スペクター
英wikiによると少し前のアプデからスペクターが攻撃対象を切り替えた時にチャージ武器からトリガーを離さなくなったらしい。おぷちこの春が来たか!?
少なくとも私がオプチコVの評価した時には既にその仕様だったので、そういう物だと思ってましたが違うんですね。なのでオプチコ産廃、Vは実用性ありだけど強武器では無いという評価は揺るがないと思ってます
弓系統でもそうだけど、速射性が極端に落ちるのがね。あれが改善したらどのみちLENZの時代だけど。
弓は単一の相手にも5、6秒かかりますもんね。修正入ったら弾数無限自爆なしLENZとかアルカプラズマを揺るがす最強装備筆頭ですね。まぁバグExergisには勝てませんが
ずっと検証しててくれている6bdf6@7af25のおかげでこのページが活性化していることに感謝しつつ、OCTAVIAスペクターの情報も僅かですが提供するのでもしお時間あれば検証していただければ幸いです。
1番2番は結構使ってくれます。3番4番も半分くらいの時間はバフついてます。おそらくEN回復はスペクターにも作用しているんですかね。自分もOCTAVIAで行くとお互いにEN回復しあっているのか8割位の時間はすべてのスキルをスペクターが展開している気がします。(EN回復量はちゃんと意識してみていないので気のせいかもしれません。) ただ1番を展開していないときにも2番を平気で置いたりするので気になる人は気になるかも。 2番単品でもデコイ効果はあるのでソロ仲裁とかで全然使えます。 セカンダリはcatchmoonをつけていますがプライマリのignis以外を使っているのは見たことがないです。
スペクターがセカンダリを使うのはダウン中だけです。近接は接近された場合にのみ、それ以外では基本的にプライマリを使用します
EN回復についてはリキャスト制と思っていたが、これは検証しがいがありますねぇ…感想書いてきます
おすすめフレームにSARYNとHARROW、近接にGRAM PRIMEを追加しました。通称異次元キャンセル斬りについて詳しい人は加筆修正をお願いします。あと、FROSTとATLASは消してもよいのではないでしょうか?
大幅に加筆修正しました
frostを削除、ライノとかいう最初にして最大の比較対象があるため凍結にこだわったとしても採用価値が薄い。atlasを削除、4番の性能が良いが40Lv以降の敵には渋いのと一体しか出現しないことが多々あり安定しない。harrowの位置を見やすいように役割が似ているTRINITYの下へ変更、個人的な使用感も含め加筆修正。trinityを修正、誰だよLinkで軽減とか発動頻度の低さや被弾考えたら補助にもならない。nidasも軽く加筆修正、さりんちゃんのおっぱいについて加筆しようと思ったが断念、かわりに軽く加筆
BRATON PRIME削除、10点バーストとかいう意味不明なAIのため産廃。AMPREXが照射武器仕様変更前の文章だったため加筆修正。Exergisとかいう最強武器を追加、高レベルのノックスが秒で溶けるのは圧巻の一言。セカンダリに加筆
概要を大幅に加筆修正、足止めは一切期待できず、ガードしっぱなしの無限ループになるなど元文章が酷いので削除、あらたに近接の特殊な仕様と攻撃速度について加筆。レビューに苦しまされた近接の産廃どもをあらかた削除。GALATINE、GALATINE PRIMEについて加筆修正。SARPAを追加、バグについても記載
個人的にイグニスレイス使ってる方が多いみたいなのでクアンタヴァンダルと共に比較検証してきます
編集点で気になる部分があれば遠慮なく言ってください
GWT。ちょっと修正して一晩跨いだら様変わりしていて驚き。カスタマイズできないので素の見た目性能も大事ですよね(感染床が気持ち悪いのでNIDUS使わない派)。SARYNは自体に回復手段さえあればなぁ……一枠常備する価値は十分なのに。リペア効くようにならないかな
挙動の確認は大まかにはumbraをシミュラクラムで使えばなんとかなるけど実戦テストってどこら辺が最適なんですかね?
個人的な基準だけど威力ならソーティー3、処理速度なら防衛・耐久、命中精度なら草原・峡谷とかかな
だいたい同じ感じで検証してる。あと個人的には仲裁も、容赦ない上に火力CC低いとスペクターの生存力、プレイヤーの生存直結するからおすすめ、なによりソテ3周回と違って報酬がついてくるのが良い。あと63Lvが100Lvを平然と処理し始めるやつを壊れスペクターって呼ぶ、お前だぞ、ナイダスボルト&Exergis
クリティカル度外視気味で状態異常のDotが大事ならもしや?と思って検証、そして予想通りの良武器でした。フルオートと変わりなく間断なく連射してくれ、Dotダメージも申し分なくゴリゴリ削って火力を出してくれます。ただし低速気味の弾速の関係でOWでは厳しいといわざるを得ない。毒単体なのでコーパスには特にめっぽう強く、バーサやオキシウムオスプレイ以外には無双できるバ火力をたたき出す。一方エンシェントや高アーマーの敵はダメージが伸びづらくなるため雑魚殺し特化のフルオートという印象。コーパス相手には本当に強いので凝り性には一度お試しいただきたいです。
バランス神もアビリティで放射線によるcc、2番での状態異常保護、たまに3番で回復してくれたりと中々使いやすいと思うのですがどうでしょうか?
3番は回復量がお察しなのでメインが草のCCと状態異常保護になるんだけど、定点防衛ならVoltっていう越えれない壁があるから状態異常保護が唯一無二のメリット。…で、どこで使うのかって話。弱くはないけど回復が固定値だから高レベルだと耐久性も期待できないのが1番辛い、こいつだけの運用とメリット欲しい。完全に低レベル運用するならライノと並んでありだと思うくらい
要するに不器用貧乏過ぎる、鳥なら安定した回復とエネルギー回復、ハローなら鳥の性能に加えて足止めと火力補助、ナイダスはエネルギー回復ない代わりに30%バフを常時と回復してくれる。弱くはないけど比較すると選択肢に入らない。好きなら使っても大丈夫な性能してる
書いてて思ったけど最序盤に揃いやすいし、ライノと並んで入門用ならありなのでは?意見欲しい
ヘルスMODも十分ではなく、回避運動スキルも磨かれてないマジの序盤なら役には立ちそう。でも、そんなザ・ニュービーにスペクター使う(資産的な)余裕があるかっていうとなさそう。他候補と比べるとヘボいっての明記した上ならいいと思う。RHINOもそうだけど、上級レベルでは回避(例:SARYN2番)か回復ができないと紙だからね……(盾の陰から出て蒸発するVOLTを思いつつ)
wispスペクターはなんもスキル使ってくれない
定期的にリザーバー蒔いてくれれば便利かなーって思ってたけどそんな甘くなかったか
実装されたばっかりでスペクター用のAIが未調整なのかもね。フォーラムに意見が集まってくれば徐々に修正されるかも?
