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BARUUK

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011c6f91
作成: 2018/12/19 (水) 02:14:03
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152
名前なし 2019/01/14 (月) 15:51:35 d5a47@9d04f

腹巻巻いたひげおやじ

153
名前なし 2019/01/15 (火) 08:34:56 7d3a0@33cd9

家庭用ハード勢への追加は2月以降か?

157
名前なし 2019/01/24 (木) 13:06:35 c279f@9ed86

ボンジャン・カラテ

172
名前なし 2019/02/04 (月) 01:03:30 cd12b@f9277 >> 157

1番で耐えて4番で爆発させるイナズマン…にしてはサナギマン状態長すぎてつらい

158
名前なし 2019/01/24 (木) 13:29:15 0022f@f6b8b

仲裁で平和おじ見かけたんだけど、威力バフでダガーの数がジッサイスゴイ事になってた

159
名前なし 2019/01/27 (日) 07:52:09 9b1a6@5e4eb

4番はジャンプ中に右クリ(防御)押しながらスラムするとギュルギュルっと吸引するね、武装も解除するっぽい

160
名前なし 2019/01/27 (日) 13:46:30 a67d1@1a50f >> 159

Patience Satteredで武装解除はできない

161

スラムアタックに武装解除って記述見逃してたわすまん

162
名前なし 2019/01/28 (月) 00:00:55 27f85@d1d7a

このフレームの三番要る…?

164
名前なし 2019/01/28 (月) 21:44:12 9bbd6@601fc >> 162

元々1~3番の効果がそれぞれ噛み合ってないからな・・・

168
名前なし 2019/02/02 (土) 11:43:03 6bf4f@70db0 >> 162

威力特化で使ってるなら3番がメインなんだけど?減っていくから上書きが必要な代わりに時間が無限で途切れない利点があって効率上げていれば中々使いやすい。

163
名前なし 2019/01/28 (月) 19:06:01 0e62d@2df88

かっふーふぁいてぃ~(゜ロ゜)ホッ!ぞ~ずきっずわふぁすあずらいてぉ~(゜∀゜)ハッ!

165
名前なし 2019/01/31 (木) 01:15:38 832fe@c03fa

動物保護にすごい使いやすいですね。(IVARAと比べてはいけない)

166
名前なし 2019/02/02 (土) 06:51:40 89339@9558b

2番展開時コワカッターって聞こえる

167
名前なし 2019/02/02 (土) 10:47:43 1011b@ff4bb

そういやこのフレームもってなかったと思ったらVソラリスシンジの商品だったか…

169
名前なし 2019/02/03 (日) 18:37:50 cd12b@f9277

3番の抑圧コストはもうちょっと高くてよかったのでは…

170
名前なし 2019/02/03 (日) 23:09:56 2ff2e@c2b31

使っててなんか残念なフレーム

171
名前なし 2019/02/04 (月) 00:30:00 cb324@d1b27 >> 170

独自ゲージのせいでフレームを使ってるというよりアビ使う為に必死こいてる感じが辛い

173
名前なし 2019/02/06 (水) 00:43:01 998d6@4bad2

ダメージ検証をしていて気付いたのですが、2番アビリティで眠らせた敵へのフィニッシャーダメージは、最初の一撃のみ2倍になるようです。EQUINOX陰2番やIVARAの影縫いのような類似アビリティではこの効果はありませんでした。既出かどうかわかりませんが、説明欄に記述が無いので報告だけ。

174
名前なし 2019/02/06 (水) 18:17:46 8b21a@b6d9c

こういう所ってフレームの使い勝手を語り合う場だとはわかっているつもりなんだけど、それでも聞きたい。まだ地位が足りなくてプロフィット・テイカーを請けられないんだけどBARUUKってソラリス連合とはどういう関係? GARUDAと同じくストーリーに関わらないただの景品?

