INAROS
砂から浮上した Inaros は、砂漠の恐ろしい力を使いこなす。
一番で目潰しした後に即死MOD付けたダガーで近接して仕留めた場合って体力回復する?なんか草原ででずっとやってたんだが回復しなかったんだけど
回復するね、草原でも普通のミッションでも試したけど問題なかった。ホストじゃなかったとか?このゲーム非ホスト時だと色々バグ多いみたいだし。
ソロだと普通に回復してたからホストじゃなかったんかね...まぁ仕方ないか
良く見ようやパッシブスキルを…
一番をグラウンドフィニッシャーの待機にさせるのとでも思ってるんか?
AdaptationグレイスINAROSとかいう無敵
これホント死ぬ気がしない
Arbitation耐久で分隊メンが事故死していく中、一切ピンチなく40分余裕でした
4番増強まで盛った日にはダメージ受ける要素すら無いw
2体目をクエスト再購入して手に入れることは可能なのでしょうか?リプレイ可能なだけでプラチナで買うしかありませんか?キャバットのスキャンもできるのでやろうと思うのですが最後のスペクターが強すぎて気後れしています。
INAROSクエはリプレイ不可能だったはず。それにリプレイ可だったとしてもクエスト報酬の再入手は不可。つまり枠がないとかで売ったら買い戻すしかない。
返信ありがとうございます。割引クーポンを待って購入しようと思います。
これから育てようと思うんだけどHirudo脳死連打より1番連打の即死ダガーのほうがいいんですかね? ダガー系のRivenはおろか即死MOD持ってないから使ったことないんですけど
HIRUDOが使いたくて作ったけど、まあHIRUDOは合う・・・けど、それなりにmod揃えたらとにかく死なないこの子にはHIRUDOじゃなくても良く、回復が間に合わないのであれば1番で充分だった。そして1番即死は・・・時間がかかるから相手を選ぶけど、回復量がすごいから安定感はある。ただ個人的な感想だと即死ダガーじゃなくてもザコ敵をフィニッシャー1撃で落とせないなら火力不足だし、ちょっと硬い敵でもフィニッシャー決めた後ボコボコ殴ればいいだけで、この子で範囲の狭いダガーを担ぐ意義はあんまり感じられないかな・・・
長武器+無強化のLIFE STRIKEでまとめて刈り取るんだ。いつまで使えるかはわからないけど
Adaptationも出てきてLifeStrikeに枠割く必要も無くなってきたかな
いつのまにか2番でエクシマスもSandShadowにできふ用になってるね ベノマス食べたら鮮やかな黄緑色の砂の塊出てきてびっくりした
三番の使い道が今一つわからない
威力にしても燃費にしても全フレーム中一番ひどい三番アビリティなんじゃないかとすら思うあのそよ風
使い所が難しいとかもう一歩足りないですらなく使う理由が存在しないレベルだからなぁ…chromaの1番と良い勝負だ
1番と4番があれば生きていけるからなぁ…2番は緊急回避的なものとして存在してる認識。
一応、コーパス相手に防衛でレリック開けるのに使ってるよ。敵のアーマーが高くなってくると、火力の低さが露呈するけれど。
revnant3番みたいに自身を砂嵐にして、触れた敵からヘルスを吸い取りたい
3番中無敵じゃなくて本当によかったよ やられると邪魔でしかない
土星の起動防衛みたいなやたらと敵の湧きが多いミッションで寄ってきた敵を遠ざけるのに使える 分隊の誰も範囲攻撃できないなんてことはそう無いけども
Ambulas戦で使うわ 再起動しに来る奴をいちいち倒さずとも3番使ってるだけでいいし
Adaptation使いたいんですけどイナロス以外だと誰に付けてますか?
