錬金術
ローテがよくわからない。A(コイル15)→A(5000クレ)→B(Neo N23)→C(Mandonel ストック)→A(Meso P13)だった。また、2周目にあたるクルーシバル5個目からは属性持ちのメカ敵が結構な数出るようになる(デュビィリのDaxみたいなの。エクシマスに非ず)。スキャン出来るけど忙しいのでHelios随伴推奨。
通常の防衛傍受みたいにAABC→AABCを繰り返すローテってことかな? 殲滅だけやってても埋まらないのが6匹ほどいるんだけどそいつらなのか
いつものAABCローテだと思ったけど。2周目からのは名前がローグじゃなくてネットセルだったりするね。あれエクシマスじゃないのか……毒のやつ怖い
上の元素溜まる場所当たり判定無くて投げた元素が貫通して無駄になるのやめてほしい
35.0.1の時点だと爆風当たれば溜まってたから床狙ってたけど今は溜まらない?
投げる軌道が特殊というか、標的の高さより低い位置から上に向かって投げると想定してたより山なりに飛んでいくので、段差下から上にあるクルーシバルに投げるとよく上を素通りする
ボタン押して投げ始めのモーション時点で着弾地点計算してて遠くても近くても同じ時間で飛ぶんじゃないっけアレ。ボタン押してからエイム合わせると後ろの壁基準ですごい勢いで飛んでいくことはある。
なんとなくNekrosでやってるんだけどこれアンフォール増えてるのかな?
元素拾って投げつけて錬金!はめっちゃアホっぽいけど、失敗要素ないしやる事分かれば楽だしかなり好きなミッションかも
これ当初の構想だと絶対クルーシバルにヘルス設定されてて、発掘同様守りながらやれとかだったろうなーと思いつつ、誰だか知らんがそうしなかったスタッフにGJを送ってる これでいいんだよ、面倒なのと難しいのは違うんだよと…
Cローテまで20分かからないしソロでも気楽にできるから割と良いミッションかなーって思う
タイルによっては排熱が滅茶苦茶しんどくなるみたいだけどそこだけなんとかなれば久々に辛くないエンドレスだよね揮発のままだったらブチ切れてたわ
元素が自爆判定もなく結構強い範囲攻撃になるのもいいね。だれてきたら床に溜まった元素ぽいぽいしてるだけでちょっとした気分転換になる
廃熱が武器によっては面倒だけどアンプで割と楽に壊せるの気が付くと難易度結構下がるよね
鋼の道程の錬金術師
これがLavosのアトリエちゃんですか…?
例の如くzenith持ってくとパイプ破壊がめちゃくちゃ楽。ただしパイプのアイコンはある程度近づかないと表示されないから、マップ見て微妙にすり寄る必要はあるけども
ん?気のせいか?と思ったけど気のせいじゃなかった… 圧力調整フェイズでHeliosくんのブーメランが跳弾して流れ弾がバルブに当たるとバルブが吹っ飛んだ 多分分身も沸くと誤射のリスクが上がるなこれ…
ソロでもやり易いけど状態異常が油断できない
野良でやると分隊員のヴォーカ拾いで敵の沸きが分散して時間かかるからソロだな
4人分隊だと元素投げた時の増加量がソロの半分ぐらいになるしね…拾って投げてる時間が多いし、主目的サボられると影響大きいミッションではある
saryn2番から元素が出るのはなんなの?錬金術師なの?修正されちゃうの?
molt移植garudaがメタフレームじゃったか
効率75%でmoltが12.5en、PFlowで912en、3番1回でen全快、リコンストラクトでヘルス回復、brief respiteでシルゲ…moltは特に連打出来るアビだし連打してる間は無敵になれる! 元素が光ってるから1箇所に大量にあるとまぶしくて何も見えなくなるのが欠点 必要な元素だけを拾うためにもある程度歩きながら生産した方がいいね
感染トライアルのフェーズ2でatlas4番連打しまくってエレベーター用の起動アイテム量産してたのを思い出すな
流石に修正案件だろうけど、修正されるまではEnergy NexusステッドファストSarynで2番連打が捗りそう
molt garudaでぶりぶり発光ゲーミングする絵面はちょっと面白い
sarynだけじゃなくアビで元素が出る他のフレームも修正されちゃったね、当然といえば当然だけど
既知の不具合にアコライトの乱入が3回までしか起きないというのが追加されていた 今日修正されたレベルスケーリングが適用されない件も合わせるとエンドレスミッション用の設定し忘れかな?
