センティエント殺し。Ballasからの提供品。 PARACESIS
Ballasリスペクトで腰ホルスター買おうとして気づいたけど、あの人は左腰につけてるのに対してホルスターは右腰だから完全再現ってわけにもいかないのね
かっこいいから作るけどデュカット1000要求はなかなかきっついなぁ。1000ってバロ吉でもなかなか使わない量じゃないかな。
対センティエントの射撃武器、射撃用modが来ないのはやっぱりエイドロン考慮してるんだろうか…。近接でセンティエント倒すとかルア以外ないだろうに…
設定的には「センティエントを殴り続けると死ぬ」だから、単純であればあるほどに対センティエント性能を上げやすい可能性
おじさんの製造過程から、節々で切り離して中距離対応するかなと思ったよ…
ダイ大で主人公用の武器に関して作りたいけど素材がねえどうしたもんか、って時に知己のある王様の所有する同材質の冠を溶かして作った!っていうのがあったが、あれみたいに現存するOrokin由来の物質で最もPARACESIS生成に適した素材がデュカットだったのかもなぁ
現状シミュでセンティエント大量に出してぶん殴る以外じゃこれとGRAMPでRiven持ってる方使ってください感あるけどこれじゃなきゃだめだってときは来るんだろうか
DEはこれじゃなきゃダメって言うミッションは絶対に出さないからそれだけは安心していいよ。ただ一方でこれがGramPを超えて活躍する場面が来る可能性は物凄く低いってのも頭には置いておかなきゃいけない
現状でも対センティエントに限定すればGramPを超えてたりしない?(意味があるかはともかく)
センティエントに限定すればこっちのほうが早い。今後追加される敵、ステージ次第だね
テラリストはLanka以外ダメじゃない?特定の武器だけ活躍するのは面白くないよね
Lankaは最適解の一つというだけでそれ以外がダメというわけじゃない。まぁだからといってBratonで倒せるかと言われるとちょっとわからんのだけどもね
センティエント特効武器だからテラリストにも効く!みたいなこと流してる人見たけどマジなのかね? 近接でアイツラをどうこうできるとは思えないのだが・・
テラリストは属性耐性持たないからこの武器をわざわざ選ぶ必要がないし、そもそも1パンできるから属性耐性もってたとしても関係ない。この武器が優れているのは、コンキュリストみたいに複数で出てくる相手を手間かけずに倒せるって点
最適解のそれ以外って教えて?
最近出たRUBICOPでも十分相手できるしMUTALIST QUANTAも条件次第じゃメイン張れる。ただ扱いが難しかったり良いRivenあったほうが良かったりと物揃えるのに難があるから最適解とは言えない
最初から耐性持ちのセンティエントが群れで出てくる星系やミッションを先に作っておいて、屍の山を築いたあとにこの武器が出てくるべきだよね。まあDEのそういう大雑把なところ嫌いになれないけど
クエスト開始条件がこれの製作とか…?
PVばりの襲来でもあるんじゃなかろうか
スラムアタックしたときに敵がふわっと打ちあがるのって特殊効果じゃないんかな? それともアプデで追加されただけ?
バロ吉が黒幕だよ、間違いな
デュカット1000要求ほんと憎らしい ご理解できる量じゃねーぞ
これの所持が、次のストーリー開始条件だったらさすがに笑う レア枠のドロップ率上げてくんないかね
1000くらい新規実装プライム集めるためにまわしてれば貯まってる額でしょ…
余ったレリックで掃滅やらなんやら回してたら結構すぐ貯まるよ
4人だとほぼアンコモン以上出るからレリック開けるついでのたった2~30周だよ。新規プライム装備ひとつ完成させるのと比べて、レリック掘りがないだけ格段に早い
デュカットはどうでもいいけどGARATINE捨てた後にGARATINE要求されたからキレた
この武器がテラリストに効くとかいう噂があったから、まだ2フォーマ目だけど、Rivenあけるついでで174% roar Rhinoでやってみたよ。結果は特にそんなことは無かった。限界まで強化したら何か変わるかもしれないけど、関節無視して本体にダメージでも行かない限り近接だから関節にも当てづらいし、従来どおりの戦法で行きましょう感・・・。
テラリスト3兄弟を近接でぶん殴れるようになった的な事言ってるのがいたからビックリしたが、やはりそんなことはなかったか。
あれは動画投稿者が凄いだけだろうからな
でも飛び上がりから近接1発で壊せたらすごいかっこいいと思う(語彙力低下
前回が中途半端だったから、5フォーマ限界強化で再度行ってきたよ。フレームは変えずにMod構成をサクリDmg・CC、90電気・火、氷、Pfury、Preach、BRにしてみた。結果は関節無視は不可。ジャンプ斬りのせいでダメージが凄く見づらかったから不正確なんだけど、関節に対しては2000?くらいで関節全破壊後に本体にBRで赤クリ出して3700位しかでなかった。MaduraiのVS相当溜めないと浪漫斬りは出来なさそう。
追記、サクリModは都合により両方強化1残し。MaduraiのVSは不使用。
マスタリーランクのためには1週だけすればいいんだよね?まさかLV40まで反映される?
