おすすめMOD・武器
大幅に武器が調整されるので書き直さないといけないですね
ああいった具合にMRと性能が比例していき強武器の多くがMR10オーバーになってくならもうおすすめ武器、っていうか、兎に角色々な武器を触ってMRを上げていき、その過程で気に入ったのを手元に置いておこう、で片付けて良いんじゃないかとも思う
どんどん追加してろくに更新もされないから既に収拾がつかなくなってるよねこのページ。STRUN残しの全消しくらいでいいと思う
ニュビー向けの最序盤のみに絞ってはどうか。
この方針で行くならむしろ初心者こそ絞り込まず、手が届くようになり次第片っ端から武器使うように諭すべきと思う。昨今のゲームプレイヤーは何でも穿って見る割にwikiなんかの情報は鵜呑みにするから、オススメページがあった場合そこに載ってない武器=使えないと認識して手を出さなくなりそうな気がしてならない
想定する「初心者」の程度にもよるけど、MR制限を別にしても開拓の初盤だとそもそも作れない武器はかなり多い。例えばプラスチドはフォボス、ナノ胞子は土星まで解放しないと素材が集められない。ここのあたりがまとまってるとうれしいかなあって思った(てめえがやれって話かもしれないけど気力がないです。ごめんね)
初心者なんて使い方も分からずつよ武器ポイして終わりでしょ。Riven実装の時点でおすすめなんてまともに機能しないものになったんじゃないの?
大体の武器が実用ラインになるから地雷武器を発掘するゲームだな。
GLAXION,CONVECTRIX,SPECTRA...
照射はDPSやらの仕組みがどうのこうので後日発表するらしい
MR0〜3、4〜6、7〜9くらいまでで、クセの少ないものや制作素材がやさしい武器を紹介するのはどうだろうか。
現行パッチで強武器は何かと聞いても、好きなの使えと言われるか、Rivenあれば全部強くなるって身も蓋もない答えしか返ってこないしなぁ、、、エンドコンテンツさしかかってるプレイヤーがここ一番の武器として何使ってるか知りたいんだよね
一番楽しい話題だと思うけど、それを答えちゃうとお気に入りの武器が弱くなってしまうのではないかという致命的な問題が
どう書き直すかはいったん置いといて、このページのの内容は古いですよ的なことを書いたほうがいいと思う
賛成です。このページだけの話では無いですが。
状態異常値もクリティカル確立も変わっちゃいましたからねぇ。今はもう単純にダメージだけで見れる環境じゃなくなったし、運用方法に合わせて自分に合ったのを見つけるしかない時代。
初心者にはATOMOS勧めたいが、ソロでソーティー出来るくらいには学んだ方がいいのだけど。今は寄生してでも開拓は早く終わらせた方がいいから、そうなると武器は何でもいいという
ランク7までDUAL ZOREN一本できたのですがBROKEN WARはまだ強いでしょうか
他にも強い武器は有るけどbrokenwarが弱くなったわけではないよ。最初からカタリストもついてるし、振ってみてモーションとか気に入ったら使えばいい。
とりあえず使ってみます。ありがとうございます。サイトによって「この武器は時代遅れ」だのなんだの氾濫しているせいで、どの武器も作成するのを躊躇ってしまう
マスタリーランク上げに必要な経験値稼ぎのため、最終的にはどの武器も作ることになるのだから気にする必要はないかと。ただスロットがプラチナでしか買えない以上、強い武器・貴重な武器ほど後回しにした方がいいかも。
フォーマでリセットされる分はもうMRに影響しないのですね。開き直って片っ端から作ってみようと思います!
