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REVENANT

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作成: 2018/08/25 (土) 09:14:02
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245
名前なし 2018/09/01 (土) 01:28:05 916a2@dec92

1番のアイコンがニヤけ面のオッサンにしか見えなくて

246
名前なし 2018/09/01 (土) 02:20:19 f9c85@8f024 >> 245

ボンバリストの顔定期

257
名前なし 2018/09/02 (日) 03:21:12 db572@1a50f >> 246

別にボンバリストの顔って訳じゃないと思うけど…

258
名前なし 2018/09/02 (日) 03:36:41 f2968@9714c >> 246

コーデックスで見てみるといい。まんまこの顔だから

260
名前なし 2018/09/02 (日) 11:40:38 6d842@1a50f >> 246

ガイフォークスマスクが元って話もあったけど結局どっちなんだろうね

248
名前なし 2018/09/01 (土) 06:28:14 a0bbf@15a1b

買ったはいいけど色変えれなくて全然使ってなかったPhased Asa Syandanaがこいつなら全く違和感なくてしゅごい。

249
名前なし 2018/09/01 (土) 14:25:18 c8192@2f935

くるくる回りながら敵殲滅しつつゆっくり動くのがこんなに楽しいなんて...

252
名前なし 2018/09/01 (土) 15:32:40 be395@04f89 >> 249

防衛対象の近くで、回ってるのとは逆回転に移動するとNDKしてる気分になってくるゾw

254
名前なし 2018/09/01 (土) 20:45:51 82a5e@1136e >> 252

B+↑感

256
名前なし 2018/09/02 (日) 02:09:31 f9c85@8f024 >> 249

ダッシュ速度限界まで積むと高速で動き回る変態4番ができるので是非お試しあれ

253
名前なし 2018/09/01 (土) 18:23:31 c5ef4@c2df8

1番が使い物にならない頑丈だと範囲切って威力と効率伸ばすのが良いんだろうか

255
名前なし 2018/09/02 (日) 02:00:43 f9c85@8f024 >> 253

1番使わないなら完全に範囲切ってNarrowMineded積むといいよ。効率は175%ほぼ必須。時間は最低100%ぐらいあればOK。あとは余った枠でエネルギー量、2番のための体力、4番の移動速度上昇のためのダッシュ速度、威力を上げればいいよ

261
名前なし 2018/09/02 (日) 12:43:24 34f38@d2815

好きなフレームの1つになったけど、アビリティ発動のポーズどうにかならないかなぁ

262
名前なし 2018/09/02 (日) 13:25:11 3c9ba@d3f2e >> 261

むしろそれが良い

263
名前なし 2018/09/02 (日) 15:09:55 3bb33@c76a9

未だにニューロがでない

264
名前なし 2018/09/02 (日) 16:37:20 34f38@d2815 >> 263

アルケイン作成とかレリック集めとか何かで物欲センサーを分散させればでるかもしれない(経験談)

268
名前なし 2018/09/03 (月) 02:48:16 be395@04f89 >> 263

物欲が強すぎるから出ないのかも・・・?
ウィスプ集めに集中したら出てきたぞ(実体験)
レッツ脳死プレイ!