>> 57
これフォーマ投入前でもLv30になればコーデックス上はマスタリー完了済みって表示されるから気づかない人は気づかなそうだね
これってATLASに持たせればセンティエント殴り代行になるんだろうか...
センティエント殴り代行始めました(AA略
字面だけだと剣握ってグーパンするトンファーキックめいた図が浮かぶ
耐性リセットは発動しなかったから普通に切りつけた方が強い
容量多いのは、極性変えなくてもSacrificialセットを付けられるよ!センティエント無双してね!ってことなのだろうか
ウジ虫が作ったにしては良いデザインだと思う(辛辣テンノ)
オロキンは一応性格以外完璧だからね、しょうがないね
Sacrificial Modみたいなのたくさん出たら真価を発揮しそう(適当)
Sacrificial Organ shatter待ってるよ
背信のプロローグで初めてBallasがお披露目されたときからフォーラムとかで話題になってたけど、まさか本当にこの剣がキーアイテムになるなんて…
あれ見た時正直ソードだと思ってた
スキンにChroma極太ソードが表示されてやっとヘビーだと気付いた
Ballas自体がデカいし腕も長いからソードと見間違えてもしゃあない
順番が逆。時々DEは話題になったものを後からメインコンテンツに採用してご機嫌をとるんよ。KuriaとかClemとかね。
デュカットはセンティエントを細切れにした産物?
やっと鮮明じゃないエイドロンの欠片の使い道が決まったのか
アンプとかオペレーターのアルケインにも使用します、テンノ
早くcs版にも来ないかなー(PS4勢)
実はこれ鞘で、中に刀とかありそう(仕掛け武器並感)
獣(テラリスト)狩りの夜がはじまる......
ルドウイークの聖剣<呼んだ?
月光ぶんぶん丸は狩られてどうぞ
アスカロンかな?
こう来たかと言うべきか・・・然るべきというか・・・今後もこんなフォーマ漬け強制武器が来たらと思うとゾッとするな。昨今の異常なまでに緩いフォーマ入手性はこの種の装備の為の下準備だったとでも言うのだろうか?そのうち供物としてカタリスト最大5個とか要求してきそう
フォーマ消費させに来たのはわかるけど別にゾッとする程きついもんじゃないし、能動的に入手できるフォーマとアラートメインのカタリストじゃモノが違いすぎて何故そういう危惧に至るか理解に苦しむ
ぞっとなんてしないしむしろ刺すし別にいいけど、何らかのクエストやイベントクラン関係やらで青芋黄芋複数個要求はそのうち来そうだなあとは思ってる。リアクターは続けてればダダ余りだし
リアクターなら100個単位であるし5個とか10個なら許容できる。まあ、これ以上初心者殺してどうすんの?って思うだろうけど。
先に希少素材を使う武器を実装して後で素材入手率を緩和する形ならともかく、先に素材を余らせるようにして後でその使い道を増やすこのやり方なら個人的には歓迎ですね
程よくやってほしいもんだけどね。
今年に入ってから新武器のペースが激減したしフォーマの逃げ道が必要になってきたんだろう
カタリストやリアクター刺しただけでフォーマ刺さずやってきた層も結構いるみたいだしこの手の武器でフォーマアレルギーが多少は緩和するといいね
フォーマ刺せないけどカタリストなら沢山刺せるよな武器が出たりして
フォーマ五個程度で漬け物扱いはまだ言いすぎだと思うな。どんな武器も真剣に育てれば五個程度使うしなんならこの特性を五個ですましてるんなら安いほうだと思うけどね。使うかどうかは別にして
近接はrivenなしならフォーマ2つか3つほどでビルドが組めるから、5個使うのは比較的多めだと思う。
これで10個消費とかならともかく、5個程度じゃなぁ…スタンスMODで容量増えるから初期極性0じゃない限り5個まで使うことはそうないのは確かだけど
フォーマの消費はどうでもいいが愛着もなく、この先使うとも限らない武器6回分のレベリングをほぼ強制されるのはちょっと・・・
別に必須の性能じゃないし使わなければいいのでは?
