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スペクター

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作成: 2017/10/28 (土) 01:04:37
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628
名前なし 2022/10/27 (木) 20:07:06 33a19@a0b37

なんかエンシェントヒーラースペクター1回作ったら60体も貰えたんだけど…一回で5体しか貰えないはずなんじゃ…?作る前は0体だったのは間違いなかったんだけど。

629
名前なし 2022/11/03 (木) 11:24:27 02464@da2f6

あれ、ギアの方のwarframeスペクター...バグ ってる?

630
名前なし 2022/11/03 (木) 17:58:25 2288b@f72d1

アイテム取得できなかったり、蘇生とかアクティブ関連全部できなくなるんだけど。それかな?

631
名前なし 2022/11/03 (木) 18:40:50 02464@da2f6

それですね。起動防衛や発掘で使うのはリスキーかも...

632
名前なし 2022/11/04 (金) 11:06:07 f98f2@2b7db

スペクターが弾薬消費するようになったってマジ?

633
名前なし 2022/11/04 (金) 15:41:30 5f6fc@53584

スペクター弾薬は消費はしないぽいけどスペクター展開すると弾薬PullなりVacumで回収するとガチャガチャ回収しだしてそのまとわりつく弾薬のせいでインタラクト阻害(蘇生阻害が厄介)アイテム回収阻害ついて回るようになった、対策はそのまとわりついている種類の弾薬を消費するしかないっシュ、一応だけどアイテムだけ回収したいなら武器入れ替えをしていればできるがそれでも弾薬回収効果音がなってて耳障りなのでなるべくなら弾薬を消費して回収しておきたいッシュ

634
名前なし 2022/11/04 (金) 15:48:12 76aaa@85b64 >> 633

オペレーターになっても引っ付いてくるの笑ったけどやっぱ鬱陶しいわ

635
名前なし 2022/11/04 (金) 21:21:14 5f6fc@53584 >> 633

早めにこの症状が治って欲しいッシュ

636
名前なし 2022/11/04 (金) 21:58:11 76aaa@85b64 >> 633

てかHotfixで修正ってあるけど直ってないやんけ

637
名前なし 2022/11/04 (金) 22:47:43 5f6fc@53584 >> 636

修正(修正したとはいってない)

638
名前なし 2022/11/05 (土) 06:46:03 5f6fc@53584 >> 633

朝方のHotfixでWarframeスペクター展開時の弾薬バグ治ったみたいっシュDEありがとう

639
名前なし 2022/11/05 (土) 08:02:45 f4722@26a05 >> 638

ちゃんとやった時には褒めないとな…最初から不具合ゼロにしろだのさっさと直して当然だのばっかりじゃなくて

640
名前なし 2022/11/05 (土) 11:41:40 7cd3f@a8360 >> 638

スペクターのアイテム回収阻害で分裂のキーが拾えなかったのも治ってるありがとうDE

641
名前なし 2022/11/06 (日) 05:13:20 5f6fc@53584 >> 638

ちなみにこの弾薬バグのときにドサクサに紛れてだけどEXERIGSリロードせずに垂れ流すバグみたいな挙動も復活してて昔をほんのり懐かしく思ったシュ

642
名前なし 2022/11/06 (日) 07:09:23 d9655@3cf87 >> 638

641何がどうなってあれが復活してたのか謎すぎる...

643
名前なし 2022/11/20 (日) 16:58:40 7ba4a@ce767

最近ZARRもたせたクルーが3分以内に掻き消える事が多いんだけどもしかして自爆死してる?

644
名前なし 2022/11/20 (日) 17:45:17 882ab@2be4f >> 643

自分が見た感じだとAIが変更されたのか敵が目の前にいてもまったく攻撃しない時があって、プレイヤーが遠征してたり助けないと死ぬ。以前と同じく敵をバンバン倒してくれる時もあるし発生条件がいまいちよく分からないんだよね。

645
名前なし 2022/11/20 (日) 17:48:14 7ba4a@ce767 >> 644

棒立ちも結構な頻度で起こってますよね、なんだろうなぁ・・・

646
名前なし 2022/11/20 (日) 18:06:33 882ab@2be4f >> 644

憶測だけど上の方にもあった弾薬取得関係のバグがスペクター自身におこって撃てなくなってるか、Zarimanの天使と戦う時にスペクター出すとヘルス1本削る前の天使には攻撃しないようにAIが敵と認識しない何かが発生してるとか。

647
名前なし 2022/12/06 (火) 17:28:16 ec05b@3aa61

何故か待機状態にすると武器構えたまま棒立ちで、敵が近づいた時だけ近接振ってる謎状態になってるんだけどなにこれ...

