公式配信情報
近接リワーク最大の懸念は、最近の調整は「イイ感じ!」ってなったものが少ないという点じゃないかな・・・。今回は頼むぞ、DE!
銃のリワーク、特に照射リワークはかなり上方修正で好評だったから今回も期待出来ると個人的には思ってる。スラ格はnerfになるかもしれないけど近接カテゴリー全体で考えたらスラ格以外死んでる今より悪くなるってそうそう無いだろうし
現環境で範囲攻撃が求められてるってのはさすがに理解してると思うからそれを踏まえていい感じに調整してほしいな。とりあえず何が化けるかわからないから近接Rivenは極力温存しておこう
近接モードというシステム自体を再考してほしい。もっと気軽にコンボさせてーや。
上の説明的にそこも含めてリワーク予定だと思うぞ
んーどっちにしろ鞭でスラ格をころしにきたってんなら歓迎だわ、近接自体が死ななければいいんだが、期待はしちゃうなぁ
当然だけど、好きな武器で活躍できるようになるのが一番よね
というか来週メインラインの更新ありってこれまさか…スラ格鞭を供物にUmbra召喚って可能性…!
それに関してはもうちょっと待ってたほうが良いかなぁ…
近接範囲modの範囲減少で近接使いづらくなるかと思っていたけど、武器自体の攻撃範囲が少しでも広くなれば趣味で使う程度では使えるかも。
草原の草まで障害物判定されたら笑う
妄想が逞しいのはわかったが実装されてないんだから落ち着け
「落ち着け」それなww
もしそうなったらDUAL KAMASで草刈りできるようになるから問題ない(錯乱)
ETHER REAPER<俺に任せな
サイスが廃止されるのにそれが必要になるのか…wコメのやりとり見て思い出したんだが、自分だけだろうけど平原のPVで肉壁切り出してるの見て、オープンワールドでそういうのが出来ると思ってたの思い出したわorz(金星には期待したい)
誰だよオンにOBERON持ってくるやつ…
障害物コース自作機能が楽しそう
配置できるNPCで不適切な使い方する…つまりけしからんことができるということか。やりませんよ、やりませんから。
パンツ盗撮ゲーの二の舞は避けなくてはならない
でもPALLADINOさんのおパンツなら見たいかも
WarFrameのNPCって色気ない...
PALLADINOさんがいるじゃあないか
PALLADINOさんはエッチだよな
PALLADINOさんとってもセクシー
みんなPALLADINOさん好き過ぎでしょW
ナイス和訳テンノ!Vladのアビリティはもっとエイドロンっぽくするらしいから楽しみだね
VLAD…ALAD V……VLAD A!
Vladの中の人はALADだった…?
Vladさん、ルアーに捕獲されたら笑う
Redditで見たんだがタイトルロゴの文字が消失していくようなエフェクトがアプデごとに大きくなっててだんだんLotusのマークが消えてきてるらしい。Sacrificeの伏線じゃないかって面白い噂になってた
武器召喚アビの為に近接をビルドしなくていいようになるのかな
落ち武者フレームいいじゃん。アビはCC系なんだな。なんか苦しみを力にする的な設定っぽいから被ダメージとかライフ残量でバフほしいな。
仮称Vladで霧になったりヘルス吸収したりで吸血鬼っぽいのかなと思ってたけど、靡いてるライトカラーの根っことかは一応テラリストっぽいところか・・・?
Nidusスキン早くきてくれー
持ち替え系のアビリティに専用Mod枠が設けられたら武器限定ソーティーもやりやすくなってくれると嬉しい
TennoConのアートパネルにて新センチネル、Gram Prime、コーパスGlaive、コーパスショットガンなど公開 https://imgur.com/gallery/BrsBuT3
nidusスキンいい感じやん!めっさ楽しみやー
TennoConでSwitch版が発表されたけど容量足りるのかな?
