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サンクチュアリ交戦

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作成: 2018/04/21 (土) 00:11:32
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1194
名前なし 2019/03/27 (水) 22:34:40 2648a@a3eb7

NWにSOゾーン3までとかエクシマスキル100体とか出されると明らかに普段と違うプレイヤー層が常に半分くらい混じってやりにくくなるわぁ……

1195
名前なし 2019/03/27 (水) 22:37:19 8d9e1@aa29f >> 1194

ソロでやりゃいいじゃん。というかエクシマスキルはソロ安定

1196
名前なし 2019/03/27 (水) 22:38:50 65eeb@3de84 >> 1194

ソロでやれ定期

1197
名前なし 2019/03/28 (木) 09:49:47 8bb78@b246d

育成寄生封じるのにall30でしか入れなくするべき

1198
名前なし 2019/03/28 (木) 13:42:37 45de5@b5b14 >> 1197

それより全然倒してない人はシマリスから怒られて追い出されるようにしたほうがいい。Sarynとかなら装備なくても戦えるし

1199
名前なし 2019/03/28 (木) 13:44:32 7493e@a08ed >> 1198

それだと編成組んだパーティーでev鳥とかバフライノが弾かれるからNG

1200
名前なし 2019/03/28 (木) 14:50:32 5eec0@e4b41 >> 1198

ライノなんて要らなくない?ライノで来るぐらいなら被ってもいいからサリンで来てくれてシマリスにスキル封じられないように交互にスキル使ってくれた方がよっぽど捗ると思う

1201
名前なし 2019/03/28 (木) 14:54:12 修正 ad4b7@2f531 >> 1198

そういう話ではないだろ..

1202
名前なし 2019/03/28 (木) 15:58:45 2c21d@1b853 >> 1197

固組努怠 これだよこれ

1204
名前なし 2019/03/28 (木) 17:42:32 773a3@b9706 >> 1197

「そうだ、ソロで行こう」

1203
名前なし 2019/03/28 (木) 17:35:23 9a918@8549f

ぶっちゃけサリンで野良来てる時点でボランティアみたいなものだから、適当に攻撃して胞子潰しでもしてくれたら何も言わんよ

1205
名前なし 2019/03/30 (土) 04:13:28 修正 f054e@31a39

育成には便利だが、ゲームとしては面白くないよなぁ。サリンと鳥以外は要らない子なのもどうかと思うし

1206
名前なし 2019/04/03 (水) 16:54:37 d0a73@e5483

octaviaで行ったら楽じゃんと思ったら敵が棒立ちしてて全然よってこなくて詰んだ(泣)

1207
名前なし 2019/04/03 (水) 19:20:14 090cb@2d21c >> 1206

ステージ移行直後は起こりやすいね、広範囲スラ格近接や照射武器で一通り御挨拶しないとノってくれないことが多々ある

1208
名前なし 2019/04/05 (金) 19:11:10 4cc4f@27901

鳥さんどうして2w抜けしてしまうん?

1209
名前なし 2019/04/05 (金) 19:21:23 11b6e@50e86 >> 1208

光輝Lithレリック勢じゃないの(適当

1210
名前なし 2019/04/07 (日) 17:59:42 15901@580e9

これ本当に光輝なんか?(17敗)

1211
名前なし 2019/04/09 (火) 17:57:42 1891a@bbbbb

敵撃破での効率回復が少なすぎるんだよな・・。5,6体倒しても1,2秒とか。今週のKuva要塞オロキン勢力がMAPが広いのと敵がバラけてるのとナリファイが胞子消すのでツレぇわ。

1212
名前なし 2019/04/09 (火) 18:38:35 adae0@2f4de >> 1211

射線通らない上にぐるぐる外周回れないマップ引いた時はほんと効率ガンガン減るから辛い スポーンした敵も棒立ちになりやすいし

1213
名前なし 2019/04/13 (土) 19:20:48 68626@02c32 >> 1211

zone7のkuva要塞は確かにきつかった。野良分隊だと1番メインで立ち回れるサリンが自分含めて2人いた時だけクリアできて、サリンで来ていてもたまに4番使うだけの人だと無理だった。外周の角地でまとまってスポーンした敵が揃って棒立ちしてるのはマジ勘弁