648
名前なし 2022/12/17 (土) 20:55:34 2288b@cb430

ついにスペクターの意味不明なリロード修正されたね。zarrのリロード、プレイヤーと同じ挙動になった・・・

649
名前なし 2022/12/17 (土) 22:56:04 9a7e2@45305 >> 648

ZARR死んだからとりあえずクバ弓か感染弓にしてるけど他にいいのあるのかな

650
名前なし 2022/12/18 (日) 22:03:23 2288b@cb430 >> 649

ついに弾薬の概念も追加されたようだから範囲武器は軒並み使いにくくなったね

651
名前なし 2023/01/12 (木) 21:35:09 2b7ae@8bc6f

弾薬尽きてぼっ立ちされてもしょうがないし自動給弾武器に変えとくのが良いのかな

652
名前なし 2023/01/12 (木) 21:56:04 1aeac@6ea4f >> 651

時代はTenet Cycronか

653
名前なし 2023/01/12 (木) 22:39:36 967e2@5cb90 >> 651

アプデノート見た感じ拾いには行くみたいだけどまぁ自動給弾の方が無難やろなぁ

654
名前なし 2023/02/02 (木) 23:59:13 4702c@2136c

スペクターのヘルスや装甲値、シールド量、火力のレベルスケールって通常の敵と同等のスケール量ですか?

655
名前なし 2023/10/24 (火) 23:55:11 3268c@2c212

やっとクルーを地上ミッションで呼び出せるようになったのですが、クルーの銃の挙動は通常射撃のみでセカンダリ射撃やincarnonの変形はしない感じですか?

656
名前なし 2023/10/25 (水) 00:23:26 修正 dc8d2@a9ef4 >> 655

プライマリ射撃モードしか使わないですね。Incarnonフォームの発動もしません(公式WikiのOn Call Crewページには詳細が無く、コメ欄ではそう言われてました)

657
名前なし 2023/10/25 (水) 00:31:49 3268c@2c212 >> 656

ありがとうございます。incarnonの進化ボーナスとかも適用されてなさそうですね。

658
名前なし 2024/02/22 (木) 20:54:21 38b6d@474e9

限定的とはいえ責任おじさん使えるようになったんだしスペクター化しないかなぁ…共闘したい

659
名前なし 2024/02/22 (木) 20:59:05 033f9@c1d30 >> 658

使ってるのが漂流者でない場合は常時ナイトメアモード仕様で出てきそう

679
名前なし 2024/09/06 (金) 01:17:55 3eb47@75c73 >> 658

よかったな!これ遂に実装されたやで!

660
名前なし 2024/02/22 (木) 21:48:18 89453@52bcd

エンシェントヒーラー大好き ずっとそばにいて

661
名前なし 2024/02/22 (木) 21:53:05 fbbb5@ed616 >> 660

CITRINEもかなり良いですよ

663
名前なし 2024/02/24 (土) 13:37:06 89453@52bcd

クレム透かして見たら仮面の下に仮面つけてて草、後他のグリニアより少し小さいんだね

664
名前なし 2024/04/12 (金) 15:42:59 425b2@f995f

鋼耐久とかで中国語でクルー出せ出せうるさいんですがマナーとしてあったりするんですかね?

665
名前なし 2024/04/12 (金) 20:19:48 修正 09131@85c23 >> 664

強力だがCTがあるクルーを順番で呼んでCTをカバーしあって火力効率化図ろうねってことじゃ 籠り耐久は特に一方向の処理能力を保つ事が長生きのコツでの
マナーかどうかは中国語圏のテンノに聞いた方が確実な答えを頂けるものと存じます

666
名前なし 2024/04/12 (金) 20:46:22 695b0@1f553 >> 664

郷に入っては郷に従え。アジアサーバーでは中華がルール。それが嫌なら北米へ。

667
名前なし 2024/04/12 (金) 22:47:42 8311a@20146 >> 666

んーワイは読めないからそのままでええかな

669
名前なし 2024/09/03 (火) 20:33:41 014d9@af6a3 >> 666

中国にはWFが存在せず星际战甲って名の別ゲーが本来の住処。WFで遭遇する人は漏れなく中国領土外の住人か、或いは政府非公認VPNで金盾をすり抜けてきた犯罪者のみ。

670
名前なし 2024/09/03 (火) 20:49:55 3d339@15f58 >> 666

犯罪者多すぎでは?