PS4版で45.2GBあるね。参考までにSwitchではクラウドになったPSO2はPS4では65.58GBある。
移植を外注するらしいからクラウドじゃないと思うぞ。でもコンテンツ実装はPS4/箱より更に遅くなりそう。
かつてPSとXBOXリリースの費用をファウンダーパックだけで補ったんだから、Switchの費用をPC/PS/XBOXの収益から出すぐらい余裕っしょ。
というかswitchのスペックでウォフレできるのか?できたとしてもかなりエフェクト、画質が犠牲になると思うのだが
スペック以前にストレージが32Gしかないからなあ。SDカードを別途購入させるようにするとか?
スペックに関してはウルフェンシュタイン2とかDOOMが動くから問題ないんじゃないかな
グラフィックに関してはクオリティに対して負荷がやたら低いし、Switchは確か30fps固定だったと思うから通信環境がまともなら結構普通に動いちゃいそう
持ち運びがどうなるかだな
CSは現状キーアサインが完全に死んでるしSwitchで快適に操作できるのかね
Switchは30fps、60fps、ソフトごとに分かれてる。
昔のpsみたいに4枚くらいのdiscにして売ろうぜ。
最新の配信がただページ貼り付けるだけじゃ英語だらけで何書いてるかわかんないですけど笑
公式配信の翻訳は任意のボランティアだよ。英語が読めないなら翻訳をかけるとか自分で工夫してみてはどうか。
Youtubeに字幕付き動画上がってるからそれを見よう
洋ゲーだと日本語の動画で絞れなくてYoutubeの検索使いにくいからニコ動をお勧めしたい
警戒レベルはGTAの手配度みたいな感じかな?
プログレッションシステムが気になるな。warframeでもeveonlineみたいなマネーゲームが出来るようになるのか?それとも単純にシステム側が市場の調整を行うのか。
たぶん勘違いしてると思いますがプログレッションシステムというのはゲーム開発のデザイン用語でプログレッションシステムという新仕様が来るというわけではないです。「需要供給によって物の価格を決定する」これが勘違いの原因になったんだと思いますが意訳するなら「(素材要求が多かったから)ある程度手に入る素材で適切な要求数にするね?」というような意味合いです。暗に沢山フィードバック貰えると対応しますよという意味もあると思いますが。
何だ、そうなのか...確かにエグゾディアとかampとか要求量凄かったからkitgunはもう少し楽になるといいなぁ。サンキューテンノ
Hemaの件を黙殺した奴等が何言うてんねん……
放射線異常かかってたら味方に麻酔銃当ててお持ち帰りできるようにしてDE(´ω`)
持ち帰ってどーすんの?
コーパスの上級市民みたいに素材にしたりRHINO Pのごとく食すのではなかろうか?
真夏のホラー
ペットザヌーカの素材になります
MOAペットは金星で出るけど、HYENA型はいつかきてくれるのだろうか…
「あれれ~?おかしいなー」
(ネメシスシステムはどうなったの?)
Primed SoooooooooooN
ということは多分三年後?
soonも古いものから順にvault入りするんだ。
うちのかわいいわんこ達がペット2.0めちゃくそ楽しみにしてるワンって寝言言ってた。
滅茶苦茶楽しみだけど、同時に近接nerfを相殺できる程の内容とは思えない哀しみ
そのnerfとやらがMelee3.0のことならむしろ歓迎してる人が大多数だと思うけど。 現状の小指痛めつつE連打はどんだけぶっ壊れ性能でも楽しくないからな。
今までnerfされた大きなものってゲーム性を損なうものばかりだったから、放置して良いものでもなかったしね。壁に向かってひたすらスピンアタックとか楽だけど楽しくはなかった。運営は楽になるものを作ろうとしてるんじゃなくて、楽しいと思ってもらえるものを作ろうと日夜頑張ってるんだ。DEに限らんけど
プライマリ、セカンダリ、照射リワークも発表時はnerfだなんだ騒がれたけど蓋を開けてみれば良リワークだったし近接リワークも不安になることないと思うよ
近接はコンボ改変の内容次第で大きく変わるんだよなぁ、modやその為関係のあるものにも調整入ったら環境が激変する可能性がある。次のdevstで情報があるはずだから奥ゆかしく正座すべし
言及されてた通常攻撃にコンボが乗らなくなって強攻撃でカウンター消費攻撃ってのが変わってないならBRの時代は終わることになりそう
E連打はキーアサインでマウスホイールにすることが大体は解決っ
ホイールではここに出てる話が何一つ解決しない気がするんだが
嬉しみだろ
Xini事件のヒステリック発作からのアビリティ射線nerfと失敗したスナイパーリワークをもう忘れたのか。テノンって記憶力無さ過ぎない?
