REVENANT
1番のアイコンがニヤけ面のオッサンにしか見えなくて
ボンバリストの顔定期
別にボンバリストの顔って訳じゃないと思うけど…
コーデックスで見てみるといい。まんまこの顔だから
ガイフォークスマスクが元って話もあったけど結局どっちなんだろうね
買ったはいいけど色変えれなくて全然使ってなかったPhased Asa Syandanaがこいつなら全く違和感なくてしゅごい。
くるくる回りながら敵殲滅しつつゆっくり動くのがこんなに楽しいなんて...
防衛対象の近くで、回ってるのとは逆回転に移動するとNDKしてる気分になってくるゾw
B+↑感
ダッシュ速度限界まで積むと高速で動き回る変態4番ができるので是非お試しあれ
1番が使い物にならない頑丈だと範囲切って威力と効率伸ばすのが良いんだろうか
1番使わないなら完全に範囲切ってNarrowMineded積むといいよ。効率は175%ほぼ必須。時間は最低100%ぐらいあればOK。あとは余った枠でエネルギー量、2番のための体力、4番の移動速度上昇のためのダッシュ速度、威力を上げればいいよ
好きなフレームの1つになったけど、アビリティ発動のポーズどうにかならないかなぁ
むしろそれが良い
未だにニューロがでない
アルケイン作成とかレリック集めとか何かで物欲センサーを分散させればでるかもしれない(経験談)
物欲が強すぎるから出ないのかも・・・? ウィスプ集めに集中したら出てきたぞ(実体験) レッツ脳死プレイ!
確かにオストロン地位とウィスプ集めだと思ってやってると気楽だよね。
毎日やってずっと出なかったのに、さっき 1つのミッションで 2回出た。どういう確率になってるんだ。
Revenantを使ってて気づく。洗脳された敵遠慮せずにkillしちゃっていいんだ
自分は1番はHYDRONでNOXの戦意喪失させるためだけに使ってる。フルボッコにするために
アジャイルモーションがどの武器でもヒーロー然とした立ち振る舞いですごいカッコイイ・・・。いつかエイドロンに取り込まれる前のスキンがDXで来て欲しいわ
アジャイル、オービター内で立ち止まる度にポーズ決めるのがなぁ。見てるこっちが恥ずかしくなる
前に進むたびに着地するTITANIAさんの悪口はやめるんだ
Titaniaはアレだよ。力を抜いてるときは浮くけど前に進もうと力をいれると沈むみたいな
上半身あのポーズのままで走り回るRevenant
三兄弟狩りでこいつ使えるんですか?野良で3チームやって2人こいつがいたんで
どっちかで言うと使えない。野良は新しいフレームで来る率高いから
試してないけど、一番は論外として、多分二番はどんだけ盛ってもテラの攻撃防ぐには心もとないし自分だけだし、三番四番も関節まで飛んでから出せば当たる、、、のかもしれないけど、そんなんする位なら普通に火力バフ乗ったLANKAで撃ち抜けば良いじゃんて感じするわ
アビリティに有効なバグでもない限り何の役にも立たない
Revenant完成したときの会話の雰囲気で持って行きたいのは分かる。ロールプレイだな。
エイドロン倒しまくってたのはRevenantになる前っぽいけどね
エイドロンの影響受けて半センティエント化しちゃったせいでテラリスト達が夜な夜な徘徊するようになったってことで良いんだっけ?
テラは、GARAさんが孤軍奮闘してたけど、結局抑えられなくなって、自爆特攻バラバラにして封印したとかそんなんちゃうかったっけ
GARA特攻で倒す→エイドロンとして復活→Revenantの前身(失われた者)が倒すも何度も復活→失われた者がエイドロンに取り込まれる→エイドロン復活で毎晩闊歩(現在)、こんな感じかと
なんか、そう考えると、テラと戦ってたFRAMEなのにテラと戦うにはどっちもそこまで向いてないってのがなんかなあ、、、ちょっとボーナス付けてくれてもいいのに、、、そしたら胸熱
エイドロンに取り込まれたせいでそっちの影響が強くでちゃってると思う
Primeはセンティエントエネルギーの代わりにVoidエネルギーでセンティエント特攻かな
1人でテラリストで試してみました、1番効かない。2→1効かない。3?。4当たればちょっとずつ削れました。
4番がlimbo次元貫通してくれるの便利だなこれ ドーム入りながら使うと安全に倒せて楽、即効性もあるし
MESA「せやな」EXCALIBUR「わかる」
し、視線動かさなくても勝手に倒してくれるのとエネルギーオーブ集められるから……
VANIAヘルムって普通のみたいに光るの?
