ASH
隠密行動と近接戦闘を好むプレイヤーに最適のWarframeである。 敵攻撃と敵撹乱を備えた恐るべき能力を秘めている。
火星分裂行ったら3番増強がグリニアのデモリッシャーに入らなくなったんだが。もしかしてサイレントナーフ?
Update 29.10.0より『Fixed certain abilities (Ivara’s Sleep Arrow for example) opening up finishers on Demolisher units in Disruption missions.』Ashに限らず特定のアビでフィニッシャー可能になっていたものを修正。
はぁ、グリニア分裂はashの強みが最大限に生かされる数少ない場所だったのに。。。
即死ダガーも取り上げられたしホントNERFRAMEだな・・・
フィニッシャーできないってまさか4番も効かなくなったのか 完全に足止めできるから鋼分裂では重宝してたんだが…
Ashが分裂メタなのはフィニッシャーじゃなくてパッシブが強いからであって、つまりロックダウン状態異常CO切断近接って定番をやってれば良いって事
まーたnerfされたけど笑顔は失わないッシュ(^)
何笑ってんだオイ!(豹変)
野良分隊で貴重な魅せプレイの機会だったのに…
COBRWWに頼らずともグリニア相手ならハンマー持って3番増強で完封出来たんだよなぁ
入手方法変更されたハナから更にこの仕打ちで草
まじかよASH売ってくる
なぜ全盛期でも割と強いレベルだったのをひたすらナーフにナーフを重ねるのか、入手方法までナーフされたし運営はそんなに忍者プレイさせたくないのか
もしかしたら長きnerfの影から新たなもっこりが現れるかもしれない
雨後のタケノコかな?
初期フレームがやっていい入手難度じゃない
元々そこまで初期入手出来ないのでは?
マニックかなり狩らないと駄目だったから難しい部類だったね、今ほどじゃないけど
入手じゃなくて実装順の話でしょ。それはともかくいつかいつの間にか揃ってるが狙ってもきついになっちゃったね
最初は抹殺でただの色違いランサー倒すだけで落としてたんやけどな
EQUINOXのせいッシュ!
ASHが強化される可能性が・・・?
もっともNINJAらしいフレーム。スリケンを投げ、闇に溶け込み、そして最終的には存在感が希薄になる。
文字通り闇(RJ防衛cローテ)に溶け込んでいきましたね。。。
人の記憶に残る忍びは二流。一流の忍びは名は元より存在すらも知られぬものッシュ(涙目
度重なるお上からの嫌がらせの果てにほぼ追放に近い扱い…
このフレームの立ち回りが良くわかってないのですが、2番で被弾回避、3番と4番をうまく使って装甲持ちに大ダメージ&近接のコンボ維持、1番は増強入れて硬い奴の装甲を剥ぐって認識で合ってます?全体として、装甲持ちを殺したり、近接のコンボ周りを補助してくれる能力が豊富で、敵を近接でバサバサ切ってくのに便利なフレームってことです?
全部活かそうと思うとmod枠カツカツで中途半端になるから3番特化や4番特化にすると活かせるゾイ!特に4番特化はアビリティ効く相手ならボコボコにできる火力があったりとネタにされがちだけどポテンシャルは高いぞ!でもやっぱ防衛系は苦手だな!
