さらに補足すると1番は切断もしくは貫通+属性MODで属性の情報を保持している(Ferrite持ちを腐食と放射で殴るとダメージが変わる、薙ぎ払いと突きでも変わる)。だけれども4番を1番で割ったダメージは属性ダメージMODによって数値は上昇するものの(つまり外すとダメージが下がるが)属性の情報を保持しておらず(そのため放射だろうと腐食だろうとFerriteの敵に同じダメージが出る)、そのうえ1のPunctureでもSlashでも同一ダメージがでるため上式におけるBase Damage BonusにElementalも組み込まれている形になっているようです(英wikiではPuncture or Slashってなってるけどどっちで割ろうと同一のため、物理部分が50%50%で、elemental部分はとりあえず英wikiを信じればexplosion damageのHeatかと)。
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