KUVA OGRIS
「一撃のダメージが増量している。」 クッソ弱いんだけど
そもそも無印より一撃の威力が減量されている件
これが今回一番のハズレかな? ぶっちゃけると完全新武器以外どれもハズレっぽいけど
原因は基礎の衝撃と貫通かな?ノーマルOGRISでは直撃と爆風両方に爆発属性がついてたけどKUVAではこの基礎が足引っ張ってるね。敵によっては結果的に爆発ダメージも伸びない。
属性ダメージボーナスが高乱数で乗れば……と思ったがドロップ報告見る限り爆発ダメージの減算分がキツそうだ
Nightwatch napalmを付けても炎が出ないバグがありましたのでここで報告します
一撃の威力もマガジン数も犠牲にしてようやくセミオートになれたおぐりすくん
実際にはセミオートになってる上に爆発範囲もmod込みで1mちょっと広がってるからまさしくロケットランチャーとして使いやすくなった。ただ範囲が広い分自爆もしやすくなった。
雑魚相手ならいいけど、威力が低くて運用に困る
DEはクリ武器じゃない単発武器に情けの如く高い異常率をオマケしてくれる……一撃じゃなくてマガジン全部使って倒せってことかな……?セミになったし……。
撃ってて面白い、それだけの武器だな。もっと衝撃的な威力があればチヤホヤされただろうに・・・。
Nightwatch napalm連射気持ちいい
せめてクリ異常が逆だったら結構な面白さは期待できた。単発異常型はどうしようもねえ…
範囲攻撃なのを生かして集敵アビリティと組み合わせてガス異常多段ぐらいしかないかなぁ…
赤毒 食人女魔とかいうネーミングセンス
預言者、大海巨妖、征服榴砲、邪眼とカッコイイネーミングが続く中なぜこうなってしまったのか
かつての人食いデブ女だった頃のVORおじさんをイメージしてるんじゃないの
複合+P氷+増強にすると炎と氷が両方そなわり最強に見える
60状態異常が2枚で100パーになる。ファイアストームとナイトウォッチ組み合わせると広範囲状態異常付与武器になる。さらに放射線や磁気を一つ盛ることができ付与できる状態異常の数は多彩。磁気感染とかコパ相手強いんじゃないか?実は結構新しいと思う。COは修正されてしまったけど後方火力支援武器としてかなり使えると思う。
Nightwatch Napalm使って出入り口に炎置いて足止めは有りだとは思う。
一夜で修正された伝説のセミオートOGRISと比べると少しマイルド。とは言え悪い武器ではないんだけど、一番のデメリットは取り回しの悪さ。せっかくチャージ無くしたのに3発毎に2秒リロ挟むせいで爽快感はイマイチ。
hotfix26.0.7にて基礎ダメージが454→714に上昇
あとTONKORとかもそうだと思うけど、爆発ウェポン生成時の属性ボーナスは直撃にしか掛からなくなったっぽい?(白目)
「ダメージボーナスが直撃にしか掛かってなかったバグを修正」じゃないの?
あ、逆だった?それならよかった…誤訳失礼
あー、表記の割りに直撃クリのダメージやたら高いなぁと思っていたらそう言う事だったのか。なんにせよ強力な武器になって良かったやなこれは。
OGRIS完全復活ありそう。今基礎+マガジン-コーパスのriven使ってるけど、OGRISriven表記マガジン+65.1%以上のRivenだとマガジン5発になって一気に使いやすくなる。
RivenもってないけどPリロードさすと使い勝手断然よくなるわ
クリティカルが20ぐらいあったら評価は違ったんだろうか
異常ばらまき特化武器の仕事ができたから、クリMOD挿すの重いので、これくらいでいいとも。
クリが効かないヘルスがオブジェクト系には使いやすいね。例えばエクスプロイターオーブ前半の通気口はクリ武器だと基礎高くても結構硬い。クリ型腐食Catchmoonでもちょっとかかる。そこでこのKUVA OGRISだと通気口を狙わなくても適当に1マガジンで破壊できる。強い。
圧倒的破壊力 欠点は自分自身も破壊してしまうこと
強すぎる力の代償ってやつよ
そんなあなたにcautious shot
なにテンノ?OGRISの自爆が痛すぎて耐えられない? テンノ、それは無理矢理耐えようとするからだよ 逆に考えるんだ「死んじゃってもいいさ」と考えるんだ
VASCAキャバット「120秒に1回だけ許してやる」
OBERON「90秒に1度だけな」
DIJIN「90秒に1回私の命と引き換えだ」
REVENANT「死ぬほど痛いが死なないぞ」
Sacrifice「P Regenの残り復活回数を残機と呼ぶのはやめろ」
増強4番NYX「自爆って何?」
GARA「私の砕けたガラスにも劣る」
WUKONG「みんななんの話してるんだ?」
放射属性にしてエクシラス枠に99%カット付ければ自爆しまくっても平気!放射異常はPK出来ないようにか自爆しても受けない。たまーになる貫通異常が気になるくらい。切断異常は無視できる。ちなみに増強MODの火炎は自分には一切くらわないので安心。
楽しいから個人的に好きで使ってるんだけど、ナリファイに対してあまりにも無力なので遊べるミッションは結構限られるのが痛いところ
爆発系の定番ナリ対策でナリバリアの手前で爆発させれば割れますよ、増強入れればさらに楽。
オペの5プリなら2回(コラプトなら3回)撃つだけでナリバリア剥がれるから作っとくとわりと楽になるぞ
この武器はスペクター運用どうなの?