聞く場所違うと思うけどまぁ一応答えておくと、カリバー、サリン、ナイダス、トリニティ。自己回復が容易である程度硬い奴。カリバーは4番に回復MOD仕込んでる。
ぶっちゃけ何につけても割と硬くなるけど、ヘルス少なかったり装甲やわらかいと、シールド無視ダメージ食ったときに事故死する。自分はアルケインのガーディアンとかダメージでヘルス回復するやつ入れてる。毒とか切断無視でもいいかもね。
特に構成決まってなければ全フレームにとりあえず装備してる。で、なにか〇〇特化とか△△対応とかのために必要があれば外してる。Adaptationはなんだかんだで優先度高いmodだから
その内何らかのnerfされそうな気はするけど、今のシールドにも適用される仕様であれば割とどのフレームでも使えると思う、増強VoltとかMagとかシールド一瞬で自己回復できる勢も割と死ぬ気がしない。
ライノはスキンと噛み合わないからやめた方がいいと思う。スキン発動直後の無敵時間にはダメージ軽減が適用されるけど、スキンがダメージを肩代わりしてる時はダメージ軽減が適用されなくなるからちょっともったいない。
三番特化とか作りたくなったんだけれどもさ。君、段差に弱過ぎない???
ペットにバキュームついて不便なくなったし、これで気兼ねなくイナロスでペットが連れて行ける。ありがてぇ
初心者質問で申し訳ないです、四番のアーマーは400装甲値が上昇するアビリティということで間違いはないですか?この値を変更したりということは出来ないんですかね?
400上昇するのではなくて上昇後の装甲値が合計が(スカラベなしのイナロスの装甲値も含めて)400なので、スカラベで上昇するのは200。ex)steel fiberのmaxを積んでスカラベをmaxまで纏うと620=(200+200*1.1+200)になる今のところ値は変更できない
ありがとうございます。謎が解けました。
Switchで始めて買ってみた。増強とか当然ないけどありふれたmod付けるだけでヘルス数千で死ななくなった。これプレイヤースキル育たなくね?と思ったけど解り難いマップやハッキングやエイムも落ち着いてできるからミスが減ってきた。パーティへの貢献も取り合えず砂かけときますねで格好ついてありがたい
足止め能力はピカイチだけど殲滅能力皆無から近いうちに別のフレーム作って使い分けるようになるからPSに関しちゃ問題ないと思う 初心者が忘れがちな4番を敵にかければ近くの仲間を回復できるからヒーラーとしてのPSがちょっと育つぞ
そのうち4番増強つければ状態異常にもならなくなるからまさに無敵要塞…は言い過ぎかもしれないけど惑星開拓ならまず倒れなくなるぐらいの硬さはあるでよ。
DXスキンの1番上がメタリックカラーになるおかげでちまちま色変えるだけでも楽しすぎる そもそもシルエットがカッコいいし固有の武器所持時モーションが気持ち悪い以外に欠点がない
自分もDXスキン使ってるけどInalosの待機モーションあんまし好きじゃないから、Zephyrのアジャイルモーションくっつけてる。特に頭をHorusヘルメットにすると良くマッチする(と思ってる)し、全てがカッコよくなるぞ!
メサpも来たしそろそろイナロスp来ないかな…
EQUINOX「そ」 ATLAS「う」 WUKONG「は」 IVARA「い」 TITANIA「か」 NEZHA「ん」
イクイノP欲しい!!(場違い発言)
実装順+男男女女の順番っていう法則があるから難しい
まだしばらくは来なさそうですね…
インデックスで1番フィニッシャー出来なくなってる?
元々インデックスでフィニッシャー決められるのASHぐらいじゃなかったっけ?
イクイノ陰2番出来るけどいかんせんボス扱いだから()
そうでしたっけ?ちょっと前は出来てた気がしたので。。。
ナリファイバリアの中では無効化されてもいいけど出たらスカラベシールド戻してほしいな・・・VOIDミッションとかで運悪く側に出現される度に数秒棒立ちで張り直しってかなりストレス
結局こいつってインデックス運用できるの?
純粋に硬いからエネルギーに制限のあるインデックスでは最高クラスの耐久力がある。十分な火力を武器で用意できればめちゃくちゃ安定する
rhino使ってたときはiron skinの切れ間で殺されたりしてたけどInaros使い始めてから死んだことないわ
馬鹿みたいな高ヘルスを更に伸ばせば金融強制12スタックでもわりかし余裕で生存できる。10個毎納品でも安定感抜群よ
即死ダガーは微妙に感じ始めたから感染zaw使ってるけどdxスキンとイマイチ見た目が合わないんだよね。 それなりに使えて見た目もイケてるこいつに合う近接ないかな?
