おすすめMOD・武器
大幅に武器が調整されるので書き直さないといけないですね
ああいった具合にMRと性能が比例していき強武器の多くがMR10オーバーになってくならもうおすすめ武器、っていうか、兎に角色々な武器を触ってMRを上げていき、その過程で気に入ったのを手元に置いておこう、で片付けて良いんじゃないかとも思う
どんどん追加してろくに更新もされないから既に収拾がつかなくなってるよねこのページ。STRUN残しの全消しくらいでいいと思う
ニュビー向けの最序盤のみに絞ってはどうか。
この方針で行くならむしろ初心者こそ絞り込まず、手が届くようになり次第片っ端から武器使うように諭すべきと思う。昨今のゲームプレイヤーは何でも穿って見る割にwikiなんかの情報は鵜呑みにするから、オススメページがあった場合そこに載ってない武器=使えないと認識して手を出さなくなりそうな気がしてならない
想定する「初心者」の程度にもよるけど、MR制限を別にしても開拓の初盤だとそもそも作れない武器はかなり多い。例えばプラスチドはフォボス、ナノ胞子は土星まで解放しないと素材が集められない。ここのあたりがまとまってるとうれしいかなあって思った(てめえがやれって話かもしれないけど気力がないです。ごめんね)
初心者なんて使い方も分からずつよ武器ポイして終わりでしょ。Riven実装の時点でおすすめなんてまともに機能しないものになったんじゃないの?
大体の武器が実用ラインになるから地雷武器を発掘するゲームだな。
GLAXION,CONVECTRIX,SPECTRA...
照射はDPSやらの仕組みがどうのこうので後日発表するらしい
MR0〜3、4〜6、7〜9くらいまでで、クセの少ないものや制作素材がやさしい武器を紹介するのはどうだろうか。
現行パッチで強武器は何かと聞いても、好きなの使えと言われるか、Rivenあれば全部強くなるって身も蓋もない答えしか返ってこないしなぁ、、、エンドコンテンツさしかかってるプレイヤーがここ一番の武器として何使ってるか知りたいんだよね
一番楽しい話題だと思うけど、それを答えちゃうとお気に入りの武器が弱くなってしまうのではないかという致命的な問題が
どう書き直すかはいったん置いといて、このページのの内容は古いですよ的なことを書いたほうがいいと思う
賛成です。このページだけの話では無いですが。
状態異常値もクリティカル確立も変わっちゃいましたからねぇ。今はもう単純にダメージだけで見れる環境じゃなくなったし、運用方法に合わせて自分に合ったのを見つけるしかない時代。
初心者にはATOMOS勧めたいが、ソロでソーティー出来るくらいには学んだ方がいいのだけど。今は寄生してでも開拓は早く終わらせた方がいいから、そうなると武器は何でもいいという
ランク7までDUAL ZOREN一本できたのですがBROKEN WARはまだ強いでしょうか
他にも強い武器は有るけどbrokenwarが弱くなったわけではないよ。最初からカタリストもついてるし、振ってみてモーションとか気に入ったら使えばいい。
とりあえず使ってみます。ありがとうございます。サイトによって「この武器は時代遅れ」だのなんだの氾濫しているせいで、どの武器も作成するのを躊躇ってしまう
マスタリーランク上げに必要な経験値稼ぎのため、最終的にはどの武器も作ることになるのだから気にする必要はないかと。ただスロットがプラチナでしか買えない以上、強い武器・貴重な武器ほど後回しにした方がいいかも。
フォーマでリセットされる分はもうMRに影響しないのですね。開き直って片っ端から作ってみようと思います!
何かさ、このページの名称を「各武器の一言使用感」とかに変えた方が良いんじゃないかな?現状、完全な上位互換(prime系の大半)以外は大抵使えるしRivenでも化けるしで、最終的には下位互換武器以外の全武器の使用感がズラズラーって並びそうな気がするんですよ。使用感が一覧で見れるのは割と重宝するのでページとしては残っててほしい
Catchmoonが障害物に遮られにくくなってだいぶ使いやすくなったしお勧めしたいがどうだろう。 地位が中立の時点でも最低限の構成はできるし、どうせ使い捨てになるだろうからCatchmoon+Lovetap+Slapでいい。 メッキができなくてもHornet Strikeが挿せれば開拓序盤・中盤にしては十分な火力が出るし、多数への制圧力も申し分ない。 欠点としては、クエストの難易度が初心者には高いのと、射程が短いことか。
仲裁などの高難易度ミッションで強いプライマリ サイドアームは何でしょか? (modの事は余り触れなくて良いです)
ドローンを即効で撃ち抜ける火力と雑魚を満遍なくスロートする火力を使い分けるといい。砂と照射とかね。
どうもありがとうございました。🙇♂️
ダンボさんMR下がってるゥ!? ともあれArcaPlasmor、Catchmoon、スラ格近接あたりのどれかがあれば仲裁ドローン対策は安心。あるいは、放射線や爆発、火炎・冷気・電気といったCC能力のある異常武器を持つのも有効。自分は爆発腐食放射の異常100%Phantasma(CC・装甲対策・コンテナ割り)、威力極振りCatchmoon(一撃必殺・ドローン対策)、スラ格ポールZawが鉄板
今は私のクランも研究が進み豊富?に武器が作れBaro商人から武器をデュエットで買い取りmadもレアな物も数多く集まり 良い感じにmod構成も出来、mrも8+5になりました!仲裁でも活躍が出来るようにもなり 分かりやすく親切 丁寧に教えてくれてありがとうございました🙇♂️😄 これから私も上級テンノになれるよう頑張って行きたいです
スローター(slaughter)が虐殺者って意味っぽく見えるのは巧妙な罠で実はそのままで動詞なのじゃよ・・・虐殺者はスロータラーじゃ!