175
名前なし 2019/02/06 (水) 18:41:17 5d97a@f712b >> 174

うん。

176
名前なし 2019/02/06 (水) 18:45:51 7a457@a02c1 >> 174

普通にマケでフレームのBP売ってたりパーツ落とす敵がごろごろいるんだから深く考えなくていいと思うよ

177

そうか、スレ汚しすまなかった。親切にありがとう。とりあえず鈍器系の専用装備もあるし気が向いたらパックの方を買う事を検討してみるよ。何か使い勝手がわかればまた来る。

178
名前なし 2019/02/06 (水) 20:49:08 97d68@38c76 >> 174

GARUDAとBARUUKのストーリーは、インゲームで見れるコミックとして実装するとかDevストで言っていた気がする。

179
名前なし 2019/02/07 (木) 00:02:52 8bb78@dc848 >> 178

コミックで実装って時点で作るのが面倒なんだろうけどこう言う事し始めるとめんどいから後全部コミックねとかなっていきそうで…

180
名前なし 2019/02/07 (木) 02:48:49 9bbd6@601fc >> 178

そのコミック日本語版は出るんですかねぇ・・・?

181
名前なし 2019/02/07 (木) 08:18:01 e50fb@648da

防御アビリティとしてはものっそい優秀なんだけど、優秀な分それに全てを割いちゃってるのがね・・・。今はどんな紙フレームでも超耐久できる時代になっちゃったから防御アビリティ自体が割に合わんのよね

183
名前なし 2019/02/12 (火) 23:00:57 6bf4f@70db0 >> 181

仲裁や属性付与ソーティでもエイムしながら銃が打てるのが割に合わんとは思わないな。切れ目なく90%軽減が持続できるのもいい。火力もスロースターターなだけでMOD揃ってて威力特化させてるなら広範囲も相まって十分な殲滅力がある。CCも頭の位置を動かさない。十分な強さだと思う。

184
名前なし 2019/02/13 (水) 01:07:26 a67d1@1a50f >> 183

ピースメーカーと同じで速度上げまくってPATIENCE SATTEREDでキック連打するとすごい勢いで黃文字が出まくってきもちいいんじゃあああ

182
名前なし 2019/02/09 (土) 19:12:04 2acb6@da911

BARUUK君のモーション、待機中はトリガーから人差し指はなしてて、撃つ時だけ曲がってる。

185
名前なし 2019/02/13 (水) 01:11:04 3a339@3aca8 >> 182

撃つ気はない(撃たないとは言っていない)

186
名前なし 2019/02/13 (水) 13:43:33 2648a@a3eb7

1番でBARUUKを透過した弾が味方に当たるとバフを与え、敵に当たると倍増されたダメージを与える……みたいな各アビの売りがもう一声欲しかった。

187
名前なし 2019/02/15 (金) 01:48:07 6bf4f@70db0 >> 186

範囲特化すれば1番としては破格のアビリティだしいらんやろ。中途半端に時間も範囲も威力も~ってやると微妙なだけで範囲か威力のどっちかに特化すればどれも十分上位の性能もってるぞ

188
名前なし 2019/02/15 (金) 01:51:37 8d2fe@f6b8b >> 187

一番に威力って乗るん?

192
名前なし 2019/02/15 (金) 18:45:28 2aef9@f964b >> 187

1番・2番は範囲特化すると強く、3番・4番は威力特化で強くなるって言いたいんじゃないかな。

189
名前なし 2019/02/15 (金) 05:18:32 f5782@feaf5

鉄拳制裁おじさん強くて硬いから好き。なお使用率

190
名前なし 2019/02/15 (金) 18:33:41 bf437@1b87f

範囲200%にして、念のためダメー100%riven積んだ武器を持って行けば耐久不殺課題は、エネルギーを確保して生命維持に気をつければvery easyってわけか

191
名前なし 2019/02/15 (金) 18:41:08 8cdba@c7f25 >> 190

Baruukに拘らなければivaraとかで3番スリでよくない?