基本的に同じ。顎下からモヤモヤ触手みたいに光が出るか、後頭部から煌々とブーストみたいに出るか
デモンベインプレイが益々捗るな
スペクターのコイツってどういう挙動するんだろ
何度か使ってみたけどアビリティの使用を確認できない。現状ちょっとシールドが多い以外に取り柄らしい取り柄は見つからないな…
4だけ使う
Casting speed and rotation speed are affected by Natural Talent and Speed Drift.英Wikiのrotation speedってどういう事だろう?付けたところ腕回す速度は変わって無さそうだけど。。
アビ発動前の回転のことかな?
296さんも言ってるけど、ナチュタレもスピドリも、アビリティの“発動”を早くするMODだから、発動した後の挙動には別なMODが関係してくるよ。
正直ここで言っていい事か判んないけど某アブノーマリティ管理企業に出てきそう。設定とか能力的に
センティエントエネルギーまでナリファイに無効化されるのはおかしいだろぉ?
valkyr primeのトレーラーで謎のセンティエント砲使ってたし既に解析済みなんでしょ
センティエントエネルギーを束ねてるWARFRAME側のエネルギーを無効化してる可能性もあるぞ
4番は当たり判定が細いのが難点ではあるけどあらゆる物体にダメージ通るのはほんと便利だね。まさか磁気バブルまで割れるとは思わなかったよ
DE基準で言うと間違いなくOPだから次はエネルギーじゃなく純性能でのNerfされそうで不安はある
全体的に強化来たね。かなり扱いやすくなって嬉しい。
1番は死亡後の火柱から誘導弾発射。単発1000ダメでたまに衝撃の状態異常。上向きに発射されてから誘導なので人型相手だとHS判定になりやすいかも。効果時間中はそれなりの頻度で発射され続けるので総ダメージ出力は結構高そう。感知範囲はよくわからなかったけど狭くはないかな。
2番はシンプルにリキャスト可能になっただけ。でも便利になったのは間違いない。
これが一番の強化だった感じがする。一気に使いやすくなった。
3番はコスト低下(通常75→50。4番中は25)。試すの忘れてたけど文章読む限りだと2番の回数回復、味方に防御バフ、使用中は無敵。
この防御バフってどんな効果なんでしょうか?
一発のみ無効らしい
4番の弱体化もあわせて来そうだったけどそんなことは無かった。特に強化も無かった。上限への判定がかなり狭いし障害物にも遮られるからセーフって判断なのかもしれない。
3番バフした煙が残って視界の邪魔になることが多い……煙は構わないけど重なると何も見えないなこれ
Hotfix 23.8.1 - Revenant Mesmer smoke effect is now only seen on yourself,not other players 突進の煙の話かな?
DPS自体は変更無しでいいから4番超高速回転したい
ブーストかけた時だけ、回転数上がるとかあってもいいよね
4番雑魚散らすだけで大して使えねぇとか思ってたけど、ジャガーノート処分するには凄く効果的なんだな。ちょっと見直したわ。
最近の追加フレームは斬新だけど使い道に困る。弱くはないけど強くもない、Khoraの二の舞になりそう。
Khoraとか使い方わからない奴が微妙だの他の使えば良いだの言ってるだけで、実際に使ってみればぶっ壊れなのすぐわかると思うけどな
ぶっ壊れならEmberとかChromaみたいに弱体化来てるけどね。
おっそうだな(OCTAVIAやGARAやSARYNを見ながら)
EmberとChromaがすぐ修正されたと思ってるならエアプ。 OctaviaやGaraやSarynとは方向性が違うんだけど分かってる? 4番張るだけで見えない所も殲滅できる火力がある Octaviaは相手から射線が通ってなおかつ攻撃してもらわないといけない。 Garaは手間の差が明らか。 Sarynは殲滅はダントツだけどアイテムのドロップが散らばるのと1番を使う相手がいないとどうしようもない。 4番張るだけで掛かった敵を敵が攻撃して半放置できるんだから普通にぶっ壊れレベルなんだよなぁ