671
名前なし 2024/09/05 (木) 14:01:16 3aec8@af6a3 >> 666

日本で例えるなら「阿部が配ったマスク以外をつけて外出したら法律違反。ただし違法マスクを付けたまま永田町に突撃しない限り逮捕まではされない。」ぐらいの悪法が日本の10倍以上の人口に課せられてるんだからそりゃあ多く見えるやろね。逮捕されていなくても犯罪は犯罪。

668
名前なし 2024/04/13 (土) 01:55:27 6eb5a@f995f

別に中国人が運営してるサーバーにお邪魔させてもらってるつもりはないので無視でいいですかね…

672
名前なし 2024/09/05 (木) 15:33:47 92f9a@c22fc

意外にみんなクルー出さないよなとは思ってるが、入手めんどくさいのでそもそも持ってないのだと思ってる。強力だしノーコストなんで優先して取るべきだと思ってるが、鋼とかソロじゃなきゃ無くてもいいしね

673
名前なし 2024/09/05 (木) 16:03:25 033f9@4b26e >> 672

まずRJの建造・性能値上げで多くのテンノが詰まる やろうと思えばネクロメカのランク上げやコラプトホロキー集めと並行してエンドレス系のVoid嵐で遊んでればすぐだろうけど、時間が掛かるのだけはどうしようもない そしてクルーを使えるようにした後はクルーそのものの厳選と武器の準備だ…武器はRJをそこまで育てた時点で既に揃ってるかもだけど、クルーばかりは能力値と特殊能力ガチャだからこれまた近道もなくどうにもならないという…

681
名前なし 2024/09/09 (月) 13:58:25 3d339@15f58 >> 673

船まわりは初期性能がきつめだし、ミッションのほうも同じくらいの時間がかかる通常ミッションと比較して手間がものすごい掛かるし、デュヴィリと違って代わり映えもしないし結構RJ参入のハードルは高いかもって気はする あと一番大きいかもしれないのがRJ育成したところで新しいコンテンツが待ってるわけでもないってとこかな

674
名前なし 2024/09/05 (木) 17:38:34 92e12@74a05 >> 672

そもそもクルー出しちゃうと自分の敵を倒す楽しみ奪われるんで・・・。あと自分も含めてクルーがいないとやられそうな状況ってほとんど無くない・・・?

675
名前なし 2024/09/05 (木) 17:46:42 修正 033f9@a6482 >> 674

自分はやられそうな時というより楽をしたい時に出す感じかなー 後はキル時回復能力持ちクルーの回復能力はハイジャックの運送対象だったりとか、普通は回復アビが効かない物を回復できるのでたまに重宝する アルキメデア大体ギア禁で、ミラーボの時にクルー試してないからあれだけど、防衛対象も回復できるんじゃないかな

676
名前なし 2024/09/05 (木) 18:24:28 92f9a@0c624 >> 674

程々の強さの武器を持たせると敵を倒しすぎなくてよいのでは。利用場所は鋼傍受とか高難易度傍受で人数不足の時に出してるな。あとはやっぱ耐久でラクするとき。鋼野良で入ったらもう分隊ボロボロで混乱とかでも立て直しに出すね。

677
名前なし 2024/09/05 (木) 19:04:10 033f9@a6482 >> 674

Zarrを完成させるまではくばぬこ持たせてたけど、ある意味あの頃は程よい感じで共闘感あったので、敵を取られるのが嫌な場合は連鎖照射ぐらいが丁度いいかもしれない 目の前に来た敵は集団でもちゃんと殲滅できるし、爆発物と違ってテンノが認識する前の敵をいきなり爆撃して壁裏ごと爆殺とかしないし、射程シラス挿してても届かない相手には物干し竿をブンブンする感じになってまあまあ愛嬌もある

678
名前なし 2024/09/05 (木) 19:18:37 a96c8@ac16d >> 674

ソロだったら鋼でViolence来られたときに普通に危ないので、キツかったら出してる

680
名前なし 2024/09/09 (月) 12:33:57 4dbee@5a558

レベルスケーリングされるおかげでZarimanの天使とか秒殺してくれるので周回するならいてくれると凄い楽。アコライト相手にもやられることはまずないし、ケレス抹殺でオロキンセル周回で只管殴らせる用に起用したり何かと便利な事は多い。使いたくないときは使わなければいいだけだし