色々育成し始めたら分かると思うけど近接で5個は普通に多い方。
ballas「で?」
フォーマなんかよりも製作に必要なデュカットの方がおかしいと思うの。いくらでも稼げるとは言えプライムパーツ何個分だっつーの
ミニクエストをやれば誰でも使えてそこそこ強いから素材が多少重いのは仕方ないかなと。ただ出した時期が悪い、直前に勢力Pが3個その前はSG電気Pでデュカット使わせた所にこれだから嫌がらせかな?とは思った
素材持ってるから余裕とかそういう表面だけの問題じゃなくね?この武器1個だけが「特別」なら良いけどさ・・・・こういう前例を作ってしまうと、通常武器にも強化要素として実装する可能性がある。いくらフォーマとはいえ、全武器にそんな強化要素(MRポイント増加含む)が追加されてみ?流石にだるいだろ。そして新規はどうなる?このゲームっていつ始めても簡単に追い付ける手軽さあっての人気もあるわけだし、そのいい部分が失われて、人口が減ったらしわ寄せは古参プレイヤーにもくる。関係ないけど、Rivenだって今でこそ必要性が低いから「まだ」良い訳だが、これだって今後DEの弄り方次第ではゲーム性が崩壊しかねない。
国内ソシャゲ運営だったら間違いなくそういうやり口のとこばっかりだから危惧するのは分かる、でもWarframeでは全くピンと来ないという印象。
恐らくはイベント用だから前提にはならないorなってもせいぜいが高ランク向けで杞憂に終わると思うかな、あと全武器がそうなるかってのは寧ろHEMAが出てその後に合わせて悪化してないのが反事例になると思うかな
プロローグクエストの報酬でBallasからもらった武器が「特別」じゃないわけないだろう…
スキルツリー制からMOD制に変わったときも、フォーマが初めて実装されたときも、Melee2.0になったときも、フレームのMOD枠が減らされたときも、パルクール2.0になったときも、こういうこと言う奴は居たね。既成概念を壊して進化し続けるのがDEのやり方だよ。
とりあえず難癖つけたいだけでしょ
エイドロンに使えるわけでもないし、センティエントで厄介な敵ほしいな。センティエント特効の恩恵があんまり・・・
New Warに向けてだろうからね、多分じっそうはされるんじゃないかと
このゲームの厄介な敵=無敵が長い敵 だからなぁほぼ
耐性解除耐性もちとか特定のギミックを作動させないとダメージが通りにくいとかそういう方向に面倒くさくなりそう
耐性解除耐性を解除する武器が出てきそうだな
ニュートロンジャマーキャンセラーかな?
耐性解除耐性を解除しそれを更に解除してた更にそれを解除してのそのまた解除の
コンマイ語かな?
前にも書いてそのまんまスルーされたんだがスラムアタック時に敵がフワッと浮くのは特殊効果じゃないのん?
