでも倒せるのですがいくつ倒すとか具体的なとこがわかってません。

272
名前なし 2021/10/17 (日) 22:47:56 bea14@8ee9f >> 270

3体倒すのがワンセットになりクリアです。それ以降はいつでも脱出可能。詳しくはhttps://wikiwiki.jp/warframe/「オルフィクスの毒牙」作戦

271
名前なし 2021/10/17 (日) 21:55:01 c1532@d973f

spectra vandalを狙っているのですが、ミッションの際に白マークで表示される遺跡船のコンソールから入手できますか?
あるいはそれとは別のところからですか?

273
名前なし 2021/10/18 (月) 06:45:19 0721a@de66c >> 271

本体設計図・パーツ共にヴェール小戦(グリニア)の遺跡船コンソールから手に入る。ただしFLEXAみたいなキャプテン抹殺があるノードには遺跡船は出てこないので注意

274

ありがとうございます!
r-9やh-2ってことですよね、、
コンソールのある遺跡船を数十回はトライはしてるんですがひとつたりとも出てこず…
リアルラックの問題でしたね…

275
上枝の人 2021/10/18 (月) 14:27:07 0721a@de66c >> 274

本体設計図が8.7%、各パーツが6.52%なので結構周回しないと揃わないかもしれないですね...

277
名前なし 2022/02/15 (火) 03:13:11 f6487@c8633

endo集めと欠片集めついでにヴェール プロキシマのいつものクエストをプロテアで出撃すると段取りわかってる連中とかみ合ったとたん5分以内でクリアできるの気持ちいい…

278
名前なし 2022/05/19 (木) 20:10:27 db63a@d601c

Xakuくん実装あたりから冬眠して戻ってきたテンノなんですが、レールジャックの大幅仕様変更に戸惑っています。以前は戦闘機叩くのにテザー→MVとかでサクッと処理して、バリア貼ってるクルーシップはタイコ打ち込んでからちょっと削って重砲みたいな感じで回してた記憶です。
いまはトレンドどんな感じなんでしょうか。

279
名前なし 2022/05/19 (木) 21:08:08 9527a@c5255 >> 278

フラックスを廃止、戦闘アビオニクスのコストはフレームのエネルギーになったので、エネルギーの補給が潤沢なフレームでド派手に撃ちまくるのがトレンドです。なお、冬眠直後に実装のLavos(エネルギー不使用クールタイム制フレーム)なら、瞬間出力を犠牲に超楽できるのでオススメ。
他、RJビルド自体に激変は(テザーとMVのお仕置き以外)ないですが、追加されたコーパス系ミッションは勝手が違うのでよく確認しましょう。コーパスクルーシップも要予習対象です。可動の盾を持つタイプは初見&無策で挑むと面倒な目に遭います。

281
名前なし 2022/05/19 (木) 21:31:43 db63a@d601c >> 279

ありがとうございます。まさにクルーのとこ読んでました。戦闘アビのコストがエネルギーになったのはありがたいですね。そして可動盾ですかね、それにやたら苦しめられました。

280
名前なし 2022/05/19 (木) 21:25:56 e11d5@2f4de >> 278

エネギアしゃぶりながらシーカー連打かエネルギーの代わりにCTだけで無限に使えるフレームでシーカー連打でやってるけどマルチやらなくなった(やる必要がなくなった)から他の人が何してるかは・・・

282
名前なし 2022/05/19 (木) 21:32:39 db63a@d601c >> 280

ありがとうございます。現役の方の行動が聞けるだけでも助かります。以前はシーカーはコストの問題であんまりうちたくなかったんですよね。ちょっと使ってみます。

283
名前なし 2022/05/19 (木) 21:36:59 6542e@82a62 >> 278

XAKUサンが29.0でレールジャック改変が29.10.0ですね。テザーは強すぎたので調整され、強化されたシーカーボレーが全てを解決する感じになってますね。先ずはフォーチュナーのTickerサンからAIクルーを雇って銃座に乗ってもらいましょう。ビダールかラバンのプレーティングⅢを集めて不沈艦にしたら安心です。

284
名前なし 2023/11/16 (木) 22:30:43 bb9b2@7372f

ATHODAI掘りに金星掃滅行くんだけど頻繁にコーパスに乗り込んだ瞬間ミッション失敗になる。レールジャック自体無傷の状態で乗り移ってるんだけど何かのバグだろうか。。?

