Incarnon/LEX
適当に撃ってもやたらとヘッドショットになるからGalvanized Crosshairs付けてみたら、もうわけわからんくらい赤クリ出て画面が真っ赤に染まる
進化4でCRITICAL PARALLELを取った場合、Galvanized Crosshairs最大化とPクリでクリ率327.7%。Pクリダメつけてたら22.4倍。同条件のヤレリチャンなら435.7%。ナニコレ…
未サイクル・ゴミRivenの相場が予想外のLatron超え。Glaiveには及ばないが堂々の2位。Latoと比較すると8倍近い価格に。ここまで需要が出てしまうと次の性質査定はかなり怖い・・・。
ま、まあ1回の性質改定では最大0.2までしか下がらないから半年くらいは十分使えるってことで…
今回はincarnon形態に対して別枠で性質があるのに、なぜか0.5からスタートしなかったから既存のルールは適用されない覚悟は持っておいた方がいい・・・。
セカンダリファイアがある武器は全ての形態に性質表記あるよ 性質0.5スタートじゃないのは新武器じゃないから
今を楽しめ!
Latronは確かに強いけどプライマリはHMあって対集団性能高いのそこそこあるしね。それに対してセカンダリはアーマー持ちの対集団できる武器が少ないところにPLASMOR以上のデカい弾撃てて確定衝撃なクリ異常ともにトップのやつがきたらそりゃあもう。
LEX PRIME売っちゃった……返して……返して……
常設なんだからはよ取りに行け、結構盛り上がってるからいつヤツが悔しくなっても知らんぞ
パーツ全部コモンの常設prime武器だから旬のうちに取ろう 野良レリック開けしてると分隊メンバーのアンコモンとレア引きにに心が引かれるけど頑張れ
多分Rivenのことだろう、ご愁傷様です
こいつここ最近の武器で一番イカれた性能してんなw
感染riven欲しいな、とか思ってたけどプレシジョン乗っけたら必要なかったわ。イカれ火力過ぎる…。いずれキャチムン並みに射程減らされそう、それでも強いけど
火力は十分すぎるから利便で欲しいのは弾速だね
連射速度的にLT欲しいし内出血も欲しいしでとにかく枠が足りないから圧縮rivenで落ち着いちゃった
進化2の+60%弾薬消費効率はIncarnon変化後には残念ながら効果なし。ただ、これと進化3の弾数+10を合わせるとトグルアビ使用中はリロードまでに45発も撃てるようになり凄まじく快適。条件の都合どのフレームでも使える訳では無いけど、汎用性を捨てるだけの効果はあると思う
育成中にオベロンで使ったけど威力盛りWiso1番もらっても長いこと撃ててかなり快適だったわ
galcanized shotって機能してます?
弾速付きrivenの+3-1持ってる人いたらriven単体の射程とriven+弾速modの射程をそれぞれ教えて欲しいな~~~
Riven Calculator というサイトがおすすめ。そこで対象の武器のrivenの全補正の最小値と最大値が閲覧できる。一部性質が古い情報の武器もあるので英wikiのRiven disposition listで最新の性質が確認できる。
知ってるけどそれで見れるのはmod数字であって実測射程じゃないんじゃないの?
