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GARA / 1175

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1175
名前なし 2023/11/18 (土) 21:03:44 c986f@66cda >> 1173

永久に火力が伸ばせるガラス片を纏えるなんて思うまいよ…

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  • 1180
    名前なし 2023/11/20 (月) 12:16:54 修正 033f9@844cf >> 1175

    あれそんなバフアビあったっけ…? 2番のことならダメ増加は敵にかけた時のみで、自分や味方は防御能力と周囲へのオブジェクト破壊付スリップダメだけだと思ってたんだが 自己解決した 普通に読み違えてただけでスリップダメを際限なく強化できるってことね、すまぬ

  • 1181
    名前なし 2023/11/20 (月) 14:18:40 0d09a@6914b >> 1175

    前から似たような感じだったんだけど2番の威力を上げたい場合、4番を1番で破壊するときに外側から破壊しなきゃいけないみたいな仕様だったはずなんよ。だからバリ貼ったら外までダッシュして割って戻ってきてみたいなのをしなきゃいけなかったみたい。それが今年の頭に修正されて内側から破壊してもOKになったのでエネルギーが持つ限りその場で4-1を繰り返せば威力が青天井で上がる。最終的に半径5mの敵に数千万ダメージを毎秒与えるみたいな事になる。ここまで行っちゃうと鋼グリニアだろうが数値が違いすぎて装甲の意味がなくなるので装甲剥ぎすら必要なくなる。グリニアとかクバは完全なカモよ。

  • 1183
    仕様変更に気づかずシャトルランしてたTENNO 2023/11/21 (火) 10:49:33 e93b3@e8355 >> 1175

    そうそう、ほんと便利になったよな()

  • 1184
    名前なし 2023/11/21 (火) 11:38:31 c2e55@5b75a >> 1175

    このコメ見るまで自分もせっせとシャトルランしてたわ

  • 1188
    名前なし 2023/11/21 (火) 13:17:44 2fc06@b7ab1 >> 1175

    GARAの膝はボロボロ。ガラスでコーティングしてもろて。