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PARACESIS / 126

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名前なし 2018/10/25 (木) 22:00:51 02293@ef1bb >> 123

先に希少素材を使う武器を実装して後で素材入手率を緩和する形ならともかく、先に素材を余らせるようにして後でその使い道を増やすこのやり方なら個人的には歓迎ですね

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