今は近接武器全般にmelee3.0の実験中と思われる挙動が仕込まれてて仕様かバグか分からんようなものまである。だからこれを現時点で特殊効果と断定するのは難しいし意味も無い。あとgramも同じように浮くからこの武器特有というわけでもないよ
なーるほど GramP持ってないから知らんかったがコイツ限定ではないのね… スラムのエフェクトも違ったし普通に特殊効果だと思ってたわ
tempoのガードコンボの叩きつけでも浮くのがすごくうっとうしい
面白いけど嬉しくはないね。これに追撃できるようになったとしても、空中コンボはテンポが悪くなる上に空中砲火を浴びる
とりあえずGRAM Pでもそれ起こるの確認
限界までランク上げないとフォーマ追加できないのな、ランク30以降に必要なEXPは29>30と同じなのかね
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かっこいいから作るけどデュカット1000要求はなかなかきっついなぁ。1000ってバロ吉でもなかなか使わない量じゃないかな。
対センティエントの射撃武器、射撃用modが来ないのはやっぱりエイドロン考慮してるんだろうか…。近接でセンティエント倒すとかルア以外ないだろうに…
設定的には「センティエントを殴り続けると死ぬ」だから、単純であればあるほどに対センティエント性能を上げやすい可能性
おじさんの製造過程から、節々で切り離して中距離対応するかなと思ったよ…
ダイ大で主人公用の武器に関して作りたいけど素材がねえどうしたもんか、って時に知己のある王様の所有する同材質の冠を溶かして作った!っていうのがあったが、あれみたいに現存するOrokin由来の物質で最もPARACESIS生成に適した素材がデュカットだったのかもなぁ
現状シミュでセンティエント大量に出してぶん殴る以外じゃこれとGRAMPでRiven持ってる方使ってください感あるけどこれじゃなきゃだめだってときは来るんだろうか
DEはこれじゃなきゃダメって言うミッションは絶対に出さないからそれだけは安心していいよ。ただ一方でこれがGramPを超えて活躍する場面が来る可能性は物凄く低いってのも頭には置いておかなきゃいけない
現状でも対センティエントに限定すればGramPを超えてたりしない?(意味があるかはともかく)
センティエントに限定すればこっちのほうが早い。今後追加される敵、ステージ次第だね
テラリストはLanka以外ダメじゃない?特定の武器だけ活躍するのは面白くないよね
Lankaは最適解の一つというだけでそれ以外がダメというわけじゃない。まぁだからといってBratonで倒せるかと言われるとちょっとわからんのだけどもね
センティエント特効武器だからテラリストにも効く!みたいなこと流してる人見たけどマジなのかね? 近接でアイツラをどうこうできるとは思えないのだが・・
テラリストは属性耐性持たないからこの武器をわざわざ選ぶ必要がないし、そもそも1パンできるから属性耐性もってたとしても関係ない。この武器が優れているのは、コンキュリストみたいに複数で出てくる相手を手間かけずに倒せるって点
最適解のそれ以外って教えて?
最近出たRUBICOPでも十分相手できるしMUTALIST QUANTAも条件次第じゃメイン張れる。ただ扱いが難しかったり良いRivenあったほうが良かったりと物揃えるのに難があるから最適解とは言えない
最初から耐性持ちのセンティエントが群れで出てくる星系やミッションを先に作っておいて、屍の山を築いたあとにこの武器が出てくるべきだよね。まあDEのそういう大雑把なところ嫌いになれないけど
クエスト開始条件がこれの製作とか…?
PVばりの襲来でもあるんじゃなかろうか
スラムアタックしたときに敵がふわっと打ちあがるのって特殊効果じゃないんかな? それともアプデで追加されただけ?
バロ吉が黒幕だよ、間違いな
デュカット1000要求ほんと憎らしい ご理解できる量じゃねーぞ
これの所持が、次のストーリー開始条件だったらさすがに笑う レア枠のドロップ率上げてくんないかね
1000くらい新規実装プライム集めるためにまわしてれば貯まってる額でしょ…
余ったレリックで掃滅やらなんやら回してたら結構すぐ貯まるよ
4人だとほぼアンコモン以上出るからレリック開けるついでのたった2~30周だよ。新規プライム装備ひとつ完成させるのと比べて、レリック掘りがないだけ格段に早い
デュカットはどうでもいいけどGARATINE捨てた後にGARATINE要求されたからキレた
この武器がテラリストに効くとかいう噂があったから、まだ2フォーマ目だけど、Rivenあけるついでで174% roar Rhinoでやってみたよ。結果は特にそんなことは無かった。限界まで強化したら何か変わるかもしれないけど、関節無視して本体にダメージでも行かない限り近接だから関節にも当てづらいし、従来どおりの戦法で行きましょう感・・・。
テラリスト3兄弟を近接でぶん殴れるようになった的な事言ってるのがいたからビックリしたが、やはりそんなことはなかったか。
あれは動画投稿者が凄いだけだろうからな
でも飛び上がりから近接1発で壊せたらすごいかっこいいと思う(語彙力低下
前回が中途半端だったから、5フォーマ限界強化で再度行ってきたよ。フレームは変えずにMod構成をサクリDmg・CC、90電気・火、氷、Pfury、Preach、BRにしてみた。結果は関節無視は不可。ジャンプ斬りのせいでダメージが凄く見づらかったから不正確なんだけど、関節に対しては2000?くらいで関節全破壊後に本体にBRで赤クリ出して3700位しかでなかった。MaduraiのVS相当溜めないと浪漫斬りは出来なさそう。
追記、サクリModは都合により両方強化1残し。MaduraiのVSは不使用。
マスタリーランクのためには1週だけすればいいんだよね?まさかLV40まで反映される?