1214
名前なし 2019/04/13 (土) 23:38:38 2cd48@f43c5 >> 1213

コの字で螺旋階段ある所で分かるかな?コの字と螺旋階段の上の敵をスラ格してれば敵すぐに湧くから効率維持簡単なんだよね

1216
名前なし 2019/04/13 (土) 23:56:43 修正 68626@02c32 >> 1213

多分私が表現した角地がコの字の所だと思うのですが、そこに100%わくナリファイ+αを始末したら中央広場にまばらにわいてる敵の始末に行くの繰り返しだったので非効率な立ち回りをしてたみたいですね。螺旋階段の上っていうのを見落としてたようなので気をつけてみます。P animal instinctのcs版実装が楽しみだし、もっと視野を広げなければ

1218
名前なし 2019/04/19 (金) 17:49:11 a2cb9@d601d >> 1211

結局、DEが好まないはずの近接スラ格ぶんぶん or 広域アビ一掃しか選択肢がないという。エイドロンの領域支配ミッションのように、1体あたりの秒追加を増やす代わりに時間当たりの増加量に上限設けたらよさそうに思う

1217
名前なし 2019/04/19 (金) 16:46:55 76b85@3ea70

電子の世界に取り込まれた彼らは自分が仮初の世界にいることにすら気づかず終わりなき戦いを続けている...つまり彼らは未来のAC難民の可能性が...?

1225
名前なし 2019/06/07 (金) 00:15:32 cfd0a@ae432 >> 1217

閉じ込められてる点で言うと今亡きハドソンの煉獄難民の可能性も否めないぞ…

1219
名前なし 2019/04/26 (金) 15:30:27 23d85@60fc0

MR27の外人ニキが8以降は全部Cとか言ってたけどローテがabcccc...なのは仲裁だけですよね?

1220
名前なし 2019/04/28 (日) 23:34:22 ef792@21754

aabcaabcだね。8wを繰り返すのが楽で早い

1221
名前なし 2019/04/29 (月) 05:18:36 1891a@bbbbb

エフェメラ出ないなぁ・・、1%は絞りすぎだろうに

1222
名前なし 2019/05/25 (土) 00:58:32 ba8a9@11888

気のせいかもしれないけど、リマスター冥木星タイル追加に伴って敵の動きがマシになった気がする グリニア系タイルがクソなのは変わりないけど遠くの敵も以前より反応するし ただゾーン移動後に前ゾーンの敵が残留して次ゾーンの敵と殴りあってるのは前からだったっけ?

1223
名前なし 2019/05/25 (土) 01:04:58 2856e@bf937 >> 1222

たまにホスト移行で混戦になる場合あったけど、今日一人でゾーン居残りしたら脱出前に別勢力の敵が湧き始めてたから多分新しいバグ

1226
名前なし 2019/06/07 (金) 14:20:14 964b7@84d5c

エリートの世界にまで経験値乞食が多くげんなりした。彼らを見るのが嫌でソロで試行錯誤した。結局活動する時間は同じだしソロでもクリア見えるなら苦労は変わらないと気づいた。サリンのスポアがしっかり使えればエネルギーなんていらない。初期値分で頑張れる。8まで繰り返せばパーツも手にはいる。フォーカスもおいしい。同じように嫌気がさしている同志諸君もソロの方が精神衛生上よいよ。

1227
名前なし 2019/06/07 (金) 15:33:06 f75b2@dd6fe >> 1226

まだ妨害行為じゃないだけ放置はまだましだと思うよ。野良なんていてもいなくても同じくらいの気持ちで行かないと。期待しすぎるとろくなことないよ

1228
名前なし 2019/06/07 (金) 15:58:23 964b7@84d5c >> 1226

放置がまし→不快要素をばら撒いている時点で私にとって妨害行為。楽しくゲームをすることが第一目的だから。MODそろってなくて強くなくてもいいんですよ。「共闘」するためにオンラインにしてんだから。さらに経験値稼ぐにはノーマルサンクチュアリで十分。エリートを選ぶのには報酬といった理由があるよね。クリアの確率を下げる行為でもあるわけだよね。この視点からも妨害行為だと思うよ。

1229
名前なし 2019/06/07 (金) 16:38:33 c6e25@50c48 >> 1228

せめて一人で倒せる武器もってきてくれればね フレームも武器もランク0のマスタリ15ぐらいの人結構いるからなあ

1230
名前なし 2019/06/07 (金) 16:44:50 d6da9@356f9 >> 1228

それエリート入場できないでしょwww

1231
名前なし 2019/06/07 (金) 16:52:28 068de@72c89 >> 1228

そんな草生やすことか?

