久しぶりに依頼やってみたけどやっぱり駐留地解放難しいなぁ
個人的には本ゲーム中でもミッション失敗確率トップクラスだと思ってます・・・
たまに沸くのが異様に遅い時があるし、単純に展開範囲も広すぎて処理が追いつかねぇ…
昨日5回中4回敵の沸きが無くなって失敗した。カンビオン荒地並の範囲になれば変わるのかな?
カンピオンのはエリア内に敵が居ないなら減少しないんだぜ・・・
敵の沸きが無くなってるんじゃなくて、その場所の地下とかに沸いてるって場合があった気がする
高低差の激しいマップとエネミーレーダーの上下方向に弱い性質を合わせる事でクソゲー度を高めつつ、根本的にマップに対して狭すぎるエネミーレーダーと掃滅するべき範囲の広さ・迷彩色の敵で全部が全部ミッションを困難にする方向にかみ合ってるからね。ぶっちゃけ廃止相応
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個人的には本ゲーム中でもミッション失敗確率トップクラスだと思ってます・・・
たまに沸くのが異様に遅い時があるし、単純に展開範囲も広すぎて処理が追いつかねぇ…
昨日5回中4回敵の沸きが無くなって失敗した。カンビオン荒地並の範囲になれば変わるのかな?
カンピオンのはエリア内に敵が居ないなら減少しないんだぜ・・・
敵の沸きが無くなってるんじゃなくて、その場所の地下とかに沸いてるって場合があった気がする
高低差の激しいマップとエネミーレーダーの上下方向に弱い性質を合わせる事でクソゲー度を高めつつ、根本的にマップに対して狭すぎるエネミーレーダーと掃滅するべき範囲の広さ・迷彩色の敵で全部が全部ミッションを困難にする方向にかみ合ってるからね。ぶっちゃけ廃止相応