オクタは透明化フレーム=近接の初撃がステルスダメージボーナス(8倍)。なおかつAtteraxは鞭カテで唯一のクリティカル型で、ヘビー攻撃で確定切断。1番で柔らか雑魚を殲滅しつつ、ちょっと固めの敵をステルスベビー切断でぶった切るのが強いと思われる。ちなみにこれ、上の枝さんがおすすめしてるページにほとんど載ってるぞ。
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オクタは透明化フレーム=近接の初撃がステルスダメージボーナス(8倍)。なおかつAtteraxは鞭カテで唯一のクリティカル型で、ヘビー攻撃で確定切断。1番で柔らか雑魚を殲滅しつつ、ちょっと固めの敵をステルスベビー切断でぶった切るのが強いと思われる。ちなみにこれ、上の枝さんがおすすめしてるページにほとんど載ってるぞ。
ヘビーで切断は確定で出るんですね、ATTERAX…知りませんでした。だったらわざわざMSやらWWなど積まずにヘビー特化にして、ステルスでヘビー打ってる方が強いよって事ですね。すみません、やっと理解しました。(間違ってたら教えたください)
ヘビーアタックの強みはクリMODがヘビアタ時効果2倍なこと、初期コンボ増加MODで準備無しに高火力が撃てること、BR形と違い即効性と射撃の両立がメリット。WW、BRはヘビアタに乗らないから相性悪く両立難しい。MSはそもそも効果が加算から乗算になって死んだ。COも最終に1.6倍から基礎1.2倍の弱体化。BRはクリ率最終計算165%から基礎クリ率計算60%になったけど最高火力出すにはこいつが必要。
ちなみにヘビービルドの適正は、武器種のヘビアタ性能と初期のクリ率クリ倍率。鞭もだけど両手刀やサイスも切断ついてる。あと質問内容は近接3.0の主流modと構築の話でオクタは現状説明だから関係ない。ちなみに木主がいまいちに感じる理由はMSが死んでること、BRが基礎計算になったこと、COがPPPなどの基礎MODの仲間になったこと。ダメージ計算大幅に変わったからそこ理解しないと自分では組めないぞ。テンプレなら近接のすすめへどうぞ
まぁクリ盛って初期コンボ積んで刀だサイスだでヘビーやってりゃ取り敢えず強いってことよ。気楽に行こうぜ