装甲はまだしもヘルスやシールドは100単位で差が出るようにしないと誤差未満でしかないからねぇ。追加パーツはヘルス・シールド・装甲を増やす外装か、複数の武装を搭載できるようにするアタッチメントかを選べるようにすればイロイロと個性が出そう。ついでにクブロウやら他の連中も強化すれば皆ハッピー
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装甲はまだしもヘルスやシールドは100単位で差が出るようにしないと誤差未満でしかないからねぇ。追加パーツはヘルス・シールド・装甲を増やす外装か、複数の武装を搭載できるようにするアタッチメントかを選べるようにすればイロイロと個性が出そう。ついでにクブロウやら他の連中も強化すれば皆ハッピー
せっかくのオーダーメイドのペットだしねぇ、そのくらいの差別化できる要素はやっぱ欲しいよね。ランクアップでMOD容量的な感じでウェポンウエイト的なのが増えていって、Legsのとこでアビリティを追加するウェポン、ステータスを強化するアーマー、的なカスタム要素が欲しい。ちょっと贅沢かな?
アーマーやらウェポンやらで、最終的に高耐久ビルドはバーサみたいな見た目になったり、高火力ビルドはフュージョンモアみたいにドローン展開、みたいな感じになったりしても面白そう
この手のはパーツ性能に差をつけすぎるとみんな最適解しか使わないから誤差程度のほうがいいわ、ALT(現アルケイン)ヘルムがそうだったし
それぞれの行動に特化できてもいいと思うのよね