GARAは防御よりのフレーム。そう思ってた時期が俺にもありました…
入手直後ワイ「壁貼れてしかもその最中は無敵?最強の防衛フレームやん!」 MODが揃ってきたワイ「殲滅フレームだこれー!」
永久に火力が伸ばせるガラス片を纏えるなんて思うまいよ…
あれそんなバフアビあったっけ…? 2番のことならダメ増加は敵にかけた時のみで、自分や味方は防御能力と周囲へのオブジェクト破壊付スリップダメだけだと思ってたんだが 自己解決した 普通に読み違えてただけでスリップダメを際限なく強化できるってことね、すまぬ
前から似たような感じだったんだけど2番の威力を上げたい場合、4番を1番で破壊するときに外側から破壊しなきゃいけないみたいな仕様だったはずなんよ。だからバリ貼ったら外までダッシュして割って戻ってきてみたいなのをしなきゃいけなかったみたい。それが今年の頭に修正されて内側から破壊してもOKになったのでエネルギーが持つ限りその場で4-1を繰り返せば威力が青天井で上がる。最終的に半径5mの敵に数千万ダメージを毎秒与えるみたいな事になる。ここまで行っちゃうと鋼グリニアだろうが数値が違いすぎて装甲の意味がなくなるので装甲剥ぎすら必要なくなる。グリニアとかクバは完全なカモよ。
そうそう、ほんと便利になったよな()
このコメ見るまで自分もせっせとシャトルランしてたわ
GARAの膝はボロボロ。ガラスでコーティングしてもろて。
攻撃は最大の防御を体現してるくせして90%カットもあるの無法
実装直後は4番が耐久力無限だったから二か月間だけは防御フレームだったと思う
しかもナリファイに対する殺意が当社比二倍になるバフが付いてくる
出会い頭の衝突に気をつけよう!
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入手直後ワイ「壁貼れてしかもその最中は無敵?最強の防衛フレームやん!」 MODが揃ってきたワイ「殲滅フレームだこれー!」
永久に火力が伸ばせるガラス片を纏えるなんて思うまいよ…
あれそんなバフアビあったっけ…? 2番のことならダメ増加は敵にかけた時のみで、自分や味方は防御能力と周囲へのオブジェクト破壊付スリップダメだけだと思ってたんだが自己解決した 普通に読み違えてただけでスリップダメを際限なく強化できるってことね、すまぬ前から似たような感じだったんだけど2番の威力を上げたい場合、4番を1番で破壊するときに外側から破壊しなきゃいけないみたいな仕様だったはずなんよ。だからバリ貼ったら外までダッシュして割って戻ってきてみたいなのをしなきゃいけなかったみたい。それが今年の頭に修正されて内側から破壊してもOKになったのでエネルギーが持つ限りその場で4-1を繰り返せば威力が青天井で上がる。最終的に半径5mの敵に数千万ダメージを毎秒与えるみたいな事になる。ここまで行っちゃうと鋼グリニアだろうが数値が違いすぎて装甲の意味がなくなるので装甲剥ぎすら必要なくなる。グリニアとかクバは完全なカモよ。
そうそう、ほんと便利になったよな()
このコメ見るまで自分もせっせとシャトルランしてたわ
GARAの膝はボロボロ。ガラスでコーティングしてもろて。
攻撃は最大の防御を体現してるくせして90%カットもあるの無法
実装直後は4番が耐久力無限だったから二か月間だけは防御フレームだったと思う
しかもナリファイに対する殺意が当社比二倍になるバフが付いてくる
出会い頭の衝突に気をつけよう!