実測値も何も数値がわかればただのかけ算だよ。30mの射程に弾速40%をつけたら30x1.4=42m。弾速40%にriven弾速100%をつけたら30x2.4=72m。こういう風に計算ができる。
なるほどー有難う
普通の弾を出す量産品のピストルが敵を文字通りの意味で蒸発させるプラズマ砲に変貌 Voidパワー怖すぎる
ピストルだから手元でプラズマ発生なんだよな…フレームじゃなかったら上半身蒸発しそう
取ってなかったので動画で見たけど重力子放射線射出装置かな?ってなった
変化前変化後共に射撃音が良い。それはそれとしてCC系のアビが無いと大多数相手してる際にゲージ切れると切り替えしが大変。使いやすく火力も出るけど発射速度あると更に強くなるだろうな
内出血MODを手に入れた直後に炎クリ率毒のRIVEN来て、もう切断はいらんわ……ってなっちゃった。カスケイディアフレアも乗るし感染ものるしで、辻LEXした瞬間にミニマップから赤点が消えていく。こんな火力を誰に向けるんだという問題が残るけど、僕が幸せならOKです。
部位倍率補正がないせいで高レベルになるほど切断込みでもそれほど火力のない悲しい武器
鋼200ヘビガン程度なら進化後単発で4割ほど、実際はそこから内出血で敵死滅するけどビルド間違ってない? 貫通範囲で複数ヒットも余裕だしで火力不足感じたことはないが。
クリ率/クリダメ/基礎/マルチ/TL/内出血/毒60/冷気60のテンプレ内出血ビルドでlv300ヘビガン余裕でワンショットキルできるけど一体どんなビルドで試したらその感想になったんだろう
弱いとは全く思わないが、どんな奴もワンパンの大砲かと思いきや、ダメージ減衰に引っ掛かりやすくて火力が欲しい強敵にこそダメージが出ないぞ? ってなる事はある。最近だとTenet Glaxion取りに行った時にシスターに撃ったら300ぽっち*マルチショットにまで下がってびっくりしたわ
いや、ダメカはちゃんと対策武器持って行けやw特にシスターとかダメカ重いやつじゃねぇか。 そもそもLEXの進化後はArcaPlasma寄りだからシスターにArcaPlasma撃つか?って話。 ダメカについてもう少し勉強してきたほうがいいんじゃない?思ってる数倍減衰食らうからあれ。
シスターに撃って弱いって言ってたのか……。 Kuva Hek持っていって、どうぞ。
KUVA hekも全盛期よりは通り悪くなったぞ(全体でみりゃいけるほうだが)
専用MODつけられるようになって再強化されたからレベル5リッチでもヘッショワンパンできるぞ
専用modていうとマルチのやつ?
ダメカ持ちに撃つうんぬんは置いておいて、カンスト相手に火力不足って意味ならまあ合ってはいる。範囲に単発切断異常を出す雑魚掃討武器に何を求めとんねんって話だが
いったいどれほどのテンノがカンストを相手にしてるのか気になります…
通りすがりのLex育成途中&来週のジェネシス待ちの者なんですが、ボス系のダメカって自分もイマイチよく分かってないから知りたい。アコライトとかのスタック上限有りとかもその事?ちなみにLexはアコライトには不向きなのかな?
クリティカル型ならアコライトは2発で消し炭になる
木主の言ってることちょっとわかるなー。単発だからゆっくり狙う暇もないレベルだと変形すんのも手間だし、変形しても射線上の敵を全て薙ぎ払えるわけでもなければ、弾数もそこまでない。ちゃんと適正距離で使えば弱くはないんだけど、横に大正義Laetumがあるせいでどうしても霞んでしまう。
FURISみたいな素が弱くて変形後クセあるのとTORID,ANGSTRUM以外大体似たようなもんだから変形が手間はよく分からん。あんだけ横幅広くて薙ぎ払えないってのもちょっとよく分からんし、火力高くて連発の必要ないから思ったより弾数はあるし真逆の事思い過ぎて本当に分からない…
??「やれやれ、本当のIncarnonLexを使ったことがないようだ。ScourgePとセカンダリアウトバーストとメレークレッシェンドとアルケインアベンジャーとアルケインプレシジョンとSmoke shadowを用意して明日また来てください。本当のIncarnonLexをお見せしまッシュ」
そもそも「高レベル」「火力が出ない」のところを具体的な数字書いてくれないと人によって認識がズレすぎてて議論しようがない 仮にカンストに近いlvでの話をしてるなら、装甲剥ぎなしである程度のダメージを気軽に出せるのが範囲切断武器の利点なんだからカンストの膨大なヘルスを削り切るのに向いてないのは当然、としか
