性質2になってるじゃーん
なぜ上がった いやまあHM感染型の爆発物と比べると一回一回溜めて投げる必要あるからまだ大人しい方かもしれないけど…とりあえず投げとけばDPSキャップ付き以外はほぼ倒せるポテンシャルあるのに
投擲間隔の低下で高機動に間に合わなくなったのと、ガバMODで近接キルで銃の火力上げられるようになったのが合わさった結果とかでないかな?
GLAIVE使った人の感想:①強すぎて戦闘が単調でつまらなくなった②ちーと!③RIVENなくてもよくね?
持ってる身にはそれはあるなRIVENを他人に撃って封印までした、最初は面白いんだけどねぇ
508の人も言ってるけど銃アルケインとガバmod実装+投擲速度ナーフのダブルパンチで相対的にかなり弱くなったから、物持ってるとかでプライマリが塞がる場面くらいでしか使わなくなったなぁ
性質は●●〇〇〇で2(0.8?)の表示だけど、ステータスはUpdate31.0から変更が入った1(0.7)のままじゃないか?
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なぜ上がった いやまあHM感染型の爆発物と比べると一回一回溜めて投げる必要あるからまだ大人しい方かもしれないけど…とりあえず投げとけばDPSキャップ付き以外はほぼ倒せるポテンシャルあるのに
投擲間隔の低下で高機動に間に合わなくなったのと、ガバMODで近接キルで銃の火力上げられるようになったのが合わさった結果とかでないかな?
GLAIVE使った人の感想:①強すぎて戦闘が単調でつまらなくなった②ちーと!③RIVENなくてもよくね?
持ってる身にはそれはあるなRIVENを他人に撃って封印までした、最初は面白いんだけどねぇ
508の人も言ってるけど銃アルケインとガバmod実装+投擲速度ナーフのダブルパンチで相対的にかなり弱くなったから、物持ってるとかでプライマリが塞がる場面くらいでしか使わなくなったなぁ
性質は●●〇〇〇で2(0.8?)の表示だけど、ステータスはUpdate31.0から変更が入った1(0.7)のままじゃないか?