上の木の人の近接の話見る限りGRAM PRIMEが現状の最適解ぽいな
さんざん触ってGramPrimeが1番で、ヘビガンだろうがエンシェントだろうが真っ二つでした。あとは専用Zaw制作しか思いつかないのでどんなのでも、思いつきでもいいので情報提供待ちですね
ZAWの方でヘビー・ハンマーだとDOKRAHMかRABVEEにKROOSTRE+EKWANA 2 RUHANGもしくはEKWANA RUHANG 2あたりになるんですかね?DOKRAHMで2Rだと基礎163異常32%、DOKRAHMでR2だと基礎187異常25%、RABVEEで2Rだと基礎194異常32%、RABVEEでR2だと基礎218異常25%になりますね諸々踏まえても総合力でGRAM Pには勝てそうにはないですね…GRAM Pが入手できなくなったときや武器枠足らないときの妥協としてはアリかも?
発動しにくいとはいえクリ率もぶっ飛んでるので手間含めてもZawが最適とはいえなさそうですね…。枠はまだしも貯蔵庫行きや手間考えたらマーケット、クラン品でガラティンからの乗り換え先が1つあると参考にする人の助けになりそうですね。
そもそも設計図スペクターにはzawは組み込めないのでイクイノ増強1番かアンブラにしか使えないはず
今はキットガン、Zawともに普通に利用できるので記述が古いだけですね。お手持ちのZawとキットガンでご確認ください。ついでにNidus鳥にアルカプラズマ握らせて作って(ハート
SARPAも近付いた奴を取りあえずぶっ飛ばすから中々良いよ
SARPAの感想は既に描きましたが、バグがあるのでノーコメントです。詳しくは過去コメントをどぞ。最悪壁の中や空を歩行し始めます。
すまぬ・・・感想がみ、見つからぬ
zawazawaでSARPAと検索すればいいのでは?
ありがとう、見つかった。待機時にバグあるのね・・・結構長い間使ってるけど、待機させる事がほぼ無かったから分からなかったよ
もしかしたら特定のフレーム、武器では発生しないのかもしれないので、良かったら普段使いの構成教えてもらうと助かります
Trinity ZARR STATICOR SARPA。
検証してきました。結論としてバグの発生が確認されませんでした、あなたの情報提供のおかげです。近接→射撃へのキャンセルがバグ発生だと推測していますが、ZARRでは近接→リロードキャンセルのみしか確認できませんでした。おそらくこのおかげでバグが発生しないのだと思います。逆に吹き飛ばしたあと射撃で追撃できないため近接コンボ出し切りやダウン追撃をする様子が多く見られた気がします。もしかしたら他にもバグが発生しない組み合わせがあるかもしれません。
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さんざん触ってGramPrimeが1番で、ヘビガンだろうがエンシェントだろうが真っ二つでした。あとは専用Zaw制作しか思いつかないのでどんなのでも、思いつきでもいいので情報提供待ちですね
ZAWの方でヘビー・ハンマーだとDOKRAHMかRABVEEにKROOSTRE+EKWANA 2 RUHANGもしくはEKWANA RUHANG 2あたりになるんですかね?DOKRAHMで2Rだと基礎163異常32%、DOKRAHMでR2だと基礎187異常25%、RABVEEで2Rだと基礎194異常32%、RABVEEでR2だと基礎218異常25%になりますね諸々踏まえても総合力でGRAM Pには勝てそうにはないですね…GRAM Pが入手できなくなったときや武器枠足らないときの妥協としてはアリかも?
発動しにくいとはいえクリ率もぶっ飛んでるので手間含めてもZawが最適とはいえなさそうですね…。枠はまだしも貯蔵庫行きや手間考えたらマーケット、クラン品でガラティンからの乗り換え先が1つあると参考にする人の助けになりそうですね。
そもそも設計図スペクターにはzawは組み込めないのでイクイノ増強1番かアンブラにしか使えないはず
今はキットガン、Zawともに普通に利用できるので記述が古いだけですね。お手持ちのZawとキットガンでご確認ください。ついでにNidus鳥にアルカプラズマ握らせて作って(ハート
SARPAも近付いた奴を取りあえずぶっ飛ばすから中々良いよ
SARPAの感想は既に描きましたが、バグがあるのでノーコメントです。詳しくは過去コメントをどぞ。最悪壁の中や空を歩行し始めます。
すまぬ・・・感想がみ、見つからぬ
zawazawaでSARPAと検索すればいいのでは?
ありがとう、見つかった。待機時にバグあるのね・・・結構長い間使ってるけど、待機させる事がほぼ無かったから分からなかったよ
もしかしたら特定のフレーム、武器では発生しないのかもしれないので、良かったら普段使いの構成教えてもらうと助かります
Trinity ZARR STATICOR SARPA。
検証してきました。結論としてバグの発生が確認されませんでした、あなたの情報提供のおかげです。近接→射撃へのキャンセルがバグ発生だと推測していますが、ZARRでは近接→リロードキャンセルのみしか確認できませんでした。おそらくこのおかげでバグが発生しないのだと思います。逆に吹き飛ばしたあと射撃で追撃できないため近接コンボ出し切りやダウン追撃をする様子が多く見られた気がします。もしかしたら他にもバグが発生しない組み合わせがあるかもしれません。