Silence移植増強+4番で高レベル装甲持ちをザクザク殺したり、MarkedForDeath+3番増強レイピアフィニッシャーで範囲フィニッシャー(切断付き)したりできる。2番は若干時間が短いんだけど、4番でアルケイントリッカリー発動できるから、時間特化しなくても保険として有用。透明は耐久面での有利もそうだけど、ステルスボーナス乗せた近接ブンブンも可能。1番は単体攻撃なので正直使いづらくて、パッシブや3番4番といった装甲を無視する攻撃に重点が置かれているので増強もAshにはそんなに恩恵がなく、移植での置き換え候補筆頭だと思う。といった感じで直接近接でバサバサ切らずともアビで殺すビルドも考えられるけど、3番フィニッシャーもダメージ源は近接だし4番も近接コンボで威力上昇したりと、装甲持ちに強くて近接とシナジーがあるのはそう
アビ同士に重要なシナジーがほぼないので万遍無く使えるようにするよりそれぞれに特化したほうがいいね。ちなみに俺が使ってるのは、1番特化は少数の高装甲持ち(ボスとか)の装甲を増強で剥ぐ用で、ASH自身割と装甲を問題にしないアビを持ってるからどっちかっていうとマルチで「俺が装甲剥ぐから皆で殴ろうぜ」って感じで使ってる。2番は増強積んで範囲マシマシにして42m範囲の味方に透明化を撒けるビルドで、マルチで使ってると驚かれたりして結構楽しい。3番ビルドと4番ビルドは枝2さんの言う感じ
2番特化で確定出血の近接武器をステルス補正とパッシブで乗算するのがシンプルに強い
器用貧乏故に特化させないと使いづらい印象。自分はフィニッシャーが効くソーティボスに増強3番ぶつけるのに使ってる
1番増強を入れれば装甲は剥がせるけど、3番や3番増強でフィニッシャーする時や4番は元々装甲を無視するからフィニッシャーが通る相手には必要ない(フィニッシャー出来ない相手を想定するにしてもそれだけなら1番を移植した他フレームのが有利)3番増強でフィニッシャーかけまくるのは単純に高火力だけど手数が圧倒的に少なくて、4番は範囲自動攻撃だから相性そのものは悪くないけど4番攻撃中に3番を使うと4番の手数が増えるだけになるから並行して使うのには向かない2番の透明化はステルスプレイには微妙に向かないけど、戦闘時のリスクを減らすのには使えるから何に合わせるのも行けるし4番のコストが減るそんな感じで2番と他のどれかの組み合わせはいいにしろ、それ以外はそこまでシナジーを持つ代物じゃないからアビリティ同士の連携は移植アビで考える方が良い感じ
4番強いし忍者してて楽しい このフレームがネタにされてるのが許せん
本当に空気な性能だとネタにもならないから強くてネタになるASHは恵まれてるんだぞ
MfDナーフの経緯とかほんとに芸人だから…
強いけど特に得意なミッションがないですからね... 3番もナーフされたし
Primeのヘルムを見つめてみれば段々とネタにしたくなってくると思うッシュ(^)
ネタにされている内が華ッシュ。後なんだかんだいって皆Ashのソロ性能や2番の性能を認めてるから股間を張って生きるッシュ!
マジかよASH最高だな
たまに活躍するとDEに不正認定されてnerfされる男だからしゃーない それ以前のボンクラフレーム筆頭格だったけど何故かASHは強いお前が下手くそだから使いこなせてないだけとかレスバ仕掛けてくる謎の勢力がいるせいでフォーラムですら名前を言ってはいけないあのフレーム状態だった頃よりはたまに強いだけでも圧倒的にマシだけども
4番はロックオン範囲が狭すぎるのがなあMESAみたいに範囲でロックオンしたり手裏剣が刺さったり煙玉で怯んだらロックオンしてくれれば良いのに
1番増強でシールド剥がせるようになりゃだいぶ使える場面増えそうだけど上方修正まだですかね 2本しか投げないせいでNyxと違って連打しなきゃならんの不便だからランク3で4本投げるようにしてくれたらまぁ我慢してやらんこともない 2本だけだと連発しても同じ敵に命中したりするのがなぁ
HILDRYN2番移植でシールド剥げるようになったから、そういう調整は来ないんじゃないかなぁ。あと、2本投げるのが面倒ならUmbral Intensifyを1枚挿せば1撃で100%剥げるよ?