確かに2ローテくらいから全く来なくなったと思ったけど不具合だったのか。あと前もZarimanであったような気がするけど、星系マップから入らないとアコライト1体も湧かなくない?
耐久と同じノリで野良行ってる時にあー君たち先に帰んのねおつかれーって居残るつもりだったのに強制撤収させられたからエンドレス設定忘れはマジであると思う
なんでこれAローテで帰るアホこんな多いん?
他の分隊員がバラバラで木主が固定ってことはつまりそういうことだわざわざ言わせんな
とりあえずクリアする事が目的か複数人でやるよりソロでやった方がずっと早い事に気づいたかのどっちか
鋼解放のためにとりあえず1周しにきた・進行が遅い・放置発見した。頻度が多いなら2つ目の可能性も考慮して立ち回りとか見直してみるといいかと。特に混合パートで壊しまくってるとかないか見たらいい。
鋼じゃないしパイプ壊しまくってるやつがいなかった時も一回で帰るマンに遭遇したのでよくわかんない とりあえずノード埋めるマンだったのかな? 結局わたしがソロでやったわ dreamers wrathでたから一旦おわり
どうも毒ネットセルの緑汁ブシャーもmesmer skin貫通してるな
やること自体はまぁ楽しいんだがたまにパイプが遠くにわくのとAローテで帰る野良でやる気が下がる
パイプ壊すフェーズでマップの反対側に出現したから壊しに行ったらまた反対側に湧いて…を繰り返して往復する羽目になった ソロでやってたから進捗が2%進むごとにマップ移動させられたわ 魚にはよパイプ壊さんとお前の作業が無駄になるぞとか言われるしナメてんのかマジで もう二度とソロでやらんわ
これなったけどマジでクソ、直線距離で判定してんのかな
そっかー、残念だったね。1行目で投稿しておけば共感得られたのに。
アンフォールの爆風は床を貫通してツボに当たるので2階に湧いたら下から天井めがけて投げてもよいということを今さら知りました
敵側のネクロメカ、毒の元素を命中させたら、HPゴリゴリ削れてワロタw
錬金術依頼ミッションのアナトマイザーとセヴァード・ワーデンの出現率を向上。 特に「飛行する敵を~体倒す」依頼チャレンジを完了できない問題に対処します。
ソロでバウンティ課題でCローテまでやってみたけど dremer's wrath以外入手できた。バウンティも稼げるから時間があるときはこれでdremer's wrath狙うのが気楽でいいかも。テンノカイMOD揃ったら魔導書MODも同じことしたらいいかもね。
• 錬金術ミッションの排熱口が、プレイヤーから非常に遠く離れたところに出現する問題を修正。 やったー(昨日長距離移動強いられながらMOD全部取り終えた)
今このモードでローテーション報酬が正しく受け取れないバグが出てるから修正されるまでプレイすんなとのお達しが出てる
どう正しく受け取れないのか気になるけど、プレイヤー側に有利なら亀裂みたいに工事終わるまでモード自体をプレイ出来ないように封鎖しそうだし、損する方なんやろな…
受け取れないだけです。最初のひとつ以外のローテーション報酬がただ消えるっぽい。
35.1.1に修正の記載あり
エクシマスの出現タイミングの調整がされたパッチから、エクシマスの数が減ったのか敵倒してるだけで美味しかったアフィニティやクレジットの稼げる量が減ったような感覚がある。以前が美味しすぎただけだと思うけれど
AABCのCサイクル以降に出てくる錬金術のみの固有種「ネットセル○○エクシマス」が通常エクシマスと別枠で+αで出てしまってたのかな そこを通常エクシマスと同じ枠でスポーン上限になるようにしたと
50%超えた後にパイプが更新されずにいくら破壊しても圧力が下がらないバグがある?