1232
名前なし 2019/06/07 (金) 16:52:35 f75b2@dd6fe >> 1228

不快なら通報して終わり。イライラさせられてる時点で損させられてるって気づかないと。

1233
名前なし 2019/06/07 (金) 18:43:06 964b7@84d5c >> 1228

うん。だからソロ。終わり。

1234
名前なし 2019/06/07 (金) 18:56:28 964b7@84d5c >> 1228

変な部分で話が広がっちゃったから,私の愚痴コメントみたくなっちゃってるけど,何が言いたかったのかっていうとソロの勧めと短期的な利益で動くことは装備がない人の首を絞めることにもつながるのに(クリアできる人のソロが増えるから)みんな考えないんだなぁってこと。

1236
名前なし 2019/06/07 (金) 19:08:57 da1ef@b6405 >> 1228

過去ログ見たらわかると思うけどソロ安定のソロ推奨なんてそもそも今更すぎるコメ

1235
名前なし 2019/06/07 (金) 19:07:57 405cc@9954e >> 1226

実際野良だと放置とかが混ざるから気軽に遊べないってのはサンクチュアリ交戦に限らずオンライン要素が腐っててもったいないよね 寄生は判断が難しいだろうけど放置だけでも対策強化されんかなー

1237
名前なし 2019/06/07 (金) 19:10:11 1d096@430f8 >> 1235

放置行為をサポートに通報すればよい

1238
名前なし 2019/06/07 (金) 19:13:56 964b7@84d5c >> 1235

そうだね。もったいないね。実際好きでこんなwiki編集してくださる方もいるゲームなのにね。

1239
名前なし 2019/06/07 (金) 20:06:17 6ef38@39ccc >> 1235

ソロ推奨ゲーってことで別にいいんじゃないかな、フレンドいるならそれに越したことは無いけど。現環境だと4人でやっても大量殲滅武器&アビによる敵の取り合いになるだけだし

1240

ソロでも大抵のミッション出来るのがWARFRAMEのいいとこではあるけど分隊組むのはまた別の楽しさがあるからやっぱもったいないなって でもここで言ってもしょうがなかった申し訳ない

1261
名前なし 2019/06/09 (日) 00:19:52 d6da9@356f9 >> 1235

みんながみんなマルチは寄生ばっかりだって言ってソロに走ると、単純に一人ではクリアできないしフレンドもまだいない開拓テンノが白けて引退してしまうので、マルチを何とかしようって考え続けるのはいいことだと思う。考えても答えが出そうにないのは大問題なんだけど。

1241
名前なし 2019/06/08 (土) 00:25:37 7c9ab@cf592 >> 1226

そもそも育成武器のレベル上げをする上で時間効率だけで見ると、現状ではESOで寄生するのが最適解なんだよ。
全員が育成武器一式にしてESOに入ったとしても互いにそれなりにアビリティで倒すようにすれば十分育成は可能なんだけどね。
経験値の分配方式を見直さない限り寄生は無くならないんじゃないかな。

1253
名前なし 2019/06/08 (土) 17:25:14 65eeb@06d9d >> 1241

アフィブ+猫+IvaraのAdaroステルスで武器1本6~10分って感じだった。近接はもうちょっと早いかな。ESOで育成武器3本を寄生で稼ぐのってガチャ込みでどれぐらいかかるのかな。

1255
名前なし 2019/06/08 (土) 19:20:42 964b7@84d5c >> 1241

↑やってみた。もちろん放置はしない。ランクの関係でMODさせることもあってか0武器なんだが「キルはおおむねトップになった」。この時点でおかしいと思うよね。寄生体が多すぎて結局一人で武器育成と変わらない展開ばかり。さらにホスト抜けのロードなどなど,さすがにガチャはしなかったけど30分以上かかった。アフィブこみこみで。当たり引けば早いんだろうけどねぇ。はっきり言って「効率は悪い」