『射線上の敵を全て薙ぎ払えるわけでもなければ』の所、多分クリ系ビルドの組み方が不十分か、装甲剥がしを他武器での緑欠片の腐食スタックに慣れすぎて手数の少ないこの武器では装甲剥がせてないのに気づいてないかのどっちかだろうなと。Laetumとか付与性能高い武器だし火炎継承でダメージ急に増えるけど、こっちは単発バ火力なので仕様が全く異なる。
追加進化のインカーノン武器はrivenの効果がかなり高いからまずはそこをはっきりしとくべきだと思う… あると無いとじゃ天地の差だよ
Semi-pistol Cannonadeの条件にインカーノン含めて対応しているという特権を得た
英wikiによるとbroncoとlatoも対応してるらしいから特権でもなんでもない
Semi-pistol Cannonade付けたいけどただでさえ遅い発射速度が補えなくなるデメリットを補えるかというと割と厳しい気がするがどうだろうね
通常射撃はもともとマガジン少ないから連射するものじゃないし、進化後が大体1発で敵沈むから連射しないしで微塵も辛くない。
Elementalist良いよ。P火炎dotと内出血の威力バカ上がりで楽しい。リロード60%でincarnon変形も早くて良い
寧ろクリ伸ばすために犠牲にしていた速度が元に戻って発射速度が上がるまである
うーんなるほど、最近使い始めて連射の利かなさがストレスだったけど使いこなすとむしろそんな感じになるのね。ちょっとそういう構成にしてみるよありがとう
この銃だけは感染+内出血MODビルドが絶対だと思ってその構成で使ってたんだが、内出血MOD抜いて替わりに165火炎のカスケイディアフレア構成にしてらダメージ跳ね上がってびっくらこいたんだがどういうこっちゃ。内出血MODいらんやんけ
最近のアプデで敵の装甲が最大90%軽減になってヘルスが上がりましたので、切断dotよりクソデカ火炎dotの方が強くなっちゃいましたね。異常ダメ+90%のMOD入れて2枠使ってもイマイチ感が…殆どの武器でHMや内出血抜き始める始末なので、切断dotの計算式上げて欲しさがあります。
やっぱそうか。切断の性能自体は変わってないけど、敵装甲値調整で相対的に切断dotが頼りなくなってるね。というか他属性のダメの通りが良くなり過ぎよね。
音と見た目が好きすぎてインカーノン前から愛用してたけど、改造後の火力に驚いてさらに手放せなくなった。セカンダリこれしか使ってねぇわ・・・
セミMOD大正義!!みたいな雰囲気あるけど、うちの子セミMOD使うより発射速度盛った方がdps高い。(セミMODinc速度0.667単発71,168)と(速度盛りinc速度1.67単発44,122)単純に変換前も約2.5倍の速度で撃てる。単発で強い武器を連射できたら更に強いよね、速度バフフレームとか使う人とかなら尚更。それとも組み方間違ってるのかな、Rivenに-発射速度とか来てたらセミ有利だと思うけど。
対雑魚で使う分にはクソデカDotダメージ1発打ち込めば勝手に死んでくから速度なくていい派だけど、アコやエクシマス等体力多め相手は確かに速度欲しくなるねぇ
すうじがおおきいほうがうれしい ていうのは置いておいて、セミModの強みは通常より補正値が高いことと基礎Modと競合しないこと。なんだけどメインで運用するならデッドヘッド、マーシレス(この武器に向いてないけどフレアも)の360%基礎バフが優秀すぎるから、80%の恩恵が少ないしModをあまり基礎ダメに割く必要がないのよね。上記のアルケイン使うなら1枚で十分。フレームにアルケインプレシジョンとか使えるなら0でいい。この場合に枠が余るけどその分を速度以外に割いても火力が伸びにくい 内出血、異常ダメ、対勢力で枠を欲張ったり、フォーティファイア、オーバーチャージ、アウトバーストとか使う場合は話が変わってくるかもだけれど、普通のビルドなら速度固定のデメリットが大きいね
Fulmin使ってて思うけど、こういうArca Plasmor系統のデカくて敵無限貫通弾の銃の最大の利点って1射で敵を多数なぎ倒せて、単体相手にもまあまあ火力出る所だよねって思う 特にフォールオフで距離減衰する以外は弓の良い所だけを持っていってるような感じ(一撃のダメージ数量が大きい・敵無限貫通)なので、ガス異常や感染を伴わないクソデカ切断との相性が非常に良い
riven回してたらマルチ129%クリ率152%クリダメ98.9%のネガ1が出て「もろたで工藤!」ってなった矢先にネガの内容が状態確率−87.9%で膝から崩れ落ちた
相殺すれば行ける...よね?(苦しい)
元から別に異常漬けや高威力切断武器とかってわけじゃないし構わないのでは...?使い方の認識違うのかな
とはいえ、確定衝撃は武器の固有だから、内出血MODの発生率には関わらないのじゃ。 無駄な放射線異常を出さない武器になるから、妥協Rivenというには強すぎる代物ではないかな?