HILDRYNもやっとアビリティ使うようになったしやっぱり未調整だと思う。気長に待とうね
ヒルドリン使ってるけどアビリティ使わない方が強いまであるぞこれ
Limboスペクターがスキルを一切使用しないように変更されたときからずっとだけど、新規実装フレームは例外なく全て実装後暫く経たないとスキルを使えないように制限されてるよ。座して待つべし。
「攻撃力が高い」って理由でBolter Primeが推されてるけど、数値上Astillaに完敗してない?クリと異常は僅差、火力はボルPが秒間460、ティラは爆風込みで822.7。短評にあるように、爆風の弱範囲攻撃と切断異常もある。弾速有りなのも同じ。最大の問題点は、必要MRも作成難度もボルPの方が上ってところ。これでは繋ぎにもならない
ここのコメントしっかり追ってる人は分かってるから回避するんだけど、普通に情報ほしくてページ覗いたニュービーテンノは引っ掛かりそうよな いっそ初期スペクター用のSTRUN、鉄板三強のASTTIRA・ZARR・ARCA PLASMOR、有効な射程No.1のQUANTAとバグ込みだけど火力No.1のEXERGISだけで良いまである
そこまで行くとザックリ切りすぎのような気もするけど、Bolter志村HEKなんぞは作れる頃にはもっといいのあるしなぁ(例の三強+バグ1)。あとAMPREXもZARRで十分っぽい?数が多くて見づらそうってのもあるし、個人的にコイツら4つは削っていいと思う。やっていいなら編集して消すけど。 ゲーム初期では極めて有用なSTRUNにTONKOR、精度と射程っていう芸があるQUANTA、ASTILLA代理(衝撃バラマキ要員)にできなくもないGORGON系はまだ使い道ありそう。
なんで残ってるのかというと、検証出来てないからなんです。HEKもノーマルの命中率考えたら実火力の低さは目に見えてるので。個人的には消しても良いとは思いますが…触ったらバグで超性能でしたじゃ笑えないのでどなたか検証してほしいです
アンプレックスはサリン姉貴との組み合わせレビュー書くので少々お待ちを…
VOIDのMOT耐久でボルP持たせた鳥を放った結果について。 攻撃力は同レベルのL40コラプトヘビガンを秒殺する程度で低くはなく、Braton系で言われるような謎の指切りも見られない(目標が見えてさえいればリロードまで撃ち続ける)。分からないのは精度が一定ではなく、しゃがみ待機でショットガンレベル(20mで半分も当たらない級)にばらけることもあれば、移動中なのに普通に収束する(おそらくこれが有効30mの挙動)こともあったりする。気のせいかな? 特別優れてはいなくても(MOTでは)十分使い物にはなった。ただし近距離戦闘に限る。競合相手がAstillaじゃなければもうちょっと評価は高かったかもしれない。店売りMR7程度だったら使い道もあったかもという所感。
評価ありがとうございます。MR0の頃なら選択肢に入りますが今なら削除しても良さそうな性能ですね
同じくVOIDのBELENUS防衛にも行ってきたけど、コラプト勢を一人でハチの巣にしていたのでやっぱり火力自体はそれなりに高いと言えそう。単にAstillaの壁が高すぎただけで。とはいえ、L31スペ対L36コラボン(タイマン)だと削り切るまで7秒程度かかっていたので、高レベル帯では火力としてはさほど期待できないと思われる。ボルPがというよりは単純DPS武器の限界なのかもしれない。
AMPREXは足止め性能は悪くないが単騎にも、複数にも火力が足りない、姉貴の毒で補助してようやく処理が…間に合いません。ZARRでいいから削除してよし。サリンは毒バフ、1、4番どれも強くPHORIDをグリムp片手に単騎ですり潰す光景すら見られた。特に1、4決まった瞬間の火力は運次第ではあるがプレイヤーと同等の火力を出してくれる。デコイも優秀でAMPREXが以下に無力かを証明してくれる時間稼ぎとして働いてくれたり、PHORIDの引き寄せから安全にグリムpで切ってくれるなど効果は十二分にあると思われる。AMPREXはゴミ、サリンは胸部装甲が素晴らしい、以上
射程そのものが絶望的に短く、スペクター共通仕様(?)として届かない距離でも撃ち続ける。プレイヤーによく追従してくれる反面で敵に寄っていかない仕様が仇になる。かといって届きそうな距離まで寄ると近接攻撃を繰り出す。そして、セカンダリ射撃をしないので任意爆破してくれない。集合球が主力だった旧仕様では強かったかもしれないが、爆破武器と化した現在のSimulorはスペクターの仕様と絶望的に合わない。 一応時限での爆破が当たれば敵は死ぬし、よろめかせてCCというのも嘘ではない。しかしそもそも撃たないか当たらないときては意味がない。追ってくる敵に引き撃ちするならワンチャン……?CCしたいならZARRがほぼ上位互換と思われるが、それ以前にこれ自体が産廃じみている。何せコラプトランサーのAIが取ろうとする射撃距離に届かない。下位のBolterが使えるだけに一応使えなくはなかったボルPと違い、これは産廃なのでさっさと消すべきと思われる。
評価ありがとうございます、どう聞いても産廃ですありがとうございます、太字で伝わるくらいに苦痛だった検証お疲れ様でした
よく見ると火力もイマイチだった。L40コラクルーマンがAOE4秒で死ぬのに対し、ヘビーガンナーはAOEのあと爆発に巻き込まれても半分しか削れない。磁気に強いアロイのボンバード相手だと多分本当に役に立たない。鳥さんが5分で死んでしまったのでボンバードとの対決は見れなかったけど、当たっても効かないものを当たらない距離の相手に撃ち続けながら戦死する悲しい風景が見られたのではないかな
今回上がった産廃共はまとめて編集しておきます
>> 324苦痛というかもどかしいというか、原始人が銃剣ライフルでひたすら殴りかかる光景を見てる気分でしたねアレ。殴ってないで撃ってくれよって感じの。読み返してみるとPENTAと同じだったんだなぁ……
私の腹筋は崩壊できたので、存外悪くない性能かも(錯乱
