GRENDEL
世界と他のすべてを捕食する者。
バグじゃあないんだろうが増強付けて食べるとzenurikのエネ回復効かなくなるのやめて欲しいな...
もともと1アビはトグルだから、消費がHPになっただけでその性質が残ってるだけじゃない
そう思ったのでバグじゃないんだろうって書いた エネ使ってないんだし変えてくれないかなって(代わりにグレイズとかGaruda効かなくなったらそれはそれで困るけど)
あんまり使ってなかったんだけど4番で跳ね回るの楽しいね。ヘルミンスでパルクール速度とアビリティ威力アップが来てたのでとても楽しい。4番してなくても何か食べてると腹は膨らんでるっぽいけど数に寄らないっぽいのかな?なんだかギュルギュルすごい音がして不安になるけど
亀裂の機動防衛くらいなら4番で殲滅できるので防衛フレームに飽きたらこっちで遊ぶのもアリだね。ナリファイアも壊せるし。
新スキンの腹部が強欲な壺にしか見えない
つまり禁止カード級の強さにリワークされるという伏線?
元の性能は調整とかされず今のまま二度と日の目を見ない暗喩にもなりうる
性能的には倒したモンスターを素材にするタイプのエクシーズモンスターかな?
新増強+Gloom+透明犬で暴れるのが楽しい、というか酷い。アコライトも浴びせゲロで倒せるのでずっと消えたままグリニア兵食ってる…。
わかる。浴びせゲロ、こんな強かったのかって思った。
毒スタック1しか入ってないのにもりもり減るの怖い…
すみません。よろしけれどういったビルドか教えていただけませんか。
増強の有無関係なしに4番中にrageが機能しなくなってない?
同じく
hunter adrenalineはどうなの?
シミュラクラムではRageもHAも4番中に機能してたけど、それとは別に4番中ヘビガンやチャージャーの射撃や打撃がグレンデルにヒットしなくて、衝撃波とかタールとかの範囲攻撃でないとそもそもダメージ受けない現象が起きてた(前からだったらごめん)
多分バグだろうけど、YARELIの3番増強つけて4番使うと普通に武器使えるよ、ぜひ試して欲しい
クバ弓撃ちながら飛び跳ねる球体に襲われるとか地獄かな?
PS4で例のバグをシミュラクラムで試してる最中、SCOURGE PRIMEのセカンダリ投擲後変な挙動になり、投擲中はSCOURGEの射撃使えない筈が物凄い連射できる現象が発生、185の敵も薙ぎ倒す。しかし実際にミッションでやろうとすると投擲→射撃が出なく再現できず。再度シミュラクラムでやると再現できたのでシミュ限定?か条件あるのか不明、またミッション中にYARELIの3番時間切れたのに消滅せずずっと出ているバグ発生(EN減らずカッターが固定され攻撃判定が出たまま)、これも再現の仕方わからず。↓画像わかりにくいけどSCOURGEの射撃が炸裂してる場面です
なんて火力とパワーだよ!こいつは!
(追加)普通にミッションでもSCOURGEのバグ使えました。条件が確実じゃないんですが、4番中にSCOURGEセカンダリ投擲し4番解除して拾いに行く、再度4番のバグ使ってセカンダリ投擲→超連射できる(※確実じゃない)。よく分からないのが一度条件満たすと2回目は拾いに行かなくても最初から使えたり、ミッション終了後も継続して使えたり、まぁバグなのでこんなものかと。注意点は画面が弾幕で物凄い事になるのでマルチでは控えた方がいいかも
試してみました、PC版ではミッションでも使えました、ただ上でも書かれてる通り、たまに永遠とYARELI3番出てる状態なりますね、その時は武器使えないみたい、その時はエリア外に落下とかすればリセットされるみたい
楽しいがソロ専。ちな延々と
4番中の1番の判定というか仕様というかがよく分からん。狙った奴を吸い込める時もあればそうじゃない時もあるし、近いやつを吸い込むのかと思いきや遠くまで届いたり、すぐ近くのやつすら吸えなかったり・・・
そもそも4番中に1番使える?
腹の中空になったら一応使えてる。ようには見えるんだけど・・・
試してみたらほんとにできた。レティクル合わせてない真横の敵吸ったこともあったし、体制によって腹の向きが違って判定が変な方向にいってうまく吸えないのかも
まるくてかわいい
もしかしてだけど今回のアプデで正規手段での入手最難関になってしまったのでは....