分隊で行くと属性の溜まり悪くなるのやめてくれんかな・・・ソロが最高率になっちまうんだよな
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ローテがよくわからない。A(コイル15)→A(5000クレ)→B(Neo N23)→C(Mandonel ストック)→A(Meso P13)だった。また、2周目にあたるクルーシバル5個目からは属性持ちのメカ敵が結構な数出るようになる(デュビィリのDaxみたいなの。エクシマスに非ず)。スキャン出来るけど忙しいのでHelios随伴推奨。
通常の防衛傍受みたいにAABC→AABCを繰り返すローテってことかな?
殲滅だけやってても埋まらないのが6匹ほどいるんだけどそいつらなのか
いつものAABCローテだと思ったけど。2周目からのは名前がローグじゃなくてネットセルだったりするね。あれエクシマスじゃないのか……毒のやつ怖い
上の元素溜まる場所当たり判定無くて投げた元素が貫通して無駄になるのやめてほしい
35.0.1の時点だと爆風当たれば溜まってたから床狙ってたけど今は溜まらない?
投げる軌道が特殊というか、標的の高さより低い位置から上に向かって投げると想定してたより山なりに飛んでいくので、段差下から上にあるクルーシバルに投げるとよく上を素通りする
ボタン押して投げ始めのモーション時点で着弾地点計算してて遠くても近くても同じ時間で飛ぶんじゃないっけアレ。ボタン押してからエイム合わせると後ろの壁基準ですごい勢いで飛んでいくことはある。
なんとなくNekrosでやってるんだけどこれアンフォール増えてるのかな?
元素拾って投げつけて錬金!はめっちゃアホっぽいけど、失敗要素ないしやる事分かれば楽だしかなり好きなミッションかも
これ当初の構想だと絶対クルーシバルにヘルス設定されてて、発掘同様守りながらやれとかだったろうなーと思いつつ、誰だか知らんがそうしなかったスタッフにGJを送ってる これでいいんだよ、面倒なのと難しいのは違うんだよと…
Cローテまで20分かからないしソロでも気楽にできるから割と良いミッションかなーって思う
タイルによっては排熱が滅茶苦茶しんどくなるみたいだけどそこだけなんとかなれば久々に辛くないエンドレスだよね
揮発のままだったらブチ切れてたわ元素が自爆判定もなく結構強い範囲攻撃になるのもいいね。だれてきたら床に溜まった元素ぽいぽいしてるだけでちょっとした気分転換になる
廃熱が武器によっては面倒だけどアンプで割と楽に壊せるの気が付くと難易度結構下がるよね
鋼の道程の錬金術師
これがLavosのアトリエちゃんですか…?
例の如くzenith持ってくとパイプ破壊がめちゃくちゃ楽。ただしパイプのアイコンはある程度近づかないと表示されないから、マップ見て微妙にすり寄る必要はあるけども
ん?気のせいか?と思ったけど気のせいじゃなかった… 圧力調整フェイズでHeliosくんのブーメランが跳弾して流れ弾がバルブに当たるとバルブが吹っ飛んだ 多分分身も沸くと誤射のリスクが上がるなこれ…
ソロでもやり易いけど状態異常が油断できない
野良でやると分隊員のヴォーカ拾いで敵の沸きが分散して時間かかるからソロだな
4人分隊だと元素投げた時の増加量がソロの半分ぐらいになるしね…拾って投げてる時間が多いし、主目的サボられると影響大きいミッションではある
saryn2番から元素が出るのはなんなの?錬金術師なの?修正されちゃうの?
molt移植garudaがメタフレームじゃったか
効率75%でmoltが12.5en、PFlowで912en、3番1回でen全快、リコンストラクトでヘルス回復、brief respiteでシルゲ…moltは特に連打出来るアビだし連打してる間は無敵になれる!
元素が光ってるから1箇所に大量にあるとまぶしくて何も見えなくなるのが欠点
必要な元素だけを拾うためにもある程度歩きながら生産した方がいいね
感染トライアルのフェーズ2でatlas4番連打しまくってエレベーター用の起動アイテム量産してたのを思い出すな
流石に修正案件だろうけど、修正されるまではEnergy NexusステッドファストSarynで2番連打が捗りそう
molt garudaでぶりぶり発光ゲーミングする絵面はちょっと面白い
sarynだけじゃなくアビで元素が出る他のフレームも修正されちゃったね、当然といえば当然だけど
既知の不具合にアコライトの乱入が3回までしか起きないというのが追加されていた 今日修正されたレベルスケーリングが適用されない件も合わせるとエンドレスミッション用の設定し忘れかな?
