名前なし
2020/01/22 (水) 07:52:47
91bb1@284a7
現環境でいくと、近接は何にどんなmodつけるのが強いんですか?古い情報しか出てこなくて、結局何目指したらいいのか分からない…。今はOCTAVIAにATTERAXもたせて、BR.DC.MS.CO.WWといろいろ載せてやってみてるけど…。いまいち。
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使ってるラインナップを見て、「そんな貴方にヘビービルド」って言いたくなった。詳細は『近接ビルドのススメ』ページ見て。
見てきましたが、なぜヘビービルドなのでしょうか?それと、武器自体は今は何が主流なんでしょう?
紹介されてるビルドはそれぞれ得意な環境があるから、どれが最強とかは無い、あのページ読んで理解出来ないなら、かなり基礎知識が足りてないから、「ダメージの仕組み」読むところからかな。
オクタは透明化フレーム=近接の初撃がステルスダメージボーナス(8倍)。なおかつAtteraxは鞭カテで唯一のクリティカル型で、ヘビー攻撃で確定切断。1番で柔らか雑魚を殲滅しつつ、ちょっと固めの敵をステルスベビー切断でぶった切るのが強いと思われる。ちなみにこれ、上の枝さんがおすすめしてるページにほとんど載ってるぞ。
ヘビーで切断は確定で出るんですね、ATTERAX…知りませんでした。だったらわざわざMSやらWWなど積まずにヘビー特化にして、ステルスでヘビー打ってる方が強いよって事ですね。すみません、やっと理解しました。(間違ってたら教えたください)
ヘビーアタックの強みはクリMODがヘビアタ時効果2倍なこと、初期コンボ増加MODで準備無しに高火力が撃てること、BR形と違い即効性と射撃の両立がメリット。WW、BRはヘビアタに乗らないから相性悪く両立難しい。MSはそもそも効果が加算から乗算になって死んだ。COも最終に1.6倍から基礎1.2倍の弱体化。BRはクリ率最終計算165%から基礎クリ率計算60%になったけど最高火力出すにはこいつが必要。
ちなみにヘビービルドの適正は、武器種のヘビアタ性能と初期のクリ率クリ倍率。鞭もだけど両手刀やサイスも切断ついてる。あと質問内容は近接3.0の主流modと構築の話でオクタは現状説明だから関係ない。ちなみに木主がいまいちに感じる理由はMSが死んでること、BRが基礎計算になったこと、COがPPPなどの基礎MODの仲間になったこと。ダメージ計算大幅に変わったからそこ理解しないと自分では組めないぞ。テンプレなら近接のすすめへどうぞ
まぁクリ盛って初期コンボ積んで刀だサイスだでヘビーやってりゃ取り敢えず強いってことよ。気楽に行こうぜ