ムキ剥き系姉御Hildryn(2番特化型)
作成NWT。 アルケイン イージスは元々のシールド回復速度が大きく影響するのでFast DeflectionやFortitudeを入れない場合恩賜は少ないし、用途としても、このビルドが苦手とするPillageでシールドが回復できない状況でも無理やり立ってられるようにするものだと思う
おっしゃる通りだと思います。その2枚は初心者テンノ時代に愛用して以来、長らく使っていませんね・・。後で注釈を修正するという形を取ろうかと思います。個人的には感染体相手なら嬉々としてEquinoxが出動するので、無理くりHYLDRYNを引っ張り出せるようにするビルドを書けるだけの経験が無いですね・・。
2番を範囲時短で即時回復しやすいようにしてるんだけど時長のほうが使いやすい?
時短だと2番押してから回復するまでの時間は短いですが、最大射程がかなり短くなる問題を何とかして克服する必要が出てくると思います(特に処理班と同行している場合)。Overextendedを使ってはは本末転倒なので・・。時長ビルドでも、必要とあらば再使用することで、範囲の拡大を中止して吸収を発生させることが出来ます。
シールドなのにアダプテ意味あるってのは面白いなあ
?それは全フレーム共通仕様だけど…
ヒルドリン以外の高シールドフレームにも相性いいので積んでどうぞ
アーマー剥ぐのと切断武器って相性がいいんですね!知りませんでした!
特別相性が良いってわけではないけど別に悪くはないでしょ アーマー削った分はちゃんとダメージも増えるんだし 切断異常はアーマー無視だから剥ぐなら意味ないけども
個人的には範囲も時間も100の状態で2番は48mまで広がるから十分かな。2番特化型なら威力は少しは必要だけど高すぎると無駄に吸いすぎてシールドの種が無くなるので1枚差しでも十分。こうなると枠が余る。高いシールドの前に忘れがちだけどhildrynはヘルスも装甲もわりと高い方。しかもシールドの弱点である切断は直にヘルスに来るときた。なのでヘルスを伸ばす意味がある、つまりumbral3種が意外と相性がいい。あとはアダプテ入れてシールドとヘルス積むといい。オーラは正直なんでもいいけど自分はindexでよく使うのでenemy radar積んでる。
ここまで来ちゃうと完全に別ビルドですなぁ 自分のビルドは自力で脳筋もしつつ、実際としては支援型でもあるので。ヘルスはVigor無しなら225なので標準下回ってませんか?アーマーはあるけど
あーすまない確かに単純なヘルスは低めだった。EHPは高め。3番は掛けてもらって嬉しいときもあるけど大抵rage系ビルドを殺して気軽に掛けられないから俺は威力低めで良かったようだ。
(運用の感染体云々と低レベル帯云々を繋げて読んでましたゴメンナサイ)ナリファイアに高い耐性というところに説明が欲しいですが、他のフレーム同様ドームに入ればアビリティ解除&発動不可なのは変わらないので、ここはエネルギーリーチエクシマスの事ですかね…?あとすごく個人的ですが、3番でシールドバフを押し付けるとHA・RAGEエネ回収型のシールド持ちフレームにかなり不利に働くので、適時4番展開でエネルギーオーブ生産しつつ、自身は3番4番で常にシールドが微減してるのでエネルギーオーブがたくさん拾える→エナジャイズバフがばら撒きやすいって点も補足されてると嬉しいです。2番特化ビルドなのは承知なのですが、4番が欠陥アビみたいに書かれてるのが切なかったので…。
ちょっとそのあたりハッキリと分けて書けばよかったですね。1.感染体→全く吸えないので専用の対策が必要。2.低レベル帯の全勢力→他のフレームがなぎ倒し易く、かつ効率マイナスビルドなのもあって2番を使っても消費シールドにすら追いつかない。そもそもアーマーを剥がしても恩恵が少ないので縛りプレイ気味になる。3.ナリファイア耐性→RHINOのように、ナリバブルに入った瞬間に硬さの8割が失われていきなり危険になる、という弱点は無い。もちろんナリを優先して潰すのは全フレームの高優先事項。4.4番でエナジャイを撒く→その発想が無かったです。自分が他フレームで遊ぶ場合は基本的に自力でエナジャイを持って行くので、野良でのランク3のエナジャイ採用率が正直よく分からない、ってのが大きな理由ですね。他人のエナジャイに頼った事が無いから、他人が自分のエナジャイを貰って嬉しいのか?という疑問があるという事です。何か最後分かり難いっすね申し訳ない。
ちなみに4番を展開してるとバレジャンもスライディングも出来ないので、75%回避率が失われてしまうんですけど、その辺はどのような対策をされてらっしゃいますか? 4番こまめにキャストすると、ちょっと"ほぼワンボタンぽちぽち系脳筋女子"というラインからズレて来てしまうんですが、如何なもんでしょうか。