現在例のVOID-MOTにて、過去リストになかった Dex Sybaris を検証中。鳥さんはレベル~50だと存外脆かったので、本日は不死身と名高いNidusさんに出陣して頂きました。火力バフも持ってないから比較的正確な火力が分かります。とおもったけど、マゴット邪魔くせえ。次があればInaros神にしよう。
火力はいまいち。2点バーストを3連射というよくわからない撃ち方をする(3射ごとに僅かな待ち時間がある)。同40レベルのコラクルーマンやコラプトランサーに3~5射(5~10発)かかり、ヘビガンやボンバード相手ではミリ削りの域。まあ火力を試算した段階(DPS422.2)から怪しげではあったのだけど、数字の近似するボルPよりどう見ても弱い。切断偏重だから装甲に弱いのだろう。追従中は14発でリロードしているが、待機モードでは無限マガジンになってひたすら撃ち続ける(多分バグ)。精度は20m程度ならほぼ必中だったのでおそらく標準かやや良好程度。別武器に関する過去コメントで見たような気がするのだが、十数秒ほど射撃が停止することがある。弾切れ? とにかく火力不足。ザコは普通に片付くがヘビーに歯が立っていない。切断偏重のくせに異常率10%なのも痛い。異常が出ない切断属性なんてシールドや装甲を考えると衝撃以下である。異常率25%を誇るSybaris Primeもあるが、あちらは物理が均等で切断異常には期待できないし、そもそも既にVaultに沈められている。みんな持ってるデクシバが使えるなら低ランクの救世主になるかと思ったが、そんなに甘くなかった模様。無限マガジンもこの火力では持ち腐れである。 何かもやっとした感じは残ったのだが、体感、戦果共にボルP以下。あとは、毎年無償配布されていることをどの程度考慮するか、というところだろうか。 余談になるが、スペ40レベに対して敵レベルが70になると最早クルーマンさえまともに倒せなくなっていたのだが、GramPを取り出した瞬間敵をなます斬りにしていた。アレはやっぱりおかしい。
ところで次のZhugeを見ている時に思い至ったのだが、もしかして待機時無限マガジン(無リロード)は全武器共通? ZhugeもDex Sybaris同様、待機中はリロードせずに撃ち続けていた。
グリムpはやっぱおかしいよ…攻撃速度の欠点もないし…なます切りは笑いました。無限マガジンについてはTONKOR、アステリア、バートン等はリロードを確認しているのでたまたまシバリス系が無限マガジン対応しているのかなと思われる
>> 336で言及したZhugeですが、火力はデクシバよりマシ(体感で二倍未満程度)、精度は20m伏射でもちょくちょく外すようでやや悪し。追従立射では15m先のナリバブルを外すことさえあった。逆にどうやって外したんだアレ。 攻撃力自体は悪くなく近距離なら使い物になるけど、優れてるとはとても言えない。マーケットで買えるとはいえ素材が鬼(アルゴン+ニタン)だし間違ってもおすすめはできなさそう。
スペクターレベル40、敵レベルも40、武器の単純DPS1475.6。火力はクルーマンを一撃粉砕し、ランサー類でも3~5発で仕留める。ヘビガンには力不足のようで10~15発程度が必要。電気に強いアロイのボンバード相手だと最早豆鉄砲かと思いきや、ゲージ的にはヘビガン相手くらいには効いていた模様。素のヘルス差か。 異常率は16%と高くないはずだが、衝撃で敵をよろめかせることも意外と多かった。精度はほぼ必中で、リロードモーションが存在しないためか常時無限マガジン状態。そしてまたしても弾切れタイム(十数秒から数十秒間の射撃不使用時間)を確認。頻度はそれほどでもなかった。 問題は20mで威力が37%まで落ちきる驚異の短射程。ショットガンかキサマ。産廃Simulor系ほどではないが厳しいものがある。主属性が電気なのでアーマー持ちにはボルPよりずっと弱かった印象。 総論としては、トップ衆には及ばずとも環境によっては十分有用。特に狭くて電気が活きるコーパスシップでは強いだろう。が、グリ公相手や屋外フィールドではイマイチ。常時無限マガジンと静音性を活かせるならとも思ったが、静音性はスペクターの囮性能を下げているとも取れる。作成自体も面倒だし、素直にAstilla使おう。
こちら初心者テンノですが、ギアから呼び出したスペクターが敵対することはあるのでしょうか。NYXのスペクターでスナイパーを装備していました。
火星のALATORの傍受ナイトメアでエネルギー減少モードだったのですが、不自然な大ダメージ(恐らくスナイパーによるダメージ)とスペクターからのエイム、接近した際NYX2番がヒットしたエフェクトが自身やクブロウに出ていました。
ページ終端にある「共通仕様」の最後に、「ナイトメアミッションでは呼び出した瞬間から敵対勢力として活動する為、推奨されない。」とあります。テンノスペクターでもシンジケートスペクターでもそうなります。
なるほど、素早い回答をありがとうございます。お騒がせいたしました。
こういう研究勢の溜まり場すこ。
昔は過疎ってたんやで
検証目的ではなかったので正確なことは言えないけど、天王星防衛でSARYN PRIMEスペ使用時に虚無に向かって延々と1番を発動し続けてただのカカシと化したことがあり、待機追従切り替えしても復帰せずだった。頻発するようなら困るかも
まだ20回も使ってない身ですがそういった事はないですね…ただ特殊な挙動として1番を連打することは間違いなくあります
威力盛ったwispで攻撃速度爆上げスペクターできるかと思ったらつかないのね…
感想が上がった武器がおすすめに値しないと判断したため削除しました
スピアガン再調整でFERROXがどうなったか気になったので持たせてみたらエフェクトが極太になってるバグ…挙動や当たり判定的には特に変わってないようです。OPTICOR VANDALとFERROXは挙動が似てるけど、当たり判定の細さとオブジェクト貫通で地形に引っかかりにくいせいか命中率はFERROXの方が良さげ。まぁどのみち高レベルではイマイチなんですけどね。
