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クバ・リッチ

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01v
作成: 2019/11/02 (土) 18:29:08
履歴通報 ...
5290
名前なし 2021/07/03 (土) 12:51:31 c3e06@336f8

レクイエム判明までに倒したしもべの数をひたすら数えました(刺した分は+10で換算)が、今(U30.3)では累計で21/61/121、各段階21/40/60ぐらい(±の変動あり)になりました。英wikiの記述だと各段階が36/60/84なので、全体で2/3程度に減っているようです。

5291
名前なし 2021/07/03 (土) 12:52:07 c3e06@336f8 >> 5290

次のアプデで来るささやき緩和が先に来てるのかもしれません

5293
名前なし 2021/07/03 (土) 12:56:58 c3e06@336f8 >> 5290

数えてたときはこんな感じです

5294
名前なし 2021/07/03 (土) 13:59:21 0efc2@2815f >> 5293

ナニコレ?

5295
名前なし 2021/07/03 (土) 14:01:01 修正 36526@4cd84 >> 5293

倒すたびにチャット書き込んでメモしたんだとは思うが… Unknown commandとか見るとバグでしもべ倒すたびにプログラムコードお漏らしでもしてるのか、はたまたしもべを倒したことにするコンソールコマンドでもあるのかとか勘ぐってしまう

5296
きぬし 2021/07/03 (土) 14:11:04 修正 c3e06@336f8 >> 5293

クランチャットタブはミッションまたいでも途切れないので長期のログをとれるけど、クランチャットに謎の数字を流したくないので、/数字って入れるとシステム的にコマンド入力になってエラーになるけど、/の後の入力だけは残るんで自分だけに見えるメモに使えます

5297
名前なし 2021/07/03 (土) 15:06:34 d6ebd@2815f >> 5293

メモ代わりのエラーログなのはわかったんだけど...集計漏れとかありそうだし録画も併用した方が良さそうかなと思った

5298
きぬし 2021/07/03 (土) 15:21:32 c3e06@336f8 >> 5293

解像度落とさないとカクつくノートなので録画は思いつきませんでした。[5281]で言われてる内容が気になって自分で二回走ったログまとめただけでガチ検証でもないのでそろそろ黙ります

5301
名前なし 2021/07/04 (日) 01:52:46 36526@4cd84 >> 5293

でも検証はありがたいぜ。こういう地道な情報共有が効率的に遊ぶ助けになる

5299
名前なし 2021/07/03 (土) 21:31:10 6a06c@f43c5 >> 5290

[5281]だが確実に減ってるよ。必要なささやきが33%程度減っているのは同意見。forum見るとgara primeが実装(5月26日)された辺りから起きてるらしい。レクイエム判明が早いとparazon運ゲーで上振れ狙えるのがデカい。あれからそこそこリッチしばいたけど上振れ抹殺30~40分台連発するから上の木で挙げた平均抹殺タイムは更に縮まってる(もう60にしたい属性無いからアプデまで走らないが)

5300
名前なし 2021/07/04 (日) 01:32:25 d6da9@6a2fb >> 5299

こういうアプデこそ大々的に宣伝すりゃあいいのにね……。DEはそういうとこ下手っぴ。

5303
名前なし 2021/07/04 (日) 21:13:28 6b589@58767 >> 5299

意図せずおもらししちゃったけどアプデまでホッフィできないから放置してる説

5304
名前なし 2021/07/07 (水) 08:32:31 221b7@169f5

レベル5のリッチはクバ要塞に出現するように…?あんなデブリ地帯必要以上に行きたかないんだけど

5305
名前なし 2021/07/07 (水) 12:39:09 a9eee@92369 >> 5304

ステージもだけどミッションも面倒なの多いねんな...

5307
名前なし 2021/07/07 (水) 15:56:43 7ba4a@4ea8a >> 5304

レリック全判明で順序も分かってるのに下僕全部倒してても怒り全然上がらなくてリッチ出て来ないせいでただただ面倒臭い。星系に広がらなくなったせいで要塞のカスミッション消去法で選ばなきゃいけないの有り得ないわ。

5318
名前なし 2021/07/07 (水) 20:14:41 f3351@77249 >> 5304

変更前エンドコンテンツとして楽しんでいたので早速触ってみたが、多少マシになるどころか面倒になったわ クバ要塞、RJが邪魔くさすぎるな EDの口ぶりから、この二つの改善は見込めなさそうなのでこのコンテンツはなかったものとして扱う

