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BARUUK

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011c6f91
作成: 2018/12/19 (水) 02:14:03
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118
名前なし 2018/12/31 (月) 23:53:54 5ba3e@c5187

やっと完成したけど CC強力だし生存能力はATLAS CHROMA超えるなこいつ

119
名前なし 2019/01/01 (火) 00:56:33 2917a@f27ee >> 118

比較されてる2体はバ火力が最大の特徴であって耐久力はオマケだからね。

121
名前なし 2019/01/01 (火) 08:54:52 9bbd6@601fc >> 119

生存能力で比べるならRHINO、INAROS、WUKONG、VALKYRあたりか?

128
名前なし 2019/01/03 (木) 19:22:14 6bf4f@70db0 >> 119

アビリティで軽減して耐える系だし比べるならGARAとNEZHA。1番メインなら範囲攻撃、3番メインなら状態異常が弱点で、味方を守るのは安定しない代わりに自動で楽+時間のかかるCCって感じで割と上手く差別化出来てるように思う。

120
名前なし 2019/01/01 (火) 05:26:23 daa58@e09de

何の説明もないけど味方にも3番飛んでくんだね。味方に付く最大本数は自分につけれる最大数の半分。

122
名前なし 2019/01/03 (木) 00:05:01 6392a@31478

んー、4番もしかして強いんかなこいつ(CS版だから使った事ない) スペックだけ見たらCO構成は難しいけどクリティカル型でいけそうだしカリバー4番と同じように地形無視だし距離減衰しないから強いかも・・・?

123
名前なし 2019/01/03 (木) 00:33:37 e068d@7d08f >> 122

4番だけみたら横の範囲もあるし1万ダメージ以上出るから強い方だよ。でもその4番を撃つために前提があって味方の構成次第じゃ4番発動すら難しいし忙しい。4番押すだけでで敵が吹き飛ぶフレームが多い中でこの性能を見るとゴミとまでは行かないけど微妙

124
名前なし 2019/01/03 (木) 16:24:28 8bb78@9814e >> 122

想像してるときが一番楽しいけど正直微妙な性能

125
名前なし 2019/01/03 (木) 16:49:02 320cd@53832 >> 122

123番はそこそこ使えるけど4番はダメカット目的にゲージ取っといたほうが役に立つと思う。モーションは結構いいのに発動条件が残念だわ。

127
名前なし 2019/01/03 (木) 18:04:32 7a457@a02c1 >> 122

割と威力もあるし敵を倒せるうちは中々楽しい。数発で倒せないとヒットした敵を吹っ飛ばしちゃうから追撃しにくくてすごい使いづらい。Damege2.5の衝撃リワークが実装されてたらこんな感じだったんだなぁと・・・

138
名前なし 2019/01/06 (日) 15:44:27 8267b@86db2 >> 122

NIDUS2番とかKHORAの4番とか座標をずらす拘束系のアビ使われると波動があたらなくなるからさらに使いにくい

126
名前なし 2019/01/03 (木) 17:40:25 dc4e1@3e24d

見た目がVoltのプロトスキンに似てるよね

129
名前なし 2019/01/05 (土) 21:48:58 e0cb4@70ea2

作るのめんどくさいからって買うんじゃなかった性能が微妙すぎる

130
名前なし 2019/01/05 (土) 21:53:47 9c9da@582c6

調整来ないんかな、その前にガルーダが先かな?

131
名前なし 2019/01/05 (土) 23:05:20 e068d@7d08f >> 130

これは来なさそうな予感がしてる。harrowと同じで前提条件や忙しさに結果が見合ってないってだけで結果だけ見ると弱くはないんだよね。前提もあってそれなりに忙しく動く必要があるのに結果も出せないガルーダとはちょっと毛色が違う

132
名前なし 2019/01/05 (土) 23:15:02 ae9a3@0c205

強フレームでないから使われず、結果として争うこともない まさに平和主義者を体現したフレーム

133
名前なし 2019/01/06 (日) 02:11:21 6392a@31478 >> 132

平和主義ってそういう・・・   というかフォーチュナーのフレームなーんかイマイチなんよね

142
名前なし 2019/01/07 (月) 14:59:20 0cc91@577f7 >> 133

GarudaはプロフィットテイカーにいてくれるとInarosでももりもり回復するからワンチャン

134
名前なし 2019/01/06 (日) 03:25:24 f86b2@acc92 >> 132

昔のバランス神みたいだ

147
名前なし 2019/01/09 (水) 03:07:25 33f4e@feaf5 >> 134

正義の炎(放射線)

135
名前なし 2019/01/06 (日) 08:31:38 15654@70ea2

育成兼ねてDSで4番試したけど感染体なのもあってかかなり火力しょっぱい気がするけど火力高いって言うテンノはどんだけフォーマ突っ込んでるんだ…?