木主です。使ってみましたが鋼耐久余裕で1時間以上でも安定して消し飛ばせるので当分はこれで逝きます。
Yareliで遊んでると常に赤文字!!がでるかたまに!!!がでてなんかたのしいれす
新しいセカンダリincarnonが変形前だと程々なのに対してlexは変形前でもかなり戦える武器なのが良いね。laetumは知らん。
Riven 10サイクル目で、炎85/クリダメ83/異常持続97 ってのが出ました。カスケードフレアで運用しているしクリダメがあるならありか?と思いつつ、異常持続とかどうなん??ってなってます。これは回すべきでしょうか?
セカンダリにはP火炎があるのと、多分こいつの火力だと異常ダメで削る前に大半の敵は直撃で消し飛んでると思うからうーんとはなる 個人的にはゲージの溜めやすさ的にもマルチショットは欲しい所
やっぱりそうなりますよね〜。ありがとうございます!踏ん切りついたので回します🫡
どういう計算式か知らないけど偶に変形前ヘッショで8桁出るときあるけど何なんだろ
このビルドどうですかね....
ヘモの確率は変形時なら変形時の速度が参照されるはずなので、基礎2枚は過多という観点からもセミmodは勿体ない気がします。かわりに切断dotが伸びるエレメンタリストを採用した方がいいと思います。あと、デッドヘッドを使用するならrivenにも基礎入ってますし、基礎modも抜いていいと思います。まとめると、セミmod→エレメンタリスト、基礎mod→LTとかでどうでしょうか。あとは腐食があるということはriven裏は60毒ですかね?切断と腐食はシナジーを感じないので、シールドオバガ持ち用に60か90冷気にして磁気はいかがでしょうか。riven回す予定があるなら話変わってきますが。
火力過剰武器だから属性をガス電気とかでもいい。アルケインをサージやフォーティファイアーとかの基礎ダメ以外にするとか。
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進化4でCRITICAL PARALLELを取った場合、Galvanized Crosshairs最大化とPクリでクリ率327.7%。Pクリダメつけてたら22.4倍。同条件のヤレリチャンなら435.7%。ナニコレ…
未サイクル・ゴミRivenの相場が予想外のLatron超え。Glaiveには及ばないが堂々の2位。Latoと比較すると8倍近い価格に。ここまで需要が出てしまうと次の性質査定はかなり怖い・・・。
ま、まあ1回の性質改定では最大0.2までしか下がらないから半年くらいは十分使えるってことで…
今回はincarnon形態に対して別枠で性質があるのに、なぜか0.5からスタートしなかったから既存のルールは適用されない覚悟は持っておいた方がいい・・・。
セカンダリファイアがある武器は全ての形態に性質表記あるよ
性質0.5スタートじゃないのは新武器じゃないから
今を楽しめ!
Latronは確かに強いけどプライマリはHMあって対集団性能高いのそこそこあるしね。それに対してセカンダリはアーマー持ちの対集団できる武器が少ないところにPLASMOR以上のデカい弾撃てて確定衝撃なクリ異常ともにトップのやつがきたらそりゃあもう。
LEX PRIME売っちゃった……返して……返して……
常設なんだからはよ取りに行け、結構盛り上がってるからいつヤツが悔しくなっても知らんぞ
パーツ全部コモンの常設prime武器だから旬のうちに取ろう 野良レリック開けしてると分隊メンバーのアンコモンとレア引きにに心が引かれるけど頑張れ
多分Rivenのことだろう、ご愁傷様です
こいつここ最近の武器で一番イカれた性能してんなw
感染riven欲しいな、とか思ってたけどプレシジョン乗っけたら必要なかったわ。イカれ火力過ぎる…。いずれキャチムン並みに射程減らされそう、それでも強いけど
火力は十分すぎるから利便で欲しいのは弾速だね
連射速度的にLT欲しいし内出血も欲しいしでとにかく枠が足りないから圧縮rivenで落ち着いちゃった
進化2の+60%弾薬消費効率はIncarnon変化後には残念ながら効果なし。ただ、これと進化3の弾数+10を合わせるとトグルアビ使用中はリロードまでに45発も撃てるようになり凄まじく快適。条件の都合どのフレームでも使える訳では無いけど、汎用性を捨てるだけの効果はあると思う
育成中にオベロンで使ったけど威力盛りWiso1番もらっても長いこと撃ててかなり快適だったわ
galcanized shotって機能してます?