何かさ、このページの名称を「各武器の一言使用感」とかに変えた方が良いんじゃないかな?現状、完全な上位互換(prime系の大半)以外は大抵使えるしRivenでも化けるしで、最終的には下位互換武器以外の全武器の使用感がズラズラーって並びそうな気がするんですよ。使用感が一覧で見れるのは割と重宝するのでページとしては残っててほしい
Catchmoonが障害物に遮られにくくなってだいぶ使いやすくなったしお勧めしたいがどうだろう。 地位が中立の時点でも最低限の構成はできるし、どうせ使い捨てになるだろうからCatchmoon+Lovetap+Slapでいい。 メッキができなくてもHornet Strikeが挿せれば開拓序盤・中盤にしては十分な火力が出るし、多数への制圧力も申し分ない。 欠点としては、クエストの難易度が初心者には高いのと、射程が短いことか。
仲裁などの高難易度ミッションで強いプライマリ サイドアームは何でしょか? (modの事は余り触れなくて良いです)
ドローンを即効で撃ち抜ける火力と雑魚を満遍なくスロートする火力を使い分けるといい。砂と照射とかね。
どうもありがとうございました。🙇♂️
ダンボさんMR下がってるゥ!? ともあれArcaPlasmor、Catchmoon、スラ格近接あたりのどれかがあれば仲裁ドローン対策は安心。あるいは、放射線や爆発、火炎・冷気・電気といったCC能力のある異常武器を持つのも有効。自分は爆発腐食放射の異常100%Phantasma(CC・装甲対策・コンテナ割り)、威力極振りCatchmoon(一撃必殺・ドローン対策)、スラ格ポールZawが鉄板
今は私のクランも研究が進み豊富?に武器が作れBaro商人から武器をデュエットで買い取りmadもレアな物も数多く集まり 良い感じにmod構成も出来、mrも8+5になりました!仲裁でも活躍が出来るようにもなり 分かりやすく親切 丁寧に教えてくれてありがとうございました🙇♂️😄 これから私も上級テンノになれるよう頑張って行きたいです
スローター(slaughter)が虐殺者って意味っぽく見えるのは巧妙な罠で実はそのままで動詞なのじゃよ・・・虐殺者はスロータラーじゃ!
マジかありがとう先生一つ賢くなった
極論で言うならCATCHMOONぶっぱしとけばいい。もっと言うなら範囲広げたZAWなりでスピンしとけば特殊な制限でもないなら大抵どうにでもなる
CatchMoon性質1になったけどまだ使えるんか・・・?
そもRiven無くても十分強いやで
本体性能が落ちない限りRivenの有無に関わらず現環境では最強セカンダリ候補です。
自動ガード実装によりアビ連打やトグルアビ使うフレームにお守りとして需要がありそうなエネルギー回復シンジケートMOD対応近接武器4つのブロック:ダメージ減少を置いておきますね。 MIRE(ダメージ減少60%)、DARKDAGGER(ダメージ減少35%)、OBEX(ダメージ減少35%)、KESTREL(ダメージ減少35%)。
現環境でいくと、近接は何にどんなmodつけるのが強いんですか?古い情報しか出てこなくて、結局何目指したらいいのか分からない…。今はOCTAVIAにATTERAXもたせて、BR.DC.MS.CO.WWといろいろ載せてやってみてるけど…。いまいち。
使ってるラインナップを見て、「そんな貴方にヘビービルド」って言いたくなった。詳細は『近接ビルドのススメ』ページ見て。
見てきましたが、なぜヘビービルドなのでしょうか?それと、武器自体は今は何が主流なんでしょう?
紹介されてるビルドはそれぞれ得意な環境があるから、どれが最強とかは無い、あのページ読んで理解出来ないなら、かなり基礎知識が足りてないから、「ダメージの仕組み」読むところからかな。
オクタは透明化フレーム=近接の初撃がステルスダメージボーナス(8倍)。なおかつAtteraxは鞭カテで唯一のクリティカル型で、ヘビー攻撃で確定切断。1番で柔らか雑魚を殲滅しつつ、ちょっと固めの敵をステルスベビー切断でぶった切るのが強いと思われる。ちなみにこれ、上の枝さんがおすすめしてるページにほとんど載ってるぞ。
ヘビーで切断は確定で出るんですね、ATTERAX…知りませんでした。だったらわざわざMSやらWWなど積まずにヘビー特化にして、ステルスでヘビー打ってる方が強いよって事ですね。すみません、やっと理解しました。(間違ってたら教えたください)