688
名前なし 2024/09/10 (火) 17:36:16 033f9@a6482 >> 680

アコライトの兆候が来てから来る前に出しとけば基本はほとんどないけど、クルーが先に刺せなかった場合Maliceさんにマグネタイズされて自爆死することがたまにある あとは同じ理由で磁気リッチも適当に出してると返り討ちに遭って倒れてることがある

695
名前なし 2024/09/19 (木) 16:01:07 bf3d8@a5c11 >> 680

なんなら地球抹殺と土星抹殺もクルーに任せてぼっ立ちしてるわ…だってたまに弱点出すボスめんどくさいんだもん

682
名前なし 2024/09/09 (月) 19:14:10 修正 aaef4@381a9

stalker specter作ったからナイトメアモードで敵対状態にして倒してみたけどちゃんとドロップ無しの設定でヘルスゼロになった後ラグドールの死体が残らずに消滅してたからかnekros3番も無反応だった heliosのスキャンは反応してた
でもその後3秒くらいしたら復活待機モーションでリスポンした画像1
この状態のstalkerにはウェイポイント付けれるくらいで何も出来なかった

683
名前なし 2024/09/09 (月) 19:29:41 36d16@dd2a4 >> 682

2体目出すと最初に出した方からドロップするぞ

684
名前なし 2024/09/09 (月) 19:31:52 修正 aaef4@381a9 >> 683

2体目追加の発想は無かった

今度は通常ミッションで追加召喚した際に最初のスペクターが死ぬことを利用して試してみたけど死に方によってnekros3番で掘れる時と掘れない時があるらしい
この死に方の時はnekros3番の再抽選すら起こらなかったしこの後更に追加召喚してもこの死体はずっと残ったままだった画像1
掘れると言っても3度ほど掘ってヘルスオーブだけだった

685
名前なし 2024/09/09 (月) 19:49:06 033f9@c02f0 >> 683

Stalker…掘る…3度…やはりテンノ、生かしておくには業が深過ぎる…!

686
名前なし 2024/09/09 (月) 20:45:08 79807@45f63 >> 683

貴様…!なんということを…!

687
名前なし 2024/09/09 (月) 21:36:38 240de@875f9 >> 683

画像が「ズコッー」に見えてかわいい

689
名前なし 2024/09/11 (水) 23:32:24 dd97a@969de >> 683

これ仕様なのかわからんけどMODとか設計図落とすのはなぜなのか…

690
名前なし 2024/09/12 (木) 01:48:47 3d339@15f58 >> 683

オロキンセル出た。あと2体分しか試してないけど死体無限に生成できる?

694
名前なし 2024/09/18 (水) 11:35:13 0b9d5@d1989 >> 683

どうしてWARとBROKEN WARの設計図を落とさないの…

691
名前なし 2024/09/14 (土) 05:53:11 92f9a@0223a

責任スペクターの設計図再利用可能なのね。気軽に使えそうで嬉しい。クレム好きだけど設計図集めダルくてカールか普通のスペクターになりがちなんでコスト重いと辛い。Protector Stalker vs Stalker Specterの動画笑った。あんな滞空可能なのも初めて知った。

692
名前なし 2024/09/16 (月) 17:52:00 86a38@0223a

stalkerスペクターからReckoningを定期的に受け続けるバグが発生した。敵対はしてないし放射線もかかっておらず、召喚当初は問題なかったのだが、レールジャックVoid嵐耐久にて20分経った頃から15分ほど続いた。PunishmentではなくAbsorbも使ってたしこのスペクターはプレイアブルストーカー基準ではなくエネミースペクター基準なのね。ほかの攻撃は受けず、Reckoningのみ味方に行う謎の状態だった

696
名前なし 2024/10/03 (木) 20:49:47 aaef4@381a9

up37 ナイトメアミッションでStalker スペクターが倒されたときにStalkerのアイテムをドロップする問題を修正。

697
名前なし 2024/11/16 (土) 04:38:21 7006b@59310

Stalkerスペクターの矢筒変な位置にあるなー、って思ってバグ報告してしばらく経ったけど、今は武器と煙部分しかなくてフレーム部分がない奴が出てくるようになってない?DE的にはそれでいいの…?

698
名前なし 2024/12/15 (日) 16:19:00 修正 aaef4@381a9

NLのスペクターヒーラーからプロテクターに変わったんだと思ったら 

up38 注:エンシェント ヒーラースペクターは敵のエンシェントとは異なる動作をするため、変更の影響を受けません。
90%のダメージ軽減はそのままですが、エンシェントヒーラースペクターの機能はエンシェントプロテクターとより一致するため、名前とモデルをプロテクターに合わせて変更します。

らしい