自分はGUANDAOにBerserkerつけて持たせてるけれど結構お気に入り。
自分はGLAIVE P使ってますね。切断DoTも狙いやすいので1番とあわせて。ブーメランの専用スキンも個人的に良いと思う。
PC版でいまこいつ育成中なのですが、Sandstormの範囲がMODなしで7.5mしかないのは自分だけですかね?それともこっそりnerfされた?
育成中って事は単に3番がランク0(フレーム自体のランクが5-15)なだけじゃなかろうか
直径と半径だったり
もちろん最大ランクでの話。シュミで実測してもほんとに7.5mしかなかった。そもそも上の情報では最低でも8mですやん。3番特化作ってみたくて育成してたとこなので、これが仕様ならこれ以上フォーマ投入したくないのです・・・。
仕様もクソも、半径7.5m(ゲーム内表記)で直径15m(wiki内表記)ってことかと
知ったか恥ずかしいなぁ😅
一時自分も3番特化を夢見たけど荊の道だよ、手間に対して効果がね…
ここに直径で表示されてたのを半径にしましたって書かれてますね
半径に訂正しました。
NWT!編集ありがとうございます。
説明をちゃんと見て下さい。[効果時間中毎秒ダメージを与え、その 25% がヘルスに変換される]つまり回復するのは毎秒8ダメージの25%の部分です
1番でからあげ作れる増強きたけどこれいる?
いらない邪魔なだけ
枠が余りがちだからprofit taker戦で作って遊んでる。複数作れて楽しいよ
あると楽しいけどなくても問題ない、つまり・・・
adaptationとメイガスリペアで元々過剰な耐久が更に上がった直後にデコイ出す増強来てもなあ…枠余りがちだから最大20%程度でも武器バフが欲しかった
からあげ大好き!
Sand Shadowは本気で何を考えて作られてる要素なんだろうな...追加でエネルギー消費するわ邪魔になるわで足枷として作られてるんじゃないかってレベルなんだが
何を考えてってのはよくわかるだろ。フレームの強さの調整要素なんだから強いフレームの増強はお遊び程度にしようってのは良くわかる話じゃん。こっちが納得できないってのはまた別の話
増強云々の話ではなくて普通に2番でも召喚される砂影自体の話をしているんじゃ…
彼には何が見えているのか
sand shadowが弱すぎるって話で増強について一切言及してないのに・・・(超絶親切説明)
2番と3番をどうにかしたほうがいいとはおもうけど、どういうふうに改変したらいいかわからん。
3番は範囲・高速移動&腐食状態異常、2番はからあげが味方に範囲buffばらまいて撃ち殺せる辺りでいいんじゃないだろうか
2番いいね。それに加えて3番は利便が乗る範囲増やすとか。
一番で敵を黙らせて4番でガチガチに固くなれるって単純に強くて凄いな。さすが火星の救世主
自分以外の生物を使うのってこいつとTITANIA、HYDROID、KHORAだけだけど虫だからか如何せん共闘感がないな。巨大スカラベに乗って的に突撃位して欲しい
共闘感別にいらんくない?そういうフレームじゃないでしょ
そもそもPTメンバーともつるまないし…近接振って一人走り回ってるイメージ
確かに使用感だとそんな感じだし不満はないけど、生き物を使う珍しいフレームだし、眷属召喚したりするから設定的には王らしく取り巻きを連れて戦う感じなのかなと思ってたから、元ネタ的にももうちょいスカラベを目立たせて欲しかったなって思ったんだ
誰か忘れてないダス?
アトラス……は生物じゃないか
砂人形が生物扱いなら岩人形も生物ってことでいいでしょう
共闘ってか利用してる感しか無い。
毎回思うんだけど、この説明文わかりにくくない?