1256
名前なし 2019/06/08 (土) 19:24:49 964b7@84d5c >> 1241

追記:寄生体は同類を徹底的に嫌うからロード時間の多いこと多いこと。人の入れ替わり激しい修羅の国だった。ちなノーマル行きました。

1257
名前なし 2019/06/08 (土) 19:28:50 0edb6@2b022 >> 1241

思ったんだが寄生達が考える当たり構成ってどういうのなんだ?サリン+鳥+バフ+寄生?ッて感じ?それともサリン+鳥orバフ+寄生2?もしくはサリン+寄生3?

1258
名前なし 2019/06/08 (土) 19:33:01 a458e@fcd7c >> 1241

サリンの安定感がぱないな。そして寄生からしたら寄生一人が一番良い気はするけどどうなんかね?

1259
名前なし 2019/06/08 (土) 20:02:26 ad256@57852 >> 1241

寄生が一番武器育成しやすいシステムだもんね

1260
名前なし 2019/06/08 (土) 22:47:30 013ab@b6e0f >> 1241

地位稼ぎによくサリンでもぐってるけど、効率が一番いいと思えるのが サリンボルトボルトバフor鳥 って感じだからバフか鳥が寄生枠が理想なんじゃない?

1264

あくまで現状を述べただけで、葉1が指摘しているような寄生を肯定したつもりはない。
以前稼ぎ場のページでESOでの経験値稼ぎの話があったから、>> 1255みたいなことをやったんだよ。
プライマリは買ったばかりのBratonにして残りを適当なランク30の武器で埋めて、野良ESOに行ってBaruuk4番のみでひたすら敵を倒し、ホストがゲートに入らなくなるまで続ける。自分がホストの場合は他が全員いなくなったらそのゾーンで終了。
結果は>> 1255と同じ。他が戦ってないとキル数は普通に7割を超える。酷いときには9割半とか。
一方で、キル数4割でゾーン8(約23分)まで到達したときはブースター無しでクリアボーナスを除いてもBratonに15万ぐらい経験値が入ってたから、寄生(キル数ほぼ0)の場合は育成武器3本持ち込んでも途中で全部ランクMAXになるんじゃないか、ということで最適解と言ったんだ。
>> 1253がどんな条件(武器、カタリストの有無、MRなど)で試行したのか知らないけど、育成したい武器そのものでまともに敵を倒せるとは限らないからね。MRの肥やしにする武器なら尚更他人に敵を倒してもらうのが早いのが現状だと思う。

葉1がどういう形での改善を望んでいるかよくわからないけど、個人的にはマナーに訴えかけるよりはシステムを変えてしまう方が確実ではあると思ってる。ここでこんなこと書いたってDEが変えてくれるわけじゃないけどさ

1268
名前なし 2019/06/09 (日) 22:34:20 964b7@84d5c >> 1241

俺さフォーラムとかたまーにのぞいたり書いたりするわけよ,その時大体言われてるのが「そんなことになってんだ○○サーバーはそこまでひどくないよ。問題視してないんじゃない?」てな感じなわけよ。騒いだことがいいか悪いかそれはわからないけどさ,ここまでレスがつくんだよね。たぶんそういうことだと思うよ。

1269
名前なし 2019/06/09 (日) 22:49:50 964b7@84d5c >> 1241

あと検証ありがとうね詳細な検証で適当な俺とは全然違って尊敬したわ。俺も何度かやってみたけど「みんなでキルを取り合って8を目指す」が最適なんじゃないかと思った。75%分のキル量でMAX見えるんじゃないかと・・・アフィブ入ってるからちょっと違うかもしれないけど

1247
名前なし 2019/06/08 (土) 16:08:25 bbe66@61384 >> 1226

NAサーバーの野良ESOやってても個人的に一番困るのが、「ゾーン8まで行く?」と尋ねても誰も何も答えず、ホストがゾーン2-3あたりに無言でそっと抜けるパターン。ホスト移行で色々台無しになることも多々ある。もう寄生でも途中抜けでも良いから、最低でもYES/NO程度の返事するコミュニケーション能力は持ってて欲しい...。