マジかありがとう先生一つ賢くなった
極論で言うならCATCHMOONぶっぱしとけばいい。もっと言うなら範囲広げたZAWなりでスピンしとけば特殊な制限でもないなら大抵どうにでもなる
CatchMoon性質1になったけどまだ使えるんか・・・?
そもRiven無くても十分強いやで
本体性能が落ちない限りRivenの有無に関わらず現環境では最強セカンダリ候補です。
自動ガード実装によりアビ連打やトグルアビ使うフレームにお守りとして需要がありそうなエネルギー回復シンジケートMOD対応近接武器4つのブロック:ダメージ減少を置いておきますね。 MIRE(ダメージ減少60%)、DARKDAGGER(ダメージ減少35%)、OBEX(ダメージ減少35%)、KESTREL(ダメージ減少35%)。
現環境でいくと、近接は何にどんなmodつけるのが強いんですか?古い情報しか出てこなくて、結局何目指したらいいのか分からない…。今はOCTAVIAにATTERAXもたせて、BR.DC.MS.CO.WWといろいろ載せてやってみてるけど…。いまいち。
使ってるラインナップを見て、「そんな貴方にヘビービルド」って言いたくなった。詳細は『近接ビルドのススメ』ページ見て。
見てきましたが、なぜヘビービルドなのでしょうか?それと、武器自体は今は何が主流なんでしょう?
紹介されてるビルドはそれぞれ得意な環境があるから、どれが最強とかは無い、あのページ読んで理解出来ないなら、かなり基礎知識が足りてないから、「ダメージの仕組み」読むところからかな。
オクタは透明化フレーム=近接の初撃がステルスダメージボーナス(8倍)。なおかつAtteraxは鞭カテで唯一のクリティカル型で、ヘビー攻撃で確定切断。1番で柔らか雑魚を殲滅しつつ、ちょっと固めの敵をステルスベビー切断でぶった切るのが強いと思われる。ちなみにこれ、上の枝さんがおすすめしてるページにほとんど載ってるぞ。
ヘビーで切断は確定で出るんですね、ATTERAX…知りませんでした。だったらわざわざMSやらWWなど積まずにヘビー特化にして、ステルスでヘビー打ってる方が強いよって事ですね。すみません、やっと理解しました。(間違ってたら教えたください)
ヘビーアタックの強みはクリMODがヘビアタ時効果2倍なこと、初期コンボ増加MODで準備無しに高火力が撃てること、BR形と違い即効性と射撃の両立がメリット。WW、BRはヘビアタに乗らないから相性悪く両立難しい。MSはそもそも効果が加算から乗算になって死んだ。COも最終に1.6倍から基礎1.2倍の弱体化。BRはクリ率最終計算165%から基礎クリ率計算60%になったけど最高火力出すにはこいつが必要。
ちなみにヘビービルドの適正は、武器種のヘビアタ性能と初期のクリ率クリ倍率。鞭もだけど両手刀やサイスも切断ついてる。あと質問内容は近接3.0の主流modと構築の話でオクタは現状説明だから関係ない。ちなみに木主がいまいちに感じる理由はMSが死んでること、BRが基礎計算になったこと、COがPPPなどの基礎MODの仲間になったこと。ダメージ計算大幅に変わったからそこ理解しないと自分では組めないぞ。テンプレなら近接のすすめへどうぞ
まぁクリ盛って初期コンボ積んで刀だサイスだでヘビーやってりゃ取り敢えず強いってことよ。気楽に行こうぜ
テンノ製武器がprimeになるのはわかるんだが、テンノ製ってどうやったらわかるんだ? ラボで作るものとWraith, Vandalみたいなの以外は全てテンノ製? ここで聞くことじゃなかったらすまん。
外見で大体判別できる。ミリタリーチックでやぼったく肉厚、ちょっと溶けた奴がグリニア、プレス加工みたいで全体的に角ばってて、工業製品チックなのがコーパス。で、テンノの武器はグリニアみたいに有機的なデザインだけどより洗練されていて、肉抜きして軽量化されてたりトゲやワイヤーなどで装飾されてたりする。後どことなくクラシカルな要素があるのも特徴。
見た目なのか!確かに見た目から推測できそうだが、明確に文字とかでは示されてないのな。世界観なのなかね。教えてくれてありがとうテンノ!