273
名前なし 2018/09/03 (月) 18:57:09 修正 adda2@77892 >> 268

確かにオストロン地位とウィスプ集めだと思ってやってると気楽だよね。

283
名前なし 2018/09/05 (水) 05:04:01 3bb33@c76a9 >> 263

毎日やってずっと出なかったのに、さっき 1つのミッションで 2回出た。どういう確率になってるんだ。

265
名前なし 2018/09/02 (日) 16:45:14 34f38@d2815

Revenantを使ってて気づく。洗脳された敵遠慮せずにkillしちゃっていいんだ

266
名前なし 2018/09/02 (日) 17:49:55 f9c85@8f024 >> 265

自分は1番はHYDRONでNOXの戦意喪失させるためだけに使ってる。フルボッコにするために

267
名前なし 2018/09/03 (月) 02:06:51 a7291@d454c

アジャイルモーションがどの武器でもヒーロー然とした立ち振る舞いですごいカッコイイ・・・。いつかエイドロンに取り込まれる前のスキンがDXで来て欲しいわ

269
名前なし 2018/09/03 (月) 08:02:29 34f38@186d0 >> 267

アジャイル、オービター内で立ち止まる度にポーズ決めるのがなぁ。見てるこっちが恥ずかしくなる

270
名前なし 2018/09/03 (月) 12:13:29 57084@89221 >> 269

前に進むたびに着地するTITANIAさんの悪口はやめるんだ

271
名前なし 2018/09/03 (月) 12:39:51 34f38@186d0 >> 269

Titaniaはアレだよ。力を抜いてるときは浮くけど前に進もうと力をいれると沈むみたいな

272
名前なし 2018/09/03 (月) 15:08:01 1011b@ff4bb >> 269

上半身あのポーズのままで走り回るRevenant

274
名前なし 2018/09/04 (火) 11:26:49 7c676@f69eb

三兄弟狩りでこいつ使えるんですか?野良で3チームやって2人こいつがいたんで

275
名前なし 2018/09/04 (火) 11:28:27 e4a2b@89d9a >> 274

どっちかで言うと使えない。野良は新しいフレームで来る率高いから

276
名前なし 2018/09/04 (火) 13:09:20 02c06@af604 >> 274

試してないけど、一番は論外として、多分二番はどんだけ盛ってもテラの攻撃防ぐには心もとないし自分だけだし、三番四番も関節まで飛んでから出せば当たる、、、のかもしれないけど、そんなんする位なら普通に火力バフ乗ったLANKAで撃ち抜けば良いじゃんて感じするわ

277
名前なし 2018/09/04 (火) 20:29:19 02c05@ede89 >> 274

アビリティに有効なバグでもない限り何の役にも立たない

278
名前なし 2018/09/04 (火) 20:57:49 a020f@d6b56 >> 274

Revenant完成したときの会話の雰囲気で持って行きたいのは分かる。ロールプレイだな。

279
名前なし 2018/09/04 (火) 21:04:00 7a457@a02c1 >> 278

エイドロン倒しまくってたのはRevenantになる前っぽいけどね

280
名前なし 2018/09/04 (火) 21:16:39 c5ef4@21bdd >> 278

エイドロンの影響受けて半センティエント化しちゃったせいでテラリスト達が夜な夜な徘徊するようになったってことで良いんだっけ?

281
名前なし 2018/09/04 (火) 21:44:02 02c06@af604 >> 278

テラは、GARAさんが孤軍奮闘してたけど、結局抑えられなくなって、自爆特攻バラバラにして封印したとかそんなんちゃうかったっけ

282
名前なし 2018/09/04 (火) 21:51:34 7a457@a02c1 >> 278

GARA特攻で倒す→エイドロンとして復活→Revenantの前身(失われた者)が倒すも何度も復活→失われた者がエイドロンに取り込まれる→エイドロン復活で毎晩闊歩(現在)、こんな感じかと

285
名前なし 2018/09/05 (水) 12:54:44 02c06@af604 >> 278

なんか、そう考えると、テラと戦ってたFRAMEなのにテラと戦うにはどっちもそこまで向いてないってのがなんかなあ、、、ちょっとボーナス付けてくれてもいいのに、、、そしたら胸熱

298
名前なし 2018/09/10 (月) 05:23:26 b58ad@0ec17 >> 278

エイドロンに取り込まれたせいでそっちの影響が強くでちゃってると思う

301
名前なし 2018/09/12 (水) 09:57:45 4cc4f@46550 >> 278

Primeはセンティエントエネルギーの代わりにVoidエネルギーでセンティエント特攻かな

284

1人でテラリストで試してみました、1番効かない。2→1効かない。3?。4当たればちょっとずつ削れました。

286
名前なし 2018/09/07 (金) 06:42:36 34116@61523

4番がlimbo次元貫通してくれるの便利だなこれ ドーム入りながら使うと安全に倒せて楽、即効性もあるし

287
名前なし 2018/09/07 (金) 07:37:50 f4dc8@c0e48 >> 286

MESA「せやな」EXCALIBUR「わかる」

288
名前なし 2018/09/07 (金) 08:48:47 34116@61523 >> 287

し、視線動かさなくても勝手に倒してくれるのとエネルギーオーブ集められるから……

289
名前なし 2018/09/07 (金) 10:14:03 1171d@7be29

VANIAヘルムって普通のみたいに光るの?