あー、MOD無しの武装でエクシマスを相手にするのは厳しそうだよなぁ…
そこもそうなんだけどもそもそものビーコン入手の為の仲裁解禁が現実装されている“全て”のノードクリアなのよ...分かる?全てよ!?
仲裁が全部のノード開放が条件ってのは昔からなんで今回のアプデ云々関係なくない?それに鋼含めて全部のノードってわけじゃないしさ
仲裁解禁と今回のアプデで関係あるのは最新クエストであるZARIMANの天使まで終わらせないと仲裁行けないことぐらいだね こいつ新ノード追加の度に入手ハードル上がってくのか
昔はATLASだったけど、下手したらGRENDELが不人気(不使用率)フレームNo1の可能性出てくる?
実際アプデ後に行ってみたけど耐久と発掘はソロでも可能だった。 防衛ソロは無理、エクシマスのオーバーガードが本当に割れないし、コパ勢力だからガーディアン出てくるし。 結局、北米リクルート使って3人で行ったけど、人数さえ揃えれば問題無く行けるレベルだった。外人ニキたちはチャットでエクシマスにブチギレてたけど。
2番増強hildrynに電気chroma移植して、karystPのヘビースラム連打で防衛ソロ行けたので詰まってる方の参考になれば…
防衛はソロでLavosにFalcorで行けた。エクシマスもどうにかなった
自分はVitricaがガラス化でCC出来て結構火力も出せるからおすすめかな
Hildryn2番連打と須田志村ばら撒いてたら防衛ソロクリア出来ました。参考までに
防衛は今回ので完全に悪意の塊になったね。まぁ客がこんなのに付き合う必要はないわ。
【朗報】 エマージェンスデシペート、GRENDELの腹の中の敵にも反応する
永久機関が完成しちまったなアア
DE「👀」
これは賢者の石精製機 飲んでいいぞグラトニー!
これは馳走様
怪物に生贄を捧げるタイプのカルト宗教的な絵面が思い浮かぶ
スペクターの場合も1番使うよね?やや不安定だけど簡易電池みたいに使える……かな?(吸ってもすぐ吐いちゃうか)warframeスペクターのページ読んできたけどダメっぽい…残念
†世界と他のすべてを捕食する者†
2番増強でエクシマスを消化するとその能力をコピーできる、みたいなのください
1番と3番でヘビーガンナーを胴上げして遊んでたんだけど、これ使えばキャッチボールならぬキャッチゲーリできる?
臭そう
grendelで腹に敵入れてる時たまにリロード、マガジン消費無しでプライマリが使えるけどバグかな
運猫バフでない?
アップデート 31.6で敵のレベルが下げられた&ウェーブ短縮されたので、当ページ記載の攻略例にあるHILDRYN・DARK SWORDで挑めば作業感覚で終わる様になってました。
簡単になったと言っても発掘だけは未だに面倒だなぁ。ナリファイア数体に守られたエクシマスが異常な火力で掘削機壊してくるし、これだけはzariman前の方が簡単だった気がする
ソロで防衛10ウェーブだった。ヒルダ+暗黒剣RANK0の舐めプでナリファもエクシも苦労しなかった。でも最後の最後に白いバーサX2。詰むかと思ったよ。
スピアガン改変のため上にあったSCOURGEを使ったバグは一部使えなくなりました残念。一応SCOURGEの弾がNOVA1番のNull Starのように周囲に回転して近接みたいに使えるのがあるんですが、以前使えてた弾射出より火力が下がって実用寄りのネタバグみたいになってしまった。
パーツ集めはSEVAGOTHのExalted ShadowのMODは外されないらしく、攻略が楽に。
きつかった時に終わらせてHelminth分を集めるの放置してたけど凄い楽になってるね、ただエクシマス強化の関係で嫌な組み合わせの奴沸くと結構だるい
探知機購入したのに、購入済みフィルターで隠れないの嫌がらせか?うっかり二重購入しそうだわ
上のパーツ獲得クエストの攻略情報にある、Corrupt Chargeはもう機能しないです。訂正宜しく
作ったはいいけどこのフレームの闘い方というか使い方というか...何が出来るんだこのフレームって感じが凄いんだけど とりあえず4番特化で転がっておけばいいんですかね?
準高耐久フレームでなけなしのシールドがあるじゃろ?