ゲーム中の武器のテキストに載ってたり、公式Webページの説明に載ってたり、ってのも多々あった気が
たまにゲーム公式のテキストでもテンノ製って見るよなー。ただ一覧とかはないよね? ステータスに関係するわけではないし、書いてないやつはやっぱり見た目で判断するしかないのかね。
テンノラボだとBAZAとかAkstillettoとかがPrimeになってたりするよね ある程度ならテンノラボで知れると思うし上記の特徴を参考にしながら見てみると意外な発見があるかもしれないね
brokenwarの強さに甘えて銃も使わずにこれ振り回してるだけの脳筋テンノですが、しっくりくる武器に出会えなくて困ってます。mr8ですが、銃を使うと結局、あれこれwarを1.2回振って倒せる敵になんで数十発も撃ち込んで倒してるんだ?ってなります。brokenwarって優秀ですね。
IGNISとか各種Kitgunとか育てば強いよ
銃は露骨に強い奴と弱い奴の差が激しいから使ってる銃が弱い可能性がある。
経験からいって単純に敵倒すだけなら懐に入って一撃お見舞いすれば済むけど、敵の中には単純に突っ込んで倒すとリスクが上がる敵もいるし、アビリティ無効持ちもいる。だから相手から距離を取りたい時に自身のライフルが役に立つということ。隠密フレームなら近接一辺倒でも問題ないと思うけど、もしアビリティで攻撃を阻害されるようならライフルは使わずとも装備しておいたほうがリスク回避に繋がる。BROKEN WARが優秀なのは確か(WARより強い)。
それは言えてる 特にノックス辺りになってくるとヘッショお見舞いした方が早いし、コーパスもヘッショでオーバーキル出来るのもあってNSWテンノだけど鋼である程度そういうスキルも必要なのかなと感じるッシュ 武器が弱いだけじゃなく複合属性とか単属性とかの組み合わせを色々考えさせられてやればやるほどスルメゲーだからもっと遊んで欲しいッシュね バグ多発なのは黙認で...w
自分は近頃近接の用途がKuva小栗sを増強付けて威力増し増しでぶっ放しても落としきれなかったヘビーユニットとかにトドメさすことになってる
ソロならどうでもいいが、マルチでキル取れずに萎え落ちする人割と居るし鍛えた銃1つはあった方が精神衛生上良いで。上に出てるIGNIS(WRAITH)や(KUVA)OGRISは芋FOMA漬けする価値ある武器筆頭じゃないかな。直近で実装されたSTAHLTAはprime化の心配も無いし芋FOMA突っ込むならアリだと思う
現在は近接のダメージがぶっ飛んでるからMOD育成途上では近接に頼ったほうがいい。このページの記事はだいたいが骨とう品の紹介だが、MR9のLESIONは相変わらず強めなのでMR上がったら作ってみるといいよ
まず近接全般の基礎が高くなってるのもあるけど、BrokenWarつえぇぇって人は今までカタリスト刺してなかったりしてる場合が多いかなと。あと銃はMR4以前のだと初期武器扱いに近くて基礎火力が高くない点もある。MR8以降ならIgnis・Baza・Fulmin・Lenz・BratonPrimeとか十分な性能がある武器も増えるから気に入ったのあればカタリスト刺してあげればいい。
カタリスト刺さないとMOD容量的にもBrokenWarに負けてて火力出るものも出ないんで。そのうち近接振ってるだけだと飽きてきたりするからね。
皆様アドバイスありがとうございます。よくよく考えたら空の敵には無力だし、敵が強いと近づく前にやられますよね笑 頼れる一本作ろうと、よく名前が出てたIGNISを手始めに作ろうかと思いましたがラボ産なんですね...自分がボッチテンノなのが悔やまれます。
イグニスW買っちまったほうがいいぞ
長く遊ぶ予定なら思い切ってソロクラン作るのも手。クラン拡張という行動目標ができる
んほぉ~^この武器たまんねぇ~ってことでdragon nikanaかlesionどっちにカタリスト挿れるか迷う~ カタリスト済みで長く使うことを想定したら、皆さんはどっちがお勧め?
どっちも最後には使わなくなるけどそれならLESION。ドラニカは特殊効果がないからSEPFAHN作ったら使うか怪しい。見た目好きならどうぞって感じ
良Rivenがあるならドラニカ、無いならLesion。
良リベン持ってないのでlesionに使ってんほぉ~^したいと思います。ありがとうございました
ランク10付近で、高マスタリーランク武器にも十分に渡り合えてこれ一本持っておけば安心、みたいな武器はありますか?そろそろ武器をマスタリーランクポイント分として利用するだけではなくちゃんとしたメイン武器が欲しくなってしまいました。
個人的にはランク12で作成できるcorinth primeが強そうだなと思いました
ARCA PLASMORとIgnis(Wraith) クラン武器だけどとにかく扱いやすく雑に敵を倒せる ACCELTRA 雑に敵を倒せる LENZ クラン武器だけど高威力 REDEEMER PRIME 強くて倒せない敵がいたらとりあえずこれ持ってけ
おぉー色んな候補ありがとうございます。全部ランク10以下で作成できていいですね。どれも作成しておきたいですが最近thunder boltがドロップしたのでlenzに付けて爆発しまくりライフ楽しみたいのでlenz作成します。
すいません、セカンダリのおすすめもありますか?lenzは所持弾薬少ないのでセカンダリでも十分に戦える一丁が欲しいです。
LENZは単発超高火力型なので確率発動の爆発MODとは相性悪いから気を付けてね。セカンダリは特に拘りが無ければKITGUNでどれ選んでも良さそうだけど、地位制限とかに引っかかるならホーミングとAOEで低レベルなら殲滅、高レベルなら状態異常漬けに出来るCYANEXとかオススメ
至近距離以外は雑打ちでホーミング跳弾のCYANEX、増強でフィニッシャー補助のBRONCO prime、一瞬で異常もりもりAKBRONCO prime、予備弾数以外は強いAKARIUS。あとは上で挙げられてるキットガンかな。
プライマリはMR7以上になると優秀なのが一気に増えるから好みで選べばいい。ライフル好きならfulminやbaza。範囲系ならLENZやASTILLA。照射系がいいならAMPREXにIGSWRAITH。
地位上げてkitgun作るのと、mr上げてクバヌコ作るのと、どっちが楽かは人によるよな
kuvanukorはMR必要ないし、服屋に服買いに行く服状態だからやめとけ
チャネックスの素材が集まってたのでまずこれから先に作ります。キットガンとやらも作りたいのですが、まだ地位が低いので作れないんですよね~でもその分強いんでしょうね、早くニューロカに貢献しなきゃ...