4番中は4番中でローリングできるので34ビルドだとそんな苦労しないですね、なんなら空中固定なんでAeroオーラとかAviatorとかでダメカも期待できますし。まぁ掲題のビルドとは別ビルド組まないとですけど
シールドと違ってエネルギーはありすぎて困ることはないので「分隊で支援もこなす」なら「4番はエネルギーオーブ生産出来る」ことに少し触れられていたら嬉しいな、くらいです。エナジャイは他のフレームと比べてもそれに拍車をかけやすい仕組みがこの子にはあるというだけです。本ビルドにおいて4番は殲滅以外のシーンで少し炊く程度で良いと感じます。回避の必要がない、倒れたメンバーを中の人で起こす時など。支援についての記述が多いと本ビルドの主旨が伝えづらくなる気もしますので、提案の一つとして取捨選択していただければと思います。
追加致しました。こんなもんでも宜しいですかね?
NWT!です!
ひるどりんぱーんちとかきーっくってのはどういう意味ですか?
アビリティ威力が上がって強いという意味だと思います。
その通りですハイ。別に近接振り回す必要はありませんし、他意はありません。ネタです。自分は威力323%+Pax Boltで運用しています。
ではそう書けばいいのでは。ノックダウン無効やASのセット効果の有無に触れずに笑えないネタに走る必要はないかと
Power Driftのノックダウン無効はともかく、Augur Secretsをセット効果狙いで付けて居る人って非常に稀有な存在じゃないんですかね?数値として見てもヘボいですし、いくらでも遊びようがあるHydron 20Waveクラスを超えたらそんなの構っていられないと思うんですが。いやネタはつまらないですどね。
そうじゃなくてHildrynの場合はそもそもセット効果がでないんだよ。使用エネルギーの4割をシールドに変換と聞くとHildrynの場合有用に思えるけど、セット効果が発動しないというのは十分記載すべき情報かと
最初からそう仰って頂ければ、こちらとしても気が楽だったのですが・・。今となっては、"別にSynthだのフレーム内蔵近接武器向けのGladiatorの様に一考の価値が有る訳でも無いし、構わなくない?"とか考えてしまいます。何にせよ、納得頂けないようですし追加しておきます。
まあ括弧付けでもいいから「アビリティ威力をさらに補完できる」くらいの一言あった方が親切じゃないかな
他のフレームなら空気だけどHildrynでセット効果あったらまんまエネ効率になって結構大きかったけどな。まあふてくされるくらいなら最初からネタなんか書くなって思うけど
楽しく最後まで読めました!NWT!
一番のビルドはどのようにしてますか?自分はクリも異常も低いので90とp火炎で感染放射にしてます。アーマー全部剥がすビルドっぽいので気になります
装甲による反射ダメの通りにくさを解消しつつチャネリングのリソースを自給できるのでAmalgam Javlok Magazine Warpの運用も相性は良さげです
なんだよwwwこのページの紹介文www アドベンチャータイムに出てくるスーザン思い出したのは俺だけじゃないだろう
敵の群れに突っ込んで二番していれば倒してる間に広がってるし、RADERで探して早めに準備出来るしでナイスビルドでした! これをベースにして転倒無効にしたりアビ移植しました。
書いてないけど2番増強は?感染体相手もアレなら燃えるしシールド補充でオバシ盛れるから毒対策になるし、何より中途半端なレベルの敵なら近寄ると死ぬので。
紹介文クソワロタ
Balefireのビルドが知りたいです
モルトオーグメント(250キル時アビ威力+60%)でセルフ400%達成できるようになった
装甲を剥がす事にだけ着目するならCPを入れれば328%の威力で装甲を全部剥ける様になってるのかな
なってますね。全損に必要な威力のラインが引き下がったのとアルコンの欠片(真紅で威力盛り)の追加でビルドの自由度が上がったと思います。
概要から漂うヒルドリンへの愛情 かいたひと ぜったい すごい
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アルケイン イージスは元々のシールド回復速度が大きく影響するのでFast DeflectionやFortitudeを入れない場合恩賜は少ないし、用途としても、このビルドが苦手とするPillageでシールドが回復できない状況でも無理やり立ってられるようにするものだと思う
おっしゃる通りだと思います。その2枚は初心者テンノ時代に愛用して以来、長らく使っていませんね・・。後で注釈を修正するという形を取ろうかと思います。個人的には感染体相手なら嬉々としてEquinoxが出動するので、無理くりHYLDRYNを引っ張り出せるようにするビルドを書けるだけの経験が無いですね・・。
2番を範囲時短で即時回復しやすいようにしてるんだけど時長のほうが使いやすい?