1番でグレネードや強力な敵(オーバーガードは剥がしてから)を無力化しつつ、4番でお腹の奴もろとも攻撃が出来る。1番だけでもゲロることで目の前に毒ダメを撒き散らしつつ集敵して近接でドカッと攻撃できる。おすすめは2番3番に回復か装甲剥ぎアビの移植。
とりあえず1番で敵を集める、次に2番で毒強化、1番で吐いて倒すの繰り返し。2番での自己回復用に1体キープしておくと便利。3番4番はアーマー持ちが倒せなくて使いにくいので現状移植枠と思う。EN消費でシールド回復Mod入れて1番でシールド全快できるようにするとシールドゲートを気軽に使えて更に硬い。単純に武器を振るうInaros亜種としても可。
パワーセル持ちを腹ん中入れて運べるのはこいつの特権
面倒な敵をマップ場外にペッて吐き出す あとアルコン討伐戦だとディーコンの取り巻きを素早くお掃除出来て便利
1番の増強実装して半年も経ったのにこのWikiに表記されない悲しみ
こいつとかNIDUSとか普通に強いのにあんまり話題にならないよね、タンクはinarosが頭一つ抜けてるせいかね
るあずぷれいでリワークくるらしいね
Voidshellスキンが来るって事は全身ギラギラに輝くピンクGrendelが出来ちゃうのか
ピンク玉再現度が上がるとも言える でもあのご立派なケツをどう仕上げるかも追究したいぞ
ガッツリリワーク予定らしいけど、正直フレームの特性?個性?を維持したままだと絶対やけくそ調整しないと無理な気がするわ
地味に移植アビリティも変更になるだろうな。移植の方もオリジナルと違って敵を吸い込まないで発動してるわけで。
妄想、1番に吸った後のEN消費始まる猶予時間追加、2番のカウンター技強化、3番を使い物になるくらい威力と範囲上げる、4番中でも周囲の敵のアーマー溶かす手段、4番増強機能はデフォルト搭載とかほしい。
いっそ小型ブラックホール搭載設定にして吸い込んだら敵消滅でいいんじゃないかな(バランス崩壊)
とりあえず3番どうにかしないとな
2番で敵消化したらエネルギー回復とかエクシマスを腹に入れてる間2番発動毎にその効果を自分に与えるとかどう?
某ピンクの悪魔みたいだなお前な
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バグじゃあないんだろうが増強付けて食べるとzenurikのエネ回復効かなくなるのやめて欲しいな...
もともと1アビはトグルだから、消費がHPになっただけでその性質が残ってるだけじゃない
そう思ったのでバグじゃないんだろうって書いた エネ使ってないんだし変えてくれないかなって(代わりにグレイズとかGaruda効かなくなったらそれはそれで困るけど)
あんまり使ってなかったんだけど4番で跳ね回るの楽しいね。ヘルミンスでパルクール速度とアビリティ威力アップが来てたのでとても楽しい。4番してなくても何か食べてると腹は膨らんでるっぽいけど数に寄らないっぽいのかな?なんだかギュルギュルすごい音がして不安になるけど
亀裂の機動防衛くらいなら4番で殲滅できるので防衛フレームに飽きたらこっちで遊ぶのもアリだね。ナリファイアも壊せるし。
新スキンの腹部が強欲な壺にしか見えない
つまり禁止カード級の強さにリワークされるという伏線?
元の性能は調整とかされず今のまま二度と日の目を見ない暗喩にもなりうる
性能的には倒したモンスターを素材にするタイプのエクシーズモンスターかな?
新増強+Gloom+透明犬で暴れるのが楽しい、というか酷い。アコライトも浴びせゲロで倒せるのでずっと消えたままグリニア兵食ってる…。
わかる。浴びせゲロ、こんな強かったのかって思った。
毒スタック1しか入ってないのにもりもり減るの怖い…
すみません。よろしけれどういったビルドか教えていただけませんか。
増強の有無関係なしに4番中にrageが機能しなくなってない?
同じく
hunter adrenalineはどうなの?
シミュラクラムではRageもHAも4番中に機能してたけど、それとは別に4番中ヘビガンやチャージャーの射撃や打撃がグレンデルにヒットしなくて、衝撃波とかタールとかの範囲攻撃でないとそもそもダメージ受けない現象が起きてた(前からだったらごめん)
多分バグだろうけど、YARELIの3番増強つけて4番使うと普通に武器使えるよ、ぜひ試して欲しい
クバ弓撃ちながら飛び跳ねる球体に襲われるとか地獄かな?