読んだ感じ、スラ格やMSは死んでないのかな?
死んでほしい
ほんなら何のためにリワークするんだっていう
naramon透明全盛期ならともかく今更スラ格を殺す必要は薄いんだと思う。リワークに関してはチャネリング系とかスタンス系とか面倒な割にスラ格と比べて微妙な要素の整理が大きいんじゃないかな。
スタイリッシュなNINJAアクションがやりたいんだ。回りながら移動するロボットと一緒にプレイしたくない・・・
殺すならロボットだけにしてくれよ…人力でクルクル回ってるワシら関係ないやんけ…
なぜかRIVENのステータスにねじ込んであるあたり考えても三人称スラかくアクションがdeにとってのスタイリッシュなんだろうな
ずっと同じ行動しかしねぇからロボットと同じって言いたいんだろ 正直見てて面白くないしダセェしさっさとナーフしてくんねぇかな
スラ格抜いたって別にスタイリッシュにはならんだろ・・・
枝主だけど、上の※でもあるように同じ行動ばっかするからロボットって表現しただけ。人力だろうがワンパターンにクルクル回るのはNG。元からスタイリッシュじゃないってのは否定しないけど、スラ格ブンブン丸よりはマシ
どんな近接でも結局最後はクルクル回って使えるか使えないかになっちゃうからとっとと死んでほしい
殺す気ならスラ格はコンボカウンター消費しないと発動できないとかで実装されそう
スラ格消えてしまうん…僕のフォーカス稼ぎはどうなってしまうん…
自分さIVARAの4番増強で範囲と効率上げて常時透明化しながら影縫い使ってヘッショで爆殺。セドナ掃滅で1回8〜10万くらいには何とかなる
翻訳NWT
おお早い、NWT。近接リワーク思ったより進んでないのな...気長に待つか
うむむ、まだ半分か。こりゃ金星の方が先に来そうだな
ありがたや。ポジティブな内容ばかりだね
Psychic Bolt好きなんだが、無くなっちゃうのか。ま、新アビリティに期待しよう
チャネリング無くなるのは個人的に少し残念。ステルス経験値稼ぎで死体蒸発させるのに重宝してたんだけどな。近接武器のレベリングが面倒になりそうじゃわい
子猫ちゃん!つって画像みたら怖い生き物で草
キャバットかな?→どっちかというとクブロウじゃねコレ
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近接リワーク最大の懸念は、最近の調整は「イイ感じ!」ってなったものが少ないという点じゃないかな・・・。今回は頼むぞ、DE!
銃のリワーク、特に照射リワークはかなり上方修正で好評だったから今回も期待出来ると個人的には思ってる。スラ格はnerfになるかもしれないけど近接カテゴリー全体で考えたらスラ格以外死んでる今より悪くなるってそうそう無いだろうし
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近接モードというシステム自体を再考してほしい。もっと気軽にコンボさせてーや。
上の説明的にそこも含めてリワーク予定だと思うぞ
んーどっちにしろ鞭でスラ格をころしにきたってんなら歓迎だわ、近接自体が死ななければいいんだが、期待はしちゃうなぁ
当然だけど、好きな武器で活躍できるようになるのが一番よね
というか来週メインラインの更新ありってこれまさか…スラ格鞭を供物にUmbra召喚って可能性…!