ドロ散るのはEmb4も一緒。修正前Emb4でも大多数に即時対応できない、Emb4がトグル・異常不確定・敵性無敵オブジェクトに無駄撃ち・焼き切るまで離れられない点がある事を考えれば、Sar1だけでもどれだけ壊れてるかわかると思うんだけど
Emberは引き合いに出されたから書いただけでSarynがぶっ壊れではないとは言ってないからな? いくつかいるぶっ壊れフレームの中に入れても遜色ないくらいKhoraは高性能だってだけの話
あぁ失礼。木主・葉1とは別人なんだ、てっきり自分が煽られてるのかと
自分の書き方も悪かった すまんやで
みんな、ASHのASHでも見て落ち着くんだ。
使い勝手のいい強FRAMEばっかりだと、インフレが加速してゲームの寿命が縮むだけだと思うんだ…。局地趣味スルメFRAMEが有ってもいいじゃない。REVENANTも趣味に片足突っ込んでるかもしれないけど、個人的には使い道に困った事は無いし、強さに関してもいい塩梅だと感じてるけどなあ?まあ、使用感は人によって変わる物だけれども
使い勝手のいいフレームが増えるのは良い事じゃないの?アンバランスになるから特定のフレームが弱体化されて残念な事になるんでしょ。
分かりにくくてすまない、使い勝手がいいFRAMEはいいんだけど、特に言いたかったのは後半の方なんだ。強FRAMEばっかりだと、バランス取るのも難しくなって、結果インフレが加速しちゃうんじゃないかなっていう危惧。ただ、趣味云々は自分の主観願望が入ってたかもしれない。
こういう強さだけを求めるやつに運営が耳を貸すとゲームがインフレして廃れる。ソシャゲがいい例や
強さの他にも役割と差別化を求めている。Revenantの4番使った時Mirageで良くない?って正直思った。約2ヵ月待って似たようなフレームだったり、使い辛かったり、これが廃れる原因じゃない?次に来る予定の追加フレームもValkyrに似たアビリティになるんじゃないかと不安。
各々のフレームに出来ること出来ないことがあるわけで、全く同じニッチに収まるフレームなんていないよ。mirageには信頼性の高い防御は無いし、revenantには分身の圧倒的火力は無いように。そもそもミラーボールと回転レーザーは威力も性質も全然違うでしょ。
そのレベルが似てるって言い出したら鉄砲や近接なんか全部同じじゃね…
リワーク前NEZHA以外○○でよくねって感想は抱いたことないなぁ warframeはそこそこよく差別化されてるほうだと思う
4番中にメニュー開くと、中断してるのか変な動きになる
4番か3番発動したあとダッシュ解除されてる気がする
四番発動後はダッシュ解除されるよ
ダージンにも1番効くんだな 虜ってなんだよ
宗教的な感じがしますね1番アビリティの絵を見ると
明るい色合いにしたらトルコとかのダンサーみたい
トルコのダンサーの虜?
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ガイフォークスマスクが元って話もあったけど結局どっちなんだろうね
買ったはいいけど色変えれなくて全然使ってなかったPhased Asa Syandanaがこいつなら全く違和感なくてしゅごい。
くるくる回りながら敵殲滅しつつゆっくり動くのがこんなに楽しいなんて...
防衛対象の近くで、回ってるのとは逆回転に移動するとNDKしてる気分になってくるゾw
B+↑感
ダッシュ速度限界まで積むと高速で動き回る変態4番ができるので是非お試しあれ
1番が使い物にならない頑丈だと範囲切って威力と効率伸ばすのが良いんだろうか
1番使わないなら完全に範囲切ってNarrowMineded積むといいよ。効率は175%ほぼ必須。時間は最低100%ぐらいあればOK。あとは余った枠でエネルギー量、2番のための体力、4番の移動速度上昇のためのダッシュ速度、威力を上げればいいよ
好きなフレームの1つになったけど、アビリティ発動のポーズどうにかならないかなぁ
むしろそれが良い
未だにニューロがでない
アルケイン作成とかレリック集めとか何かで物欲センサーを分散させればでるかもしれない(経験談)
物欲が強すぎるから出ないのかも・・・?
ウィスプ集めに集中したら出てきたぞ(実体験)
レッツ脳死プレイ!