290
名前なし 2018/09/07 (金) 10:58:16 9483f@e9279 >> 289

基本的に同じ。顎下からモヤモヤ触手みたいに光が出るか、後頭部から煌々とブーストみたいに出るか

299
名前なし 2018/09/10 (月) 18:41:36 a9cec@3bce5 >> 290

デモンベインプレイが益々捗るな

291
名前なし 2018/09/08 (土) 13:06:53 2058d@6d4da

スペクターのコイツってどういう挙動するんだろ

292
名前なし 2018/09/08 (土) 13:33:23 b825c@21bdd >> 291

何度か使ってみたけどアビリティの使用を確認できない。現状ちょっとシールドが多い以外に取り柄らしい取り柄は見つからないな…

295
名前なし 2018/09/09 (日) 18:47:09 e4a2b@89d9a >> 291

4だけ使う

293
名前なし 2018/09/09 (日) 17:52:36 a1bae@9ebe7

Casting speed and rotation speed are affected by Natural Talent and Speed Drift.英Wikiのrotation speedってどういう事だろう?付けたところ腕回す速度は変わって無さそうだけど。。

296
名前なし 2018/09/09 (日) 18:51:24 e4a2b@89d9a >> 293

アビ発動前の回転のことかな?

297
名前なし 2018/09/09 (日) 20:59:41 02c06@af604 >> 293

296さんも言ってるけど、ナチュタレもスピドリも、アビリティの“発動”を早くするMODだから、発動した後の挙動には別なMODが関係してくるよ。

300
名前なし 2018/09/11 (火) 12:07:18 3ea94@4a36d

正直ここで言っていい事か判んないけど某アブノーマリティ管理企業に出てきそう。設定とか能力的に

302
名前なし 2018/09/12 (水) 12:42:53 52e44@f69eb

センティエントエネルギーまでナリファイに無効化されるのはおかしいだろぉ?

303
名前なし 2018/09/12 (水) 15:26:06 ad256@67540 >> 302

valkyr primeのトレーラーで謎のセンティエント砲使ってたし既に解析済みなんでしょ

304
名前なし 2018/09/12 (水) 15:30:20 8dbe5@d74a6 >> 302

センティエントエネルギーを束ねてるWARFRAME側のエネルギーを無効化してる可能性もあるぞ

305
名前なし 2018/09/12 (水) 16:43:59 b825c@21bdd

4番は当たり判定が細いのが難点ではあるけどあらゆる物体にダメージ通るのはほんと便利だね。まさか磁気バブルまで割れるとは思わなかったよ

306
名前なし 2018/09/12 (水) 17:37:43 9483f@e9279 >> 305

DE基準で言うと間違いなくOPだから次はエネルギーじゃなく純性能でのNerfされそうで不安はある

307
名前なし 2018/09/13 (木) 12:15:45 b825c@21bdd

全体的に強化来たね。かなり扱いやすくなって嬉しい。

308
名前なし 2018/09/13 (木) 12:17:39 b825c@21bdd >> 307

1番は死亡後の火柱から誘導弾発射。単発1000ダメでたまに衝撃の状態異常。上向きに発射されてから誘導なので人型相手だとHS判定になりやすいかも。効果時間中はそれなりの頻度で発射され続けるので総ダメージ出力は結構高そう。感知範囲はよくわからなかったけど狭くはないかな。

309
名前なし 2018/09/13 (木) 12:18:18 b825c@21bdd >> 307

2番はシンプルにリキャスト可能になっただけ。でも便利になったのは間違いない。

314
名前なし 2018/09/14 (金) 11:00:54 6bf4f@70db0 >> 309

これが一番の強化だった感じがする。一気に使いやすくなった。

310
名前なし 2018/09/13 (木) 12:21:12 b825c@21bdd >> 307

3番はコスト低下(通常75→50。4番中は25)。試すの忘れてたけど文章読む限りだと2番の回数回復、味方に防御バフ、使用中は無敵。

312
名前なし 2018/09/13 (木) 19:10:55 eac95@1d5de >> 310

この防御バフってどんな効果なんでしょうか?