285
名前なし 2023/12/09 (土) 07:12:20 d6264@5993a

復帰勢だけど敵艦突入時ミッション失敗とか、ヴェールでセンティエント船で敵が沸かずに進行不能とか致命的なバグが修正しきれてないよね。面倒な上に時間を掛けても失敗すると萎えちゃうよ…

286
名前なし 2024/01/13 (土) 19:03:19 f87d3@3bd02

やっとヴェールのオルフィクスソロクリアできた。さっさとトレードでもなんでもしてFLUCTUSを使うべきだった。別次元で楽ちん

287
名前なし 2024/01/13 (土) 22:27:27 7d056@4e72d >> 286

乙テンノ。俺もそろそろやらねば・・・

288
名前なし 2024/08/16 (金) 19:19:00 3858e@a6a6c

装備が整った状態でヴェール亀裂グリニアとかを効率よく周回するためのtipsというか、こう動いてくれると助かるってのをいくつか。分隊の好みとかもあるので一つの指標として。
・SeekerVolleyやShutterBurstなどの攻撃アビリティを連発する準備をしておく。EN回復の手段やEN容量を準備。タレットは基本的に使わない。SeekerVolleyは雑魚掃討に、ShutterBurstはラジエータ破壊やクルーシップのシールドを破壊するのに便利。バグでアビリティが使えない場合は優先目標へ行くか、さっさと離脱しよう。
・ミッションを開始したらアビリティを打ちつつ優先目標の近くへ船を移動する。AWでの長距離移動はvoid嵐だと死んだりするし、レールジャックからラジエータを破壊するにもある程度近い方が良い。敵はプレイヤーの近くに湧くので、優先目標周辺で全て片が付く。ただしシップキラープラットフォームあたりは火力が高いので5000mほど距離を取ってもいい。
・操縦桿はあまり触らない方がいい。船が動いていると前方重砲もスリングショットも外れてしまう。握っているだけでも若干回転したりする。前方重砲の射角はそれほど狭くないし、射程の5000m以内なら船が止まってさえいれば大体チャージ中に狙いを付けられるので、任せよう。優先目標のラジエータ破壊もShutterBurst等を使えば射線を通す必要はない。攻撃したいだけなら銃座を使おう。
・クルーシップのエンジンは壊さないほうがいい。壊すと無敵の盾になってしまう。クルーシップは十分遅いし火力もそれほどないので、壊す利点はほぼ無い。オードナンスの連射等もエフェクトで見づらくなるのでやめよう。盾三つにエフェクトと画面揺れが合わさるととても撃ちづらい。
・楽しくやろう。周回にはメンタルが要る

289
名前なし 2024/08/17 (土) 03:51:05 887f5@99352 >> 288

亀裂グリニアだと下手に敵船撃沈で敵クルーを直接撃破しないのはマズい(コラプト兵の撃破機会が減る+敵クルーのスポーン枠が解放し損ねられるリスクがある)のでは

290
名前なし 2024/08/17 (土) 09:23:05 3858e@a6a6c >> 289

優先目標2つで集まらない?あとクルーシップ破壊だとスポーン枠解放失敗マジ?

291
名前なし 2024/08/17 (土) 09:51:30 033f9@21428 >> 289

マルチだと反応物質の取得は共有だし、大体はカチコミ先の施設内で集まるよね 逆に施設を速攻落としたりすると内部で敵湧かなくなるから集まらない可能性もあるけども

292
名前なし 2024/08/17 (土) 10:02:25 887f5@99352 >> 289

『それっぽい挙動をしている時がある』以上の事は言えない(何ならそもそもグリニアRJの挙動全般が怪しい要素しかないまであるし……)