人によってやりがいある強さの基準が違いすぎる、自分はシスター別に強くないって感じたけど鋼未プレイとかの人には強すぎ感じだろうし
私は鋼は開拓だけやったけどリッチは強すぎると感じたわ。正直火力か耐久のどちらかを弱体化してほしいと感じる
自分は最初「何だコレかってェ!?」と思ったけど、耐久系/透明フレームでImperatorVぶちこんでるうちに「まぁこれくらい強くてもいいか」になったな。DEがどのあたりの層を想定してるのか分からんから緩和すべきかどうかは分からんけど
メタ装備組んでしまえば辛くも無い。けどどのフレームでも気軽に行けるって訳じゃ無いバランス。だから色んなフレーム使いたいって人からするとダル過ぎって感じるだろうね。エンドコンテンツって事なら環境装備で固めるのも必要な事だと思うけどね。
消えてさえいればどうってことないけど、消えてなければやってられない。
透明化使ってないけど、今より強くしろとは思わない。物足りないなら自分で装備なり制限すればいいし。他所のゲームでもやりがいだとか歯ごたえとか公言してるので自己縛りする人は見ないがね。
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私は鋼は開拓だけやったけどリッチは強すぎると感じたわ。正直火力か耐久のどちらかを弱体化してほしいと感じる
自分は最初「何だコレかってェ!?」と思ったけど、耐久系/透明フレームでImperatorVぶちこんでるうちに「まぁこれくらい強くてもいいか」になったな。DEがどのあたりの層を想定してるのか分からんから緩和すべきかどうかは分からんけど
メタ装備組んでしまえば辛くも無い。けどどのフレームでも気軽に行けるって訳じゃ無いバランス。だから色んなフレーム使いたいって人からするとダル過ぎって感じるだろうね。エンドコンテンツって事なら環境装備で固めるのも必要な事だと思うけどね。
消えてさえいればどうってことないけど、消えてなければやってられない。
透明化使ってないけど、今より強くしろとは思わない。物足りないなら自分で装備なり制限すればいいし。他所のゲームでもやりがいだとか歯ごたえとか公言してるので自己縛りする人は見ないがね。