過去の感想を削除。初期がBullet Danceのスタンスのためモーションは全て射撃。火力は低いが全方向に吹き飛ばし判定があり使用後はモーションの途中であろうと素早くプライマリに持ち替えて追撃する。バグがあるので使用は非推奨。バクの発動条件が緩く、近接使用時高確率で発生する。Bullet Dance初弾を連打しながら前に進みプライマリと持ち替えを連打する。そのため手には何も握っていないままプライマリを乱射して前進する。そのため待機指示をすると勝手に前に進む上、空中を歩く、壁にめり込むなど帰らぬ人になることも多いのでバグの仕様が判明、修正されるまでは非推奨。現在情報が足りないので挙動についての情報を大いに求む。
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細かい発動条件は「SARAP使用後に、攻撃モーション中にプライマリに持ち変える」ことで発動する模様。ダウン追撃でも発生し、ダウン追撃モーションを連打しながらプライマリ射撃はほぼ行わず。逆に攻撃モーション後にワンテンポ置いたり、続けて近接攻撃(射撃になる) をする場合はバグの動作中から戻る事を含めて正常に動作する。プレイヤーができない近接モーション中に持ち変える行為自体が恐らくバグであり、持ち替えた場合に症状が出るのがSARAPのみであると予想する。現状発生させない事は困難であり、発生した場合でもプライマリ射撃を行うが挙動がおかしくなる、フルオートは弾が途切れやすいと、使用しないのが1番良いと思われる。バグを戻す時はわざと近接攻撃を出して2段目攻撃を持ち替えキャンセルしないことを祈るのみ。