あまり期待してなかったけど意外と使えるという印象。3発撃ってリロード、3発撃ってリロードを繰り返す挙動で、弾速ありにしてはかなり命中率がいい。ただ障害物が多い場所や起伏のある場所では射線を気にせず撃つので無駄弾が多くなりがち。投擲はしない。威力も高めで、火炎の状態異常が結構いい仕事をする。物理属性耐性のステージではASTILLAの代わりに輝くかもしれない
感想ってほどじゃないけどヒルドリンがアビリティ使うと聞いて使ってきたんだけど1番目アビ展開しっぱなしでシールド常時ゼロの産廃フレームになってたわ。スペクターのシールド回復が遅いのも相まってアビリティ不使用時の方が強かったわ
エンシェントヒーラーとシールドオスプレイのバフ撒きなんかバグってる。オスプレイが特にわかりやすいけどバフ範囲内にいても無視される、範囲出入りしてるとたまーに気まぐれで配ってくれるような変な挙動になってる
研究してくれてる人たちありがてぇなぁ 今までスペクターなんか使ったこと無かったけどここ見てハローのスペクター使ってみたら便利で感動した ほんとうにありがとう
木主みたいにスペクターを使ってくれる人が増えるとスペクター同士の蘇生のおかげでみんな助かるというね…いいシステムだよ本当
EXERGIS装備で待機させてると最初はガンガン射撃するんだけど動きが停止して再度指示するまでずっとそのままな事があるね 全く問題無く一度も停止しないことも有るから条件が分からない まあバグで最強になってる武器だから色々と挙動がおかしいのかな
記載されてませんがスペクター共通の仕様です。待機状態にしておくと全ての挙動を停止することがあります。再度追従待機を指示することで動きます
エクスカリバー系のスペクター四番使って一振りもせずに解除するっていうバグ起きてるんだけど何か解決策はありますか
現状、そもそも4番の発動条件すら不明でアビリティの発動自体がバグの可能性があります。恐らく1振りもしないのは斬撃の飛翔をAIが把握していないため通常の近接武器と同じ範囲と認識していると思われます。具体的な解決策は今のところ上がってきていません
スペクターのAI改善時に武器持ち替え系トグルアビリティは使わないように調整されてた記憶があるのでバグじゃないだろうか
ヴァルにゃんも同じ報告が上がってるので変わってなければ発動自体がバグですね
なるほど皆様方ありがとうございました
次のPrimeがほぼ内定したね。流石に育て直し勢は少し様子見が良さそう
情弱ですまないが、イクイノの次は何ぞ?アトラス?…あとスペクターにどう関係してるかが、すまん分からない
素のスペックが上がる分通常版のスペクターより堅くなるのよ、あと推定WUKONGらしいよ次は。
スペクターを久々に使ったので情報投下。結果は失敗。
ノンチャージでバスバス撃つが精度が悪くなかなか当たらない。チャージは確認できなかった。そこそこ高い異常率と高い切断配分で切断dotがたびたび出るがチャージしないため火力が低く役に立たない。
スタンスはhigh noonと思われる。1段目射撃が無いため試した限りでは射撃を確認できなかった。近接したところでリーチが短く振りも早くはないので使いどころは無い。
miterの完全上位互換。miterに比べ全ての性能が強化されている。グリニア相手には効きが悪いが火力の上がった切断dotがあるので一応殺せるようになり、コパ感染には通用するレベルに。他の行動に阻害されないかぎりマガジンを気にせず撃つ。セカンダリは不使用のためサイレント武器。
EXERGIS持たせて待機にしたらMESA4番並の殲滅力で笑った。完全にぶっ壊れ。
ARCA PLASMORの利点って敵貫通というか味方が射線にいても安定して強いところなんだなって使ってて思った。NEKROS判定のジャマと感染体に弱い事があまりに惜しい
基礎ダメ・切断7割・状態異常高めとカタログスペックだけで選んでは見たが…弾も連射も遅すぎて当たらないこと当たらないこと。レートが低過ぎて状態異常も期待できるほど出ないのが痛い。跳弾も期待できるほど相手に向かわないのも痛い。総じて普通のライフルの方がまだいいと思うという結果でした。
まだ試してないけどWUKONGリワーク入ったからスペクター夢の2体発生とかできるんじゃね?とか思ってしまった さすがに時間制限くらいはついてそうだけどいくらなんでもMIRAGEみたいに全くの不使用なんてことはないよね…
プレイヤーのwukongは2体どころかバグのせいでピクミンできるぞ、スペクターはリワーク入ってるからもしかしたらアビ使ってくれないかもしれない。
マジ?そのバグどうやってやるんや?
残念だがリワーク後の公式回答で新1番は使ってくれないって言ってるぞ。後上の枝にあるわんさか分身は修正されたぞ。もし分身してくれたら常にgramもって暴れる猿が生まれるからそれはそれで見たかったけどね…
WARFRAMEスペクターに効果があるアビリティバフについてある程度検証したので枝に書きます。誰かまとめて編集してくれ。
SARYN等1番増強で属性ダメージを付与するもの CRHOMA 3番(装甲バフも効果あり) RHINO 3番 VOLT 3番
CRHOMA 2番 HARROW 4番(無敵も付与されない) MIRAGE 3番増強 NIDUS 3番(リンク自体できない) OCTAVIA 3番4番 VOLT 2番 WISP 1番(モートが引っ付かない)
この中で以外だったのがHARROW4番とNIDUS3番の二つでした。どちらもスペクターが使用し有用なアビリティだっただけに残念です
HARROW 2番 GARA 2番 GARUDA 2番 HILDRYN 3番 KHORA 3番
で、誰か可能ならWUKONGやEQUINOXで火力バフがさらに重なるか検証してくれ。これが噛み合ったらなんか悪さできそうな化け物が生まれる可能性が出てくる。
Sarynが行けるんだったら多分Oberon一番増強も行けるかな?