ヘビーアタックの強みはクリMODがヘビアタ時効果2倍なこと、初期コンボ増加MODで準備無しに高火力が撃てること、BR形と違い即効性と射撃の両立がメリット。WW、BRはヘビアタに乗らないから相性悪く両立難しい。MSはそもそも効果が加算から乗算になって死んだ。COも最終に1.6倍から基礎1.2倍の弱体化。BRはクリ率最終計算165%から基礎クリ率計算60%になったけど最高火力出すにはこいつが必要。
ちなみにヘビービルドの適正は、武器種のヘビアタ性能と初期のクリ率クリ倍率。鞭もだけど両手刀やサイスも切断ついてる。あと質問内容は近接3.0の主流modと構築の話でオクタは現状説明だから関係ない。ちなみに木主がいまいちに感じる理由はMSが死んでること、BRが基礎計算になったこと、COがPPPなどの基礎MODの仲間になったこと。ダメージ計算大幅に変わったからそこ理解しないと自分では組めないぞ。テンプレなら近接のすすめへどうぞ
まぁクリ盛って初期コンボ積んで刀だサイスだでヘビーやってりゃ取り敢えず強いってことよ。気楽に行こうぜ
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大幅に武器が調整されるので書き直さないといけないですね
ああいった具合にMRと性能が比例していき強武器の多くがMR10オーバーになってくならもうおすすめ武器、っていうか、兎に角色々な武器を触ってMRを上げていき、その過程で気に入ったのを手元に置いておこう、で片付けて良いんじゃないかとも思う
どんどん追加してろくに更新もされないから既に収拾がつかなくなってるよねこのページ。STRUN残しの全消しくらいでいいと思う
ニュビー向けの最序盤のみに絞ってはどうか。
この方針で行くならむしろ初心者こそ絞り込まず、手が届くようになり次第片っ端から武器使うように諭すべきと思う。昨今のゲームプレイヤーは何でも穿って見る割にwikiなんかの情報は鵜呑みにするから、オススメページがあった場合そこに載ってない武器=使えないと認識して手を出さなくなりそうな気がしてならない
想定する「初心者」の程度にもよるけど、MR制限を別にしても開拓の初盤だとそもそも作れない武器はかなり多い。例えばプラスチドはフォボス、ナノ胞子は土星まで解放しないと素材が集められない。ここのあたりがまとまってるとうれしいかなあって思った(てめえがやれって話かもしれないけど気力がないです。ごめんね)
初心者なんて使い方も分からずつよ武器ポイして終わりでしょ。Riven実装の時点でおすすめなんてまともに機能しないものになったんじゃないの?
大体の武器が実用ラインになるから地雷武器を発掘するゲームだな。
GLAXION,CONVECTRIX,SPECTRA...
照射はDPSやらの仕組みがどうのこうので後日発表するらしい
MR0〜3、4〜6、7〜9くらいまでで、クセの少ないものや制作素材がやさしい武器を紹介するのはどうだろうか。
現行パッチで強武器は何かと聞いても、好きなの使えと言われるか、Rivenあれば全部強くなるって身も蓋もない答えしか返ってこないしなぁ、、、エンドコンテンツさしかかってるプレイヤーがここ一番の武器として何使ってるか知りたいんだよね
一番楽しい話題だと思うけど、それを答えちゃうとお気に入りの武器が弱くなってしまうのではないかという致命的な問題が
どう書き直すかはいったん置いといて、このページのの内容は古いですよ的なことを書いたほうがいいと思う
賛成です。このページだけの話では無いですが。
状態異常値もクリティカル確立も変わっちゃいましたからねぇ。今はもう単純にダメージだけで見れる環境じゃなくなったし、運用方法に合わせて自分に合ったのを見つけるしかない時代。
初心者にはATOMOS勧めたいが、ソロでソーティー出来るくらいには学んだ方がいいのだけど。今は寄生してでも開拓は早く終わらせた方がいいから、そうなると武器は何でもいいという
ランク7までDUAL ZOREN一本できたのですがBROKEN WARはまだ強いでしょうか
他にも強い武器は有るけどbrokenwarが弱くなったわけではないよ。最初からカタリストもついてるし、振ってみてモーションとか気に入ったら使えばいい。
とりあえず使ってみます。ありがとうございます。サイトによって「この武器は時代遅れ」だのなんだの氾濫しているせいで、どの武器も作成するのを躊躇ってしまう
マスタリーランク上げに必要な経験値稼ぎのため、最終的にはどの武器も作ることになるのだから気にする必要はないかと。ただスロットがプラチナでしか買えない以上、強い武器・貴重な武器ほど後回しにした方がいいかも。
フォーマでリセットされる分はもうMRに影響しないのですね。開き直って片っ端から作ってみようと思います!