136
名前なし 2019/01/06 (日) 10:20:30 e068d@7d08f >> 135

本体は初期極性が優秀でウンブラのセットmod入れても4フォーマ、武器も4フォーマで止めてるけど完璧を目指すと多分6フォーマ。これで威力220%腐食クリ構成で属性耐性以外のソーティーならグリニア相手でも2,3発で倒せるくらい

139
名前なし 2019/01/06 (日) 21:57:10 15654@70ea2 >> 136

4かぁ…がんばるぜサンキューテンノ

140
名前なし 2019/01/07 (月) 01:50:17 9bbd6@601fc >> 136

むしろそれだけしてもソーティグリニアに2~3発も当てなければいけないのか・・・

137
名前なし 2019/01/06 (日) 11:42:37 a67d1@1a50f

ナリファイアバブルに入るとNIDUSはどんどん元気がなくなるけど、BARUUKの怒りは全然収まらない模様

145
名前なし 2019/01/08 (火) 23:09:54 修正 61edc@8dff8 >> 137

その元気をNIDUSに分けてほしい

141
名前なし 2019/01/07 (月) 02:18:27 80272@cc555

4番の強制ふっ飛ばしがなければなあ、とはすごく思う

154
名前なし 2019/01/20 (日) 01:40:14 a67d1@1a50f >> 141

これ吹き飛ばしまくってほんとに邪魔だなって思ってたけどPATIENCE SATTERED使うようにしたらすごい快適になった

155
名前なし 2019/01/20 (日) 19:04:40 0ac31@0f156 >> 141

このコンボでもカウンター上げていくのが難しい。充分パワフルともいえるので、極性のDを-にしようか迷ってしまう。

156
名前なし 2019/01/20 (日) 19:23:30 db572@bad41 >> 155

衝撃波だとコンボカウンター上がらないからコンボは捨てちゃってるな…

143
名前なし 2019/01/08 (火) 21:37:53 16dbe@20cef

こいつもいつか平和(笑い)から平和神て呼ばれる日が来るのかな…

144
名前なし 2019/01/08 (火) 22:38:46 db572@61afd

ツイッターでしか公開されてなかったけど公式からもようやくyoutubeにもプロフィール動画が投稿された模様(やすみだったから仕方ないね)

146
名前なし 2019/01/09 (水) 01:12:54 45eb3@58726

3番は味方にも伝播出来たのか。フレンドが実装されてないので試せないけども

148
名前なし 2019/01/11 (金) 06:59:16 791e9@8f11b

Switchにはいつ頃来ますかね?

151
名前なし 2019/01/11 (金) 19:14:28 f57f8@6c0eb >> 148

PS4もまだだよ、落ち着け

149
名前なし 2019/01/11 (金) 10:28:02 db572@ec8c5

性能はどうあれ、設計図がランダム報酬ではなく地位さえ貯めれば確実に入手できるのは評価したい

150
名前なし 2019/01/11 (金) 18:20:23 97ae4@4c9c1

Lullを仲裁傍受で使って見たけど、カリバーみたいに見られてないと範囲内でも当たらないようだ。さらに起きるたびに発覚リセットされるので見つかりに行かないとダメときた。

152
名前なし 2019/01/14 (月) 15:51:35 d5a47@9d04f

腹巻巻いたひげおやじ

153
名前なし 2019/01/15 (火) 08:34:56 7d3a0@33cd9

家庭用ハード勢への追加は2月以降か?

157
名前なし 2019/01/24 (木) 13:06:35 c279f@9ed86

ボンジャン・カラテ

172
名前なし 2019/02/04 (月) 01:03:30 cd12b@f9277 >> 157

1番で耐えて4番で爆発させるイナズマン…にしてはサナギマン状態長すぎてつらい

158
名前なし 2019/01/24 (木) 13:29:15 0022f@f6b8b

仲裁で平和おじ見かけたんだけど、威力バフでダガーの数がジッサイスゴイ事になってた

159
名前なし 2019/01/27 (日) 07:52:09 9b1a6@5e4eb

4番はジャンプ中に右クリ(防御)押しながらスラムするとギュルギュルっと吸引するね、武装も解除するっぽい

160
名前なし 2019/01/27 (日) 13:46:30 a67d1@1a50f >> 159

Patience Satteredで武装解除はできない

161

スラムアタックに武装解除って記述見逃してたわすまん

162
名前なし 2019/01/28 (月) 00:00:55 27f85@d1d7a

このフレームの三番要る…?

164
名前なし 2019/01/28 (月) 21:44:12 9bbd6@601fc >> 162

元々1~3番の効果がそれぞれ噛み合ってないからな・・・

168
名前なし 2019/02/02 (土) 11:43:03 6bf4f@70db0 >> 162

威力特化で使ってるなら3番がメインなんだけど?減っていくから上書きが必要な代わりに時間が無限で途切れない利点があって効率上げていれば中々使いやすい。

163
名前なし 2019/01/28 (月) 19:06:01 0e62d@2df88

かっふーふぁいてぃ~(゜ロ゜)ホッ!ぞ~ずきっずわふぁすあずらいてぉ~(゜∀゜)ハッ!

165
名前なし 2019/01/31 (木) 01:15:38 832fe@c03fa

動物保護にすごい使いやすいですね。(IVARAと比べてはいけない)

166
名前なし 2019/02/02 (土) 06:51:40 89339@9558b

2番展開時コワカッターって聞こえる