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HILDRYN / 1695

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1695
名前なし 2024/09/11 (水) 20:47:00 00a31@ce731 >> 1690

すまない。ちょっと追記で教えて欲しいんだけど、イージスシルゲ耐ビルドなんだけど、Hildrynにもgaussみたいにリチャ短MODって積んだ方が耐久性上がる?

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  • 1696
    名前なし 2024/09/11 (水) 20:49:31 c5dbe@d5550 >> 1695

    自分はMIRAGE移植してるよ。耐久足りない時と火力が欲しい時で使い分けれて便利だと思ってる。アダプテ、リチャ短縮2枚、アルケインイージスとロリガも使ってるから耐久面ほぼ問題なくなるよ。感染が欲しいなら装甲剥がせるし武器で十分だと思う。1000くらいまでしかやらないから超高レベルでも通用するかはわからない

  • 1697
    名前なし 2024/09/11 (水) 21:26:52 6df19@2617c >> 1695

    威力400%でPillageとchroma移植回してれば耐久面なんてどうにでもなるのにわざわざロリガとリチャージ短縮使う人いるのか。驚いた。

  • 1698
    名前なし 2024/09/11 (水) 21:38:59 修正 267c9@ad500 >> 1695

    シールドリチャージ短縮は事故防止にはいいけど、シールド全損が頻発してる時点でヤバいという点。でもあるとないとでは復帰性能に大きな違いがあるのは事実。必須アルケインが多いフレームだし、イージスがない場合はアリな選択かもしれない。

  • 1699
    名前なし 2024/09/11 (水) 22:01:38 ba29f@e7398 >> 1695

    ビルドとは少し違っちゃうかもしれないけど滅多に起きない事故の保険にするならショトカにシールドギア入れたほうが良かったりしないかな? Mod枠1つ使うのは流石にもったいないんじゃないかなって気がした

  • 1700
    名前なし 2024/09/11 (水) 22:10:03 00a31@ce731 >> 1695

    あー、なるほど。リチャ短無駄ではないけど、リチャ短に頼ってる時点でダメって事か。アルケインはMAXのイージスとバリア積んでて、耐久力に問題はないんだけど、たまーにポツリと死ぬからリチャ短も入れた方が良いのかなぁーと思って。

  • 1701
    名前なし 2024/09/11 (水) 22:17:53 267c9@ad500 >> 1695

    イージスは多段回復だから重要だけど、バリアは一回こっきり全回復なのでバリアのほうが基本的に要らない。別のアルケインを入れてダメカを盛るなり、アビ威力上げるなりやることはが多いですよ。

  • 1702

    自分のプレイ範囲で問題ないってだけだから、もっといいのがあるならそっちでいいと思う。ちなみに自分はシールド全損は滅多に起きないのでロリガはあくまで保険ね。突き詰めるほどこのゲームに入れ込んでないから割と適当なんだ。ごめんね

  • 1703
    名前なし 2024/09/11 (水) 22:23:01 033f9@9e03f >> 1695

    ロリガはともかく、リチャ短はこの人シールドがENにもなるし、シルゲ時間の長いフレームにリチャ短はそれだけで無敵を繋ぎやすくなる Pシールドで1500超えるVoltクラスでかなり有用、500程度でもアダプテや他手段とのハイブリッドでかなり耐えられる あとバリアはぶっちゃけイージスとリチャ短あれば要らないと思う イージス時間中はそもそも無限シルゲ状態になるし、リチャ短はあると遅延短縮だけでなくリチャージそのものも爆速になる

  • 1704
    名前なし 2024/09/11 (水) 22:36:50 3b28e@2617c >> 1695

    バリアとかいう名前も出てないのに必要ないと言われるかわいそうなアルケイン

  • 1705
    名前なし 2024/09/11 (水) 23:07:38 00a31@ce731 >> 1695

    そうなんだ。自分シルゲ耐ビルドが苦手で、Voltも耐久問題抱えてるから凄い参考になる。あと、参考に聞きたいんだけど、Hildrynのアルケインバリアの代わりのベストってある?自分は威力盛り盛りは止めて、Pillage2回で装甲全剥ぎビルド構成にしてるから、オーグメントも必要なくて、とりあえず発動は一応してくれてるからバリア積んでた。他に積みたいアルケインも思い付かなくて。ナリファイとか?

  • 1706
    名前なし 2024/09/11 (水) 23:40:17 512ec@2617c >> 1695

    威力もりもりをやめないでオーグメント全ブッコミ😃

  • 1707
    名前なし 2024/09/11 (水) 23:49:02 92e12@74a05 >> 1695

    同じく、威力盛りをしないのはもったいないとは思うかなあ。例えていうならmesaとかで潜入に行くみたいな、「出来なかないけどもっと最適解あるよね?」という感覚がある。 それでも威力控えめビルドであるなら、役割は2番増強も交えて電気・炎によるCCと装甲剥ぎになると思う。そうなると無難に武器強化系が良いんじゃないかな。状態異常対策は2番打てば出来るし、時短である方が装甲剥ぎは早いからエフィシエンシーは積みたくないし

  • 1708
    名前なし 2024/09/12 (木) 00:10:22 40462@f1794 >> 1695

    これまでエフィシャンシー入れてましたが成程、そっちよりオーグメントの方が良いと…

  • 1709
    名前なし 2024/09/12 (木) 08:15:24 00a31@ce731 >> 1695

    やっぱりHildrynは威力盛りが大正義なのかなあ。オーラのCP込みで1発で全剥ぎビルドもやってたんだけど、敵の装甲改変で全剥ぎそこまでしなくても大丈夫になったから、アンブラ威力を4番威力に変えて4番に移植したChromaを強化する方針にしたんだが、うーん、悩ましい。

  • 1710
    名前なし 2024/09/12 (木) 08:33:30 f8581@344c0 >> 1695

    リチャ短入れるとCCアビ連打してもほとんどシールドが目減りしてかないのがいいところ。2番を挟む隙が減るし、操作負荷も下がる。悪いところは自前の3番起動してるとリチャージしなくなるので実質2番増強まで使えなくなるところ

  • 1711
    名前なし 2024/09/12 (木) 10:25:55 267c9@ad500 >> 1695

    威力特盛の400%のビルドにも欠点はあるよ。周囲の敵のシールドと装甲を1回で0にしてしまうから、そいつらをさっさと倒してしまわないとシールドと装甲を有している敵が存在しないせいで2番で緊急回復できなくなる。この点だけが400%ビルドの欠点。

  • 1713
    名前なし 2024/09/12 (木) 12:09:26 c4eca@72ad3 >> 1695

    増強あるから緊急回復できるけど...

  • 1714
    名前なし 2024/09/12 (木) 19:10:17 56de6@adc7a >> 1695

    1番増強の回復って装甲シールドなしの敵でも回復できるのか!ちゃんと読んでなかったわ...

  • 1715

    結論、威力盛り大正義ですな。威力盛りますわ。Hildrynって仮に威力400も盛ったとしても、その恩恵が装甲剥ぎと自シールド回復だけってちょっと寂しいね。今は全剥ぎする必要性も薄れてしまったし。自前のダメージバフとかあったら良かったけど、移植は夫役のChroma決定だし、roarに浮気するのも微妙だし。あくまでもキルは武器依存だけど、その武器のダメージを上げるバフが無いという…でも好きだし、有益情報たくさん知れたから良かった。ありがとうございました。