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PARACESIS / 143

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143
名前なし 2018/10/26 (金) 16:25:00 cb7be@4f650 >> 123

素材持ってるから余裕とかそういう表面だけの問題じゃなくね?この武器1個だけが「特別」なら良いけどさ・・・・こういう前例を作ってしまうと、通常武器にも強化要素として実装する可能性がある。いくらフォーマとはいえ、全武器にそんな強化要素(MRポイント増加含む)が追加されてみ?流石にだるいだろ。そして新規はどうなる?このゲームっていつ始めても簡単に追い付ける手軽さあっての人気もあるわけだし、そのいい部分が失われて、人口が減ったらしわ寄せは古参プレイヤーにもくる。関係ないけど、Rivenだって今でこそ必要性が低いから「まだ」良い訳だが、これだって今後DEの弄り方次第ではゲーム性が崩壊しかねない。

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  • 145
    名前なし 2018/10/26 (金) 17:00:52 6bf4f@70db0 >> 143

    国内ソシャゲ運営だったら間違いなくそういうやり口のとこばっかりだから危惧するのは分かる、でもWarframeでは全くピンと来ないという印象。

  • 146
    名前なし 2018/10/26 (金) 17:06:26 8dbe5@d74a6 >> 143

    恐らくはイベント用だから前提にはならないorなってもせいぜいが高ランク向けで杞憂に終わると思うかな、あと全武器がそうなるかってのは寧ろHEMAが出てその後に合わせて悪化してないのが反事例になると思うかな

  • 150
    名前なし 2018/10/26 (金) 19:02:06 b3f3d@f7d49 >> 143

    プロローグクエストの報酬でBallasからもらった武器が「特別」じゃないわけないだろう…

  • 151
    名前なし 2018/10/26 (金) 19:39:18 修正 0eed4@60a03 >> 143

    スキルツリー制からMOD制に変わったときも、フォーマが初めて実装されたときも、Melee2.0になったときも、フレームのMOD枠が減らされたときも、パルクール2.0になったときも、こういうこと言う奴は居たね。既成概念を壊して進化し続けるのがDEのやり方だよ。

  • 160
    名前なし 2018/10/28 (日) 14:46:42 068de@2aed0 >> 143

    とりあえず難癖つけたいだけでしょ