というかわざわざ注意する程の事だろうか?放っとけば大して気にならんのに
無駄に木が増えるとログが早く流れて、有益な情報を見逃しやすくなるからなぁ。 ある程度は注意しないと
それは理解るけど有益性がどうとか言ってたら新しい木立て難くならないかねぇ
繋ぎミスくらい修正しろとは言いたい。大体ほったらかしだし。
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回復するね、草原でも普通のミッションでも試したけど問題なかった。ホストじゃなかったとか?このゲーム非ホスト時だと色々バグ多いみたいだし。
ソロだと普通に回復してたからホストじゃなかったんかね...まぁ仕方ないか
良く見ようやパッシブスキルを…
一番をグラウンドフィニッシャーの待機にさせるのとでも思ってるんか?
AdaptationグレイスINAROSとかいう無敵
これホント死ぬ気がしない
Arbitation耐久で分隊メンが事故死していく中、一切ピンチなく40分余裕でした
4番増強まで盛った日にはダメージ受ける要素すら無いw
2体目をクエスト再購入して手に入れることは可能なのでしょうか?リプレイ可能なだけでプラチナで買うしかありませんか?キャバットのスキャンもできるのでやろうと思うのですが最後のスペクターが強すぎて気後れしています。
INAROSクエはリプレイ不可能だったはず。それにリプレイ可だったとしてもクエスト報酬の再入手は不可。つまり枠がないとかで売ったら買い戻すしかない。
返信ありがとうございます。割引クーポンを待って購入しようと思います。
これから育てようと思うんだけどHirudo脳死連打より1番連打の即死ダガーのほうがいいんですかね? ダガー系のRivenはおろか即死MOD持ってないから使ったことないんですけど
HIRUDOが使いたくて作ったけど、まあHIRUDOは合う・・・けど、それなりにmod揃えたらとにかく死なないこの子にはHIRUDOじゃなくても良く、回復が間に合わないのであれば1番で充分だった。そして1番即死は・・・時間がかかるから相手を選ぶけど、回復量がすごいから安定感はある。ただ個人的な感想だと即死ダガーじゃなくてもザコ敵をフィニッシャー1撃で落とせないなら火力不足だし、ちょっと硬い敵でもフィニッシャー決めた後ボコボコ殴ればいいだけで、この子で範囲の狭いダガーを担ぐ意義はあんまり感じられないかな・・・
長武器+無強化のLIFE STRIKEでまとめて刈り取るんだ。いつまで使えるかはわからないけど
Adaptationも出てきてLifeStrikeに枠割く必要も無くなってきたかな
いつのまにか2番でエクシマスもSandShadowにできふ用になってるね ベノマス食べたら鮮やかな黄緑色の砂の塊出てきてびっくりした
三番の使い道が今一つわからない
威力にしても燃費にしても全フレーム中一番ひどい三番アビリティなんじゃないかとすら思うあのそよ風
使い所が難しいとかもう一歩足りないですらなく使う理由が存在しないレベルだからなぁ…chromaの1番と良い勝負だ
1番と4番があれば生きていけるからなぁ…2番は緊急回避的なものとして存在してる認識。
一応、コーパス相手に防衛でレリック開けるのに使ってるよ。敵のアーマーが高くなってくると、火力の低さが露呈するけれど。
revnant3番みたいに自身を砂嵐にして、触れた敵からヘルスを吸い取りたい
3番中無敵じゃなくて本当によかったよ やられると邪魔でしかない
土星の起動防衛みたいなやたらと敵の湧きが多いミッションで寄ってきた敵を遠ざけるのに使える 分隊の誰も範囲攻撃できないなんてことはそう無いけども
Ambulas戦で使うわ 再起動しに来る奴をいちいち倒さずとも3番使ってるだけでいいし
Adaptation使いたいんですけどイナロス以外だと誰に付けてますか?