時短だと2番押してから回復するまでの時間は短いですが、最大射程がかなり短くなる問題を何とかして克服する必要が出てくると思います(特に処理班と同行している場合)。Overextendedを使ってはは本末転倒なので・・。時長ビルドでも、必要とあらば再使用することで、範囲の拡大を中止して吸収を発生させることが出来ます。
シールドなのにアダプテ意味あるってのは面白いなあ
?それは全フレーム共通仕様だけど…
ヒルドリン以外の高シールドフレームにも相性いいので積んでどうぞ
アーマー剥ぐのと切断武器って相性がいいんですね!知りませんでした!
特別相性が良いってわけではないけど別に悪くはないでしょ アーマー削った分はちゃんとダメージも増えるんだし 切断異常はアーマー無視だから剥ぐなら意味ないけども
個人的には範囲も時間も100の状態で2番は48mまで広がるから十分かな。2番特化型なら威力は少しは必要だけど高すぎると無駄に吸いすぎてシールドの種が無くなるので1枚差しでも十分。こうなると枠が余る。高いシールドの前に忘れがちだけどhildrynはヘルスも装甲もわりと高い方。しかもシールドの弱点である切断は直にヘルスに来るときた。なのでヘルスを伸ばす意味がある、つまりumbral3種が意外と相性がいい。あとはアダプテ入れてシールドとヘルス積むといい。オーラは正直なんでもいいけど自分はindexでよく使うのでenemy radar積んでる。
ここまで来ちゃうと完全に別ビルドですなぁ 自分のビルドは自力で脳筋もしつつ、実際としては支援型でもあるので。ヘルスはVigor無しなら225なので標準下回ってませんか?アーマーはあるけど
あーすまない確かに単純なヘルスは低めだった。EHPは高め。3番は掛けてもらって嬉しいときもあるけど大抵rage系ビルドを殺して気軽に掛けられないから俺は威力低めで良かったようだ。
(運用の感染体云々と低レベル帯云々を繋げて読んでましたゴメンナサイ)ナリファイアに高い耐性というところに説明が欲しいですが、他のフレーム同様ドームに入ればアビリティ解除&発動不可なのは変わらないので、ここはエネルギーリーチエクシマスの事ですかね…?あとすごく個人的ですが、3番でシールドバフを押し付けるとHA・RAGEエネ回収型のシールド持ちフレームにかなり不利に働くので、適時4番展開でエネルギーオーブ生産しつつ、自身は3番4番で常にシールドが微減してるのでエネルギーオーブがたくさん拾える→エナジャイズバフがばら撒きやすいって点も補足されてると嬉しいです。2番特化ビルドなのは承知なのですが、4番が欠陥アビみたいに書かれてるのが切なかったので…。
ちょっとそのあたりハッキリと分けて書けばよかったですね。1.感染体→全く吸えないので専用の対策が必要。2.低レベル帯の全勢力→他のフレームがなぎ倒し易く、かつ効率マイナスビルドなのもあって2番を使っても消費シールドにすら追いつかない。そもそもアーマーを剥がしても恩恵が少ないので縛りプレイ気味になる。3.ナリファイア耐性→RHINOのように、ナリバブルに入った瞬間に硬さの8割が失われていきなり危険になる、という弱点は無い。もちろんナリを優先して潰すのは全フレームの高優先事項。4.4番でエナジャイを撒く→その発想が無かったです。自分が他フレームで遊ぶ場合は基本的に自力でエナジャイを持って行くので、野良でのランク3のエナジャイ採用率が正直よく分からない、ってのが大きな理由ですね。他人のエナジャイに頼った事が無いから、他人が自分のエナジャイを貰って嬉しいのか?という疑問があるという事です。何か最後分かり難いっすね申し訳ない。
ちなみに4番を展開してるとバレジャンもスライディングも出来ないので、75%回避率が失われてしまうんですけど、その辺はどのような対策をされてらっしゃいますか? 4番こまめにキャストすると、ちょっと"ほぼワンボタンぽちぽち系脳筋女子"というラインからズレて来てしまうんですが、如何なもんでしょうか。