それに関してはもうちょっと待ってたほうが良いかなぁ…
近接範囲modの範囲減少で近接使いづらくなるかと思っていたけど、武器自体の攻撃範囲が少しでも広くなれば趣味で使う程度では使えるかも。
草原の草まで障害物判定されたら笑う
妄想が逞しいのはわかったが実装されてないんだから落ち着け
「落ち着け」それなww
もしそうなったらDUAL KAMASで草刈りできるようになるから問題ない(錯乱)
ETHER REAPER<俺に任せな
サイスが廃止されるのにそれが必要になるのか…w
コメのやりとり見て思い出したんだが、自分だけだろうけど平原のPVで肉壁切り出してるの見て、オープンワールドでそういうのが出来ると思ってたの思い出したわorz(金星には期待したい)
誰だよオンにOBERON持ってくるやつ…
障害物コース自作機能が楽しそう
配置できるNPCで不適切な使い方する…つまりけしからんことができるということか。やりませんよ、やりませんから。
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でもPALLADINOさんのおパンツなら見たいかも
WarFrameのNPCって色気ない...
PALLADINOさんがいるじゃあないか
PALLADINOさんはエッチだよな
PALLADINOさんとってもセクシー
みんなPALLADINOさん好き過ぎでしょW
ナイス和訳テンノ!Vladのアビリティはもっとエイドロンっぽくするらしいから楽しみだね
VLAD…ALAD V……VLAD A!
Vladの中の人はALADだった…?
Vladさん、ルアーに捕獲されたら笑う
Redditで見たんだがタイトルロゴの文字が消失していくようなエフェクトがアプデごとに大きくなっててだんだんLotusのマークが消えてきてるらしい。Sacrificeの伏線じゃないかって面白い噂になってた
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Nidusスキン早くきてくれー
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TennoConのアートパネルにて新センチネル、Gram Prime、コーパスGlaive、コーパスショットガンなど公開
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nidusスキンいい感じやん!めっさ楽しみやー
TennoConでSwitch版が発表されたけど容量足りるのかな?
PS4版で45.2GBあるね。参考までにSwitchではクラウドになったPSO2はPS4では65.58GBある。
移植を外注するらしいからクラウドじゃないと思うぞ。でもコンテンツ実装はPS4/箱より更に遅くなりそう。
かつてPSとXBOXリリースの費用をファウンダーパックだけで補ったんだから、Switchの費用をPC/PS/XBOXの収益から出すぐらい余裕っしょ。
というかswitchのスペックでウォフレできるのか?できたとしてもかなりエフェクト、画質が犠牲になると思うのだが
スペック以前にストレージが32Gしかないからなあ。SDカードを別途購入させるようにするとか?
スペックに関してはウルフェンシュタイン2とかDOOMが動くから問題ないんじゃないかな
グラフィックに関してはクオリティに対して負荷がやたら低いし、Switchは確か30fps固定だったと思うから通信環境がまともなら結構普通に動いちゃいそう
持ち運びがどうなるかだな
CSは現状キーアサインが完全に死んでるしSwitchで快適に操作できるのかね
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公式配信の翻訳は任意のボランティアだよ。英語が読めないなら翻訳をかけるとか自分で工夫してみてはどうか。
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洋ゲーだと日本語の動画で絞れなくてYoutubeの検索使いにくいからニコ動をお勧めしたい
警戒レベルはGTAの手配度みたいな感じかな?
