変形後はfluctusみたいな衝撃波になるけど壁貫通しないし横範囲も狭い
ナタークと比べてどうかな?自分パリスをティア5にしてるから早いうちに試せる身だけど
一言で言うとデドスペのラインガン。Natarukより横の範囲は広い(ジャストチャージ弾1.7、8個分くらい)。それよりTier4の状態異常60%が加算される。Rivenで異常率248%とか訳分からん数値になってしまった
あと障害物で弾が消える性能のせいか、ManiaのTurbulenceには全くの無力な模様
増強で回復装置としての道がワンチャン…?
普通に異常3つ以上つくんで回復効果はあるし増強のお陰で200%越えられてる感あるから外さないかも。素の状態で雑に鋼の敵が死ぬなんてParisお前…強くなって(感涙
変化後もマガジン1のまんま?新しいロングボウ用アルケイン乗るのかな
アルケインは分からんけど変化後はマガジン1の20発。狙ってればすぐゲージ貯まるんでガンガン使っていって良いと思う
アルケイン ロングボウシャープシュート乗るし、これ最終乗算だから正面火力はなかなかのものだね
MAGミキサーにぶち込むとサイブレードみたいになって楽しい
Xataと合わせる事で確実にVoid異常起こしながら八つ裂き光輪ブンブンできるようになったりするのか…?
Xataと組み合わせてみたけど敵まとめる機能ないせいで、貫通せずに1体の敵の周りをブンブン回ってるだけの発光体で終わったわ バレアトラクターの中では1秒に1回しかヒット起こらない仕様のせいでキルスピードも遅いのなんの
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ナタークと比べてどうかな?自分パリスをティア5にしてるから早いうちに試せる身だけど
一言で言うとデドスペのラインガン。Natarukより横の範囲は広い(ジャストチャージ弾1.7、8個分くらい)。それよりTier4の状態異常60%が加算される。Rivenで異常率248%とか訳分からん数値になってしまった
あと障害物で弾が消える性能のせいか、ManiaのTurbulenceには全くの無力な模様
増強で回復装置としての道がワンチャン…?
普通に異常3つ以上つくんで回復効果はあるし増強のお陰で200%越えられてる感あるから外さないかも。素の状態で雑に鋼の敵が死ぬなんてParisお前…強くなって(感涙
変化後もマガジン1のまんま?新しいロングボウ用アルケイン乗るのかな
アルケインは分からんけど変化後はマガジン1の20発。狙ってればすぐゲージ貯まるんでガンガン使っていって良いと思う
アルケイン ロングボウシャープシュート乗るし、これ最終乗算だから正面火力はなかなかのものだね
MAGミキサーにぶち込むとサイブレードみたいになって楽しい
Xataと合わせる事で確実にVoid異常起こしながら八つ裂き光輪ブンブンできるようになったりするのか…?
Xataと組み合わせてみたけど敵まとめる機能ないせいで、貫通せずに1体の敵の周りをブンブン回ってるだけの発光体で終わったわ バレアトラクターの中では1秒に1回しかヒット起こらない仕様のせいでキルスピードも遅いのなんの