313
名前なし 2018/09/13 (木) 22:04:07 82a5e@760cf >> 310

一発のみ無効らしい

311
名前なし 2018/09/13 (木) 12:22:43 b825c@21bdd >> 307

4番の弱体化もあわせて来そうだったけどそんなことは無かった。特に強化も無かった。上限への判定がかなり狭いし障害物にも遮られるからセーフって判断なのかもしれない。

315
名前なし 2018/09/14 (金) 13:09:38 34116@61523

3番バフした煙が残って視界の邪魔になることが多い……煙は構わないけど重なると何も見えないなこれ

318
名前なし 2018/09/14 (金) 23:02:53 修正 f58b1@de307 >> 315

Hotfix 23.8.1 - Revenant Mesmer smoke effect is now only seen on yourself,not other players
突進の煙の話かな?

316
名前なし 2018/09/14 (金) 18:23:51 66988@a8d25

DPS自体は変更無しでいいから4番超高速回転したい

317
名前なし 2018/09/14 (金) 18:51:17 02c06@af604 >> 316

ブーストかけた時だけ、回転数上がるとかあってもいいよね

319
名前なし 2018/09/15 (土) 11:35:48 edfcb@abf52

4番雑魚散らすだけで大して使えねぇとか思ってたけど、ジャガーノート処分するには凄く効果的なんだな。ちょっと見直したわ。

320
名前なし 2018/09/15 (土) 15:01:06 42adb@fe2f3

最近の追加フレームは斬新だけど使い道に困る。弱くはないけど強くもない、Khoraの二の舞になりそう。

322
名前なし 2018/09/15 (土) 17:46:51 b6718@56f2d >> 320

Khoraとか使い方わからない奴が微妙だの他の使えば良いだの言ってるだけで、実際に使ってみればぶっ壊れなのすぐわかると思うけどな

328
名前なし 2018/09/16 (日) 00:38:47 42adb@fe2f3 >> 322

ぶっ壊れならEmberとかChromaみたいに弱体化来てるけどね。

332
名前なし 2018/09/16 (日) 01:20:04 004a5@47370 >> 322

おっそうだな(OCTAVIAやGARAやSARYNを見ながら)

333
名前なし 2018/09/16 (日) 01:59:11 b6718@56f2d >> 322

EmberとChromaがすぐ修正されたと思ってるならエアプ。 OctaviaやGaraやSarynとは方向性が違うんだけど分かってる? 4番張るだけで見えない所も殲滅できる火力がある Octaviaは相手から射線が通ってなおかつ攻撃してもらわないといけない。 Garaは手間の差が明らか。 Sarynは殲滅はダントツだけどアイテムのドロップが散らばるのと1番を使う相手がいないとどうしようもない。 4番張るだけで掛かった敵を敵が攻撃して半放置できるんだから普通にぶっ壊れレベルなんだよなぁ

334
名前なし 2018/09/16 (日) 02:25:35 修正 004a5@47370 >> 322

ドロ散るのはEmb4も一緒。修正前Emb4でも大多数に即時対応できない、Emb4がトグル・異常不確定・敵性無敵オブジェクトに無駄撃ち・焼き切るまで離れられない点がある事を考えれば、Sar1だけでもどれだけ壊れてるかわかると思うんだけど

335
名前なし 2018/09/16 (日) 02:33:57 b6718@56f2d >> 322

Emberは引き合いに出されたから書いただけでSarynがぶっ壊れではないとは言ってないからな? いくつかいるぶっ壊れフレームの中に入れても遜色ないくらいKhoraは高性能だってだけの話