PS4で例のバグをシミュラクラムで試してる最中、SCOURGE PRIMEのセカンダリ投擲後変な挙動になり、投擲中はSCOURGEの射撃使えない筈が物凄い連射できる現象が発生、185の敵も薙ぎ倒す。しかし実際にミッションでやろうとすると投擲→射撃が出なく再現できず。再度シミュラクラムでやると再現できたのでシミュ限定?か条件あるのか不明、またミッション中にYARELIの3番時間切れたのに消滅せずずっと出ているバグ発生(EN減らずカッターが固定され攻撃判定が出たまま)、これも再現の仕方わからず。↓画像わかりにくいけどSCOURGEの射撃が炸裂してる場面です
なんて火力とパワーだよ!こいつは!
(追加)普通にミッションでもSCOURGEのバグ使えました。条件が確実じゃないんですが、4番中にSCOURGEセカンダリ投擲し4番解除して拾いに行く、再度4番のバグ使ってセカンダリ投擲→超連射できる(※確実じゃない)。よく分からないのが一度条件満たすと2回目は拾いに行かなくても最初から使えたり、ミッション終了後も継続して使えたり、まぁバグなのでこんなものかと。注意点は画面が弾幕で物凄い事になるのでマルチでは控えた方がいいかも
試してみました、PC版ではミッションでも使えました、ただ上でも書かれてる通り、たまに永遠とYARELI3番出てる状態なりますね、その時は武器使えないみたい、その時はエリア外に落下とかすればリセットされるみたい
楽しいがソロ専。ちな延々と
4番中の1番の判定というか仕様というかがよく分からん。狙った奴を吸い込める時もあればそうじゃない時もあるし、近いやつを吸い込むのかと思いきや遠くまで届いたり、すぐ近くのやつすら吸えなかったり・・・
そもそも4番中に1番使える?
腹の中空になったら一応使えてる。ようには見えるんだけど・・・
試してみたらほんとにできた。レティクル合わせてない真横の敵吸ったこともあったし、体制によって腹の向きが違って判定が変な方向にいってうまく吸えないのかも
まるくてかわいい
もしかしてだけど今回のアプデで正規手段での入手最難関になってしまったのでは....
あー、MOD無しの武装でエクシマスを相手にするのは厳しそうだよなぁ…
そこもそうなんだけどもそもそものビーコン入手の為の仲裁解禁が現実装されている“全て”のノードクリアなのよ...分かる?全てよ!?
仲裁が全部のノード開放が条件ってのは昔からなんで今回のアプデ云々関係なくない?それに鋼含めて全部のノードってわけじゃないしさ
仲裁解禁と今回のアプデで関係あるのは最新クエストであるZARIMANの天使まで終わらせないと仲裁行けないことぐらいだね こいつ新ノード追加の度に入手ハードル上がってくのか
昔はATLASだったけど、下手したらGRENDELが不人気(不使用率)フレームNo1の可能性出てくる?
実際アプデ後に行ってみたけど耐久と発掘はソロでも可能だった。
防衛ソロは無理、エクシマスのオーバーガードが本当に割れないし、コパ勢力だからガーディアン出てくるし。
結局、北米リクルート使って3人で行ったけど、人数さえ揃えれば問題無く行けるレベルだった。外人ニキたちはチャットでエクシマスにブチギレてたけど。
2番増強hildrynに電気chroma移植して、karystPのヘビースラム連打で防衛ソロ行けたので詰まってる方の参考になれば…
防衛はソロでLavosにFalcorで行けた。エクシマスもどうにかなった
自分はVitricaがガラス化でCC出来て結構火力も出せるからおすすめかな
Hildryn2番連打と須田志村ばら撒いてたら防衛ソロクリア出来ました。参考までに
防衛は今回ので完全に悪意の塊になったね。まぁ客がこんなのに付き合う必要はないわ。
【朗報】
エマージェンスデシペート、GRENDELの腹の中の敵にも反応する
永久機関が完成しちまったなアア
DE「👀」
これは賢者の石精製機 飲んでいいぞグラトニー!
これは馳走様
怪物に生贄を捧げるタイプのカルト宗教的な絵面が思い浮かぶ
スペクターの場合も1番使うよね?やや不安定だけど簡易電池みたいに使える……かな?(吸ってもすぐ吐いちゃうか)warframeスペクターのページ読んできたけどダメっぽい…残念†世界と他のすべてを捕食する者†
2番増強でエクシマスを消化するとその能力をコピーできる、みたいなのください
1番と3番でヘビーガンナーを胴上げして遊んでたんだけど、これ使えばキャッチボールならぬキャッチゲーリできる?