>> 57
これフォーマ投入前でもLv30になればコーデックス上はマスタリー完了済みって表示されるから気づかない人は気づかなそうだね
これってATLASに持たせればセンティエント殴り代行になるんだろうか...
センティエント殴り代行始めました(AA略
字面だけだと剣握ってグーパンするトンファーキックめいた図が浮かぶ
耐性リセットは発動しなかったから普通に切りつけた方が強い
容量多いのは、極性変えなくてもSacrificialセットを付けられるよ!センティエント無双してね!ってことなのだろうか
ウジ虫が作ったにしては良いデザインだと思う(辛辣テンノ)
オロキンは一応性格以外完璧だからね、しょうがないね
Sacrificial Modみたいなのたくさん出たら真価を発揮しそう(適当)
Sacrificial Organ shatter待ってるよ
背信のプロローグで初めてBallasがお披露目されたときからフォーラムとかで話題になってたけど、まさか本当にこの剣がキーアイテムになるなんて…
あれ見た時正直ソードだと思ってた
スキンにChroma極太ソードが表示されてやっとヘビーだと気付いた
Ballas自体がデカいし腕も長いからソードと見間違えてもしゃあない
順番が逆。時々DEは話題になったものを後からメインコンテンツに採用してご機嫌をとるんよ。KuriaとかClemとかね。
デュカットはセンティエントを細切れにした産物?
やっと鮮明じゃないエイドロンの欠片の使い道が決まったのか
アンプとかオペレーターのアルケインにも使用します、テンノ
早くcs版にも来ないかなー(PS4勢)
実はこれ鞘で、中に刀とかありそう(仕掛け武器並感)
獣(テラリスト)狩りの夜がはじまる......
ルドウイークの聖剣<呼んだ?
月光ぶんぶん丸は狩られてどうぞ
アスカロンかな?
こう来たかと言うべきか・・・然るべきというか・・・今後もこんなフォーマ漬け強制武器が来たらと思うとゾッとするな。昨今の異常なまでに緩いフォーマ入手性はこの種の装備の為の下準備だったとでも言うのだろうか?そのうち供物としてカタリスト最大5個とか要求してきそう
フォーマ消費させに来たのはわかるけど別にゾッとする程きついもんじゃないし、能動的に入手できるフォーマとアラートメインのカタリストじゃモノが違いすぎて何故そういう危惧に至るか理解に苦しむ
ぞっとなんてしないしむしろ刺すし別にいいけど、何らかのクエストやイベントクラン関係やらで青芋黄芋複数個要求はそのうち来そうだなあとは思ってる。リアクターは続けてればダダ余りだし
リアクターなら100個単位であるし5個とか10個なら許容できる。まあ、これ以上初心者殺してどうすんの?って思うだろうけど。
先に希少素材を使う武器を実装して後で素材入手率を緩和する形ならともかく、先に素材を余らせるようにして後でその使い道を増やすこのやり方なら個人的には歓迎ですね
程よくやってほしいもんだけどね。
今年に入ってから新武器のペースが激減したしフォーマの逃げ道が必要になってきたんだろう
カタリストやリアクター刺しただけでフォーマ刺さずやってきた層も結構いるみたいだしこの手の武器でフォーマアレルギーが多少は緩和するといいね
フォーマ刺せないけどカタリストなら沢山刺せるよな武器が出たりして
フォーマ五個程度で漬け物扱いはまだ言いすぎだと思うな。どんな武器も真剣に育てれば五個程度使うしなんならこの特性を五個ですましてるんなら安いほうだと思うけどね。使うかどうかは別にして
近接はrivenなしならフォーマ2つか3つほどでビルドが組めるから、5個使うのは比較的多めだと思う。
これで10個消費とかならともかく、5個程度じゃなぁ…スタンスMODで容量増えるから初期極性0じゃない限り5個まで使うことはそうないのは確かだけど
フォーマの消費はどうでもいいが愛着もなく、この先使うとも限らない武器6回分のレベリングをほぼ強制されるのはちょっと・・・
別に必須の性能じゃないし使わなければいいのでは?
