高ヘルスだが実際の耐久はシールドが無い分ライノや自己回復持ちに比べて低め。使用頻度は3>2>1?4番は英wikiには回復部分のみ使用と記述があるが未確認、1番の射程のせいで全体的にアビリティの使用頻度が低め。3番のCCは並火力の打ち上げ付きで邪魔になることも多い。2番の砂をかけたエネミーを捕食しようとはしない、プレイヤーが捕食で回復は出来るのでこれ目的の採用もありか。1番は寄られた時に発動、フィニッシュに繋げると言ったことはない。売りの耐久は並、CCは扱い辛く、回復は鳥ナイダスオベロンの利便性に劣るのでこだわりや特殊な運用がなければフロスト、ライノで良いだろう
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