確かにオストロン地位とウィスプ集めだと思ってやってると気楽だよね。
毎日やってずっと出なかったのに、さっき 1つのミッションで 2回出た。どういう確率になってるんだ。
Revenantを使ってて気づく。洗脳された敵遠慮せずにkillしちゃっていいんだ
自分は1番はHYDRONでNOXの戦意喪失させるためだけに使ってる。フルボッコにするために
アジャイルモーションがどの武器でもヒーロー然とした立ち振る舞いですごいカッコイイ・・・。いつかエイドロンに取り込まれる前のスキンがDXで来て欲しいわ
アジャイル、オービター内で立ち止まる度にポーズ決めるのがなぁ。見てるこっちが恥ずかしくなる
前に進むたびに着地するTITANIAさんの悪口はやめるんだ
Titaniaはアレだよ。力を抜いてるときは浮くけど前に進もうと力をいれると沈むみたいな
上半身あのポーズのままで走り回るRevenant
三兄弟狩りでこいつ使えるんですか?野良で3チームやって2人こいつがいたんで
どっちかで言うと使えない。野良は新しいフレームで来る率高いから
試してないけど、一番は論外として、多分二番はどんだけ盛ってもテラの攻撃防ぐには心もとないし自分だけだし、三番四番も関節まで飛んでから出せば当たる、、、のかもしれないけど、そんなんする位なら普通に火力バフ乗ったLANKAで撃ち抜けば良いじゃんて感じするわ
アビリティに有効なバグでもない限り何の役にも立たない
Revenant完成したときの会話の雰囲気で持って行きたいのは分かる。ロールプレイだな。
エイドロン倒しまくってたのはRevenantになる前っぽいけどね
エイドロンの影響受けて半センティエント化しちゃったせいでテラリスト達が夜な夜な徘徊するようになったってことで良いんだっけ?
テラは、GARAさんが孤軍奮闘してたけど、結局抑えられなくなって、自爆特攻バラバラにして封印したとかそんなんちゃうかったっけ
GARA特攻で倒す→エイドロンとして復活→Revenantの前身(失われた者)が倒すも何度も復活→失われた者がエイドロンに取り込まれる→エイドロン復活で毎晩闊歩(現在)、こんな感じかと
なんか、そう考えると、テラと戦ってたFRAMEなのにテラと戦うにはどっちもそこまで向いてないってのがなんかなあ、、、ちょっとボーナス付けてくれてもいいのに、、、そしたら胸熱
エイドロンに取り込まれたせいでそっちの影響が強くでちゃってると思う
Primeはセンティエントエネルギーの代わりにVoidエネルギーでセンティエント特攻かな
1人でテラリストで試してみました、1番効かない。2→1効かない。3?。4当たればちょっとずつ削れました。
4番がlimbo次元貫通してくれるの便利だなこれ ドーム入りながら使うと安全に倒せて楽、即効性もあるし
MESA「せやな」EXCALIBUR「わかる」
し、視線動かさなくても勝手に倒してくれるのとエネルギーオーブ集められるから……
VANIAヘルムって普通のみたいに光るの?
基本的に同じ。顎下からモヤモヤ触手みたいに光が出るか、後頭部から煌々とブーストみたいに出るか
デモンベインプレイが益々捗るな
スペクターのコイツってどういう挙動するんだろ
何度か使ってみたけどアビリティの使用を確認できない。現状ちょっとシールドが多い以外に取り柄らしい取り柄は見つからないな…
4だけ使う
Casting speed and rotation speed are affected by Natural Talent and Speed Drift.英Wikiのrotation speedってどういう事だろう?付けたところ腕回す速度は変わって無さそうだけど。。
アビ発動前の回転のことかな?
296さんも言ってるけど、ナチュタレもスピドリも、アビリティの“発動”を早くするMODだから、発動した後の挙動には別なMODが関係してくるよ。
正直ここで言っていい事か判んないけど某アブノーマリティ管理企業に出てきそう。設定とか能力的に
センティエントエネルギーまでナリファイに無効化されるのはおかしいだろぉ?
valkyr primeのトレーラーで謎のセンティエント砲使ってたし既に解析済みなんでしょ
センティエントエネルギーを束ねてるWARFRAME側のエネルギーを無効化してる可能性もあるぞ
4番は当たり判定が細いのが難点ではあるけどあらゆる物体にダメージ通るのはほんと便利だね。まさか磁気バブルまで割れるとは思わなかったよ
DE基準で言うと間違いなくOPだから次はエネルギーじゃなく純性能でのNerfされそうで不安はある
全体的に強化来たね。かなり扱いやすくなって嬉しい。
1番は死亡後の火柱から誘導弾発射。単発1000ダメでたまに衝撃の状態異常。上向きに発射されてから誘導なので人型相手だとHS判定になりやすいかも。効果時間中はそれなりの頻度で発射され続けるので総ダメージ出力は結構高そう。感知範囲はよくわからなかったけど狭くはないかな。
2番はシンプルにリキャスト可能になっただけ。でも便利になったのは間違いない。
これが一番の強化だった感じがする。一気に使いやすくなった。
3番はコスト低下(通常75→50。4番中は25)。試すの忘れてたけど文章読む限りだと2番の回数回復、味方に防御バフ、使用中は無敵。
この防御バフってどんな効果なんでしょうか?