色々育成し始めたら分かると思うけど近接で5個は普通に多い方。
ballas「で?」
フォーマなんかよりも製作に必要なデュカットの方がおかしいと思うの。いくらでも稼げるとは言えプライムパーツ何個分だっつーの
ミニクエストをやれば誰でも使えてそこそこ強いから素材が多少重いのは仕方ないかなと。ただ出した時期が悪い、直前に勢力Pが3個その前はSG電気Pでデュカット使わせた所にこれだから嫌がらせかな?とは思った
素材持ってるから余裕とかそういう表面だけの問題じゃなくね?この武器1個だけが「特別」なら良いけどさ・・・・こういう前例を作ってしまうと、通常武器にも強化要素として実装する可能性がある。いくらフォーマとはいえ、全武器にそんな強化要素(MRポイント増加含む)が追加されてみ?流石にだるいだろ。そして新規はどうなる?このゲームっていつ始めても簡単に追い付ける手軽さあっての人気もあるわけだし、そのいい部分が失われて、人口が減ったらしわ寄せは古参プレイヤーにもくる。関係ないけど、Rivenだって今でこそ必要性が低いから「まだ」良い訳だが、これだって今後DEの弄り方次第ではゲーム性が崩壊しかねない。
国内ソシャゲ運営だったら間違いなくそういうやり口のとこばっかりだから危惧するのは分かる、でもWarframeでは全くピンと来ないという印象。
恐らくはイベント用だから前提にはならないorなってもせいぜいが高ランク向けで杞憂に終わると思うかな、あと全武器がそうなるかってのは寧ろHEMAが出てその後に合わせて悪化してないのが反事例になると思うかな
プロローグクエストの報酬でBallasからもらった武器が「特別」じゃないわけないだろう…
スキルツリー制からMOD制に変わったときも、フォーマが初めて実装されたときも、Melee2.0になったときも、フレームのMOD枠が減らされたときも、パルクール2.0になったときも、こういうこと言う奴は居たね。既成概念を壊して進化し続けるのがDEのやり方だよ。
とりあえず難癖つけたいだけでしょ
エイドロンに使えるわけでもないし、センティエントで厄介な敵ほしいな。センティエント特効の恩恵があんまり・・・
New Warに向けてだろうからね、多分じっそうはされるんじゃないかと
このゲームの厄介な敵=無敵が長い敵 だからなぁほぼ
耐性解除耐性もちとか特定のギミックを作動させないとダメージが通りにくいとかそういう方向に面倒くさくなりそう
耐性解除耐性を解除する武器が出てきそうだな
ニュートロンジャマーキャンセラーかな?
耐性解除耐性を解除しそれを更に解除してた更にそれを解除してのそのまた解除の
コンマイ語かな?
前にも書いてそのまんまスルーされたんだがスラムアタック時に敵がフワッと浮くのは特殊効果じゃないのん?
今は近接武器全般にmelee3.0の実験中と思われる挙動が仕込まれてて仕様かバグか分からんようなものまである。だからこれを現時点で特殊効果と断定するのは難しいし意味も無い。あとgramも同じように浮くからこの武器特有というわけでもないよ
なーるほど GramP持ってないから知らんかったがコイツ限定ではないのね… スラムのエフェクトも違ったし普通に特殊効果だと思ってたわ
tempoのガードコンボの叩きつけでも浮くのがすごくうっとうしい
面白いけど嬉しくはないね。これに追撃できるようになったとしても、空中コンボはテンポが悪くなる上に空中砲火を浴びる
とりあえずGRAM Pでもそれ起こるの確認
限界までランク上げないとフォーマ追加できないのな、ランク30以降に必要なEXPは29>30と同じなのかね