まあまあ。広い爆風でスペクターがよくする壁撃ちでも当たる事多い…かも。ただ的に向かって構えてるだけで何故か撃ってくれないときが結構ある。
チャージするほうのOgrisのAIを流用してるっぽくて連射してくれないんだよねぇ
久々にwikiみたら火力めっちゃ上がってて草生える
ミスって炎にしたらボーナス属性60%だったんだけど放射線じゃなくて育ててもいいかな?
不安だったら属性毎に揃えておいてもいいんじゃよ。
こういう単発武器は腐食の効果薄いし、アーマー対策はナパームMODの火炎異常に任せて、本体はガス運用するのもアリ。
むしろその炎を使って放射線作っても良い
この武器mr15って書いてあるけどmr12の俺が使えてるのはバグか何かなのかな?
すでに作成完了してんのとる感じだからmr関係ないんじゃない
なるほど、それじゃ他のクバ武器(mr13、15)とかも倒した瞬間製作済み扱いだから使えるのか、ありがてぇ
クリ率と異常の数字逆にならんかな
ogris愛用してるテンノ諸兄にお聞きしたいんだけど、属性ボーナスはどうした?まだ無印から乗り換えられてなくて、放射か毒にしたいと思ってるんだけれども
放射かな、知ってると思うけど放射は自爆時の状態異常付与が無いから(悪用防止のためだと思う)自傷-99%のmod入れれば気兼ねなく自分巻き込める。他のが入ると、特に毒は洒落にならないダメージ入ってくる時があるから危ないかもね。まあ自分で属性増やした場合は当てはまらないんだけど
火力を出したいなら毒でガス運用がおすすめ。P勢力と増強積むと高レベルのグリニアも溶かせるよ。
出たのが電気だったから165冷気60毒Blazeで感染放射線にしてるけどマガジン1発増えて感染で減ったところナパームで削り殺して悪くない。
サンキューテンノ!異常率の高さもあるし、ガスから試してみる!
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そもそも無印より一撃の威力が減量されている件
これが今回一番のハズレかな? ぶっちゃけると完全新武器以外どれもハズレっぽいけど
原因は基礎の衝撃と貫通かな?ノーマルOGRISでは直撃と爆風両方に爆発属性がついてたけどKUVAではこの基礎が足引っ張ってるね。敵によっては結果的に爆発ダメージも伸びない。
属性ダメージボーナスが高乱数で乗れば……と思ったがドロップ報告見る限り爆発ダメージの減算分がキツそうだ
Nightwatch napalmを付けても炎が出ないバグがありましたのでここで報告します
一撃の威力もマガジン数も犠牲にしてようやくセミオートになれたおぐりすくん
実際にはセミオートになってる上に爆発範囲もmod込みで1mちょっと広がってるからまさしくロケットランチャーとして使いやすくなった。ただ範囲が広い分自爆もしやすくなった。
雑魚相手ならいいけど、威力が低くて運用に困る
DEはクリ武器じゃない単発武器に情けの如く高い異常率をオマケしてくれる……一撃じゃなくてマガジン全部使って倒せってことかな……?セミになったし……。
撃ってて面白い、それだけの武器だな。もっと衝撃的な威力があればチヤホヤされただろうに・・・。
Nightwatch napalm連射気持ちいい
せめてクリ異常が逆だったら結構な面白さは期待できた。単発異常型はどうしようもねえ…
範囲攻撃なのを生かして集敵アビリティと組み合わせてガス異常多段ぐらいしかないかなぁ…
赤毒 食人女魔とかいうネーミングセンス
預言者、大海巨妖、征服榴砲、邪眼とカッコイイネーミングが続く中なぜこうなってしまったのか
かつての人食いデブ女だった頃のVORおじさんをイメージしてるんじゃないの
複合+P氷+増強にすると炎と氷が両方そなわり最強に見える
60状態異常が2枚で100パーになる。ファイアストームとナイトウォッチ組み合わせると広範囲状態異常付与武器になる。さらに放射線や磁気を一つ盛ることができ付与できる状態異常の数は多彩。磁気感染とかコパ相手強いんじゃないか?実は結構新しいと思う。COは修正されてしまったけど後方火力支援武器としてかなり使えると思う。
Nightwatch Napalm使って出入り口に炎置いて足止めは有りだとは思う。
一夜で修正された伝説のセミオートOGRISと比べると少しマイルド。とは言え悪い武器ではないんだけど、一番のデメリットは取り回しの悪さ。せっかくチャージ無くしたのに3発毎に2秒リロ挟むせいで爽快感はイマイチ。
hotfix26.0.7にて基礎ダメージが454→714に上昇
あとTONKORとかもそうだと思うけど、爆発ウェポン生成時の属性ボーナスは直撃にしか掛からなくなったっぽい?(白目)
「ダメージボーナスが直撃にしか掛かってなかったバグを修正」じゃないの?