1248
名前なし 2019/06/08 (土) 16:11:24 88fa0@2b022 >> 1247

きっと戦うのに必死なんだよ

1250
名前なし 2019/06/08 (土) 16:43:02 964b7@84d5c >> 1247

俺キャリーしてくれって言ってひたすらチャットしてるMR27 イナロスに出会ったよ。他のランク26 17 14(ちょっとランクはうろ覚え) みんな頑張ってた。みんな恥を知れって叩いたらそっと抜けてった。まぁ武器ランクマックスになったと見える。

1252
名前なし 2019/06/08 (土) 16:46:35 07051@62987 >> 1247

NAならなおのことリクチャ使うの勧めるわ
コミュニケーションとりたくないor消極的だから野良行ってるんだから、それ野良に求めるのは違うわ

1254
名前なし 2019/06/08 (土) 18:16:55 bbe66@61384 >> 1247

コミュとりたくない云々はむしろソロする方の理由じゃない? リクルート利用が安定なのは同意だけどネ。

1262
名前なし 2019/06/09 (日) 00:27:18 24dd5@5a9fb >> 1247

ホストがゲート潜ってから入るじゃだめなの?

1263
名前なし 2019/06/09 (日) 13:33:39 修正 bbe66@61384 >> 1247

そうしてた時期もあるけど、経験上ホストも同じ事してると、お互いに ((...お前行くのか...?)) 的な睨み合いになって、結局そこで終了って流れになったりする。進むにしても、そうしてる間にも効率はガンガン減るから、次のマップ次第では致命的ってのも悩み所でなぁ。なんだかんだ言っても口頭でサッサと答えてもらうのが一番わかりやすいんだよネ。

1265
名前なし 2019/06/09 (日) 18:00:41 ab12f@80143 >> 1247

睨み合いなったらゲート近くでスライディングしまくればええんちゃう?これが一番伝わる気がする。

1266
名前なし 2019/06/09 (日) 18:13:32 73b7b@5ffc9 >> 1247

8まで行きたいって言いだす人が先に抜けてくことが多いから、答えたくなくなってるんだよね

1267
名前なし 2019/06/09 (日) 20:04:49 537eb@af2bd >> 1247

俺がそうなんだけど野良だと左下に目をやらずに分隊を組んでるから単純に気づいていないんだと思う、クランや同盟のメンバー発言もトレードチャットを確認する際に気付くっていうのをしょっちゅうやっている

1270
名前なし 2019/06/13 (木) 20:06:50 964b7@84d5c

Bratonとlatoそろえることができたから俺がソロで行ってたの書いておくよ。これより良いものはざらにあると思う。修正や加筆,指摘があれば適宜お願いしたい。フレーム:SARYNオーラ:Corrosive ProjectionMOD:Overextended , Stretch , Augur Reach (範囲重要)     Blind Rage , Transient Fortitude (威力枠)     Vitality , Redirection , Handspring (生存枠ここ重要)     Streamline (完全に効果時間無視するならFreeting Expertise 保険枠)武器:魔改造 CatchMoon(パックスシーカーやパックスボルトはミッションと相性がいい)   攻撃力ガン上げ腐食つけてる。攻撃力のため。   腐食が苦手な相手が少ないこともある。立ち回り:逃げる。感染者を探しながら逃げる。ダメージ表示を探す。集団を綺麗に倒さない。グルグル回る。     生き残ってさえいれば効率を稼ぐのは容易なのでたまに芋る。メイガスリペアで回復もする。     アルケイン復活ユニットがあるなら尚よし。     別に死ぬことは悪いことじゃない。事故は多い。     アビリティに頼りすぎず,万が一のためにエネルギー貯金する。揃えるのが大変なのは高ランクのMODとODMOD,安定度の増すアルケインって感じ。キットガンもきっと時間かかるだろうなー。MODランク上げる途中にRolling Guard貰ったけど,これ使えそう。