5306
名前なし 2021/07/07 (水) 15:43:42 97044@42997

楽になったと見せかけて激ムズレールジャックミッション持ってくるのほんとひでぇなww
クバリッチ本体自体も有り得んほど固くなってるしさぁ
クリア出来たの奇跡

5308
名前なし 2021/07/07 (水) 16:40:41 33b9c@2c961 >> 5306

あまりにもリッチが強くなりすぎてこれのどこが緩和なのか小一時間DEを問い詰めたいレベル。

5309
名前なし 2021/07/07 (水) 18:00:42 97044@42997 >> 5308

それなぁ、ひっどすぎる
ナーフされた感染brcowwビルド近接でちょこちょこ削るの以外選択肢を持たせないとか
コーパスリッチもコレならプレイするかどうか考えもの

5310
名前なし 2021/07/07 (水) 18:09:26 4d731@ec076

ちょっとわかったこと。今のリッチさん、dps基準のダメカと普通のダメカが同居して、さらにそこにワンパン防止のダメカが合わさってる。

5311
名前なし 2021/07/07 (水) 18:13:13 4d731@e014e >> 5310

つまり発射速度爆盛りのメサの4アビは効きにくいってことだ

5312
名前なし 2021/07/07 (水) 18:16:14 c5cab@eefce >> 5310

うーんこれDEが把握してる仕様?後で緩和されそうだけど

5313
名前なし 2021/07/07 (水) 18:18:09 4d731@e014e >> 5312

わからん、、、わからんがシールドにまでダメカが入ってるあるいはシールド自体が増えててこの仕様ならいかんせん強すぎる

5314
名前なし 2021/07/07 (水) 19:10:30 7d040@67e29 >> 5312

簡悔で後から修正に一票

5315
名前なし 2021/07/07 (水) 19:47:47 44883@e6f29 >> 5310

マジで異常な硬さしてるからなぁ。一瞬近接ナーフそんなえげつなかったかと思って鋼Kuva行って切ってみたら相変わらず普通に切れるもん。鋼で数万出る攻撃で300とかしか出ないという。

5320
名前なし 2021/07/07 (水) 20:21:12 c162c@2abf4 >> 5310

体感的に一発当たりのダメージ上限が設定されてる印象。

5321
名前なし 2021/07/07 (水) 20:43:41 修正 1e1d1@6a34c >> 5310

公式アプデページの「リッチの適応ダメージスケーリングに関する変更点」にそれらしき記載があるね。今後様子を見て調整するそう。

5327
名前なし 2021/07/08 (木) 00:04:42 7d040@67e29 >> 5321

俺達はいつの間にかデバッガーになっていた

5330
名前なし 2021/07/08 (木) 02:36:52 51ef6@cf807 >> 5321

まだベータ版定期

5335
名前なし 2021/07/08 (木) 09:07:00 88f1a@22030 >> 5321

ただのクソ仕様やんけと思ったけどArquebexとかのイカれた武器のこと考えたらまぁ仕方ないか...それにしてもキャップにかかる条件キツいとは思うけども

5345
名前なし 2021/07/08 (木) 15:58:41 f3398@1486e >> 5321

要するに「リッチはつよいもん!瞬殺なんて認めないもん!」って事か

5448
名前なし 2021/07/22 (木) 15:01:28 2e5bb@f4d2d >> 5321

レベル5すら2秒で転かされてたからって簡悔発症して、後からルール変えるのいい加減やめてくれます?

5316
名前なし 2021/07/07 (水) 19:58:02 97044@42997

ところでみんなkuva hekは試してみたかい?
kuva ZARRが鋼運用はちょっと厳しそうだったから今度はそっちに浮気しようとしてるんだけどいかんせん難易度が高くてメンタルやられてるから厳しいねんな。使ってる人が居たら鋼コラプトヘビガン余裕でしばけるか教えて欲しい

5322
名前なし 2021/07/07 (水) 22:01:55 0b7b3@6fcc4

三問正解でクバリッチ倒したのに討伐完了にならず報酬も租税も戻ってこないまま、討伐クエは綺麗さっぱりなくなっちゃったんだけど他にもおなじ詰み方した人おる?

5323
名前なし 2021/07/07 (水) 22:12:53 1e1d1@6a34c >> 5322

もしかして:レールジャック抹殺

5324
名前なし 2021/07/07 (水) 22:15:15 b0fa3@45f33 >> 5322

レールジャックミッションを見るのですTenno

5325
名前なし 2021/07/07 (水) 22:20:26 0b7b3@6fcc4 >> 5322

おお・・レールジャックしないといけないのはシスターだけじゃないのか・・。お恥ずかしい。アリガトウテンノ

5326
名前なし 2021/07/07 (水) 23:36:43 e41bb@4bab1

レールジャックミッションによる決戦についての記述を追記しました。

5328
名前なし 2021/07/08 (木) 02:00:38 8ddd1@a8d30

どんだけスターウォーズさせたいんだDEもっとニンジャさせろ。

5329
名前なし 2021/07/08 (木) 02:14:31 7b2a9@7f977 >> 5328

もう正面から銃撃戦とかしてる時点で忍者とは言いずらいなぁ…壁に張り付いて透明化!誰にもバレずに全員殺す!みたいな感じな最低アッシュならまだね

5331
名前なし 2021/07/08 (木) 02:50:37 c14bf@f0f64

絵合わせはともかくなんで最後わざわざRJ乗り継いで敵の船乗り込んで改めて直接しばき倒さないといけないんだ こんな雑な使い方するためにエンペリアン実装したのか…?