木主は"1回"で2本までしか出ないのが不便って言ってて、敵一体に対して2回投げるとは言ってないのよ。
なるほど、それは失礼。ただ、私が見た時と木主のコメが変わっていて、その時の書き方だと2回投げていると読み取れる内容だったのよ。
そもそも増強MOD枠が無駄。
範囲MODで本数増えれば良いのに250%で5本
PC版 土星、CARACOL(脱出)のマニックからAshシステム設計図ドロップ確認しました。
同じくフォボスMemphisの脱出で出るマニックからまだパーツ出るのを確認
昔は装甲値高いほうだったのにいつのまにかペラペラになってしまって…
透明になれる上にアルティメイタムも簡単に維持できるんで中途半端に上げられてもありがたみが薄いけどな…
5/5よりテンノ諸君には3vs3でアリーナバトルをしてもらうッシュ 金を払わないと武器もアビリティも使わせないッシュよ?
お前リード博士だったのか、パスファにフェイタルテレポート食らってたな
https://youtu.be/k3sjcGwnYUY MrWarframe Guyさんを見とけば大体どのフレームでも輝けるということがわかるわ...いいなあこれ
これ普通にサイレンス入れた方が強いよなあ...
まぁ多分動画用のネタビルドみたいなモンやし…
「GlaivePで鋼やるぞー!」「チャネリング爆発は切断確定なのか〜」「( ゚д゚)ハッ!Ashさん!?」←今ここ
脱出に出てくるグリニアマニックからAshパーツ落ちたんだが変更し忘れたのか仕様なのか…
ざっと調べて三月末には確認出来るから、つまりそれって29.10のドロップ先変更から漏れてたってことじゃないかな
Ashシステム持ってないんだけど、修正されないうちに脱出周回しておいた方がいいのか……
3番でスッ…って背後に出現してくるの、敵の気分になるとなかなかホラー………きっと振り向くまでに始末されちゃう
でも背後に立ってる奴はこんな顔(^)したイケメンッシュよ
イケメン(自称)でも敵の末路は組付かれてグサッと捌かれちゃうから背後になんか触れた時点で寒気がして背筋凍りつくというか
ANGSTちゃんに急接近されるとドキッとする
私、ASHさん。今、あなたの後ろにいるのッシュ
敵「目の前にいるのに掘られた!?」(4番)
壁の向こうから飛んでくる手裏剣、消える、いきなり背後に来る、なんかいっぱい襲ってくる、とどのアビリティもも相手からすれば恐怖でいっぱいだぞ
レールジャックについて調べてみたけどこのフレーム作成難易度クソ高くない?
クソ高い。しかもPRIMEもあまり流通してない・・・。実質幻のwarframe。特別感あっていいッシュね・・・()
使用率も低くてまさに活躍の場を失った陰影そのものになってるッシュね
KUVA分裂用のフィニッシャービルドを愛用していたのに、デモリッシャーにフィニッシャー効かなくなってもう悲しみのスリケンしかない
ワンパンは出来なくなったけど、なんだかんだ4番連打してれば足止められるから分裂はずっとASHだわ
これ僕の敵ッシュしてた呪いかもしれん
レールジャック関係ある?
あ、ノーマルの方か
HARROWシステムを掘ってたらASHが完成した...
「プライムを 作ってみたが 倉庫行き」( ゚д゚ ) by Ash
なんだかんだ最近持ち出す機会が増えたッシュ
Yareli実装されたらモーション付けて遊ぶッシュ v(^)v
ノーマル完成したのでカラーリングいじってたけどスク水みたいな色分けにできるのが…
多分今年中にprime来ると思う(次来て)
Silence増強と組んでブレストビルドにする場合Rising Stormは過剰火力でしょうか?
全然有り。鋼でサイレンス増強ナシだと威力もらないと結構死なないこと多いんよな
COBRWW型や12倍ヘビー型の近接を持っていくなら普通にあり 鋼未満で使うならsilence増強の地点で若干過剰火力なところあるのでお好み
zenurikと合わせて野良で使うならあり。ソロnaramonでは別に火力は上がらないから逆にいらないと思う、鋼ではマークが三つになるけど、できれば最初のマークで倒し切りたい、そうすればエネルギー帰ってくるためblind rageでも低燃費、時間もかからない。steel charge、blind rage、umbra intensifyとアルカナヒューリーで12倍すれば50万くらいいける、さらにCEDOなどで感染漬けすれば2百万は届く、自分はこれでレベル9999もマーク1つ倒せた。アルカナトリッカリーでかなり低燃費。
同じ構成でシミュってみたら27万ダメしか出なかった何かが足りないっシュかね?