キットガンはフォーチュナやぞ…。仮に上げるならクランでAWランチャーモジュールがまだなら先に取っとけレベルとだけ。
近接のヘビーが強いっていうのは分かるんだけど、動作がもっさりしてしまうのが残念、もっと爽快に動きたいのに…速度上げても微妙なんだよなぁ…プロテンノのみんなは何か工夫してたりする?
ヘビーボタン押してからも、スライディング入力するとちょっとは前進できる。摩擦軽減mod入れるともっと進む。
空中でスライディングしながらヘビー振れば結構動くよ。スラム暴発しやすいのが難点だけど。
ヘビーより磁気感染火炎のヌコー浴びせてスラ格や移動スタンスで刻んだほうが鋼ですら速いし強いから、そもそもヘビーを使わないのもあり
セカンダリなに使えばいいのかわからん… 無難にkuva nukorとればいいのかどうなのか おすすめor好きなセカンダリ教えてくれ有識者
athodaiもらってるのならまずはそれを改造していけばいいんじゃないかな。最初からカタリスト刺さってるし MR制限あるけどlexとlex Pも高威力でおすすめ
kitgunのパックスボルトは作っとけよー。トグル系アビでGPECパックスボルトは優秀やで。
とりあえず磁気ヌコあれば間違いない
おおよそ万能のKuva nukor、COお供のKuva brakk、テイカーオーブ&グラスメイカー対策のCatch moon、Lephantis対策のPyrana Primeをそろえてればあとは趣味のものを残せばいいんじゃないかな。
テイカーも属性の関係で最終的にヌコーになるからキャチムンはエクスプロイター用って印象。後は挙げられてるもの以外だと磁気腐食感染火炎を全部つけれるKuva Seerがあれば完璧
初心者向け ・LEX(MR3) 初心者の御供。直購入のためすぐに用意できる利点があり、予備武器としては十分な性能があるためつなぎとしてオススメ。 ・Atomos(MR5) 最初にカタリスト刺す価値になりうる武器。連鎖ビームは範囲攻撃として優秀なため近~中距離までの処理に便利 ・Cyanex(MR8) 弾丸に爆破判定があるので基本は中~遠距離用(セカンダリ射撃で近距離対応)でバラ撒き+跳弾追尾+ガス地帯生成で異常率が高いという超性能。ATOMOS共々最後まで使える性能。 ・Pandero(MR8) ピストル好きはこちらがオススメ。高いクリ率に単発で狙うも硬い敵にセカンダリ射撃でバーストするのも可能な小回りの利く銃。 中級者向け※Prime版は現在掘れるのだけ紹介 ・AksomatiPrime(MR12) 高いクリティカル倍率に十分な異常率・マガジンの銃。スピンアップで精度と射撃速度が上がるため初速を上げると使いやすくなる。 ・AkBroncoPrime(MR12) 近距離ショットガンの異常特化で一瞬で相手を異常漬けにできるため近接の御供に便利。削り殺すだけの火力はあるのでサポート運用でも火力運用でも可。中距離以降は減衰が酷いので扱い辛い。 ・AkJagaraPrime(MR12) LEXのような単発式が好きならこちら。切断と異常率が目立って高く貫通距離が地味についているため盾持ちを貫けるのが利点。
上級者向け ・KuvaBrakk Broncoのような近距離ショットガン。クリ率が高く異常率も実用レベル、Kuva武器の利点として属性付与もMOD枠に余裕ができるため近距離用としてはかなり強い。反面ちょっと離れるとかなり減衰するため中距離以降はやや使いづらい。 ・KuvaNukor 現環境で最強とよく言われる照射武器。高い異常率と連鎖による範囲攻撃が強力。クリティカル倍率が高いがクリ率が死んでおり(MOD積めばある程度は出る)通常だとたまに高倍率が掛かる程度、反面クリ猫やHarrowやアルケインアベンジャーなどのクリティカル加算系と組むと高い異常率から高いクリティカル倍率の範囲攻撃というヤベー武器となる。 ・KuvaStubbas Kuva武器特有の属性ボーナスに加えて高い目のステータス、安定した精度と銃としてはかなり扱いやすい性能。リコイルが強いのでエクシラク枠で補強すればかなり扱いやすくなる。 個人的オススメ ・SpectraVandal(MR10) 工具、連鎖しないレーザーだが増強MOD(ペリン産)で射程が43mに伸びナリファイのバリアなんぞ知らねぇとばかりにゴリゴリ削る。切断特化ステもありDOTで削り殺す工具。 ・TwinGrakatas(MR9) とにかくトリガーハッピーを追求した銃。アルケインピストリアを使って頭Clemになる銃。そこそこ異常率だがとにかく秒間発射数がエグイので異常も問題なくかかる。
まぁ、ここまで書いといて何だけど見た目で選んでも大丈夫だと思うよ。鋼とかレベルになったら対策練らんと辛いけど普段使い用なら大体はなんとかなる。
ぬこはやっぱ人気なんすね とりあえずすぐ作れそうなakjagaraとぬこ作ってからpyranaPとか作ってみます kitgunはフォーチュナーの地位上げだるくてやってなかったんで、この機会にやってみようと思います。ありがとうテンノ
ソテで属性耐性出たとき使うやつが未だに定まらない、物理耐性相手なら属性増し武器で楽チンなのになぁ
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大幅に武器が調整されるので書き直さないといけないですね
ああいった具合にMRと性能が比例していき強武器の多くがMR10オーバーになってくならもうおすすめ武器、っていうか、兎に角色々な武器を触ってMRを上げていき、その過程で気に入ったのを手元に置いておこう、で片付けて良いんじゃないかとも思う
どんどん追加してろくに更新もされないから既に収拾がつかなくなってるよねこのページ。STRUN残しの全消しくらいでいいと思う
ニュビー向けの最序盤のみに絞ってはどうか。
