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BARUUK / 122

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122
名前なし 2019/01/03 (木) 00:05:01 6392a@31478

んー、4番もしかして強いんかなこいつ(CS版だから使った事ない) スペックだけ見たらCO構成は難しいけどクリティカル型でいけそうだしカリバー4番と同じように地形無視だし距離減衰しないから強いかも・・・?

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  • 123
    名前なし 2019/01/03 (木) 00:33:37 e068d@7d08f >> 122

    4番だけみたら横の範囲もあるし1万ダメージ以上出るから強い方だよ。でもその4番を撃つために前提があって味方の構成次第じゃ4番発動すら難しいし忙しい。4番押すだけでで敵が吹き飛ぶフレームが多い中でこの性能を見るとゴミとまでは行かないけど微妙

  • 124
    名前なし 2019/01/03 (木) 16:24:28 8bb78@9814e >> 122

    想像してるときが一番楽しいけど正直微妙な性能

  • 125
    名前なし 2019/01/03 (木) 16:49:02 320cd@53832 >> 122

    123番はそこそこ使えるけど4番はダメカット目的にゲージ取っといたほうが役に立つと思う。モーションは結構いいのに発動条件が残念だわ。

  • 127
    名前なし 2019/01/03 (木) 18:04:32 7a457@a02c1 >> 122

    割と威力もあるし敵を倒せるうちは中々楽しい。数発で倒せないとヒットした敵を吹っ飛ばしちゃうから追撃しにくくてすごい使いづらい。Damege2.5の衝撃リワークが実装されてたらこんな感じだったんだなぁと・・・

  • 138
    名前なし 2019/01/06 (日) 15:44:27 8267b@86db2 >> 122

    NIDUS2番とかKHORAの4番とか座標をずらす拘束系のアビ使われると波動があたらなくなるからさらに使いにくい