Ashのオーラも脳死でCPにしてたけど、このコメ見てSCに積み替えたら鋼グリニア相手でもはっきりと1マークブレストの確殺ラインが上がったわ。有益な情報に感謝
ありがとうございます。枠がカツカツですが、突っ込んでみます
駅のホームで電車のドアが閉まりかけてる時、ASHだったら3番使って乗れたのに!ってたまに思う
4番使えばスペース空くしね
誰かの背後に密着するだけだからLokiと違って入れ替わりで強制下車する人がいない良心的な………ダメな気がしてきた
美人のOLに抱きついたところでホームに居たLOKIにスイッチされるところまで見えた
あかん……電車にサリンはあかん……
嫌な思いをされる方がいるかもしれないので葉コメ削除しました。本当にあんな事件があったなんて恐ろしい話ですが
いけない!3番増強挿しっ放しッシュ!
別ゲーだけどashって曲がカッコイイからashがtwitterあたりのトレンドになるかもしれんね
アッシュとトリニティはprime版のがマシとまで言えるレベルでパーツ掘るのがしんどいなぁ 誰かに協力してもらっても掘る速度は変わらんし
DE「買ったほうがいいんじゃない?」
そう思ってトリは買った どっちにしても欲しいのはshurikenの方だがな!
AMBASSADORパーツを取りに行くと身代わりの術でAshパーツがでてくる。本当に最低なやつだよASHってやつは
ASH「すり替えておいたのさ!…ッシュ」 自分を使って欲しいアピールかもしれない
LOKI「自分もテレポートできるのにわざと俺のやつを移植するとか最低」
4番ビルドだけど、新しいアルケインがコンボ時間増やしたおかげでNARAMON完全にいらなくなった。四番増強もいらない...
良い事だ…。枠が空いたんだから。
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火星分裂行ったら3番増強がグリニアのデモリッシャーに入らなくなったんだが。もしかしてサイレントナーフ?
Update 29.10.0より『Fixed certain abilities (Ivara’s Sleep Arrow for example) opening up finishers on Demolisher units in Disruption missions.』Ashに限らず特定のアビでフィニッシャー可能になっていたものを修正。
はぁ、グリニア分裂はashの強みが最大限に生かされる数少ない場所だったのに。。。
即死ダガーも取り上げられたしホントNERFRAMEだな・・・
フィニッシャーできないってまさか4番も効かなくなったのか 完全に足止めできるから鋼分裂では重宝してたんだが…
Ashが分裂メタなのはフィニッシャーじゃなくてパッシブが強いからであって、つまりロックダウン状態異常CO切断近接って定番をやってれば良いって事
まーたnerfされたけど笑顔は失わないッシュ(^)
何笑ってんだオイ!(豹変)
野良分隊で貴重な魅せプレイの機会だったのに…
COBRWWに頼らずともグリニア相手ならハンマー持って3番増強で完封出来たんだよなぁ
入手方法変更されたハナから更にこの仕打ちで草
まじかよASH売ってくる
なぜ全盛期でも割と強いレベルだったのをひたすらナーフにナーフを重ねるのか、入手方法までナーフされたし運営はそんなに忍者プレイさせたくないのか
もしかしたら長きnerfの影から新たなもっこりが現れるかもしれない
雨後のタケノコかな?
初期フレームがやっていい入手難度じゃない
元々そこまで初期入手出来ないのでは?
マニックかなり狩らないと駄目だったから難しい部類だったね、今ほどじゃないけど
入手じゃなくて実装順の話でしょ。それはともかくいつかいつの間にか揃ってるが狙ってもきついになっちゃったね
最初は抹殺でただの色違いランサー倒すだけで落としてたんやけどな
EQUINOXのせいッシュ!