確かに2ローテくらいから全く来なくなったと思ったけど不具合だったのか。あと前もZarimanであったような気がするけど、星系マップから入らないとアコライト1体も湧かなくない?
耐久と同じノリで野良行ってる時にあー君たち先に帰んのねおつかれーって居残るつもりだったのに強制撤収させられたからエンドレス設定忘れはマジであると思う
なんでこれAローテで帰るアホこんな多いん?
他の分隊員がバラバラで木主が固定ってことはつまりそういうことだわざわざ言わせんな
とりあえずクリアする事が目的か複数人でやるよりソロでやった方がずっと早い事に気づいたかのどっちか
鋼解放のためにとりあえず1周しにきた・進行が遅い・放置発見した。頻度が多いなら2つ目の可能性も考慮して立ち回りとか見直してみるといいかと。特に混合パートで壊しまくってるとかないか見たらいい。
鋼じゃないしパイプ壊しまくってるやつがいなかった時も一回で帰るマンに遭遇したのでよくわかんない とりあえずノード埋めるマンだったのかな? 結局わたしがソロでやったわ dreamers wrathでたから一旦おわり
どうも毒ネットセルの緑汁ブシャーもmesmer skin貫通してるな
やること自体はまぁ楽しいんだがたまにパイプが遠くにわくのとAローテで帰る野良でやる気が下がる
パイプ壊すフェーズでマップの反対側に出現したから壊しに行ったらまた反対側に湧いて…を繰り返して往復する羽目になった
ソロでやってたから進捗が2%進むごとにマップ移動させられたわ
魚にはよパイプ壊さんとお前の作業が無駄になるぞとか言われるしナメてんのかマジで
もう二度とソロでやらんわ
これなったけどマジでクソ、直線距離で判定してんのかな
そっかー、残念だったね。1行目で投稿しておけば共感得られたのに。
アンフォールの爆風は床を貫通してツボに当たるので2階に湧いたら下から天井めがけて投げてもよいということを今さら知りました
敵側のネクロメカ、毒の元素を命中させたら、HPゴリゴリ削れてワロタw
錬金術依頼ミッションのアナトマイザーとセヴァード・ワーデンの出現率を向上。 特に「飛行する敵を~体倒す」依頼チャレンジを完了できない問題に対処します。
ソロでバウンティ課題でCローテまでやってみたけど dremer's wrath以外入手できた。バウンティも稼げるから時間があるときはこれでdremer's wrath狙うのが気楽でいいかも。テンノカイMOD揃ったら魔導書MODも同じことしたらいいかもね。
• 錬金術ミッションの排熱口が、プレイヤーから非常に遠く離れたところに出現する問題を修正。
やったー(昨日長距離移動強いられながらMOD全部取り終えた)
今このモードでローテーション報酬が正しく受け取れないバグが出てるから修正されるまでプレイすんなとのお達しが出てる
どう正しく受け取れないのか気になるけど、プレイヤー側に有利なら亀裂みたいに工事終わるまでモード自体をプレイ出来ないように封鎖しそうだし、損する方なんやろな…
受け取れないだけです。最初のひとつ以外のローテーション報酬がただ消えるっぽい。
35.1.1に修正の記載あり
エクシマスの出現タイミングの調整がされたパッチから、エクシマスの数が減ったのか敵倒してるだけで美味しかったアフィニティやクレジットの稼げる量が減ったような感覚がある。以前が美味しすぎただけだと思うけれど
AABCのCサイクル以降に出てくる錬金術のみの固有種「ネットセル○○エクシマス」が通常エクシマスと別枠で+αで出てしまってたのかな そこを通常エクシマスと同じ枠でスポーン上限になるようにしたと
50%超えた後にパイプが更新されずにいくら破壊しても圧力が下がらないバグがある?
分隊で行くと属性の溜まり悪くなるのやめてくれんかな・・・ソロが最高率になっちまうんだよな