増強で属性付与できる1番は全部いけるはず
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少なくとも私がオプチコVの評価した時には既にその仕様だったので、そういう物だと思ってましたが違うんですね。なのでオプチコ産廃、Vは実用性ありだけど強武器では無いという評価は揺るがないと思ってます
弓系統でもそうだけど、速射性が極端に落ちるのがね。あれが改善したらどのみちLENZの時代だけど。
弓は単一の相手にも5、6秒かかりますもんね。修正入ったら弾数無限自爆なしLENZとかアルカプラズマを揺るがす最強装備筆頭ですね。まぁバグExergisには勝てませんが
ずっと検証しててくれている6bdf6@7af25のおかげでこのページが活性化していることに感謝しつつ、OCTAVIAスペクターの情報も僅かですが提供するのでもしお時間あれば検証していただければ幸いです。
1番2番は結構使ってくれます。3番4番も半分くらいの時間はバフついてます。おそらくEN回復はスペクターにも作用しているんですかね。自分もOCTAVIAで行くとお互いにEN回復しあっているのか8割位の時間はすべてのスキルをスペクターが展開している気がします。(EN回復量はちゃんと意識してみていないので気のせいかもしれません。)
ただ1番を展開していないときにも2番を平気で置いたりするので気になる人は気になるかも。
2番単品でもデコイ効果はあるのでソロ仲裁とかで全然使えます。
セカンダリはcatchmoonをつけていますがプライマリのignis以外を使っているのは見たことがないです。
スペクターがセカンダリを使うのはダウン中だけです。近接は接近された場合にのみ、それ以外では基本的にプライマリを使用します
EN回復についてはリキャスト制と思っていたが、これは検証しがいがありますねぇ…感想書いてきます
おすすめフレームにSARYNとHARROW、近接にGRAM PRIMEを追加しました。通称異次元キャンセル斬りについて詳しい人は加筆修正をお願いします。あと、FROSTとATLASは消してもよいのではないでしょうか?
大幅に加筆修正しました
frostを削除、ライノとかいう最初にして最大の比較対象があるため凍結にこだわったとしても採用価値が薄い。atlasを削除、4番の性能が良いが40Lv以降の敵には渋いのと一体しか出現しないことが多々あり安定しない。harrowの位置を見やすいように役割が似ているTRINITYの下へ変更、個人的な使用感も含め加筆修正。trinityを修正、誰だよLinkで軽減とか発動頻度の低さや被弾考えたら補助にもならない。nidasも軽く加筆修正、さりんちゃんのおっぱいについて加筆しようと思ったが断念、かわりに軽く加筆
BRATON PRIME削除、10点バーストとかいう意味不明なAIのため産廃。AMPREXが照射武器仕様変更前の文章だったため加筆修正。Exergisとかいう最強武器を追加、高レベルのノックスが秒で溶けるのは圧巻の一言。セカンダリに加筆
概要を大幅に加筆修正、足止めは一切期待できず、ガードしっぱなしの無限ループになるなど元文章が酷いので削除、あらたに近接の特殊な仕様と攻撃速度について加筆。レビューに苦しまされた近接の産廃どもをあらかた削除。GALATINE、GALATINE PRIMEについて加筆修正。SARPAを追加、バグについても記載
個人的にイグニスレイス使ってる方が多いみたいなのでクアンタヴァンダルと共に比較検証してきます
編集点で気になる部分があれば遠慮なく言ってください
GWT。ちょっと修正して一晩跨いだら様変わりしていて驚き。カスタマイズできないので素の見た目性能も大事ですよね(感染床が気持ち悪いのでNIDUS使わない派)。SARYNは自体に回復手段さえあればなぁ……一枠常備する価値は十分なのに。リペア効くようにならないかな
挙動の確認は大まかにはumbraをシミュラクラムで使えばなんとかなるけど実戦テストってどこら辺が最適なんですかね?
個人的な基準だけど威力ならソーティー3、処理速度なら防衛・耐久、命中精度なら草原・峡谷とかかな
だいたい同じ感じで検証してる。あと個人的には仲裁も、容赦ない上に火力CC低いとスペクターの生存力、プレイヤーの生存直結するからおすすめ、なによりソテ3周回と違って報酬がついてくるのが良い。あと63Lvが100Lvを平然と処理し始めるやつを壊れスペクターって呼ぶ、お前だぞ、ナイダスボルト&Exergis
クリティカル度外視気味で状態異常のDotが大事ならもしや?と思って検証、そして予想通りの良武器でした。フルオートと変わりなく間断なく連射してくれ、Dotダメージも申し分なくゴリゴリ削って火力を出してくれます。ただし低速気味の弾速の関係でOWでは厳しいといわざるを得ない。毒単体なのでコーパスには特にめっぽう強く、バーサやオキシウムオスプレイ以外には無双できるバ火力をたたき出す。一方エンシェントや高アーマーの敵はダメージが伸びづらくなるため雑魚殺し特化のフルオートという印象。コーパス相手には本当に強いので凝り性には一度お試しいただきたいです。
バランス神もアビリティで放射線によるcc、2番での状態異常保護、たまに3番で回復してくれたりと中々使いやすいと思うのですがどうでしょうか?
3番は回復量がお察しなのでメインが草のCCと状態異常保護になるんだけど、定点防衛ならVoltっていう越えれない壁があるから状態異常保護が唯一無二のメリット。…で、どこで使うのかって話。弱くはないけど回復が固定値だから高レベルだと耐久性も期待できないのが1番辛い、こいつだけの運用とメリット欲しい。完全に低レベル運用するならライノと並んでありだと思うくらい
要するに不器用貧乏過ぎる、鳥なら安定した回復とエネルギー回復、ハローなら鳥の性能に加えて足止めと火力補助、ナイダスはエネルギー回復ない代わりに30%バフを常時と回復してくれる。弱くはないけど比較すると選択肢に入らない。好きなら使っても大丈夫な性能してる
書いてて思ったけど最序盤に揃いやすいし、ライノと並んで入門用ならありなのでは?意見欲しい
ヘルスMODも十分ではなく、回避運動スキルも磨かれてないマジの序盤なら役には立ちそう。でも、そんなザ・ニュービーにスペクター使う(資産的な)余裕があるかっていうとなさそう。他候補と比べるとヘボいっての明記した上ならいいと思う。RHINOもそうだけど、上級レベルでは回避(例:SARYN2番)か回復ができないと紙だからね……(盾の陰から出て蒸発するVOLTを思いつつ)
wispスペクターはなんもスキル使ってくれない
定期的にリザーバー蒔いてくれれば便利かなーって思ってたけどそんな甘くなかったか
実装されたばっかりでスペクター用のAIが未調整なのかもね。フォーラムに意見が集まってくれば徐々に修正されるかも?