ASHが強化される可能性が・・・?
もっともNINJAらしいフレーム。スリケンを投げ、闇に溶け込み、そして最終的には存在感が希薄になる。
文字通り闇(RJ防衛cローテ)に溶け込んでいきましたね。。。
人の記憶に残る忍びは二流。一流の忍びは名は元より存在すらも知られぬものッシュ(涙目
度重なるお上からの嫌がらせの果てにほぼ追放に近い扱い…
このフレームの立ち回りが良くわかってないのですが、2番で被弾回避、3番と4番をうまく使って装甲持ちに大ダメージ&近接のコンボ維持、1番は増強入れて硬い奴の装甲を剥ぐって認識で合ってます?全体として、装甲持ちを殺したり、近接のコンボ周りを補助してくれる能力が豊富で、敵を近接でバサバサ切ってくのに便利なフレームってことです?
全部活かそうと思うとmod枠カツカツで中途半端になるから3番特化や4番特化にすると活かせるゾイ!特に4番特化はアビリティ効く相手ならボコボコにできる火力があったりとネタにされがちだけどポテンシャルは高いぞ!でもやっぱ防衛系は苦手だな!
Silence移植増強+4番で高レベル装甲持ちをザクザク殺したり、MarkedForDeath+3番増強レイピアフィニッシャーで範囲フィニッシャー(切断付き)したりできる。2番は若干時間が短いんだけど、4番でアルケイントリッカリー発動できるから、時間特化しなくても保険として有用。透明は耐久面での有利もそうだけど、ステルスボーナス乗せた近接ブンブンも可能。1番は単体攻撃なので正直使いづらくて、パッシブや3番4番といった装甲を無視する攻撃に重点が置かれているので増強もAshにはそんなに恩恵がなく、移植での置き換え候補筆頭だと思う。といった感じで直接近接でバサバサ切らずともアビで殺すビルドも考えられるけど、3番フィニッシャーもダメージ源は近接だし4番も近接コンボで威力上昇したりと、装甲持ちに強くて近接とシナジーがあるのはそう
アビ同士に重要なシナジーがほぼないので万遍無く使えるようにするよりそれぞれに特化したほうがいいね。ちなみに俺が使ってるのは、1番特化は少数の高装甲持ち(ボスとか)の装甲を増強で剥ぐ用で、ASH自身割と装甲を問題にしないアビを持ってるからどっちかっていうとマルチで「俺が装甲剥ぐから皆で殴ろうぜ」って感じで使ってる。2番は増強積んで範囲マシマシにして42m範囲の味方に透明化を撒けるビルドで、マルチで使ってると驚かれたりして結構楽しい。3番ビルドと4番ビルドは枝2さんの言う感じ
2番特化で確定出血の近接武器をステルス補正とパッシブで乗算するのがシンプルに強い
器用貧乏故に特化させないと使いづらい印象。自分はフィニッシャーが効くソーティボスに増強3番ぶつけるのに使ってる
1番増強を入れれば装甲は剥がせるけど、3番や3番増強でフィニッシャーする時や4番は元々装甲を無視するからフィニッシャーが通る相手には必要ない(フィニッシャー出来ない相手を想定するにしてもそれだけなら1番を移植した他フレームのが有利)
3番増強でフィニッシャーかけまくるのは単純に高火力だけど手数が圧倒的に少なくて、4番は範囲自動攻撃だから相性そのものは悪くないけど4番攻撃中に3番を使うと4番の手数が増えるだけになるから並行して使うのには向かない
2番の透明化はステルスプレイには微妙に向かないけど、戦闘時のリスクを減らすのには使えるから何に合わせるのも行けるし4番のコストが減る
そんな感じで2番と他のどれかの組み合わせはいいにしろ、それ以外はそこまでシナジーを持つ代物じゃないからアビリティ同士の連携は移植アビで考える方が良い感じ
4番強いし忍者してて楽しい このフレームがネタにされてるのが許せん
本当に空気な性能だとネタにもならないから強くてネタになるASHは恵まれてるんだぞ
MfDナーフの経緯とかほんとに芸人だから…
強いけど特に得意なミッションがないですからね... 3番もナーフされたし
Primeのヘルムを見つめてみれば段々とネタにしたくなってくると思うッシュ(^)
ネタにされている内が華ッシュ。後なんだかんだいって皆Ashのソロ性能や2番の性能を認めてるから股間を張って生きるッシュ!