この方針で行くならむしろ初心者こそ絞り込まず、手が届くようになり次第片っ端から武器使うように諭すべきと思う。昨今のゲームプレイヤーは何でも穿って見る割にwikiなんかの情報は鵜呑みにするから、オススメページがあった場合そこに載ってない武器=使えないと認識して手を出さなくなりそうな気がしてならない
想定する「初心者」の程度にもよるけど、MR制限を別にしても開拓の初盤だとそもそも作れない武器はかなり多い。例えばプラスチドはフォボス、ナノ胞子は土星まで解放しないと素材が集められない。ここのあたりがまとまってるとうれしいかなあって思った(てめえがやれって話かもしれないけど気力がないです。ごめんね)
初心者なんて使い方も分からずつよ武器ポイして終わりでしょ。Riven実装の時点でおすすめなんてまともに機能しないものになったんじゃないの?
大体の武器が実用ラインになるから地雷武器を発掘するゲームだな。
GLAXION,CONVECTRIX,SPECTRA...
照射はDPSやらの仕組みがどうのこうので後日発表するらしい
MR0〜3、4〜6、7〜9くらいまでで、クセの少ないものや制作素材がやさしい武器を紹介するのはどうだろうか。
現行パッチで強武器は何かと聞いても、好きなの使えと言われるか、Rivenあれば全部強くなるって身も蓋もない答えしか返ってこないしなぁ、、、エンドコンテンツさしかかってるプレイヤーがここ一番の武器として何使ってるか知りたいんだよね
一番楽しい話題だと思うけど、それを答えちゃうとお気に入りの武器が弱くなってしまうのではないかという致命的な問題が
どう書き直すかはいったん置いといて、このページのの内容は古いですよ的なことを書いたほうがいいと思う
賛成です。このページだけの話では無いですが。
状態異常値もクリティカル確立も変わっちゃいましたからねぇ。今はもう単純にダメージだけで見れる環境じゃなくなったし、運用方法に合わせて自分に合ったのを見つけるしかない時代。
初心者にはATOMOS勧めたいが、ソロでソーティー出来るくらいには学んだ方がいいのだけど。今は寄生してでも開拓は早く終わらせた方がいいから、そうなると武器は何でもいいという
ランク7までDUAL ZOREN一本できたのですがBROKEN WARはまだ強いでしょうか
他にも強い武器は有るけどbrokenwarが弱くなったわけではないよ。最初からカタリストもついてるし、振ってみてモーションとか気に入ったら使えばいい。
とりあえず使ってみます。ありがとうございます。サイトによって「この武器は時代遅れ」だのなんだの氾濫しているせいで、どの武器も作成するのを躊躇ってしまう
マスタリーランク上げに必要な経験値稼ぎのため、最終的にはどの武器も作ることになるのだから気にする必要はないかと。ただスロットがプラチナでしか買えない以上、強い武器・貴重な武器ほど後回しにした方がいいかも。
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何かさ、このページの名称を「各武器の一言使用感」とかに変えた方が良いんじゃないかな?現状、完全な上位互換(prime系の大半)以外は大抵使えるしRivenでも化けるしで、最終的には下位互換武器以外の全武器の使用感がズラズラーって並びそうな気がするんですよ。使用感が一覧で見れるのは割と重宝するのでページとしては残っててほしい
Catchmoonが障害物に遮られにくくなってだいぶ使いやすくなったしお勧めしたいがどうだろう。
地位が中立の時点でも最低限の構成はできるし、どうせ使い捨てになるだろうからCatchmoon+Lovetap+Slapでいい。
メッキができなくてもHornet Strikeが挿せれば開拓序盤・中盤にしては十分な火力が出るし、多数への制圧力も申し分ない。
欠点としては、クエストの難易度が初心者には高いのと、射程が短いことか。
仲裁などの高難易度ミッションで強いプライマリ サイドアームは何でしょか? (modの事は余り触れなくて良いです)
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どうもありがとうございました。🙇♂️
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今は私のクランも研究が進み豊富?に武器が作れBaro商人から武器をデュエットで買い取りmadもレアな物も数多く集まり 良い感じにmod構成も出来、mrも8+5になりました!仲裁でも活躍が出来るようにもなり 分かりやすく親切 丁寧に教えてくれてありがとうございました🙇♂️😄 これから私も上級テンノになれるよう頑張って行きたいです
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マジかありがとう先生一つ賢くなった
極論で言うならCATCHMOONぶっぱしとけばいい。もっと言うなら範囲広げたZAWなりでスピンしとけば特殊な制限でもないなら大抵どうにでもなる
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そもRiven無くても十分強いやで
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現環境でいくと、近接は何にどんなmodつけるのが強いんですか?古い情報しか出てこなくて、結局何目指したらいいのか分からない…。今はOCTAVIAにATTERAXもたせて、BR.DC.MS.CO.WWといろいろ載せてやってみてるけど…。いまいち。
使ってるラインナップを見て、「そんな貴方にヘビービルド」って言いたくなった。詳細は『近接ビルドのススメ』ページ見て。
見てきましたが、なぜヘビービルドなのでしょうか?それと、武器自体は今は何が主流なんでしょう?