弾速付きrivenの+3-1持ってる人いたらriven単体の射程とriven+弾速modの射程をそれぞれ教えて欲しいな~~~
Riven Calculator というサイトがおすすめ。そこで対象の武器のrivenの全補正の最小値と最大値が閲覧できる。一部性質が古い情報の武器もあるので英wikiのRiven disposition listで最新の性質が確認できる。
知ってるけどそれで見れるのはmod数字であって実測射程じゃないんじゃないの?
実測値も何も数値がわかればただのかけ算だよ。30mの射程に弾速40%をつけたら30x1.4=42m。弾速40%にriven弾速100%をつけたら30x2.4=72m。こういう風に計算ができる。
なるほどー有難う
普通の弾を出す量産品のピストルが敵を文字通りの意味で蒸発させるプラズマ砲に変貌 Voidパワー怖すぎる
ピストルだから手元でプラズマ発生なんだよな…フレームじゃなかったら上半身蒸発しそう
取ってなかったので動画で見たけど重力子放射線射出装置かな?ってなった
変化前変化後共に射撃音が良い。それはそれとしてCC系のアビが無いと大多数相手してる際にゲージ切れると切り替えしが大変。使いやすく火力も出るけど発射速度あると更に強くなるだろうな
内出血MODを手に入れた直後に炎クリ率毒のRIVEN来て、もう切断はいらんわ……ってなっちゃった。カスケイディアフレアも乗るし感染ものるしで、辻LEXした瞬間にミニマップから赤点が消えていく。こんな火力を誰に向けるんだという問題が残るけど、僕が幸せならOKです。
部位倍率補正がないせいで高レベルになるほど切断込みでもそれほど火力のない悲しい武器
鋼200ヘビガン程度なら進化後単発で4割ほど、実際はそこから内出血で敵死滅するけどビルド間違ってない?
貫通範囲で複数ヒットも余裕だしで火力不足感じたことはないが。
クリ率/クリダメ/基礎/マルチ/TL/内出血/毒60/冷気60のテンプレ内出血ビルドでlv300ヘビガン余裕でワンショットキルできるけど一体どんなビルドで試したらその感想になったんだろう
弱いとは全く思わないが、どんな奴もワンパンの大砲かと思いきや、ダメージ減衰に引っ掛かりやすくて火力が欲しい強敵にこそダメージが出ないぞ? ってなる事はある。最近だとTenet Glaxion取りに行った時にシスターに撃ったら300ぽっち*マルチショットにまで下がってびっくりしたわ
いや、ダメカはちゃんと対策武器持って行けやw特にシスターとかダメカ重いやつじゃねぇか。
そもそもLEXの進化後はArcaPlasma寄りだからシスターにArcaPlasma撃つか?って話。
ダメカについてもう少し勉強してきたほうがいいんじゃない?思ってる数倍減衰食らうからあれ。
シスターに撃って弱いって言ってたのか……。 Kuva Hek持っていって、どうぞ。
KUVA hekも全盛期よりは通り悪くなったぞ(全体でみりゃいけるほうだが)
専用MODつけられるようになって再強化されたからレベル5リッチでもヘッショワンパンできるぞ
専用modていうとマルチのやつ?
ダメカ持ちに撃つうんぬんは置いておいて、カンスト相手に火力不足って意味ならまあ合ってはいる。範囲に単発切断異常を出す雑魚掃討武器に何を求めとんねんって話だが
いったいどれほどのテンノがカンストを相手にしてるのか気になります…
通りすがりのLex育成途中&来週のジェネシス待ちの者なんですが、ボス系のダメカって自分もイマイチよく分かってないから知りたい。アコライトとかのスタック上限有りとかもその事?ちなみにLexはアコライトには不向きなのかな?
