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クバ・リッチ / 5340

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5340
名前なし 2021/07/08 (木) 14:06:03 7ba4a@4ea8a

やりがいのある強さの敵ではないのがな・・・透明化フレームで鍛え上げた武器の3桁ダメージぼーっと見てるだけって辛い

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  • 5341
    名前なし 2021/07/08 (木) 15:33:53 070a1@d0bab >> 5340

    人によってやりがいある強さの基準が違いすぎる、自分はシスター別に強くないって感じたけど鋼未プレイとかの人には強すぎ感じだろうし

    5342
    名前なし 2021/07/08 (木) 15:38:07 a0381@4cc19 >> 5341

    私は鋼は開拓だけやったけどリッチは強すぎると感じたわ。正直火力か耐久のどちらかを弱体化してほしいと感じる

    5346
    名前なし 2021/07/08 (木) 16:23:47 967e2@3f3b6 >> 5341

    自分は最初「何だコレかってェ!?」と思ったけど、耐久系/透明フレームでImperatorVぶちこんでるうちに「まぁこれくらい強くてもいいか」になったな。DEがどのあたりの層を想定してるのか分からんから緩和すべきかどうかは分からんけど

    5347
    名前なし 2021/07/08 (木) 19:12:47 89d41@c5490 >> 5341

    メタ装備組んでしまえば辛くも無い。けどどのフレームでも気軽に行けるって訳じゃ無いバランス。だから色んなフレーム使いたいって人からするとダル過ぎって感じるだろうね。エンドコンテンツって事なら環境装備で固めるのも必要な事だと思うけどね。

    5349
    名前なし 2021/07/09 (金) 08:40:51 c162c@2abf4 >> 5341

    消えてさえいればどうってことないけど、消えてなければやってられない。

    5365
    名前なし 2021/07/10 (土) 14:36:37 2e5bb@929cf >> 5341

    透明化使ってないけど、今より強くしろとは思わない。物足りないなら自分で装備なり制限すればいいし。他所のゲームでもやりがいだとか歯ごたえとか公言してるので自己縛りする人は見ないがね。

  • 5355
    名前なし 2021/07/09 (金) 23:33:52 b9c30@48a30 >> 5340

    いつも通りの近接ブンブン作業つらい。