あ、逆だった?それならよかった…誤訳失礼
あー、表記の割りに直撃クリのダメージやたら高いなぁと思っていたらそう言う事だったのか。なんにせよ強力な武器になって良かったやなこれは。
OGRIS完全復活ありそう。今基礎+マガジン-コーパスのriven使ってるけど、OGRISriven表記マガジン+65.1%以上のRivenだとマガジン5発になって一気に使いやすくなる。
RivenもってないけどPリロードさすと使い勝手断然よくなるわ
クリティカルが20ぐらいあったら評価は違ったんだろうか
異常ばらまき特化武器の仕事ができたから、クリMOD挿すの重いので、これくらいでいいとも。
クリが効かないヘルスがオブジェクト系には使いやすいね。例えばエクスプロイターオーブ前半の通気口はクリ武器だと基礎高くても結構硬い。クリ型腐食Catchmoonでもちょっとかかる。そこでこのKUVA OGRISだと通気口を狙わなくても適当に1マガジンで破壊できる。強い。
圧倒的破壊力 欠点は自分自身も破壊してしまうこと
強すぎる力の代償ってやつよ
そんなあなたにcautious shot
なにテンノ?OGRISの自爆が痛すぎて耐えられない? テンノ、それは無理矢理耐えようとするからだよ 逆に考えるんだ「死んじゃってもいいさ」と考えるんだ
VASCAキャバット「120秒に1回だけ許してやる」
OBERON「90秒に1度だけな」
DIJIN「90秒に1回私の命と引き換えだ」
REVENANT「死ぬほど痛いが死なないぞ」
Sacrifice「P Regenの残り復活回数を残機と呼ぶのはやめろ」
増強4番NYX「自爆って何?」
GARA「私の砕けたガラスにも劣る」
WUKONG「みんななんの話してるんだ?」
放射属性にしてエクシラス枠に99%カット付ければ自爆しまくっても平気!放射異常はPK出来ないようにか自爆しても受けない。たまーになる貫通異常が気になるくらい。切断異常は無視できる。ちなみに増強MODの火炎は自分には一切くらわないので安心。
楽しいから個人的に好きで使ってるんだけど、ナリファイに対してあまりにも無力なので遊べるミッションは結構限られるのが痛いところ
爆発系の定番ナリ対策でナリバリアの手前で爆発させれば割れますよ、増強入れればさらに楽。
オペの5プリなら2回(コラプトなら3回)撃つだけでナリバリア剥がれるから作っとくとわりと楽になるぞ
この武器はスペクター運用どうなの?
まあまあ。広い爆風でスペクターがよくする壁撃ちでも当たる事多い…かも。ただ的に向かって構えてるだけで何故か撃ってくれないときが結構ある。
チャージするほうのOgrisのAIを流用してるっぽくて連射してくれないんだよねぇ
久々にwikiみたら火力めっちゃ上がってて草生える
ミスって炎にしたらボーナス属性60%だったんだけど放射線じゃなくて育ててもいいかな?
不安だったら属性毎に揃えておいてもいいんじゃよ。
こういう単発武器は腐食の効果薄いし、アーマー対策はナパームMODの火炎異常に任せて、本体はガス運用するのもアリ。
むしろその炎を使って放射線作っても良い
この武器mr15って書いてあるけどmr12の俺が使えてるのはバグか何かなのかな?
すでに作成完了してんのとる感じだからmr関係ないんじゃない
なるほど、それじゃ他のクバ武器(mr13、15)とかも倒した瞬間製作済み扱いだから使えるのか、ありがてぇ
クリ率と異常の数字逆にならんかな
ogris愛用してるテンノ諸兄にお聞きしたいんだけど、属性ボーナスはどうした?まだ無印から乗り換えられてなくて、放射か毒にしたいと思ってるんだけれども
放射かな、知ってると思うけど放射は自爆時の状態異常付与が無いから(悪用防止のためだと思う)自傷-99%のmod入れれば気兼ねなく自分巻き込める。他のが入ると、特に毒は洒落にならないダメージ入ってくる時があるから危ないかもね。まあ自分で属性増やした場合は当てはまらないんだけど
火力を出したいなら毒でガス運用がおすすめ。P勢力と増強積むと高レベルのグリニアも溶かせるよ。
出たのが電気だったから165冷気60毒Blazeで感染放射線にしてるけどマガジン1発増えて感染で減ったところナパームで削り殺して悪くない。
サンキューテンノ!異常率の高さもあるし、ガスから試してみる!