1271
名前なし 2019/06/13 (木) 20:07:17 964b7@84d5c >> 1270

Sporeの特性をしっかり理解して敵がどこに沸くかを考えながら進めるといいと思う。mapが広ければ倒しづらいけど生存率は上がる。フレンドがいるなら生存力を上げる手助けをしてもらうと安定すると思う。trinならblessing重視,khoraでもいいと思うし,Miterばら撒いてるのもいいと思う。(ナリファイ殺すマンになるシンジケートMOD取得はちと厳しいかな。おならもいい感じだと思うよ)敵を倒しすぎなくていい80パーぐらいでいいんだよ。あとは貯金。効率刺激もあるしそれも使えるシーンはあると思う。1日1週。3日で3週。そんくらいでいいんじゃないかな。あとは個人の裁量で。あーこれはソロで8wを意識した編成ね。読みにくいな改行できずすまん。

1272
名前なし 2019/06/13 (木) 23:23:36 3b8bb@66c61 >> 1270

内容うんぬんの前に1つ。まるごとビルド貼るなら画像で良かったんやで。

1275
名前なし 2019/06/23 (日) 21:09:47 8ffdf@0e4fe >> 1270

1番は威力200%超えれば確定で腐食乱発してくれるからオーラはCPじゃないほうがいい。範囲250以上だと大体どこに居ても連鎖で感染が進んでいくからその二つだけやっとけば後は防御固めておけばどうにでもなるよ。

1283
名前なし 2019/07/10 (水) 13:19:34 05dca@0c941 >> 1270

とてつもない読みづらさに草

1273
名前なし 2019/06/16 (日) 11:55:41 013ab@b6e0f

NWの影響かいつも以上に武器0単品フレームだらけだなあ アフィ共有外に移動すると必死に追いかけてくるから面白いけど

1274
名前なし 2019/06/16 (日) 12:53:08 21b60@e8662

ちょっとしたドラクエの気分になるよね。後ろでこけてるとこ見るとヒルが剥がれたような気分になるけど。NWで寄生増えてるのかもだけど、低MRが必死にエリート1w攻略してるの見るとちょっと和む

1276
名前なし 2019/07/01 (月) 22:03:06 82fa5@373f7

前からアレだったけど木星新タイルになってからやたらスタックするようになったの俺だけ? 今日は二回も床に埋まったわ

1277
名前なし 2019/07/04 (木) 09:47:29 f8b7a@e21ea >> 1276

ゲート付近の透明な床かな?自分も埋まったし他の人が埋まってるのも何度か見たわ

1278
名前なし 2019/07/07 (日) 15:50:56 3cca7@0170f >> 1276

俺は4W目で毎回埋まるわ。あれどうやったら脱出できるんだろうか?死亡復活で抜け出せるかと思ったら自力で復活できないし丁度真上にゲート出てくれないと離脱しちゃって萎える。

1279
名前なし 2019/07/07 (日) 16:20:49 5b2bf@44557 >> 1278

コマンド無効なの?

1280
名前なし 2019/07/07 (日) 16:32:33 28a8c@fbd52 >> 1278

チャット欄から/unstuckで抜けられるよ。コレに限らずスタックしたときの対策のコマンドね。

1282
名前なし 2019/07/07 (日) 17:18:42 3cca7@0170f >> 1278

知らなかったそんなの…今度埋まったら試してみる!センキューテンノ

1281
名前なし 2019/07/07 (日) 16:45:29 58e40@2cdd2

稀にある開くロッカーからアイテムを入手できるのは知ってたけど、まさか木星タイルで秘密部屋が完全に機能しているとは…… 画像1

1284
名前なし 2019/07/10 (水) 14:36:32 fe7a0@e6d5e >> 1281

ローテC報酬MODロッカーから出るん!!?

1285
名前なし 2019/07/10 (水) 15:09:39 a4e62@6e35a >> 1284

うそマジで?! そんなん知らんかったよ😱

1287
名前なし 2019/07/11 (木) 02:23:37 e8844@d2bd9 >> 1284

いや、流石に木星シーンの事では…?