194
名前なし 2019/02/16 (土) 00:00:01 9bbd6@601fc >> 191

話がずれるけれど、こいつのアビって既に他のFRAMEにある奴でオリジナリティがないからなぁ。拘らなければ◯◯でよくない?ってどうしてもなってしまう。自力入手できるようになってる頃にはそういったFRAMEも揃ってるだろうし

196
名前なし 2019/02/16 (土) 16:27:21 9c9da@582c6 >> 191

このおじさんに関して言うなら大体エクスカリバーの方がほぼ同じ事出来て楽だしなぁ

208
名前なし 2019/02/25 (月) 08:11:05 1c12c@66dfb >> 191

Zenurikライノで、残り酸素と生命維持装置のまでの距離に注意してればコンテナ壊さなくても成功するんだよなあ。Ivaraが有用なのは異議無しっす

193
名前なし 2019/02/15 (金) 19:13:42 af833@dc0bc

仲裁感染体防衛でバフが着てたから遊びのつもりで出してみたんだが、威力135%+仲裁バフ300が乗ったら4番がえげつないダメージ出してて笑った。本体は1番で回避するわ3番は30本くらい出てるわで4番は壁貫通してコンボなしなのに5万ちょいだわで初めてこいつを強いと思えたぜ

195
名前なし 2019/02/16 (土) 12:01:34 c4eef@ee58d >> 193

仲裁バフあればどのフレームでも・・・ってのはヤボか。せめて4番はもうちょっと火力欲しいね。

197
名前なし 2019/02/16 (土) 19:30:29 2aef9@f964b

このフレーム、アビリティをどれも中途半端に伸ばすと本当に中途半端な性能にしかならない。範囲特化にして1番2番スタイル(攻撃受けない+広範囲CC)か、3番4番スタイル(ダメージカット+オブ貫殲)のどっちかが強い。もちろんフォーマ漬けやODmodは活用するし効率系は1つも入れなくて良い。

198
名前なし 2019/02/16 (土) 19:32:07 2aef9@f964b >> 197

書き忘れたけど3番4番は威力特化。

199
名前なし 2019/02/20 (水) 01:54:25 37226@6356b

時短の威力特化にして、敵の群れに飛び込んで2番使ってゲージ稼いで4番の超火力でボコボコにするのがシンプルに強いな 3番が勝手にヒュンヒュン飛んである程度ゲージ管理してくれるのもいいし、4番は火力盛れば万単位のダメージポンポン出るし 問題はそれくらいしかマトモに使えないとこか…?

200
名前なし 2019/02/21 (木) 18:43:22 13149@53361

威力特化3番+Adaptation+パッシブで下手な耐久フレームよりガチガチになれるから3番使いながら鞭振り回すのが一番強い気がする

203
名前なし 2019/02/24 (日) 14:42:07 db572@df082 >> 200

鞭振り回すだけなら透明化フレームでいいわけで…。今のところ4番が壁貫通するからそこを活かしたいところ

210
名前なし 2019/02/25 (月) 09:49:45 6bf4f@70db0 >> 203

透明フレームの弱点は範囲攻撃に巻き込まれたり透明化の切れ目に即死しやすいことにあるから耐久力では比べられないかな。

202
名前なし 2019/02/23 (土) 19:47:39 1e1d1@60aeb

今回のイベ耐久で使ってみて気づいたけど、ナリファイの近距離で4番のスラ格を当てると1発でバリアが吹き飛ぶね。多重ヒットでもするのか、それとも特殊効果なのか分からんけども処理が早くなって地味に便利。

204
名前なし 2019/02/24 (日) 21:17:52 bb3cb@91072 >> 202

REVENANT「それ以上はいけない」

207
名前なし 2019/02/25 (月) 07:55:54 87068@9b553 >> 202

モーションが同じなvalkyr4番のスラ格も多段ヒットするから、それと同じ判定なのかね

205
名前なし 2019/02/25 (月) 02:18:22 f7e92@82788

何気に2番でシマリスおじさん依頼のターゲット眠らせれるから便利ね  普通の敵も眠らせると警戒とけるからスキャンに便利? イバラでいいとか言わないで・・

211
名前なし 2019/02/25 (月) 09:54:33 6bf4f@70db0 >> 205

発覚状態の強制解除っていう点で差別化できていると思う