聞く場所違うと思うけどまぁ一応答えておくと、カリバー、サリン、ナイダス、トリニティ。自己回復が容易である程度硬い奴。カリバーは4番に回復MOD仕込んでる。
ぶっちゃけ何につけても割と硬くなるけど、ヘルス少なかったり装甲やわらかいと、シールド無視ダメージ食ったときに事故死する。自分はアルケインのガーディアンとかダメージでヘルス回復するやつ入れてる。毒とか切断無視でもいいかもね。
特に構成決まってなければ全フレームにとりあえず装備してる。で、なにか〇〇特化とか△△対応とかのために必要があれば外してる。Adaptationはなんだかんだで優先度高いmodだから
その内何らかのnerfされそうな気はするけど、今のシールドにも適用される仕様であれば割とどのフレームでも使えると思う、増強VoltとかMagとかシールド一瞬で自己回復できる勢も割と死ぬ気がしない。
ライノはスキンと噛み合わないからやめた方がいいと思う。スキン発動直後の無敵時間にはダメージ軽減が適用されるけど、スキンがダメージを肩代わりしてる時はダメージ軽減が適用されなくなるからちょっともったいない。
三番特化とか作りたくなったんだけれどもさ。君、段差に弱過ぎない???
ペットにバキュームついて不便なくなったし、これで気兼ねなくイナロスでペットが連れて行ける。ありがてぇ
初心者質問で申し訳ないです、四番のアーマーは400装甲値が上昇するアビリティということで間違いはないですか?この値を変更したりということは出来ないんですかね?
400上昇するのではなくて上昇後の装甲値が合計が(スカラベなしのイナロスの装甲値も含めて)400なので、スカラベで上昇するのは200。ex)steel fiberのmaxを積んでスカラベをmaxまで纏うと620=(200+200*1.1+200)になる今のところ値は変更できない
ありがとうございます。謎が解けました。
Switchで始めて買ってみた。増強とか当然ないけどありふれたmod付けるだけでヘルス数千で死ななくなった。これプレイヤースキル育たなくね?と思ったけど解り難いマップやハッキングやエイムも落ち着いてできるからミスが減ってきた。パーティへの貢献も取り合えず砂かけときますねで格好ついてありがたい
足止め能力はピカイチだけど殲滅能力皆無から近いうちに別のフレーム作って使い分けるようになるからPSに関しちゃ問題ないと思う 初心者が忘れがちな4番を敵にかければ近くの仲間を回復できるからヒーラーとしてのPSがちょっと育つぞ
そのうち4番増強つければ状態異常にもならなくなるからまさに無敵要塞…は言い過ぎかもしれないけど惑星開拓ならまず倒れなくなるぐらいの硬さはあるでよ。
DXスキンの1番上がメタリックカラーになるおかげでちまちま色変えるだけでも楽しすぎる そもそもシルエットがカッコいいし固有の武器所持時モーションが気持ち悪い以外に欠点がない
自分もDXスキン使ってるけどInalosの待機モーションあんまし好きじゃないから、Zephyrのアジャイルモーションくっつけてる。特に頭をHorusヘルメットにすると良くマッチする(と思ってる)し、全てがカッコよくなるぞ!
メサpも来たしそろそろイナロスp来ないかな…
EQUINOX「そ」 ATLAS「う」 WUKONG「は」 IVARA「い」 TITANIA「か」 NEZHA「ん」
イクイノP欲しい!!(場違い発言)
実装順+男男女女の順番っていう法則があるから難しい
まだしばらくは来なさそうですね…
インデックスで1番フィニッシャー出来なくなってる?
元々インデックスでフィニッシャー決められるのASHぐらいじゃなかったっけ?
イクイノ陰2番出来るけどいかんせんボス扱いだから()
そうでしたっけ?ちょっと前は出来てた気がしたので。。。
ナリファイバリアの中では無効化されてもいいけど出たらスカラベシールド戻してほしいな・・・VOIDミッションとかで運悪く側に出現される度に数秒棒立ちで張り直しってかなりストレス
結局こいつってインデックス運用できるの?
純粋に硬いからエネルギーに制限のあるインデックスでは最高クラスの耐久力がある。十分な火力を武器で用意できればめちゃくちゃ安定する
rhino使ってたときはiron skinの切れ間で殺されたりしてたけどInaros使い始めてから死んだことないわ
馬鹿みたいな高ヘルスを更に伸ばせば金融強制12スタックでもわりかし余裕で生存できる。10個毎納品でも安定感抜群よ
即死ダガーは微妙に感じ始めたから感染zaw使ってるけどdxスキンとイマイチ見た目が合わないんだよね。 それなりに使えて見た目もイケてるこいつに合う近接ないかな?