マジかよASH最高だな
たまに活躍するとDEに不正認定されてnerfされる男だからしゃーない それ以前のボンクラフレーム筆頭格だったけど何故かASHは強いお前が下手くそだから使いこなせてないだけとかレスバ仕掛けてくる謎の勢力がいるせいでフォーラムですら名前を言ってはいけないあのフレーム状態だった頃よりはたまに強いだけでも圧倒的にマシだけども
4番はロックオン範囲が狭すぎるのがなあMESAみたいに範囲でロックオンしたり手裏剣が刺さったり煙玉で怯んだらロックオンしてくれれば良いのに
1番増強でシールド剥がせるようになりゃだいぶ使える場面増えそうだけど上方修正まだですかね 2本しか投げないせいでNyxと違って連打しなきゃならんの不便だからランク3で4本投げるようにしてくれたらまぁ我慢してやらんこともない 2本だけだと連発しても同じ敵に命中したりするのがなぁ
HILDRYN2番移植でシールド剥げるようになったから、そういう調整は来ないんじゃないかなぁ。あと、2本投げるのが面倒ならUmbral Intensifyを1枚挿せば1撃で100%剥げるよ?
木主は"1回"で2本までしか出ないのが不便って言ってて、敵一体に対して2回投げるとは言ってないのよ。
なるほど、それは失礼。ただ、私が見た時と木主のコメが変わっていて、その時の書き方だと2回投げていると読み取れる内容だったのよ。
そもそも増強MOD枠が無駄。
範囲MODで本数増えれば良いのに250%で5本
PC版 土星、CARACOL(脱出)のマニックからAshシステム設計図ドロップ確認しました。
同じくフォボスMemphisの脱出で出るマニックからまだパーツ出るのを確認
昔は装甲値高いほうだったのにいつのまにかペラペラになってしまって…
透明になれる上にアルティメイタムも簡単に維持できるんで中途半端に上げられてもありがたみが薄いけどな…
5/5よりテンノ諸君には3vs3でアリーナバトルをしてもらうッシュ 金を払わないと武器もアビリティも使わせないッシュよ?
お前リード博士だったのか、パスファにフェイタルテレポート食らってたな
https://youtu.be/k3sjcGwnYUY MrWarframe Guyさんを見とけば大体どのフレームでも輝けるということがわかるわ...いいなあこれ
これ普通にサイレンス入れた方が強いよなあ...
まぁ多分動画用のネタビルドみたいなモンやし…
「GlaivePで鋼やるぞー!」「チャネリング爆発は切断確定なのか〜」「( ゚д゚)ハッ!Ashさん!?」←今ここ
脱出に出てくるグリニアマニックからAshパーツ落ちたんだが変更し忘れたのか仕様なのか…
ざっと調べて三月末には確認出来るから、つまりそれって29.10のドロップ先変更から漏れてたってことじゃないかな
Ashシステム持ってないんだけど、修正されないうちに脱出周回しておいた方がいいのか……
3番でスッ…って背後に出現してくるの、敵の気分になるとなかなかホラー………きっと振り向くまでに始末されちゃう
でも背後に立ってる奴はこんな顔(^)したイケメンッシュよ
イケメン(自称)でも敵の末路は組付かれてグサッと捌かれちゃうから背後になんか触れた時点で寒気がして背筋凍りつくというか
ANGSTちゃんに急接近されるとドキッとする
私、ASHさん。今、あなたの後ろにいるのッシュ
敵「目の前にいるのに掘られた!?」(4番)
壁の向こうから飛んでくる手裏剣、消える、いきなり背後に来る、なんかいっぱい襲ってくる、とどのアビリティもも相手からすれば恐怖でいっぱいだぞ
レールジャックについて調べてみたけどこのフレーム作成難易度クソ高くない?