4番中は4番中でローリングできるので34ビルドだとそんな苦労しないですね、なんなら空中固定なんでAeroオーラとかAviatorとかでダメカも期待できますし。まぁ掲題のビルドとは別ビルド組まないとですけど
シールドと違ってエネルギーはありすぎて困ることはないので「分隊で支援もこなす」なら「4番はエネルギーオーブ生産出来る」ことに少し触れられていたら嬉しいな、くらいです。エナジャイは他のフレームと比べてもそれに拍車をかけやすい仕組みがこの子にはあるというだけです。本ビルドにおいて4番は殲滅以外のシーンで少し炊く程度で良いと感じます。回避の必要がない、倒れたメンバーを中の人で起こす時など。支援についての記述が多いと本ビルドの主旨が伝えづらくなる気もしますので、提案の一つとして取捨選択していただければと思います。
追加致しました。こんなもんでも宜しいですかね?
NWT!です!
ひるどりんぱーんちとかきーっくってのはどういう意味ですか?
アビリティ威力が上がって強いという意味だと思います。
その通りですハイ。別に近接振り回す必要はありませんし、他意はありません。ネタです。自分は威力323%+Pax Boltで運用しています。
ではそう書けばいいのでは。ノックダウン無効やASのセット効果の有無に触れずに笑えないネタに走る必要はないかと
Power Driftのノックダウン無効はともかく、Augur Secretsをセット効果狙いで付けて居る人って非常に稀有な存在じゃないんですかね?数値として見てもヘボいですし、いくらでも遊びようがあるHydron 20Waveクラスを超えたらそんなの構っていられないと思うんですが。いやネタはつまらないですどね。
そうじゃなくてHildrynの場合はそもそもセット効果がでないんだよ。使用エネルギーの4割をシールドに変換と聞くとHildrynの場合有用に思えるけど、セット効果が発動しないというのは十分記載すべき情報かと
最初からそう仰って頂ければ、こちらとしても気が楽だったのですが・・。今となっては、"別にSynthだのフレーム内蔵近接武器向けのGladiatorの様に一考の価値が有る訳でも無いし、構わなくない?"とか考えてしまいます。何にせよ、納得頂けないようですし追加しておきます。
まあ括弧付けでもいいから「アビリティ威力をさらに補完できる」くらいの一言あった方が親切じゃないかな
他のフレームなら空気だけどHildrynでセット効果あったらまんまエネ効率になって結構大きかったけどな。まあふてくされるくらいなら最初からネタなんか書くなって思うけど
楽しく最後まで読めました!NWT!
一番のビルドはどのようにしてますか?自分はクリも異常も低いので90とp火炎で感染放射にしてます。アーマー全部剥がすビルドっぽいので気になります
装甲による反射ダメの通りにくさを解消しつつチャネリングのリソースを自給できるのでAmalgam Javlok Magazine Warpの運用も相性は良さげです
なんだよwwwこのページの紹介文www アドベンチャータイムに出てくるスーザン思い出したのは俺だけじゃないだろう
敵の群れに突っ込んで二番していれば倒してる間に広がってるし、RADERで探して早めに準備出来るしでナイスビルドでした! これをベースにして転倒無効にしたりアビ移植しました。
書いてないけど2番増強は?感染体相手もアレなら燃えるしシールド補充でオバシ盛れるから毒対策になるし、何より中途半端なレベルの敵なら近寄ると死ぬので。
紹介文クソワロタ
Balefireのビルドが知りたいです
モルトオーグメント(250キル時アビ威力+60%)でセルフ400%達成できるようになった
装甲を剥がす事にだけ着目するならCPを入れれば328%の威力で装甲を全部剥ける様になってるのかな
なってますね。全損に必要な威力のラインが引き下がったのとアルコンの欠片(真紅で威力盛り)の追加でビルドの自由度が上がったと思います。
概要から漂うヒルドリンへの愛情 かいたひと ぜったい すごい