HILDRYNもやっとアビリティ使うようになったしやっぱり未調整だと思う。気長に待とうね
ヒルドリン使ってるけどアビリティ使わない方が強いまであるぞこれ
Limboスペクターがスキルを一切使用しないように変更されたときからずっとだけど、新規実装フレームは例外なく全て実装後暫く経たないとスキルを使えないように制限されてるよ。座して待つべし。
「攻撃力が高い」って理由でBolter Primeが推されてるけど、数値上Astillaに完敗してない?クリと異常は僅差、火力はボルPが秒間460、ティラは爆風込みで822.7。短評にあるように、爆風の弱範囲攻撃と切断異常もある。弾速有りなのも同じ。最大の問題点は、必要MRも作成難度もボルPの方が上ってところ。これでは繋ぎにもならない
ここのコメントしっかり追ってる人は分かってるから回避するんだけど、普通に情報ほしくてページ覗いたニュービーテンノは引っ掛かりそうよな いっそ初期スペクター用のSTRUN、鉄板三強のASTTIRA・ZARR・ARCA PLASMOR、有効な射程No.1のQUANTAとバグ込みだけど火力No.1のEXERGISだけで良いまである
そこまで行くとザックリ切りすぎのような気もするけど、Bolter志村HEKなんぞは作れる頃にはもっといいのあるしなぁ(例の三強+バグ1)。あとAMPREXもZARRで十分っぽい?数が多くて見づらそうってのもあるし、個人的にコイツら4つは削っていいと思う。やっていいなら編集して消すけど。
ゲーム初期では極めて有用なSTRUNにTONKOR、精度と射程っていう芸があるQUANTA、ASTILLA代理(衝撃バラマキ要員)にできなくもないGORGON系はまだ使い道ありそう。
なんで残ってるのかというと、検証出来てないからなんです。HEKもノーマルの命中率考えたら実火力の低さは目に見えてるので。個人的には消しても良いとは思いますが…触ったらバグで超性能でしたじゃ笑えないのでどなたか検証してほしいです
アンプレックスはサリン姉貴との組み合わせレビュー書くので少々お待ちを…
VOIDのMOT耐久でボルP持たせた鳥を放った結果について。
攻撃力は同レベルのL40コラプトヘビガンを秒殺する程度で低くはなく、Braton系で言われるような謎の指切りも見られない(目標が見えてさえいればリロードまで撃ち続ける)。分からないのは精度が一定ではなく、しゃがみ待機でショットガンレベル(20mで半分も当たらない級)にばらけることもあれば、移動中なのに普通に収束する(おそらくこれが有効30mの挙動)こともあったりする。気のせいかな?
特別優れてはいなくても(MOTでは)十分使い物にはなった。ただし近距離戦闘に限る。競合相手がAstillaじゃなければもうちょっと評価は高かったかもしれない。店売りMR7程度だったら使い道もあったかもという所感。
評価ありがとうございます。MR0の頃なら選択肢に入りますが今なら削除しても良さそうな性能ですね
同じくVOIDのBELENUS防衛にも行ってきたけど、コラプト勢を一人でハチの巣にしていたのでやっぱり火力自体はそれなりに高いと言えそう。単にAstillaの壁が高すぎただけで。とはいえ、L31スペ対L36コラボン(タイマン)だと削り切るまで7秒程度かかっていたので、高レベル帯では火力としてはさほど期待できないと思われる。ボルPがというよりは単純DPS武器の限界なのかもしれない。
AMPREXは足止め性能は悪くないが単騎にも、複数にも火力が足りない、姉貴の毒で補助してようやく処理が…間に合いません。ZARRでいいから削除してよし。サリンは毒バフ、1、4番どれも強くPHORIDをグリムp片手に単騎ですり潰す光景すら見られた。特に1、4決まった瞬間の火力は運次第ではあるがプレイヤーと同等の火力を出してくれる。デコイも優秀でAMPREXが以下に無力かを証明してくれる時間稼ぎとして働いてくれたり、PHORIDの引き寄せから安全にグリムpで切ってくれるなど効果は十二分にあると思われる。AMPREXはゴミ、サリンは胸部装甲が素晴らしい、以上
射程そのものが絶望的に短く、スペクター共通仕様(?)として届かない距離でも撃ち続ける。プレイヤーによく追従してくれる反面で敵に寄っていかない仕様が仇になる。かといって届きそうな距離まで寄ると近接攻撃を繰り出す。そして、セカンダリ射撃をしないので任意爆破してくれない。集合球が主力だった旧仕様では強かったかもしれないが、爆破武器と化した現在のSimulorはスペクターの仕様と絶望的に合わない。
一応時限での爆破が当たれば敵は死ぬし、よろめかせてCCというのも嘘ではない。しかしそもそも撃たないか当たらないときては意味がない。追ってくる敵に引き撃ちするならワンチャン……?CCしたいならZARRがほぼ上位互換と思われるが、それ以前にこれ自体が産廃じみている。何せコラプトランサーのAIが取ろうとする射撃距離に届かない。下位のBolterが使えるだけに一応使えなくはなかったボルPと違い、これは産廃なのでさっさと消すべきと思われる。
評価ありがとうございます、どう聞いても産廃ですありがとうございます、太字で伝わるくらいに苦痛だった検証お疲れ様でした
よく見ると火力もイマイチだった。L40コラクルーマンがAOE4秒で死ぬのに対し、ヘビーガンナーはAOEのあと爆発に巻き込まれても半分しか削れない。磁気に強いアロイのボンバード相手だと多分本当に役に立たない。鳥さんが5分で死んでしまったのでボンバードとの対決は見れなかったけど、当たっても効かないものを当たらない距離の相手に撃ち続けながら戦死する悲しい風景が見られたのではないかな
今回上がった産廃共はまとめて編集しておきます
>> 324苦痛というかもどかしいというか、原始人が銃剣ライフルでひたすら殴りかかる光景を見てる気分でしたねアレ。殴ってないで撃ってくれよって感じの。読み返してみるとPENTAと同じだったんだなぁ……
私の腹筋は崩壊できたので、存外悪くない性能かも(錯乱
現在例のVOID-MOTにて、過去リストになかった Dex Sybaris を検証中。鳥さんはレベル~50だと存外脆かったので、本日は不死身と名高いNidusさんに出陣して頂きました。火力バフも持ってないから比較的正確な火力が分かります。とおもったけど、マゴット邪魔くせえ。次があればInaros神にしよう。
火力はいまいち。2点バーストを3連射というよくわからない撃ち方をする(3射ごとに僅かな待ち時間がある)。同40レベルのコラクルーマンやコラプトランサーに3~5射(5~10発)かかり、ヘビガンやボンバード相手ではミリ削りの域。まあ火力を試算した段階(DPS422.2)から怪しげではあったのだけど、数字の近似するボルPよりどう見ても弱い。切断偏重だから装甲に弱いのだろう。追従中は14発でリロードしているが、待機モードでは無限マガジンになってひたすら撃ち続ける(多分バグ)。精度は20m程度ならほぼ必中だったのでおそらく標準かやや良好程度。別武器に関する過去コメントで見たような気がするのだが、十数秒ほど射撃が停止することがある。弾切れ?
