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Enemy_Infestation / 75

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75
名前なし 2020/04/14 (火) 12:21:26 9b294@be238

エンシェント系のワイヤー射出頻度とワイヤー攻撃できるエンシェントをもう少し減らしてくれないとアイツらが集まれば硬いわワイヤーやらひるみやらで行動出来なくて生命維持とか時々切れる、今のとこエンシェントがやりたい放題で運営はなんとも思わないのか

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  • 76
    名前なし 2020/04/14 (火) 18:11:06 2a147@6eb85 >> 75

    どのframeからもhandspringが外せなくなったよ

  • 77
    名前なし 2020/04/14 (火) 18:35:35 a0cfa@bec20 >> 75

    物陰でだらだら遅延行為してたかと思うと視線が通った瞬間猛ダッシュして来て即ワイヤーだからほんともうなんなの・・・?って感じだよな

  • 79
    名前なし 2020/04/14 (火) 19:22:58 54d3d@286cf >> 75

    ワイヤーで転げ回されてる数秒の間に数百エネルギー吸い取られるのほんとひで

  • 80
    名前なし 2020/04/14 (火) 21:31:18 74ebd@ea339 >> 75

    安置から爆撃してるテンノを引きずり落とす目的で実装されたが安置が消されてもワイヤーだけはそのままってのがほんと謎

  • 81
    名前なし 2020/04/14 (火) 21:38:44 c4d11@e21ea >> 75

    その癖、感染体は脆いから強化考えてるとか公式放送で言い出す始末

    92
    名前なし 2020/09/11 (金) 03:54:23 0091a@fdb76 >> 81

    既に近接主体でもなく、むしろ全勢力でも射撃に厄介な効果が付加されているケースが多くて、おまけに単純に数が多く、機動力に優れ、マップがグッチャグチャで、挙句の果てに経験値が太古のクソ雑魚勢力時代のままでunk。一番面倒くさい上に実入りの悪い勢力なんだがなあ…

  • 82
    名前なし 2020/06/15 (月) 06:51:40 e438c@75fbb >> 75

    ひどいときなんて息つく間もなくワイヤーワイヤーワイヤーで身動き取れずに転がされるからナァ・・・

    91
    名前なし 2020/09/11 (金) 01:32:58 36526@d0084 >> 82

    あのワイヤー精度高すぎてバレットジャンプ中だろうと問答無用で当たるから、急にマイフレームがブレイクダンス(転倒&回転)始めて笑ってしまう