1295
名前なし 2019/07/11 (木) 21:03:24 0e62d@15280 >> 1284

木星タイルの秘密部屋のことだよなたぶん

1286
名前なし 2019/07/10 (水) 22:44:10 e7564@4872d

フォーマある程度ブッこんだサリンがあるならソロが一番安定するんだよな…指は忙しいけどCOとHRでどうにかなるし

1288
名前なし 2019/07/11 (木) 09:46:15 c0d14@8638b >> 1286

フォーマ0でもMODが揃ってるなら意外と困らんよ。て言うか、SARYN一択の現状をDEは何とも思わないんだろうか…

1289
名前なし 2019/07/11 (木) 20:03:07 f43a9@2fbbb

NWの為に初めてやったんだけどエリートサンクチュアリって何かやらなきゃいけない事とか人権武器やフレームとかってある?アンブラパッパで効率刺激拾いつつ敵倒して回ってたら外人兄貴からgot 2 change gear(うろ覚え)とかその後組んだホスト兄貴が5W辺りで退出しておじゃんになったんだけど何かやらかしてしまっただろうか

1290
名前なし 2019/07/11 (木) 20:25:17 73a38@11888 >> 1289

コメント履歴にある通り範囲優先威力そこそこ死なない程度に耐久盛ったSarynで1番撒いてたまに4番できれば3番でソロでもいける、人権というか必須というか最適解と言うか サンクチュアリは野良だとわりといろんな人が来るから深く考えなくてもいいんじゃないかな

1291
名前なし 2019/07/11 (木) 20:27:03 2fcea@db87a >> 1289

ソロで問題無いし分隊員に何か期待するコンテンツじゃないから
メンバー毎にするべき事とか特に無いで
全く動かない寄生でもなければ好きに敵倒してれば問題無いよ
外人アニキは知らん

1292
名前なし 2019/07/11 (木) 20:32:03 82fa5@68e60 >> 1289

総計で8wだから5wで抜けた兄貴は単に5wで総計8wになったのでは 普段回してる身としては死なずに囮になってくれるだけで十分貢献してくれてるよ

1293
名前なし 2019/07/11 (木) 20:38:07 f43a9@2fbbb >> 1289

そうなんか ありがとうございます
その外人兄貴、連れてきてたモアをずっと介護してたりしたしギアとかコンパニオンに拘らなきゃ勝てない系ミッションかと思ってましたわ よく考えたらWISPのバフ使ってなかったしダウンも多かったからアレな相手と組んじゃったって事でOKなのかな

1294
名前なし 2019/07/11 (木) 20:56:56 82fa5@68e60 >> 1293

SOはギア使えないからあんま関係ない コンパニオンは自分は一時期話題になったオーブばら撒きDEATHCUBEとEquilibriumを組み合わせて使ってるなー

1296
名前なし 2019/07/11 (木) 21:05:35 bfadc@07ed3 >> 1293

言っちゃなんだがSOはソロクリアできる装備でいくものであって、他人の装備がどうこうと言ってると寄生としか思われないよ

1297
名前なし 2019/07/11 (木) 21:16:19 f43a9@2fbbb >> 1293

せやなぁ…複数でやった方が良いかと思ったけど割と敵がバラけるし一人でやる方がいいのか…

1298
名前なし 2019/07/11 (木) 21:24:13 修正 bfadc@07ed3 >> 1293

別にソロでやれってわけではないけど上の枝の人が言うように、Sarynを使えば一人で8Wまで行けるから他人を気にする必要が無くなるってことね。 あとレベリング目的の人とかもいるから分隊に問題無くても8Wいかずに抜ける事はあるよ

1299
名前なし 2019/07/11 (木) 22:03:31 adae0@2f4de >> 1289

基本的にただただ敵倒すだけだし、よく名前が挙がるもの以外でもある程度のペースで敵倒せる装備で来てるなら文句言われるいわれは無いわね 極論だけど敵倒せる武器1本持って自衛しながらそれなりに敵倒してくれるなら他全部育成武器とか攻撃力CC無いフレームでも構わんので・・・