とにかく火力不足。ザコは普通に片付くがヘビーに歯が立っていない。切断偏重のくせに異常率10%なのも痛い。異常が出ない切断属性なんてシールドや装甲を考えると衝撃以下である。異常率25%を誇るSybaris Primeもあるが、あちらは物理が均等で切断異常には期待できないし、そもそも既にVaultに沈められている。みんな持ってるデクシバが使えるなら低ランクの救世主になるかと思ったが、そんなに甘くなかった模様。無限マガジンもこの火力では持ち腐れである。
何かもやっとした感じは残ったのだが、体感、戦果共にボルP以下。あとは、毎年無償配布されていることをどの程度考慮するか、というところだろうか。
余談になるが、スペ40レベに対して敵レベルが70になると最早クルーマンさえまともに倒せなくなっていたのだが、GramPを取り出した瞬間敵をなます斬りにしていた。アレはやっぱりおかしい。
ところで次のZhugeを見ている時に思い至ったのだが、もしかして待機時無限マガジン(無リロード)は全武器共通? ZhugeもDex Sybaris同様、待機中はリロードせずに撃ち続けていた。
グリムpはやっぱおかしいよ…攻撃速度の欠点もないし…なます切りは笑いました。無限マガジンについてはTONKOR、アステリア、バートン等はリロードを確認しているのでたまたまシバリス系が無限マガジン対応しているのかなと思われる
>> 336で言及したZhugeですが、火力はデクシバよりマシ(体感で二倍未満程度)、精度は20m伏射でもちょくちょく外すようでやや悪し。追従立射では15m先のナリバブルを外すことさえあった。逆にどうやって外したんだアレ。
攻撃力自体は悪くなく近距離なら使い物になるけど、優れてるとはとても言えない。マーケットで買えるとはいえ素材が鬼(アルゴン+ニタン)だし間違ってもおすすめはできなさそう。
スペクターレベル40、敵レベルも40、武器の単純DPS1475.6。火力はクルーマンを一撃粉砕し、ランサー類でも3~5発で仕留める。ヘビガンには力不足のようで10~15発程度が必要。電気に強いアロイのボンバード相手だと最早豆鉄砲かと思いきや、ゲージ的にはヘビガン相手くらいには効いていた模様。素のヘルス差か。
異常率は16%と高くないはずだが、衝撃で敵をよろめかせることも意外と多かった。精度はほぼ必中で、リロードモーションが存在しないためか常時無限マガジン状態。そしてまたしても弾切れタイム(十数秒から数十秒間の射撃不使用時間)を確認。頻度はそれほどでもなかった。
問題は20mで威力が37%まで落ちきる驚異の短射程。ショットガンかキサマ。産廃Simulor系ほどではないが厳しいものがある。主属性が電気なのでアーマー持ちにはボルPよりずっと弱かった印象。
総論としては、トップ衆には及ばずとも環境によっては十分有用。特に狭くて電気が活きるコーパスシップでは強いだろう。が、グリ公相手や屋外フィールドではイマイチ。常時無限マガジンと静音性を活かせるならとも思ったが、静音性はスペクターの囮性能を下げているとも取れる。作成自体も面倒だし、素直にAstilla使おう。
こちら初心者テンノですが、ギアから呼び出したスペクターが敵対することはあるのでしょうか。NYXのスペクターでスナイパーを装備していました。
火星のALATORの傍受ナイトメアでエネルギー減少モードだったのですが、不自然な大ダメージ(恐らくスナイパーによるダメージ)とスペクターからのエイム、接近した際NYX2番がヒットしたエフェクトが自身やクブロウに出ていました。
ページ終端にある「共通仕様」の最後に、「ナイトメアミッションでは呼び出した瞬間から敵対勢力として活動する為、推奨されない。」とあります。テンノスペクターでもシンジケートスペクターでもそうなります。
なるほど、素早い回答をありがとうございます。お騒がせいたしました。
こういう研究勢の溜まり場すこ。
昔は過疎ってたんやで
検証目的ではなかったので正確なことは言えないけど、天王星防衛でSARYN PRIMEスペ使用時に虚無に向かって延々と1番を発動し続けてただのカカシと化したことがあり、待機追従切り替えしても復帰せずだった。頻発するようなら困るかも
まだ20回も使ってない身ですがそういった事はないですね…ただ特殊な挙動として1番を連打することは間違いなくあります
威力盛ったwispで攻撃速度爆上げスペクターできるかと思ったらつかないのね…
感想が上がった武器がおすすめに値しないと判断したため削除しました
スピアガン再調整でFERROXがどうなったか気になったので持たせてみたらエフェクトが極太になってるバグ…挙動や当たり判定的には特に変わってないようです。OPTICOR VANDALとFERROXは挙動が似てるけど、当たり判定の細さとオブジェクト貫通で地形に引っかかりにくいせいか命中率はFERROXの方が良さげ。まぁどのみち高レベルではイマイチなんですけどね。
あまり期待してなかったけど意外と使えるという印象。3発撃ってリロード、3発撃ってリロードを繰り返す挙動で、弾速ありにしてはかなり命中率がいい。ただ障害物が多い場所や起伏のある場所では射線を気にせず撃つので無駄弾が多くなりがち。投擲はしない。威力も高めで、火炎の状態異常が結構いい仕事をする。物理属性耐性のステージではASTILLAの代わりに輝くかもしれない
