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スペクター / 156

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木主とは別の人 2019/03/09 (土) 18:07:50 15dc4@6ebb4 >> 72

フレーム短評、ZEPHYR PRIME、ノーマルを持っていない(ノーマルフレームでスペクターを作成してない)のでプライム版での評価になります。 フレーム性能しては装甲は厚くなく、他の耐久・支援フレームには劣るが3番によるほぼ全ての弾幕を防ぐ、2番による敵のラグドールを伴う吹っ飛ばし、欠点にもなるが敵に突っ込む1番、CC性能の高めな4番とそこそこ役には立った感じ。 近接武器の性能、近接に期待しない場合は2番の使用が敵接近時に高頻度で確認(逆に1番で無意味に突っ込もうともする)3番は平時高頻度で行い、効果時間切れても数秒後に再使用、といった場面が多々ありました。4番のCCに関してはプレイヤーの主武器、もしくはスペクターの武器を考える必要があるが防衛や耐久での殲滅力は余程の事がない限り落ちなかったので武器の手間は生じる物の戦力としては優秀な面が大きかった、と言うのが個人的な総評です。乱文失礼致しました

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  • 175
    名前なし 2019/03/15 (金) 01:14:44 15dc4@6ebb4 >> 156

    [バルキア短評:---基礎装甲・ヘルスが高くアビリティにより装甲を更に伸ばせるフレーム、一時期オススメに書いてありましたので作成。 アビリティ使用頻度は3番、2番、1番、3番範囲内に敵が入ればほぼ確実に吠えるのを目撃、怯ませるだけで追撃は行わない?のでプライマリは怯んだ敵を即座に倒せる火力の武器にすると吉と思いました、2番の使用タイミングは恐らくプレイヤーが近接攻撃を行っている、がトリガーと思われます、ただしバルキアの近くにいないとかけ直しが出来ないので要注意。 1番は中距離程の敵を引っ張ることがメインで移動に使うのは目撃出来ず、逆に敵が間合いに入って近接に持ち変えるのでかなり厄介、4番に至っては使用してもすぐにプライマリに切り替え、未確認ですが無敵にも入らないのでバルキアの一番の強みを消しているのを体感、拘りがなければバルキアを使う意味はないと思いますがプライマリ次第では固く粘ってくれるのでプレイヤーの生存能力向上に繋がると実感---]

  • 177
    名前なし 2019/03/15 (金) 01:22:21 46263@1001d >> 156

    畳んで、どうぞ

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    名前なし 2019/03/15 (金) 08:24:11 修正 6bdf6@e4ba5 >> 156

    □みたいなマーク押すとzawazawaに飛べるからそっちで修正できるぞ、zawazawaにテンプレあるからそれ活用すると良い。…を押して開いてから▽で折りたたみテンプレが出る。あとヴァルって硬さ除けばエクカリ劣化な香り