紹介されてるビルドはそれぞれ得意な環境があるから、どれが最強とかは無い、あのページ読んで理解出来ないなら、かなり基礎知識が足りてないから、「ダメージの仕組み」読むところからかな。
オクタは透明化フレーム=近接の初撃がステルスダメージボーナス(8倍)。なおかつAtteraxは鞭カテで唯一のクリティカル型で、ヘビー攻撃で確定切断。1番で柔らか雑魚を殲滅しつつ、ちょっと固めの敵をステルスベビー切断でぶった切るのが強いと思われる。ちなみにこれ、上の枝さんがおすすめしてるページにほとんど載ってるぞ。
ヘビーで切断は確定で出るんですね、ATTERAX…知りませんでした。だったらわざわざMSやらWWなど積まずにヘビー特化にして、ステルスでヘビー打ってる方が強いよって事ですね。すみません、やっと理解しました。(間違ってたら教えたください)
ヘビーアタックの強みはクリMODがヘビアタ時効果2倍なこと、初期コンボ増加MODで準備無しに高火力が撃てること、BR形と違い即効性と射撃の両立がメリット。WW、BRはヘビアタに乗らないから相性悪く両立難しい。MSはそもそも効果が加算から乗算になって死んだ。COも最終に1.6倍から基礎1.2倍の弱体化。BRはクリ率最終計算165%から基礎クリ率計算60%になったけど最高火力出すにはこいつが必要。
ちなみにヘビービルドの適正は、武器種のヘビアタ性能と初期のクリ率クリ倍率。鞭もだけど両手刀やサイスも切断ついてる。あと質問内容は近接3.0の主流modと構築の話でオクタは現状説明だから関係ない。ちなみに木主がいまいちに感じる理由はMSが死んでること、BRが基礎計算になったこと、COがPPPなどの基礎MODの仲間になったこと。ダメージ計算大幅に変わったからそこ理解しないと自分では組めないぞ。テンプレなら近接のすすめへどうぞ
まぁクリ盛って初期コンボ積んで刀だサイスだでヘビーやってりゃ取り敢えず強いってことよ。気楽に行こうぜ
テンノ製武器がprimeになるのはわかるんだが、テンノ製ってどうやったらわかるんだ? ラボで作るものとWraith, Vandalみたいなの以外は全てテンノ製? ここで聞くことじゃなかったらすまん。
外見で大体判別できる。ミリタリーチックでやぼったく肉厚、ちょっと溶けた奴がグリニア、プレス加工みたいで全体的に角ばってて、工業製品チックなのがコーパス。で、テンノの武器はグリニアみたいに有機的なデザインだけどより洗練されていて、肉抜きして軽量化されてたりトゲやワイヤーなどで装飾されてたりする。後どことなくクラシカルな要素があるのも特徴。
見た目なのか!確かに見た目から推測できそうだが、明確に文字とかでは示されてないのな。世界観なのなかね。教えてくれてありがとうテンノ!