感想ってほどじゃないけどヒルドリンがアビリティ使うと聞いて使ってきたんだけど1番目アビ展開しっぱなしでシールド常時ゼロの産廃フレームになってたわ。スペクターのシールド回復が遅いのも相まってアビリティ不使用時の方が強かったわ
エンシェントヒーラーとシールドオスプレイのバフ撒きなんかバグってる。オスプレイが特にわかりやすいけどバフ範囲内にいても無視される、範囲出入りしてるとたまーに気まぐれで配ってくれるような変な挙動になってる
研究してくれてる人たちありがてぇなぁ
今までスペクターなんか使ったこと無かったけどここ見てハローのスペクター使ってみたら便利で感動した
ほんとうにありがとう
木主みたいにスペクターを使ってくれる人が増えるとスペクター同士の蘇生のおかげでみんな助かるというね…いいシステムだよ本当
EXERGIS装備で待機させてると最初はガンガン射撃するんだけど動きが停止して再度指示するまでずっとそのままな事があるね 全く問題無く一度も停止しないことも有るから条件が分からない まあバグで最強になってる武器だから色々と挙動がおかしいのかな
記載されてませんがスペクター共通の仕様です。待機状態にしておくと全ての挙動を停止することがあります。再度追従待機を指示することで動きます
エクスカリバー系のスペクター四番使って一振りもせずに解除するっていうバグ起きてるんだけど何か解決策はありますか
現状、そもそも4番の発動条件すら不明でアビリティの発動自体がバグの可能性があります。恐らく1振りもしないのは斬撃の飛翔をAIが把握していないため通常の近接武器と同じ範囲と認識していると思われます。具体的な解決策は今のところ上がってきていません
スペクターのAI改善時に武器持ち替え系トグルアビリティは使わないように調整されてた記憶があるのでバグじゃないだろうか
ヴァルにゃんも同じ報告が上がってるので変わってなければ発動自体がバグですね
なるほど皆様方ありがとうございました
次のPrimeがほぼ内定したね。流石に育て直し勢は少し様子見が良さそう
情弱ですまないが、イクイノの次は何ぞ?アトラス?…あとスペクターにどう関係してるかが、すまん分からない
素のスペックが上がる分通常版のスペクターより堅くなるのよ、あと推定WUKONGらしいよ次は。
スペクターを久々に使ったので情報投下。結果は失敗。
ノンチャージでバスバス撃つが精度が悪くなかなか当たらない。チャージは確認できなかった。そこそこ高い異常率と高い切断配分で切断dotがたびたび出るがチャージしないため火力が低く役に立たない。
スタンスはhigh noonと思われる。1段目射撃が無いため試した限りでは射撃を確認できなかった。近接したところでリーチが短く振りも早くはないので使いどころは無い。
miterの完全上位互換。miterに比べ全ての性能が強化されている。グリニア相手には効きが悪いが火力の上がった切断dotがあるので一応殺せるようになり、コパ感染には通用するレベルに。他の行動に阻害されないかぎりマガジンを気にせず撃つ。セカンダリは不使用のためサイレント武器。
EXERGIS持たせて待機にしたらMESA4番並の殲滅力で笑った。完全にぶっ壊れ。
ARCA PLASMORの利点って敵貫通というか味方が射線にいても安定して強いところなんだなって使ってて思った。NEKROS判定のジャマと感染体に弱い事があまりに惜しい
基礎ダメ・切断7割・状態異常高めとカタログスペックだけで選んでは見たが…弾も連射も遅すぎて当たらないこと当たらないこと。レートが低過ぎて状態異常も期待できるほど出ないのが痛い。跳弾も期待できるほど相手に向かわないのも痛い。総じて普通のライフルの方がまだいいと思うという結果でした。
まだ試してないけどWUKONGリワーク入ったからスペクター夢の2体発生とかできるんじゃね?とか思ってしまった さすがに時間制限くらいはついてそうだけどいくらなんでもMIRAGEみたいに全くの不使用なんてことはないよね…
プレイヤーのwukongは2体どころかバグのせいでピクミンできるぞ、スペクターはリワーク入ってるからもしかしたらアビ使ってくれないかもしれない。
マジ?そのバグどうやってやるんや?
残念だがリワーク後の公式回答で新1番は使ってくれないって言ってるぞ。後上の枝にあるわんさか分身は修正されたぞ。もし分身してくれたら常にgramもって暴れる猿が生まれるからそれはそれで見たかったけどね…
WARFRAMEスペクターに効果があるアビリティバフについてある程度検証したので枝に書きます。誰かまとめて編集してくれ。
SARYN等1番増強で属性ダメージを付与するもの
CRHOMA 3番(装甲バフも効果あり)
RHINO 3番
VOLT 3番
CRHOMA 2番
HARROW 4番(無敵も付与されない)
MIRAGE 3番増強
NIDUS 3番(リンク自体できない)
OCTAVIA 3番4番
VOLT 2番
WISP 1番(モートが引っ付かない)
この中で以外だったのがHARROW4番とNIDUS3番の二つでした。どちらもスペクターが使用し有用なアビリティだっただけに残念です
HARROW 2番
GARA 2番
GARUDA 2番
HILDRYN 3番
KHORA 3番
で、誰か可能ならWUKONGやEQUINOXで火力バフがさらに重なるか検証してくれ。これが噛み合ったらなんか悪さできそうな化け物が生まれる可能性が出てくる。
Sarynが行けるんだったら多分Oberon一番増強も行けるかな?
増強で属性付与できる1番は全部いけるはず