5333
名前なし 2021/07/08 (木) 05:51:37 2d354@97d21 >> 5331

コーパスRJ実装したのに人気無いから無理やりやらせる為にリッチシスター盛り込んだんじゃないかという邪推。ただでさえ面倒くさかったクバリッチをさらに面倒くさくしましたってドヤるDEに呆れ果てる今日この頃。

5339
名前なし 2021/07/08 (木) 11:12:29 93146@791cc >> 5331

一応前からクバリッチは自分用のガレオン船すら与えられるって話だったから設定的には違和感ないんだが・・・もうちょいやりようあったのではと思ってしまう

5332
名前なし 2021/07/08 (木) 04:35:49 d2862@1fa51

シールド貫通してワンパンされるの草生える

5334
名前なし 2021/07/08 (木) 06:49:33 c162c@2abf4

全部Requiem判明したら、もう自動的に宇宙の決戦ステージに行かせてくれや。高レベルのリッチを倒すビルドとLv100のミッションをクリアするビルドが違うんで、並び順のギャンブルを外して無関心になった後にリッチをまた出す作業が苦行すぎるんじゃ。

5336
名前なし 2021/07/08 (木) 09:53:09 5d333@b1541

けっきょく苦行は苦行のままだった 失望

5337
名前なし 2021/07/08 (木) 10:54:51 d675c@e9f56

プロキシマで野良マッチング等した場合その人のロード終わる前にレールジャックから艦隊に侵入すると後から来た方が船内に取り残されて脱出できなくなるバグがある模様。リッチも2体目が倒せなくなるのでマッチングしたら船内で少し待つべし

5340
名前なし 2021/07/08 (木) 14:06:03 7ba4a@4ea8a

やりがいのある強さの敵ではないのがな・・・透明化フレームで鍛え上げた武器の3桁ダメージぼーっと見てるだけって辛い

5341
名前なし 2021/07/08 (木) 15:33:53 070a1@d0bab >> 5340

人によってやりがいある強さの基準が違いすぎる、自分はシスター別に強くないって感じたけど鋼未プレイとかの人には強すぎ感じだろうし

5342
名前なし 2021/07/08 (木) 15:38:07 a0381@4cc19 >> 5341

私は鋼は開拓だけやったけどリッチは強すぎると感じたわ。正直火力か耐久のどちらかを弱体化してほしいと感じる

5346
名前なし 2021/07/08 (木) 16:23:47 967e2@3f3b6 >> 5341

自分は最初「何だコレかってェ!?」と思ったけど、耐久系/透明フレームでImperatorVぶちこんでるうちに「まぁこれくらい強くてもいいか」になったな。DEがどのあたりの層を想定してるのか分からんから緩和すべきかどうかは分からんけど

5347
名前なし 2021/07/08 (木) 19:12:47 89d41@c5490 >> 5341

メタ装備組んでしまえば辛くも無い。けどどのフレームでも気軽に行けるって訳じゃ無いバランス。だから色んなフレーム使いたいって人からするとダル過ぎって感じるだろうね。エンドコンテンツって事なら環境装備で固めるのも必要な事だと思うけどね。

5349
名前なし 2021/07/09 (金) 08:40:51 c162c@2abf4 >> 5341

消えてさえいればどうってことないけど、消えてなければやってられない。

5365
名前なし 2021/07/10 (土) 14:36:37 2e5bb@929cf >> 5341

透明化使ってないけど、今より強くしろとは思わない。物足りないなら自分で装備なり制限すればいいし。他所のゲームでもやりがいだとか歯ごたえとか公言してるので自己縛りする人は見ないがね。