臭そう
grendelで腹に敵入れてる時たまにリロード、マガジン消費無しでプライマリが使えるけどバグかな
運猫バフでない?
アップデート 31.6で敵のレベルが下げられた&ウェーブ短縮されたので、当ページ記載の攻略例にあるHILDRYN・DARK SWORDで挑めば作業感覚で終わる様になってました。
簡単になったと言っても発掘だけは未だに面倒だなぁ。ナリファイア数体に守られたエクシマスが異常な火力で掘削機壊してくるし、これだけはzariman前の方が簡単だった気がする
ソロで防衛10ウェーブだった。ヒルダ+暗黒剣RANK0の舐めプでナリファもエクシも苦労しなかった。でも最後の最後に白いバーサX2。詰むかと思ったよ。
スピアガン改変のため上にあったSCOURGEを使ったバグは一部使えなくなりました残念。一応SCOURGEの弾がNOVA1番のNull Starのように周囲に回転して近接みたいに使えるのがあるんですが、以前使えてた弾射出より火力が下がって実用寄りのネタバグみたいになってしまった。
パーツ集めはSEVAGOTHのExalted ShadowのMODは外されないらしく、攻略が楽に。
きつかった時に終わらせてHelminth分を集めるの放置してたけど凄い楽になってるね、ただエクシマス強化の関係で嫌な組み合わせの奴沸くと結構だるい
探知機購入したのに、購入済みフィルターで隠れないの嫌がらせか?うっかり二重購入しそうだわ
上のパーツ獲得クエストの攻略情報にある、Corrupt Chargeはもう機能しないです。訂正宜しく
作ったはいいけどこのフレームの闘い方というか使い方というか...何が出来るんだこのフレームって感じが凄いんだけど
とりあえず4番特化で転がっておけばいいんですかね?
準高耐久フレームでなけなしのシールドがあるじゃろ?
1番でグレネードや強力な敵(オーバーガードは剥がしてから)を無力化しつつ、4番でお腹の奴もろとも攻撃が出来る。1番だけでもゲロることで目の前に毒ダメを撒き散らしつつ集敵して近接でドカッと攻撃できる。おすすめは2番3番に回復か装甲剥ぎアビの移植。
とりあえず1番で敵を集める、次に2番で毒強化、1番で吐いて倒すの繰り返し。2番での自己回復用に1体キープしておくと便利。3番4番はアーマー持ちが倒せなくて使いにくいので現状移植枠と思う。EN消費でシールド回復Mod入れて1番でシールド全快できるようにするとシールドゲートを気軽に使えて更に硬い。単純に武器を振るうInaros亜種としても可。
パワーセル持ちを腹ん中入れて運べるのはこいつの特権
面倒な敵をマップ場外にペッて吐き出す
あとアルコン討伐戦だとディーコンの取り巻きを素早くお掃除出来て便利
1番の増強実装して半年も経ったのにこのWikiに表記されない悲しみ
こいつとかNIDUSとか普通に強いのにあんまり話題にならないよね、タンクはinarosが頭一つ抜けてるせいかね
るあずぷれいでリワークくるらしいね
Voidshellスキンが来るって事は全身ギラギラに輝くピンクGrendelが出来ちゃうのか
ピンク玉再現度が上がるとも言える でもあのご立派なケツをどう仕上げるかも追究したいぞ
ガッツリリワーク予定らしいけど、正直フレームの特性?個性?を維持したままだと絶対やけくそ調整しないと無理な気がするわ
地味に移植アビリティも変更になるだろうな。移植の方もオリジナルと違って敵を吸い込まないで発動してるわけで。
妄想、1番に吸った後のEN消費始まる猶予時間追加、2番のカウンター技強化、3番を使い物になるくらい威力と範囲上げる、4番中でも周囲の敵のアーマー溶かす手段、4番増強機能はデフォルト搭載とかほしい。
いっそ小型ブラックホール搭載設定にして吸い込んだら敵消滅でいいんじゃないかな(バランス崩壊)
とりあえず3番どうにかしないとな
2番で敵消化したらエネルギー回復とかエクシマスを腹に入れてる間2番発動毎にその効果を自分に与えるとかどう?
某ピンクの悪魔みたいだなお前な