これにせよエリア制御率のヤツにせよ、湧きが悪いってだけで失敗する(あるいはボーナスを得られない)のは本当に腹立つ
OSTWAN山脈付近でのエリア確保は湧きが悪いというより湧き範囲広すぎてソロだと移動が間に合わないんよな.....
OWではレーダー範囲と戦闘範囲が釣り合ってないんだよね……。特に上下15m制限がキツい
投下船来ないなぁと思ったら洞窟内に敵密集してるのを見たときは絶句した
確保対象呼び出す系(暗殺とか)はまだいいけど、駐屯地解放は本当にどうしようもないときがある。カンビオンの狭い範囲では、湧きが悪いときは本当に敵を0にして%を止められるけど、草原では広すぎて常にどこかに敵がいる。しかも地上と地下に湧くから地形によってはソロでボーナス取るのが本当につらい
少なくとも地表には敵が居ない状態で・敵が出現しなくなった上で駐屯地の%がゴリゴリ減るとか、敵の補給物資破壊で補給物資投下させられないまま時間だけ過ぎるとか、あの場所は話にならない挙動しまくるからなぁ……
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OSTWAN山脈付近でのエリア確保は湧きが悪いというより湧き範囲広すぎてソロだと移動が間に合わないんよな.....
OWではレーダー範囲と戦闘範囲が釣り合ってないんだよね……。特に上下15m制限がキツい
投下船来ないなぁと思ったら洞窟内に敵密集してるのを見たときは絶句した
確保対象呼び出す系(暗殺とか)はまだいいけど、駐屯地解放は本当にどうしようもないときがある。カンビオンの狭い範囲では、湧きが悪いときは本当に敵を0にして%を止められるけど、草原では広すぎて常にどこかに敵がいる。しかも地上と地下に湧くから地形によってはソロでボーナス取るのが本当につらい
少なくとも地表には敵が居ない状態で・敵が出現しなくなった上で駐屯地の%がゴリゴリ減るとか、敵の補給物資破壊で補給物資投下させられないまま時間だけ過ぎるとか、あの場所は話にならない挙動しまくるからなぁ……