クリティカル型ならアコライトは2発で消し炭になる
木主の言ってることちょっとわかるなー。単発だからゆっくり狙う暇もないレベルだと変形すんのも手間だし、変形しても射線上の敵を全て薙ぎ払えるわけでもなければ、弾数もそこまでない。ちゃんと適正距離で使えば弱くはないんだけど、横に大正義Laetumがあるせいでどうしても霞んでしまう。
FURISみたいな素が弱くて変形後クセあるのとTORID,ANGSTRUM以外大体似たようなもんだから変形が手間はよく分からん。あんだけ横幅広くて薙ぎ払えないってのもちょっとよく分からんし、火力高くて連発の必要ないから思ったより弾数はあるし真逆の事思い過ぎて本当に分からない…
??「やれやれ、本当のIncarnonLexを使ったことがないようだ。ScourgePとセカンダリアウトバーストとメレークレッシェンドとアルケインアベンジャーとアルケインプレシジョンとSmoke shadowを用意して明日また来てください。本当のIncarnonLexをお見せしまッシュ」
そもそも「高レベル」「火力が出ない」のところを具体的な数字書いてくれないと人によって認識がズレすぎてて議論しようがない 仮にカンストに近いlvでの話をしてるなら、装甲剥ぎなしである程度のダメージを気軽に出せるのが範囲切断武器の利点なんだからカンストの膨大なヘルスを削り切るのに向いてないのは当然、としか
『射線上の敵を全て薙ぎ払えるわけでもなければ』の所、多分クリ系ビルドの組み方が不十分か、装甲剥がしを他武器での緑欠片の腐食スタックに慣れすぎて手数の少ないこの武器では装甲剥がせてないのに気づいてないかのどっちかだろうなと。Laetumとか付与性能高い武器だし火炎継承でダメージ急に増えるけど、こっちは単発バ火力なので仕様が全く異なる。
追加進化のインカーノン武器はrivenの効果がかなり高いからまずはそこをはっきりしとくべきだと思う… あると無いとじゃ天地の差だよ
Semi-pistol Cannonadeの条件にインカーノン含めて対応しているという特権を得た
英wikiによるとbroncoとlatoも対応してるらしいから特権でもなんでもない
Semi-pistol Cannonade付けたいけどただでさえ遅い発射速度が補えなくなるデメリットを補えるかというと割と厳しい気がするがどうだろうね
通常射撃はもともとマガジン少ないから連射するものじゃないし、進化後が大体1発で敵沈むから連射しないしで微塵も辛くない。
Elementalist良いよ。P火炎dotと内出血の威力バカ上がりで楽しい。リロード60%でincarnon変形も早くて良い
寧ろクリ伸ばすために犠牲にしていた速度が元に戻って発射速度が上がるまである
うーんなるほど、最近使い始めて連射の利かなさがストレスだったけど使いこなすとむしろそんな感じになるのね。ちょっとそういう構成にしてみるよありがとう
この銃だけは感染+内出血MODビルドが絶対だと思ってその構成で使ってたんだが、内出血MOD抜いて替わりに165火炎のカスケイディアフレア構成にしてらダメージ跳ね上がってびっくらこいたんだがどういうこっちゃ。内出血MODいらんやんけ
最近のアプデで敵の装甲が最大90%軽減になってヘルスが上がりましたので、切断dotよりクソデカ火炎dotの方が強くなっちゃいましたね。異常ダメ+90%のMOD入れて2枠使ってもイマイチ感が…殆どの武器でHMや内出血抜き始める始末なので、切断dotの計算式上げて欲しさがあります。
やっぱそうか。切断の性能自体は変わってないけど、敵装甲値調整で相対的に切断dotが頼りなくなってるね。というか他属性のダメの通りが良くなり過ぎよね。
音と見た目が好きすぎてインカーノン前から愛用してたけど、改造後の火力に驚いてさらに手放せなくなった。セカンダリこれしか使ってねぇわ・・・
セミMOD大正義!!みたいな雰囲気あるけど、うちの子セミMOD使うより発射速度盛った方がdps高い。(セミMODinc速度0.667単発71,168)と(速度盛りinc速度1.67単発44,122)単純に変換前も約2.5倍の速度で撃てる。単発で強い武器を連射できたら更に強いよね、速度バフフレームとか使う人とかなら尚更。それとも組み方間違ってるのかな、Rivenに-発射速度とか来てたらセミ有利だと思うけど。