1300
名前なし 2019/07/14 (日) 02:27:17 c7142@ba125

ゲート越えてもNIDUSの変異スタックは持ち越せる不思議

1301
名前なし 2019/07/17 (水) 22:52:57 88257@18471

ps4だけど今週のエリート難しくない?8w終わった時点で効率10%なかったよ

1302
名前なし 2019/07/17 (水) 23:50:31 adae0@2f4de >> 1301

マップと勢力の組み合わせクソな時とかはフレームによってはすっげぇキツいよね

1303
名前なし 2019/07/18 (木) 03:37:02 a4ff8@5426c >> 1301

コーパス多めでナリファイでスポア消されたりしてsarynでもちょっとめんどくさいね今回

1304
名前なし 2019/07/18 (木) 05:07:12 a518c@f43c5 >> 1301

コパ船の渡り橋のタイルか。マップ細長いし狭いしスポーン箇所少ないからSARYN1番機能しづらくて8に置かれるとつらいよね。終始スラ格闘で両サイド反復していれば収支+10にはなる。

1305
名前なし 2019/07/18 (木) 06:08:44 7c9ab@cf592 >> 1304

湧きがマップの両脇に分かれるから1番は積極的に掛けなおさないとすぐ切れてしまう

1306
名前なし 2019/08/15 (木) 15:26:18 0b233@2d826

なんらかの寄生対策はほしいよね。エリートだけでいいんじゃないかと最近は思っている。そうすれば最低でもフレームは30だから戦力にはなるはずと思ってるけど。

1307
名前なし 2019/08/15 (木) 17:58:47 7c9ab@cf592 >> 1306

今のESOでも既に育成武器だけ担いでまともにキルしないプレイヤーとかいるから意味ないと思うよ

1308
名前なし 2019/08/15 (木) 18:01:30 修正 73a38@11888 >> 1306

寄生する人はどんな対策をしてもすり抜けて寄生するから、対策強めた分だけまっとうな人の足かせになると思う

1309
名前なし 2019/08/15 (木) 18:06:16 58e40@5922f >> 1306

フレームだけ30でもSARYNみたいなアビリティで殲滅できるフレームじゃなきゃ強い武器が欲しいし、逆に強い武器が1本でもあれば(ノーマルSOなら)フレームが0でもそれなりに戦い抜けるんだからその条件じゃ寄生対策にはならないんじゃないかな

1310
名前なし 2019/08/15 (木) 19:40:36 20e5a@d6b56 >> 1306

報酬ローテをABCCCCにすればまじめにやる人増えるから割合は減りそう。フォーカス稼ぎが主目的で作られたとはいえ、フォーカス終わった人が報酬狙いで回すと不味過ぎる。

1311
名前なし 2019/08/15 (木) 19:50:30 f9715@f37dc >> 1310

ノーマル難易度のレリック報酬は無傷の物じゃなくて特別か完璧に設定してくれたらいいのにね

1312
名前なし 2019/08/15 (木) 19:58:05 45de5@d23d6 >> 1306

全然敵を倒さずにいるとアフィニティ減少とかのペナルティをつければいい。アビリティの使い過ぎにペナルティあるんだし、不自然じゃない。

1379
名前なし 2020/03/05 (木) 19:13:00 23dc4@52e0e >> 1312

ミッション途中で抜けるとペナルティも合った方が良い
即抜け寄生先ガチャ回してる奴多過ぎ

1380
名前なし 2020/03/05 (木) 19:21:06 修正 cb1b8@3cf87 >> 1312

いっそソロコンテンツにしてESO8Wすら一人でクリア出来ないやつはくるなって方向でいいんじゃね、とりあえず平和にはなる

1313
名前なし 2019/08/15 (木) 21:01:41 f43a9@2fbbb

人数に応じて効率減少加速したりする?
育成に使おうかと思ったけど他人に迷惑かける可能性あるならやめとくか…?

1314
名前なし 2019/08/15 (木) 23:06:00 0b233@2d826 >> 1313

まあ人数少ないとキルスピード遅いから減少は早いんじゃないかな。自分でのバンバン倒して味方に経験値あげれば味方もばんばん倒して経験値くれると思うよ。そういうわかってる人がパーティにいればの話だけど。俺はZone開始時にランク低い武器をメンバーが持ってたらいくつのZoneまで聞いて答えてくれたらそこまで付き合う感じで経験値あげてる