337

あぁ失礼。木主・葉1とは別人なんだ、てっきり自分が煽られてるのかと

338
名前なし 2018/09/16 (日) 02:55:37 b6718@56f2d >> 322

自分の書き方も悪かった すまんやで

340
名前なし 2018/09/16 (日) 09:48:52 f0847@4e569 >> 322

みんな、ASHのASHでも見て落ち着くんだ。

323
名前なし 2018/09/15 (土) 18:08:23 02c06@af604 >> 320

使い勝手のいい強FRAMEばっかりだと、インフレが加速してゲームの寿命が縮むだけだと思うんだ…。局地趣味スルメFRAMEが有ってもいいじゃない。REVENANTも趣味に片足突っ込んでるかもしれないけど、個人的には使い道に困った事は無いし、強さに関してもいい塩梅だと感じてるけどなあ?まあ、使用感は人によって変わる物だけれども

331
名前なし 2018/09/16 (日) 01:05:05 42adb@fe2f3 >> 323

使い勝手のいいフレームが増えるのは良い事じゃないの?アンバランスになるから特定のフレームが弱体化されて残念な事になるんでしょ。

349
名前なし 2018/09/16 (日) 14:39:01 02c06@af604 >> 323

分かりにくくてすまない、使い勝手がいいFRAMEはいいんだけど、特に言いたかったのは後半の方なんだ。強FRAMEばっかりだと、バランス取るのも難しくなって、結果インフレが加速しちゃうんじゃないかなっていう危惧。ただ、趣味云々は自分の主観願望が入ってたかもしれない。

326
名前なし 2018/09/15 (土) 21:09:44 f4dc8@bffab >> 320

こういう強さだけを求めるやつに運営が耳を貸すとゲームがインフレして廃れる。ソシャゲがいい例や

330
名前なし 2018/09/16 (日) 01:00:15 42adb@fe2f3 >> 326

強さの他にも役割と差別化を求めている。Revenantの4番使った時Mirageで良くない?って正直思った。約2ヵ月待って似たようなフレームだったり、使い辛かったり、これが廃れる原因じゃない?次に来る予定の追加フレームもValkyrに似たアビリティになるんじゃないかと不安。

336
名前なし 2018/09/16 (日) 02:38:17 c5ef4@21bdd >> 326

各々のフレームに出来ること出来ないことがあるわけで、全く同じニッチに収まるフレームなんていないよ。mirageには信頼性の高い防御は無いし、revenantには分身の圧倒的火力は無いように。そもそもミラーボールと回転レーザーは威力も性質も全然違うでしょ。

347
名前なし 2018/09/16 (日) 13:52:28 82a5e@de307 >> 326

そのレベルが似てるって言い出したら鉄砲や近接なんか全部同じじゃね…

356
名前なし 2018/09/17 (月) 04:01:37 92959@7092a >> 326

リワーク前NEZHA以外○○でよくねって感想は抱いたことないなぁ warframeはそこそこよく差別化されてるほうだと思う

321
名前なし 2018/09/15 (土) 17:44:37 eac95@1d5de

4番中にメニュー開くと、中断してるのか変な動きになる

324
名前なし 2018/09/15 (土) 19:20:28 31735@e8c16

4番か3番発動したあとダッシュ解除されてる気がする

325
名前なし 2018/09/15 (土) 19:58:11 80b47@776fb >> 324

四番発動後はダッシュ解除されるよ

327
名前なし 2018/09/15 (土) 23:06:52 bb3cb@02f11

ダージンにも1番効くんだな 虜ってなんだよ

358
名前なし 2018/09/18 (火) 11:52:42 bcb44@75aff >> 327

宗教的な感じがしますね1番アビリティの絵を見ると

329
名前なし 2018/09/16 (日) 00:49:34 52e44@f69eb

明るい色合いにしたらトルコとかのダンサーみたい

344
名前なし 2018/09/16 (日) 11:16:02 ff795@cbb21 >> 329

トルコのダンサーの虜?