ゲーム中の武器のテキストに載ってたり、公式Webページの説明に載ってたり、ってのも多々あった気が
たまにゲーム公式のテキストでもテンノ製って見るよなー。ただ一覧とかはないよね? ステータスに関係するわけではないし、書いてないやつはやっぱり見た目で判断するしかないのかね。
テンノラボだとBAZAとかAkstillettoとかがPrimeになってたりするよね ある程度ならテンノラボで知れると思うし上記の特徴を参考にしながら見てみると意外な発見があるかもしれないね
brokenwarの強さに甘えて銃も使わずにこれ振り回してるだけの脳筋テンノですが、しっくりくる武器に出会えなくて困ってます。mr8ですが、銃を使うと結局、あれこれwarを1.2回振って倒せる敵になんで数十発も撃ち込んで倒してるんだ?ってなります。brokenwarって優秀ですね。
IGNISとか各種Kitgunとか育てば強いよ
銃は露骨に強い奴と弱い奴の差が激しいから使ってる銃が弱い可能性がある。
経験からいって単純に敵倒すだけなら懐に入って一撃お見舞いすれば済むけど、敵の中には単純に突っ込んで倒すとリスクが上がる敵もいるし、アビリティ無効持ちもいる。だから相手から距離を取りたい時に自身のライフルが役に立つということ。隠密フレームなら近接一辺倒でも問題ないと思うけど、もしアビリティで攻撃を阻害されるようならライフルは使わずとも装備しておいたほうがリスク回避に繋がる。BROKEN WARが優秀なのは確か(WARより強い)。
それは言えてる 特にノックス辺りになってくるとヘッショお見舞いした方が早いし、コーパスもヘッショでオーバーキル出来るのもあってNSWテンノだけど鋼である程度そういうスキルも必要なのかなと感じるッシュ 武器が弱いだけじゃなく複合属性とか単属性とかの組み合わせを色々考えさせられてやればやるほどスルメゲーだからもっと遊んで欲しいッシュね バグ多発なのは黙認で...w
自分は近頃近接の用途がKuva小栗sを増強付けて威力増し増しでぶっ放しても落としきれなかったヘビーユニットとかにトドメさすことになってる
ソロならどうでもいいが、マルチでキル取れずに萎え落ちする人割と居るし鍛えた銃1つはあった方が精神衛生上良いで。上に出てるIGNIS(WRAITH)や(KUVA)OGRISは芋FOMA漬けする価値ある武器筆頭じゃないかな。直近で実装されたSTAHLTAはprime化の心配も無いし芋FOMA突っ込むならアリだと思う
現在は近接のダメージがぶっ飛んでるからMOD育成途上では近接に頼ったほうがいい。このページの記事はだいたいが骨とう品の紹介だが、MR9のLESIONは相変わらず強めなのでMR上がったら作ってみるといいよ
まず近接全般の基礎が高くなってるのもあるけど、BrokenWarつえぇぇって人は今までカタリスト刺してなかったりしてる場合が多いかなと。あと銃はMR4以前のだと初期武器扱いに近くて基礎火力が高くない点もある。MR8以降ならIgnis・Baza・Fulmin・Lenz・BratonPrimeとか十分な性能がある武器も増えるから気に入ったのあればカタリスト刺してあげればいい。
カタリスト刺さないとMOD容量的にもBrokenWarに負けてて火力出るものも出ないんで。そのうち近接振ってるだけだと飽きてきたりするからね。
皆様アドバイスありがとうございます。よくよく考えたら空の敵には無力だし、敵が強いと近づく前にやられますよね笑 頼れる一本作ろうと、よく名前が出てたIGNISを手始めに作ろうかと思いましたがラボ産なんですね...自分がボッチテンノなのが悔やまれます。
イグニスW買っちまったほうがいいぞ
長く遊ぶ予定なら思い切ってソロクラン作るのも手。クラン拡張という行動目標ができる
んほぉ~^この武器たまんねぇ~ってことでdragon nikanaかlesionどっちにカタリスト挿れるか迷う~ カタリスト済みで長く使うことを想定したら、皆さんはどっちがお勧め?
どっちも最後には使わなくなるけどそれならLESION。ドラニカは特殊効果がないからSEPFAHN作ったら使うか怪しい。見た目好きならどうぞって感じ
良Rivenがあるならドラニカ、無いならLesion。
良リベン持ってないのでlesionに使ってんほぉ~^したいと思います。ありがとうございました
ランク10付近で、高マスタリーランク武器にも十分に渡り合えてこれ一本持っておけば安心、みたいな武器はありますか?そろそろ武器をマスタリーランクポイント分として利用するだけではなくちゃんとしたメイン武器が欲しくなってしまいました。
個人的にはランク12で作成できるcorinth primeが強そうだなと思いました
ARCA PLASMORとIgnis(Wraith) クラン武器だけどとにかく扱いやすく雑に敵を倒せる
ACCELTRA 雑に敵を倒せる
LENZ クラン武器だけど高威力
REDEEMER PRIME 強くて倒せない敵がいたらとりあえずこれ持ってけ
おぉー色んな候補ありがとうございます。全部ランク10以下で作成できていいですね。どれも作成しておきたいですが最近thunder boltがドロップしたのでlenzに付けて爆発しまくりライフ楽しみたいのでlenz作成します。
すいません、セカンダリのおすすめもありますか?lenzは所持弾薬少ないのでセカンダリでも十分に戦える一丁が欲しいです。
LENZは単発超高火力型なので確率発動の爆発MODとは相性悪いから気を付けてね。セカンダリは特に拘りが無ければKITGUNでどれ選んでも良さそうだけど、地位制限とかに引っかかるならホーミングとAOEで低レベルなら殲滅、高レベルなら状態異常漬けに出来るCYANEXとかオススメ
至近距離以外は雑打ちでホーミング跳弾のCYANEX、増強でフィニッシャー補助のBRONCO prime、一瞬で異常もりもりAKBRONCO prime、予備弾数以外は強いAKARIUS。あとは上で挙げられてるキットガンかな。
プライマリはMR7以上になると優秀なのが一気に増えるから好みで選べばいい。ライフル好きならfulminやbaza。範囲系ならLENZやASTILLA。照射系がいいならAMPREXにIGSWRAITH。
地位上げてkitgun作るのと、mr上げてクバヌコ作るのと、どっちが楽かは人によるよな
kuvanukorはMR必要ないし、服屋に服買いに行く服状態だからやめとけ
チャネックスの素材が集まってたのでまずこれから先に作ります。キットガンとやらも作りたいのですが、まだ地位が低いので作れないんですよね~でもその分強いんでしょうね、早くニューロカに貢献しなきゃ...
