硬さは防御アビを含めて固め程度。アビリティ頻度は1番不可/2番低/3番常(低)/4番低とアビリティ回転率は悪め。1番は待機追従関係なく使用せず。2番は頻度は少なくプレイヤーと同じもの。3番はライノと違い呼び出し時ではなく戦闘開始時に発動、ダメージ軽減後消失し長時間のリキャスト後再発動。4番は発動後すぐに再発動し素早く叩きつけを行う、遅延にならないため単純な軽いCCとして。総評としては劣化ライノ、防御バフは保険程度、肝心の2番は頻度が低くオーブドロップは立ち回りに関わるほど影響がない、4番は良く言えば遅延無しだがCCとしては底辺。アビ頻度やMOD無しというスペクターの悪い所に本体性能が引っ張られたというところ。
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2番がチャクラムで3番が硬くなるやつだから逆かな?まぁ選択肢には上がらなさそうだね
素で間違えてました修正しておきます、ありがとうございます。とてもじゃないですが趣味の範囲ですね。アビリティ使ってくれるだけマシですが…