一発のみ無効らしい
4番の弱体化もあわせて来そうだったけどそんなことは無かった。特に強化も無かった。上限への判定がかなり狭いし障害物にも遮られるからセーフって判断なのかもしれない。
3番バフした煙が残って視界の邪魔になることが多い……煙は構わないけど重なると何も見えないなこれ
Hotfix 23.8.1 - Revenant Mesmer smoke effect is now only seen on yourself,not other players
突進の煙の話かな?
DPS自体は変更無しでいいから4番超高速回転したい
ブーストかけた時だけ、回転数上がるとかあってもいいよね
4番雑魚散らすだけで大して使えねぇとか思ってたけど、ジャガーノート処分するには凄く効果的なんだな。ちょっと見直したわ。
最近の追加フレームは斬新だけど使い道に困る。弱くはないけど強くもない、Khoraの二の舞になりそう。
Khoraとか使い方わからない奴が微妙だの他の使えば良いだの言ってるだけで、実際に使ってみればぶっ壊れなのすぐわかると思うけどな
ぶっ壊れならEmberとかChromaみたいに弱体化来てるけどね。
おっそうだな(OCTAVIAやGARAやSARYNを見ながら)
EmberとChromaがすぐ修正されたと思ってるならエアプ。 OctaviaやGaraやSarynとは方向性が違うんだけど分かってる? 4番張るだけで見えない所も殲滅できる火力がある Octaviaは相手から射線が通ってなおかつ攻撃してもらわないといけない。 Garaは手間の差が明らか。 Sarynは殲滅はダントツだけどアイテムのドロップが散らばるのと1番を使う相手がいないとどうしようもない。 4番張るだけで掛かった敵を敵が攻撃して半放置できるんだから普通にぶっ壊れレベルなんだよなぁ
ドロ散るのはEmb4も一緒。修正前Emb4でも大多数に即時対応できない、Emb4がトグル・異常不確定・敵性無敵オブジェクトに無駄撃ち・焼き切るまで離れられない点がある事を考えれば、Sar1だけでもどれだけ壊れてるかわかると思うんだけど
Emberは引き合いに出されたから書いただけでSarynがぶっ壊れではないとは言ってないからな? いくつかいるぶっ壊れフレームの中に入れても遜色ないくらいKhoraは高性能だってだけの話
あぁ失礼。木主・葉1とは別人なんだ、てっきり自分が煽られてるのかと
自分の書き方も悪かった すまんやで
みんな、ASHのASHでも見て落ち着くんだ。
使い勝手のいい強FRAMEばっかりだと、インフレが加速してゲームの寿命が縮むだけだと思うんだ…。局地趣味スルメFRAMEが有ってもいいじゃない。REVENANTも趣味に片足突っ込んでるかもしれないけど、個人的には使い道に困った事は無いし、強さに関してもいい塩梅だと感じてるけどなあ?まあ、使用感は人によって変わる物だけれども
使い勝手のいいフレームが増えるのは良い事じゃないの?アンバランスになるから特定のフレームが弱体化されて残念な事になるんでしょ。
分かりにくくてすまない、使い勝手がいいFRAMEはいいんだけど、特に言いたかったのは後半の方なんだ。強FRAMEばっかりだと、バランス取るのも難しくなって、結果インフレが加速しちゃうんじゃないかなっていう危惧。ただ、趣味云々は自分の主観願望が入ってたかもしれない。
こういう強さだけを求めるやつに運営が耳を貸すとゲームがインフレして廃れる。ソシャゲがいい例や
強さの他にも役割と差別化を求めている。Revenantの4番使った時Mirageで良くない?って正直思った。約2ヵ月待って似たようなフレームだったり、使い辛かったり、これが廃れる原因じゃない?次に来る予定の追加フレームもValkyrに似たアビリティになるんじゃないかと不安。
各々のフレームに出来ること出来ないことがあるわけで、全く同じニッチに収まるフレームなんていないよ。mirageには信頼性の高い防御は無いし、revenantには分身の圧倒的火力は無いように。そもそもミラーボールと回転レーザーは威力も性質も全然違うでしょ。
そのレベルが似てるって言い出したら鉄砲や近接なんか全部同じじゃね…
リワーク前NEZHA以外○○でよくねって感想は抱いたことないなぁ warframeはそこそこよく差別化されてるほうだと思う
4番中にメニュー開くと、中断してるのか変な動きになる
4番か3番発動したあとダッシュ解除されてる気がする
四番発動後はダッシュ解除されるよ
ダージンにも1番効くんだな 虜ってなんだよ
宗教的な感じがしますね1番アビリティの絵を見ると
明るい色合いにしたらトルコとかのダンサーみたい
トルコのダンサーの虜?