プログレッションシステムが気になるな。warframeでもeveonlineみたいなマネーゲームが出来るようになるのか?それとも単純にシステム側が市場の調整を行うのか。
たぶん勘違いしてると思いますがプログレッションシステムというのはゲーム開発のデザイン用語でプログレッションシステムという新仕様が来るというわけではないです。「需要供給によって物の価格を決定する」これが勘違いの原因になったんだと思いますが意訳するなら「(素材要求が多かったから)ある程度手に入る素材で適切な要求数にするね?」というような意味合いです。暗に沢山フィードバック貰えると対応しますよという意味もあると思いますが。
何だ、そうなのか...確かにエグゾディアとかampとか要求量凄かったからkitgunはもう少し楽になるといいなぁ。サンキューテンノ
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MOAペットは金星で出るけど、HYENA型はいつかきてくれるのだろうか…
「あれれ~?おかしいなー」
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滅茶苦茶楽しみだけど、同時に近接nerfを相殺できる程の内容とは思えない哀しみ
そのnerfとやらがMelee3.0のことならむしろ歓迎してる人が大多数だと思うけど。
現状の小指痛めつつE連打はどんだけぶっ壊れ性能でも楽しくないからな。
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プライマリ、セカンダリ、照射リワークも発表時はnerfだなんだ騒がれたけど蓋を開けてみれば良リワークだったし近接リワークも不安になることないと思うよ
近接はコンボ改変の内容次第で大きく変わるんだよなぁ、modやその為関係のあるものにも調整入ったら環境が激変する可能性がある。次のdevstで情報があるはずだから奥ゆかしく正座すべし
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嬉しみだろ
Xini事件のヒステリック発作からのアビリティ射線nerfと失敗したスナイパーリワークをもう忘れたのか。テノンって記憶力無さ過ぎない?
読んだ感じ、スラ格やMSは死んでないのかな?
死んでほしい
ほんなら何のためにリワークするんだっていう
naramon透明全盛期ならともかく今更スラ格を殺す必要は薄いんだと思う。リワークに関してはチャネリング系とかスタンス系とか面倒な割にスラ格と比べて微妙な要素の整理が大きいんじゃないかな。
スタイリッシュなNINJAアクションがやりたいんだ。回りながら移動するロボットと一緒にプレイしたくない・・・
殺すならロボットだけにしてくれよ…人力でクルクル回ってるワシら関係ないやんけ…
なぜかRIVENのステータスにねじ込んであるあたり考えても三人称スラかくアクションがdeにとってのスタイリッシュなんだろうな
ずっと同じ行動しかしねぇからロボットと同じって言いたいんだろ 正直見てて面白くないしダセェしさっさとナーフしてくんねぇかな
スラ格抜いたって別にスタイリッシュにはならんだろ・・・
枝主だけど、上の※でもあるように同じ行動ばっかするからロボットって表現しただけ。人力だろうがワンパターンにクルクル回るのはNG。元からスタイリッシュじゃないってのは否定しないけど、スラ格ブンブン丸よりはマシ
どんな近接でも結局最後はクルクル回って使えるか使えないかになっちゃうからとっとと死んでほしい
殺す気ならスラ格はコンボカウンター消費しないと発動できないとかで実装されそう
スラ格消えてしまうん…僕のフォーカス稼ぎはどうなってしまうん…
自分さIVARAの4番増強で範囲と効率上げて常時透明化しながら影縫い使ってヘッショで爆殺。セドナ掃滅で1回8〜10万くらいには何とかなる
翻訳NWT
おお早い、NWT。近接リワーク思ったより進んでないのな...気長に待つか
うむむ、まだ半分か。こりゃ金星の方が先に来そうだな
ありがたや。ポジティブな内容ばかりだね
Psychic Bolt好きなんだが、無くなっちゃうのか。ま、新アビリティに期待しよう
チャネリング無くなるのは個人的に少し残念。ステルス経験値稼ぎで死体蒸発させるのに重宝してたんだけどな。近接武器のレベリングが面倒になりそうじゃわい
子猫ちゃん!つって画像みたら怖い生き物で草
キャバットかな?→どっちかというとクブロウじゃねコレ