対雑魚で使う分にはクソデカDotダメージ1発打ち込めば勝手に死んでくから速度なくていい派だけど、アコやエクシマス等体力多め相手は確かに速度欲しくなるねぇ
すうじがおおきいほうがうれしい
ていうのは置いておいて、セミModの強みは通常より補正値が高いことと基礎Modと競合しないこと。なんだけどメインで運用するならデッドヘッド、マーシレス(この武器に向いてないけどフレアも)の360%基礎バフが優秀すぎるから、80%の恩恵が少ないしModをあまり基礎ダメに割く必要がないのよね。上記のアルケイン使うなら1枚で十分。フレームにアルケインプレシジョンとか使えるなら0でいい。この場合に枠が余るけどその分を速度以外に割いても火力が伸びにくい
内出血、異常ダメ、対勢力で枠を欲張ったり、フォーティファイア、オーバーチャージ、アウトバーストとか使う場合は話が変わってくるかもだけれど、普通のビルドなら速度固定のデメリットが大きいね
Fulmin使ってて思うけど、こういうArca Plasmor系統のデカくて敵無限貫通弾の銃の最大の利点って1射で敵を多数なぎ倒せて、単体相手にもまあまあ火力出る所だよねって思う
特にフォールオフで距離減衰する以外は弓の良い所だけを持っていってるような感じ(一撃のダメージ数量が大きい・敵無限貫通)なので、ガス異常や感染を伴わないクソデカ切断との相性が非常に良い
riven回してたらマルチ129%クリ率152%クリダメ98.9%のネガ1が出て「もろたで工藤!」ってなった矢先にネガの内容が状態確率−87.9%で膝から崩れ落ちた
相殺すれば行ける...よね?(苦しい)
元から別に異常漬けや高威力切断武器とかってわけじゃないし構わないのでは...?使い方の認識違うのかな
とはいえ、確定衝撃は武器の固有だから、内出血MODの発生率には関わらないのじゃ。 無駄な放射線異常を出さない武器になるから、妥協Rivenというには強すぎる代物ではないかな?
木主です。使ってみましたが鋼耐久余裕で1時間以上でも安定して消し飛ばせるので当分はこれで逝きます。
Yareliで遊んでると常に赤文字!!がでるかたまに!!!がでてなんかたのしいれす
新しいセカンダリincarnonが変形前だと程々なのに対してlexは変形前でもかなり戦える武器なのが良いね。laetumは知らん。
Riven 10サイクル目で、炎85/クリダメ83/異常持続97 ってのが出ました。カスケードフレアで運用しているしクリダメがあるならありか?と思いつつ、異常持続とかどうなん??ってなってます。これは回すべきでしょうか?
セカンダリにはP火炎があるのと、多分こいつの火力だと異常ダメで削る前に大半の敵は直撃で消し飛んでると思うからうーんとはなる 個人的にはゲージの溜めやすさ的にもマルチショットは欲しい所
やっぱりそうなりますよね〜。ありがとうございます!踏ん切りついたので回します🫡
どういう計算式か知らないけど偶に変形前ヘッショで8桁出るときあるけど何なんだろ
このビルドどうですかね....
ヘモの確率は変形時なら変形時の速度が参照されるはずなので、基礎2枚は過多という観点からもセミmodは勿体ない気がします。かわりに切断dotが伸びるエレメンタリストを採用した方がいいと思います。あと、デッドヘッドを使用するならrivenにも基礎入ってますし、基礎modも抜いていいと思います。まとめると、セミmod→エレメンタリスト、基礎mod→LTとかでどうでしょうか。あとは腐食があるということはriven裏は60毒ですかね?切断と腐食はシナジーを感じないので、シールドオバガ持ち用に60か90冷気にして磁気はいかがでしょうか。riven回す予定があるなら話変わってきますが。
火力過剰武器だから属性をガス電気とかでもいい。アルケインをサージやフォーティファイアーとかの基礎ダメ以外にするとか。