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公式配信情報 / 286

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286
名前なし 2018/07/26 (木) 21:11:08 0276c@9e1cc >> 284

滅茶苦茶楽しみだけど、同時に近接nerfを相殺できる程の内容とは思えない哀しみ

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  • 287
    名前なし 2018/07/26 (木) 21:29:30 71497@bb5fd >> 286

    そのnerfとやらがMelee3.0のことならむしろ歓迎してる人が大多数だと思うけど。
    現状の小指痛めつつE連打はどんだけぶっ壊れ性能でも楽しくないからな。

  • 288
    名前なし 2018/07/26 (木) 21:37:58 28052@2e378 >> 286

    今までnerfされた大きなものってゲーム性を損なうものばかりだったから、放置して良いものでもなかったしね。壁に向かってひたすらスピンアタックとか楽だけど楽しくはなかった。運営は楽になるものを作ろうとしてるんじゃなくて、楽しいと思ってもらえるものを作ろうと日夜頑張ってるんだ。DEに限らんけど

  • 289
    名前なし 2018/07/30 (月) 15:10:07 059d9@1fbac >> 286

    プライマリ、セカンダリ、照射リワークも発表時はnerfだなんだ騒がれたけど蓋を開けてみれば良リワークだったし近接リワークも不安になることないと思うよ

  • 290
    名前なし 2018/07/30 (月) 15:20:05 bf7f1@94921 >> 286

    近接はコンボ改変の内容次第で大きく変わるんだよなぁ、modやその為関係のあるものにも調整入ったら環境が激変する可能性がある。次のdevstで情報があるはずだから奥ゆかしく正座すべし

  • 291
    名前なし 2018/07/30 (月) 15:29:18 71497@bb5fd >> 286

    言及されてた通常攻撃にコンボが乗らなくなって強攻撃でカウンター消費攻撃ってのが変わってないならBRの時代は終わることになりそう

  • 292
    名前なし 2018/07/30 (月) 19:41:39 d5d64@84c84 >> 286

    E連打はキーアサインでマウスホイールにすることが大体は解決っ

  • 293
    名前なし 2018/07/30 (月) 19:56:58 6f3e7@b35ca >> 286

    ホイールではここに出てる話が何一つ解決しない気がするんだが

  • 299
    名前なし 2018/08/04 (土) 10:20:11 11b6e@a2488 >> 286

    嬉しみだろ