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サンクチュアリ交戦 / 1241

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1241
名前なし 2019/06/08 (土) 00:25:37 7c9ab@cf592 >> 1226

そもそも育成武器のレベル上げをする上で時間効率だけで見ると、現状ではESOで寄生するのが最適解なんだよ。
全員が育成武器一式にしてESOに入ったとしても互いにそれなりにアビリティで倒すようにすれば十分育成は可能なんだけどね。
経験値の分配方式を見直さない限り寄生は無くならないんじゃないかな。

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  • 1242
    名前なし 2019/06/08 (土) 12:28:45 964b7@84d5c >> 1241

    この枝の流れでもあるし他でもよく見かけるんだけどさ,「効率」とかいう言葉にかまけて放置を肯定する人がいるんだよね。肯定ないし悪くないと感じるひとも多い。だからなくならないし改善されないんだよ。本当の意味での効率は悪いと思うよ。楽しむということやギスギスした人間関係を無視してデータいじってるだけだから。

  • 1243
    名前なし 2019/06/08 (土) 13:31:10 4b608@1ebd8 >> 1241

    2分くらい放置してるとアフィニティが取得できなくなる仕様っていつからなくなったんですかね そろそろESO限定で復活させてもいいと思う

  • 1244
    名前なし 2019/06/08 (土) 13:36:44 013ab@b6e0f >> 1241

    一発当たり引けば確かに早いだろうけど、7割外れの仲間ガチャするよりはステルスキル育成したほうがよっぽど効率良いけどね。 効率より労力当たりで考えてる人のほうが多いと思うよ

  • 1245
    名前なし 2019/06/08 (土) 14:14:33 3b8bb@2d348 >> 1241

    ミッション終了時のダメージ貢献率3%未満はアフィニティ破棄とかで良いんじゃね。

  • 1246
    名前なし 2019/06/08 (土) 15:08:10 fbb16@2b022 >> 1241

    ダメージ貢献率だとバフ系の味方が仕事しててもアフィニティもらえない可能性があると思うな。サリンとか分隊のダメージ率ほぼ一人で持ってくじゃん?

  • 1249
    名前なし 2019/06/08 (土) 16:34:56 964b7@84d5c >> 1241

    効率より労力当たりで考えてる人のほうが多い→わらた。顔真っ赤にしてガチャ回し続けるほうが労力かかりそうなものを・・・

  • 1253
    名前なし 2019/06/08 (土) 17:25:14 65eeb@06d9d >> 1241

    アフィブ+猫+IvaraのAdaroステルスで武器1本6~10分って感じだった。近接はもうちょっと早いかな。ESOで育成武器3本を寄生で稼ぐのってガチャ込みでどれぐらいかかるのかな。

  • 1255
    名前なし 2019/06/08 (土) 19:20:42 964b7@84d5c >> 1241

    ↑やってみた。もちろん放置はしない。ランクの関係でMODさせることもあってか0武器なんだが「キルはおおむねトップになった」。この時点でおかしいと思うよね。寄生体が多すぎて結局一人で武器育成と変わらない展開ばかり。さらにホスト抜けのロードなどなど,さすがにガチャはしなかったけど30分以上かかった。アフィブこみこみで。当たり引けば早いんだろうけどねぇ。はっきり言って「効率は悪い」

  • 1256
    名前なし 2019/06/08 (土) 19:24:49 964b7@84d5c >> 1241

    追記:寄生体は同類を徹底的に嫌うからロード時間の多いこと多いこと。人の入れ替わり激しい修羅の国だった。ちなノーマル行きました。

  • 1257
    名前なし 2019/06/08 (土) 19:28:50 0edb6@2b022 >> 1241

    思ったんだが寄生達が考える当たり構成ってどういうのなんだ?サリン+鳥+バフ+寄生?ッて感じ?それともサリン+鳥orバフ+寄生2?もしくはサリン+寄生3?

  • 1258
    名前なし 2019/06/08 (土) 19:33:01 a458e@fcd7c >> 1241

    サリンの安定感がぱないな。そして寄生からしたら寄生一人が一番良い気はするけどどうなんかね?

  • 1259
    名前なし 2019/06/08 (土) 20:02:26 ad256@57852 >> 1241

    寄生が一番武器育成しやすいシステムだもんね

  • 1260
    名前なし 2019/06/08 (土) 22:47:30 013ab@b6e0f >> 1241

    地位稼ぎによくサリンでもぐってるけど、効率が一番いいと思えるのが サリンボルトボルトバフor鳥 って感じだからバフか鳥が寄生枠が理想なんじゃない?

  • 1264

    あくまで現状を述べただけで、葉1が指摘しているような寄生を肯定したつもりはない。
    以前稼ぎ場のページでESOでの経験値稼ぎの話があったから、>> 1255みたいなことをやったんだよ。
    プライマリは買ったばかりのBratonにして残りを適当なランク30の武器で埋めて、野良ESOに行ってBaruuk4番のみでひたすら敵を倒し、ホストがゲートに入らなくなるまで続ける。自分がホストの場合は他が全員いなくなったらそのゾーンで終了。
    結果は>> 1255と同じ。他が戦ってないとキル数は普通に7割を超える。酷いときには9割半とか。
    一方で、キル数4割でゾーン8(約23分)まで到達したときはブースター無しでクリアボーナスを除いてもBratonに15万ぐらい経験値が入ってたから、寄生(キル数ほぼ0)の場合は育成武器3本持ち込んでも途中で全部ランクMAXになるんじゃないか、ということで最適解と言ったんだ。
    >> 1253がどんな条件(武器、カタリストの有無、MRなど)で試行したのか知らないけど、育成したい武器そのものでまともに敵を倒せるとは限らないからね。MRの肥やしにする武器なら尚更他人に敵を倒してもらうのが早いのが現状だと思う。

    葉1がどういう形での改善を望んでいるかよくわからないけど、個人的にはマナーに訴えかけるよりはシステムを変えてしまう方が確実ではあると思ってる。ここでこんなこと書いたってDEが変えてくれるわけじゃないけどさ

  • 1268
    名前なし 2019/06/09 (日) 22:34:20 964b7@84d5c >> 1241

    俺さフォーラムとかたまーにのぞいたり書いたりするわけよ,その時大体言われてるのが「そんなことになってんだ○○サーバーはそこまでひどくないよ。問題視してないんじゃない?」てな感じなわけよ。騒いだことがいいか悪いかそれはわからないけどさ,ここまでレスがつくんだよね。たぶんそういうことだと思うよ。

  • 1269
    名前なし 2019/06/09 (日) 22:49:50 964b7@84d5c >> 1241

    あと検証ありがとうね詳細な検証で適当な俺とは全然違って尊敬したわ。俺も何度かやってみたけど「みんなでキルを取り合って8を目指す」が最適なんじゃないかと思った。75%分のキル量でMAX見えるんじゃないかと・・・アフィブ入ってるからちょっと違うかもしれないけど