何かさ、このページの名称を「各武器の一言使用感」とかに変えた方が良いんじゃないかな?現状、完全な上位互換(prime系の大半)以外は大抵使えるしRivenでも化けるしで、最終的には下位互換武器以外の全武器の使用感がズラズラーって並びそうな気がするんですよ。使用感が一覧で見れるのは割と重宝するのでページとしては残っててほしい
Catchmoonが障害物に遮られにくくなってだいぶ使いやすくなったしお勧めしたいがどうだろう。
地位が中立の時点でも最低限の構成はできるし、どうせ使い捨てになるだろうからCatchmoon+Lovetap+Slapでいい。
メッキができなくてもHornet Strikeが挿せれば開拓序盤・中盤にしては十分な火力が出るし、多数への制圧力も申し分ない。
欠点としては、クエストの難易度が初心者には高いのと、射程が短いことか。
仲裁などの高難易度ミッションで強いプライマリ サイドアームは何でしょか? (modの事は余り触れなくて良いです)
ドローンを即効で撃ち抜ける火力と雑魚を満遍なくスロートする火力を使い分けるといい。砂と照射とかね。
どうもありがとうございました。🙇♂️
ダンボさんMR下がってるゥ!? ともあれArcaPlasmor、Catchmoon、スラ格近接あたりのどれかがあれば仲裁ドローン対策は安心。あるいは、放射線や爆発、火炎・冷気・電気といったCC能力のある異常武器を持つのも有効。自分は爆発腐食放射の異常100%Phantasma(CC・装甲対策・コンテナ割り)、威力極振りCatchmoon(一撃必殺・ドローン対策)、スラ格ポールZawが鉄板
今は私のクランも研究が進み豊富?に武器が作れBaro商人から武器をデュエットで買い取りmadもレアな物も数多く集まり 良い感じにmod構成も出来、mrも8+5になりました!仲裁でも活躍が出来るようにもなり 分かりやすく親切 丁寧に教えてくれてありがとうございました🙇♂️😄 これから私も上級テンノになれるよう頑張って行きたいです
スローター(slaughter)が虐殺者って意味っぽく見えるのは巧妙な罠で実はそのままで動詞なのじゃよ・・・虐殺者はスロータラーじゃ!
マジかありがとう先生一つ賢くなった
極論で言うならCATCHMOONぶっぱしとけばいい。もっと言うなら範囲広げたZAWなりでスピンしとけば特殊な制限でもないなら大抵どうにでもなる
CatchMoon性質1になったけどまだ使えるんか・・・?
そもRiven無くても十分強いやで
本体性能が落ちない限りRivenの有無に関わらず現環境では最強セカンダリ候補です。
自動ガード実装によりアビ連打やトグルアビ使うフレームにお守りとして需要がありそうなエネルギー回復シンジケートMOD対応近接武器4つのブロック:ダメージ減少を置いておきますね。 MIRE(ダメージ減少60%)、DARKDAGGER(ダメージ減少35%)、OBEX(ダメージ減少35%)、KESTREL(ダメージ減少35%)。
現環境でいくと、近接は何にどんなmodつけるのが強いんですか?古い情報しか出てこなくて、結局何目指したらいいのか分からない…。今はOCTAVIAにATTERAXもたせて、BR.DC.MS.CO.WWといろいろ載せてやってみてるけど…。いまいち。
使ってるラインナップを見て、「そんな貴方にヘビービルド」って言いたくなった。詳細は『近接ビルドのススメ』ページ見て。
見てきましたが、なぜヘビービルドなのでしょうか?それと、武器自体は今は何が主流なんでしょう?
紹介されてるビルドはそれぞれ得意な環境があるから、どれが最強とかは無い、あのページ読んで理解出来ないなら、かなり基礎知識が足りてないから、「ダメージの仕組み」読むところからかな。
オクタは透明化フレーム=近接の初撃がステルスダメージボーナス(8倍)。なおかつAtteraxは鞭カテで唯一のクリティカル型で、ヘビー攻撃で確定切断。1番で柔らか雑魚を殲滅しつつ、ちょっと固めの敵をステルスベビー切断でぶった切るのが強いと思われる。ちなみにこれ、上の枝さんがおすすめしてるページにほとんど載ってるぞ。
ヘビーで切断は確定で出るんですね、ATTERAX…知りませんでした。だったらわざわざMSやらWWなど積まずにヘビー特化にして、ステルスでヘビー打ってる方が強いよって事ですね。すみません、やっと理解しました。(間違ってたら教えたください)
ヘビーアタックの強みはクリMODがヘビアタ時効果2倍なこと、初期コンボ増加MODで準備無しに高火力が撃てること、BR形と違い即効性と射撃の両立がメリット。WW、BRはヘビアタに乗らないから相性悪く両立難しい。MSはそもそも効果が加算から乗算になって死んだ。COも最終に1.6倍から基礎1.2倍の弱体化。BRはクリ率最終計算165%から基礎クリ率計算60%になったけど最高火力出すにはこいつが必要。
ちなみにヘビービルドの適正は、武器種のヘビアタ性能と初期のクリ率クリ倍率。鞭もだけど両手刀やサイスも切断ついてる。あと質問内容は近接3.0の主流modと構築の話でオクタは現状説明だから関係ない。ちなみに木主がいまいちに感じる理由はMSが死んでること、BRが基礎計算になったこと、COがPPPなどの基礎MODの仲間になったこと。ダメージ計算大幅に変わったからそこ理解しないと自分では組めないぞ。テンプレなら近接のすすめへどうぞ
まぁクリ盛って初期コンボ積んで刀だサイスだでヘビーやってりゃ取り敢えず強いってことよ。気楽に行こうぜ