5355
名前なし 2021/07/09 (金) 23:33:52 b9c30@48a30 >> 5340

いつも通りの近接ブンブン作業つらい。

5348
名前なし 2021/07/08 (木) 19:31:59 4d731@99be8

Grattlerのリッチは衝撃異常で怯むとスピンアップがやり直しになるが威力狂ってる

5356
名前なし 2021/07/09 (金) 23:43:02 85806@f7943 >> 5348

異様に強いと思ったがやっぱり攻撃力高かったのね。装甲1000上げたMESAなのにナンデ!?てなったわ

5394
名前なし 2021/07/12 (月) 11:31:05 8fcc9@b4942 >> 5356

爆発が復活して今の硬さのまま着弾爆風まで、ってなったらグダらずに倒せる自信がない

5350
名前なし 2021/07/09 (金) 19:34:02 14046@258e8

ささやき集め早くなったのはいいけど、そのぶん分かってるのにリッチが出ない時間が増えて辛い

5351
名前なし 2021/07/09 (金) 20:01:49 7ec65@46e88

RequiemMODが全然集まらない。レリックもMODも偏りまくってリッチ倒せなくなりそう。時間帯とかで入手率変わったりするんだっけ?

5352
名前なし 2021/07/09 (金) 21:13:36 a9eee@92369 >> 5351

条件にかかわらず入手率は一定の筈...MODはマルチ亀裂で分隊員に期待するしかないかな...

5353
名前なし 2021/07/09 (金) 23:01:13 93f0b@b781f

ヘビー攻撃で5桁級のダメージ出せる武器使ってるのに、リッチに使うと4桁いかなくなるのなんでやろ…俺一人だとまったく削れなくてきついのにほかの人は一瞬で削り切るのも不思議だ…

5357
名前なし 2021/07/10 (土) 00:15:36 21e66@d844c >> 5353

リッチはダメージキャップ持ってるから1発の重さよりdps重視した方がいいよ。

5360
名前なし 2021/07/10 (土) 01:13:23 93f0b@b781f >> 5357

つまり…スリケンを100発から1000発にすればよいのか…?

5354
名前なし 2021/07/09 (金) 23:33:26 ca52a@29b9b

万能レクイエムModって複数枚積めないのね、三枚揃ったからちょっとだけ楽出来ると思ったのに……

5358
名前なし 2021/07/10 (土) 00:16:45 20e12@57501 >> 5354

三つ積めちゃったら亀裂周回から人がいなくなっちゃうから・・・

5359
名前なし 2021/07/10 (土) 00:35:19 9a7e2@0f38f

HEKが全然出ない。武器種多すぎてシスターより厳選がめんどくさすぎるわ。

5361
名前なし 2021/07/10 (土) 02:10:39 7fae0@3bfb0

シスター側のささやきが爆速で集まるからこっちもサクサク終わるようになったのかと思ったけど前と変わってないんだな。しもべが柔らかい分調整してるかもしれないけどこっちも緩和して良いのでは?

5362
名前なし 2021/07/10 (土) 02:14:33 修正 e9b7b@efb5c >> 5361

>> 5299が言うには5月には緩和されてるらしいけど(もっと緩和してほしいなら知らない)

5366
名前なし 2021/07/10 (土) 18:55:40 9b494@24604 >> 5361

なんなら昔だとLv5までいってるフレンドに頼んでわざとミスして溜めることできたけど今じゃできないし複数人でやった時全然出てこないから前より酷くなってる気がする。シスターくらいにして欲しいわ

5363
名前なし 2021/07/10 (土) 03:41:05 032ec@34403

Requiemが外れたときの表記って前から白色だったっけ…よく見ると斜線が入っているけど、脳死でやってて色で判別していたから無駄にリッチのレベル上げて時間も取られてしまった

5372
名前なし 2021/07/11 (日) 12:36:00 7d040@67e29 >> 5363

UIの色とか変更してない?たとえばゼファーDXスキンのセットについてくるヤツ適応してるとか

5364
名前なし 2021/07/10 (土) 14:07:58 5c9ea@0fb24

19種類もあったら欲しいのでない

5367
名前なし 2021/07/11 (日) 03:57:46 b4d08@1906d

クイーンピンのエフェメラも確率は20%と考えて良いのでしょうか? 同じ属性をずっと回しても落ちないです……

5368
名前なし 2021/07/11 (日) 11:48:05 f3398@1486e

ささやき集めがつまんなすぎて眠気に耐えきれなくなる

5369
名前なし 2021/07/11 (日) 12:22:45 44883@6911e >> 5368

別のフレームで行くとか、リッチのレベル高くないうちはネタビルドでいくとか色々あるやろう。同じフレーム同じ戦い方してるから飽きるのでは

5370
名前なし 2021/07/11 (日) 12:28:01 f3398@1486e >> 5369

ネタビルド使っても時間かかるだけで大して面白くないし…

5371
名前なし 2021/07/11 (日) 12:30:47 618fc@b6e73 >> 5368

耐久とかローテAの時点で寝落ちしてそう

5374
名前なし 2021/07/11 (日) 13:02:15 80bcf@520bc >> 5368

やる前に十分な睡眠とりなよ