キットガンはフォーチュナやぞ…。仮に上げるならクランでAWランチャーモジュールがまだなら先に取っとけレベルとだけ。
近接のヘビーが強いっていうのは分かるんだけど、動作がもっさりしてしまうのが残念、もっと爽快に動きたいのに…速度上げても微妙なんだよなぁ…プロテンノのみんなは何か工夫してたりする?
ヘビーボタン押してからも、スライディング入力するとちょっとは前進できる。摩擦軽減mod入れるともっと進む。
空中でスライディングしながらヘビー振れば結構動くよ。スラム暴発しやすいのが難点だけど。
ヘビーより磁気感染火炎のヌコー浴びせてスラ格や移動スタンスで刻んだほうが鋼ですら速いし強いから、そもそもヘビーを使わないのもあり
セカンダリなに使えばいいのかわからん… 無難にkuva nukorとればいいのかどうなのか おすすめor好きなセカンダリ教えてくれ有識者
athodaiもらってるのならまずはそれを改造していけばいいんじゃないかな。最初からカタリスト刺さってるし
MR制限あるけどlexとlex Pも高威力でおすすめ
kitgunのパックスボルトは作っとけよー。トグル系アビでGPECパックスボルトは優秀やで。
とりあえず磁気ヌコあれば間違いない
おおよそ万能のKuva nukor、COお供のKuva brakk、テイカーオーブ&グラスメイカー対策のCatch moon、Lephantis対策のPyrana Primeをそろえてればあとは趣味のものを残せばいいんじゃないかな。
テイカーも属性の関係で最終的にヌコーになるからキャチムンはエクスプロイター用って印象。後は挙げられてるもの以外だと磁気腐食感染火炎を全部つけれるKuva Seerがあれば完璧
初心者向け
・LEX(MR3) 初心者の御供。直購入のためすぐに用意できる利点があり、予備武器としては十分な性能があるためつなぎとしてオススメ。
・Atomos(MR5) 最初にカタリスト刺す価値になりうる武器。連鎖ビームは範囲攻撃として優秀なため近~中距離までの処理に便利
・Cyanex(MR8) 弾丸に爆破判定があるので基本は中~遠距離用(セカンダリ射撃で近距離対応)でバラ撒き+跳弾追尾+ガス地帯生成で異常率が高いという超性能。ATOMOS共々最後まで使える性能。
・Pandero(MR8) ピストル好きはこちらがオススメ。高いクリ率に単発で狙うも硬い敵にセカンダリ射撃でバーストするのも可能な小回りの利く銃。
中級者向け※Prime版は現在掘れるのだけ紹介
・AksomatiPrime(MR12) 高いクリティカル倍率に十分な異常率・マガジンの銃。スピンアップで精度と射撃速度が上がるため初速を上げると使いやすくなる。
・AkBroncoPrime(MR12) 近距離ショットガンの異常特化で一瞬で相手を異常漬けにできるため近接の御供に便利。削り殺すだけの火力はあるのでサポート運用でも火力運用でも可。中距離以降は減衰が酷いので扱い辛い。
・AkJagaraPrime(MR12) LEXのような単発式が好きならこちら。切断と異常率が目立って高く貫通距離が地味についているため盾持ちを貫けるのが利点。
上級者向け
・KuvaBrakk Broncoのような近距離ショットガン。クリ率が高く異常率も実用レベル、Kuva武器の利点として属性付与もMOD枠に余裕ができるため近距離用としてはかなり強い。反面ちょっと離れるとかなり減衰するため中距離以降はやや使いづらい。
・KuvaNukor 現環境で最強とよく言われる照射武器。高い異常率と連鎖による範囲攻撃が強力。クリティカル倍率が高いがクリ率が死んでおり(MOD積めばある程度は出る)通常だとたまに高倍率が掛かる程度、反面クリ猫やHarrowやアルケインアベンジャーなどのクリティカル加算系と組むと高い異常率から高いクリティカル倍率の範囲攻撃というヤベー武器となる。
・KuvaStubbas Kuva武器特有の属性ボーナスに加えて高い目のステータス、安定した精度と銃としてはかなり扱いやすい性能。リコイルが強いのでエクシラク枠で補強すればかなり扱いやすくなる。
個人的オススメ
・SpectraVandal(MR10) 工具、連鎖しないレーザーだが増強MOD(ペリン産)で射程が43mに伸びナリファイのバリアなんぞ知らねぇとばかりにゴリゴリ削る。切断特化ステもありDOTで削り殺す工具。
・TwinGrakatas(MR9) とにかくトリガーハッピーを追求した銃。アルケインピストリアを使って頭Clemになる銃。そこそこ異常率だがとにかく秒間発射数がエグイので異常も問題なくかかる。
まぁ、ここまで書いといて何だけど見た目で選んでも大丈夫だと思うよ。鋼とかレベルになったら対策練らんと辛いけど普段使い用なら大体はなんとかなる。
ぬこはやっぱ人気なんすね とりあえずすぐ作れそうなakjagaraとぬこ作ってからpyranaPとか作ってみます kitgunはフォーチュナーの地位上げだるくてやってなかったんで、この機会にやってみようと思います。ありがとうテンノ
ソテで属性耐性出たとき使うやつが未だに定まらない、物理耐性相手なら属性増し武器で楽チンなのになぁ