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NARAMON / 40

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PS4民 2017/12/07 (木) 17:46:40 4f0d4@313ef

Executing Dashの説明だとフィニッシャー待機状態にして追加ダメージがあるということしかわからないのでフレームアビリティとの差異を調べてみました。ちゃんと調べられているか不安なのでご意見を伺いたいです。Executing Dashとアビリティの違いは①一度当てれば何度でもフィニッシャーができる。②当てても相手は棒立ち(スタン・盲目状態など)にはならない③インデックスの敵にも有効 以上が大きな違いだと思うのですがどうでしょうか?

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  • 42
    名前なし 2017/12/28 (木) 00:25:20 7dd57@ad949 >> 40

    面白そうだったのでPC版ですが試してみました。

    1. 何度でもフィニッシャーが可能になるだけでなく、10分くらい放置していてもフィニッシャーが発動したので効果時間は無限かそれに近いものと思われます。
    2. 敵が散らからないのは利点かも
    3. シミュラクラムですがPC版でもフィニッシャーが発動しました。即死ダガーも有効でした。(残念ながらJuggernautはダメでアコライトもダメでした)

    使いづらいけど強いですね、これ。

  • 46
    名前なし 2018/01/05 (金) 00:28:57 01494@8ab9c >> 40

    中々有用っぽいけど、即死ダガー前提だとコンボ維持の旨味が少ないのが悲しいな。

  • 57
    名前なし 2018/05/29 (火) 00:02:44 77293@d1d09 >> 40

    LIMBOだとありがたいね。相手が異次元にいてもどうやらフィニッシャー待機になるようなのでステイシス→DASH→フィニッシャーで殺すとかいう芸当が出来る。時止め中に敵を片っ端から暗殺するというロマンコンボが出来る。サンクチュアリみたいにステイシスが効かない敵大目だと極大トレントでムキったほうが良かったけど、結構楽しい