クソ高い。しかもPRIMEもあまり流通してない・・・。実質幻のwarframe。特別感あっていいッシュね・・・()
使用率も低くてまさに
活躍の場を失った陰影そのものになってるッシュねKUVA分裂用のフィニッシャービルドを愛用していたのに、デモリッシャーにフィニッシャー効かなくなってもう悲しみのスリケンしかない
ワンパンは出来なくなったけど、なんだかんだ4番連打してれば足止められるから分裂はずっとASHだわ
これ僕の敵ッシュしてた呪いかもしれん
レールジャック関係ある?
あ、ノーマルの方か
HARROWシステムを掘ってたらASHが完成した...
「プライムを 作ってみたが 倉庫行き」( ゚д゚ ) by Ash
なんだかんだ最近持ち出す機会が増えたッシュ
Yareli実装されたらモーション付けて遊ぶッシュ
v(^)v
ノーマル完成したのでカラーリングいじってたけどスク水みたいな色分けにできるのが…
多分今年中にprime来ると思う(次来て)
Silence増強と組んでブレストビルドにする場合Rising Stormは過剰火力でしょうか?
全然有り。鋼でサイレンス増強ナシだと威力もらないと結構死なないこと多いんよな
COBRWW型や12倍ヘビー型の近接を持っていくなら普通にあり
鋼未満で使うならsilence増強の地点で若干過剰火力なところあるのでお好み
zenurikと合わせて野良で使うならあり。ソロnaramonでは別に火力は上がらないから逆にいらないと思う、鋼ではマークが三つになるけど、できれば最初のマークで倒し切りたい、そうすればエネルギー帰ってくるためblind rageでも低燃費、時間もかからない。steel charge、blind rage、umbra intensifyとアルカナヒューリーで12倍すれば50万くらいいける、さらにCEDOなどで感染漬けすれば2百万は届く、自分はこれでレベル9999もマーク1つ倒せた。アルカナトリッカリーでかなり低燃費。
同じ構成でシミュってみたら27万ダメしか出なかった何かが足りないっシュかね?
Ashのオーラも脳死でCPにしてたけど、このコメ見てSCに積み替えたら鋼グリニア相手でもはっきりと1マークブレストの確殺ラインが上がったわ。有益な情報に感謝
ありがとうございます。枠がカツカツですが、突っ込んでみます
駅のホームで電車のドアが閉まりかけてる時、ASHだったら3番使って乗れたのに!ってたまに思う
4番使えばスペース空くしね
誰かの背後に密着するだけだからLokiと違って入れ替わりで強制下車する人がいない良心的な………ダメな気がしてきた
美人のOLに抱きついたところでホームに居たLOKIにスイッチされるところまで見えた
あかん……電車にサリンはあかん……
嫌な思いをされる方がいるかもしれないので葉コメ削除しました。本当にあんな事件があったなんて恐ろしい話ですが
いけない!3番増強挿しっ放しッシュ!
別ゲーだけどashって曲がカッコイイからashがtwitterあたりのトレンドになるかもしれんね
アッシュとトリニティはprime版のがマシとまで言えるレベルでパーツ掘るのがしんどいなぁ 誰かに協力してもらっても掘る速度は変わらんし
DE「買ったほうがいいんじゃない?」
そう思ってトリは買った どっちにしても欲しいのはshurikenの方だがな!
AMBASSADORパーツを取りに行くと身代わりの術でAshパーツがでてくる。本当に最低なやつだよASHってやつは
ASH「すり替えておいたのさ!…ッシュ」
自分を使って欲しいアピールかもしれない
LOKI「自分もテレポートできるのにわざと俺のやつを移植するとか最低」
4番ビルドだけど、新しいアルケインがコンボ時間増やしたおかげでNARAMON完全にいらなくなった。四番増強もいらない...
良い事だ…。枠が空いたんだから。