自分はGUANDAOにBerserkerつけて持たせてるけれど結構お気に入り。
自分はGLAIVE P使ってますね。切断DoTも狙いやすいので1番とあわせて。ブーメランの専用スキンも個人的に良いと思う。
PC版でいまこいつ育成中なのですが、Sandstormの範囲がMODなしで7.5mしかないのは自分だけですかね?それともこっそりnerfされた?
育成中って事は単に3番がランク0(フレーム自体のランクが5-15)なだけじゃなかろうか
直径と半径だったり
もちろん最大ランクでの話。シュミで実測してもほんとに7.5mしかなかった。そもそも上の情報では最低でも8mですやん。3番特化作ってみたくて育成してたとこなので、これが仕様ならこれ以上フォーマ投入したくないのです・・・。
仕様もクソも、半径7.5m(ゲーム内表記)で直径15m(wiki内表記)ってことかと
知ったか恥ずかしいなぁ😅
一時自分も3番特化を夢見たけど荊の道だよ、手間に対して効果がね…
ここに直径で表示されてたのを半径にしましたって書かれてますね
半径に訂正しました。
NWT!編集ありがとうございます。
説明をちゃんと見て下さい。[効果時間中毎秒ダメージを与え、その 25% がヘルスに変換される]つまり回復するのは毎秒8ダメージの25%の部分です
1番でからあげ作れる増強きたけどこれいる?
いらない邪魔なだけ
枠が余りがちだからprofit taker戦で作って遊んでる。複数作れて楽しいよ
あると楽しいけどなくても問題ない、つまり・・・
adaptationとメイガスリペアで元々過剰な耐久が更に上がった直後にデコイ出す増強来てもなあ…枠余りがちだから最大20%程度でも武器バフが欲しかった
からあげ大好き!
Sand Shadowは本気で何を考えて作られてる要素なんだろうな...追加でエネルギー消費するわ邪魔になるわで足枷として作られてるんじゃないかってレベルなんだが
何を考えてってのはよくわかるだろ。フレームの強さの調整要素なんだから強いフレームの増強はお遊び程度にしようってのは良くわかる話じゃん。こっちが納得できないってのはまた別の話
増強云々の話ではなくて普通に2番でも召喚される砂影自体の話をしているんじゃ…
彼には何が見えているのか
sand shadowが弱すぎるって話で増強について一切言及してないのに・・・(超絶親切説明)
2番と3番をどうにかしたほうがいいとはおもうけど、どういうふうに改変したらいいかわからん。
3番は範囲・高速移動&腐食状態異常、2番はからあげが味方に範囲buffばらまいて撃ち殺せる辺りでいいんじゃないだろうか
2番いいね。それに加えて3番は利便が乗る範囲増やすとか。
一番で敵を黙らせて4番でガチガチに固くなれるって単純に強くて凄いな。さすが火星の救世主
自分以外の生物を使うのってこいつとTITANIA、HYDROID、KHORAだけだけど虫だからか如何せん共闘感がないな。巨大スカラベに乗って的に突撃位して欲しい
共闘感別にいらんくない?そういうフレームじゃないでしょ
そもそもPTメンバーともつるまないし…近接振って一人走り回ってるイメージ
確かに使用感だとそんな感じだし不満はないけど、生き物を使う珍しいフレームだし、眷属召喚したりするから設定的には王らしく取り巻きを連れて戦う感じなのかなと思ってたから、元ネタ的にももうちょいスカラベを目立たせて欲しかったなって思ったんだ
誰か忘れてないダス?
アトラス……は生物じゃないか
砂人形が生物扱いなら岩人形も生物ってことでいいでしょう
共闘ってか利用してる感しか無い。
毎回思うんだけど、この説明文わかりにくくない?
というかわざわざ注意する程の事だろうか?放っとけば大して気にならんのに
無駄に木が増えるとログが早く流れて、有益な情報を見逃しやすくなるからなぁ。 ある程度は注意しないと
それは理解るけど有益性がどうとか言ってたら新しい木立て難くならないかねぇ
繋ぎミスくらい修正しろとは言いたい。大体ほったらかしだし。